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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 2,251 - 2,265 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
バブル・クラッシュ ▶︎ デッキ 《バブル・クラッシュ》
シエスタ
2020/04/02 9:30
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成金転落の始まり。
プレイヤーに行為を強制させる類の効果なので、完全耐性すら除去でき除去性能は高い。
型にはまれば強力でしょうが、互いに影響するうえ状況に左右されてしまいやすく、このカードの条件満たせるような状況だと相手も余裕がある頃でしょうし無効化される可能性も高い。
決まっても墓地を送る選択権は相手にあるし、5枚もの余力があれば巻き返される可能性も高いんですよね。
散々言われてるにかなり扱いが難しいカードかと。
オプション ▶︎ デッキ 《オプション》
シエスタ
2020/04/02 9:22
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元ネタのゲームにおいて重要なパワーアップ。その爆発力は原作同様ですが、このゲームの仕様上最大3つまでしか展開できないのは残念。
ビッグバイパーも自身もサポの増加により扱いやすくはなっている。
ただやはり活かすには求められる事も多く、コンボ依存度は高い。
愛が求められるカードだと思います。
無謀な欲張り ▶︎ デッキ 《無謀な欲張り》
シエスタ
2020/04/01 17:08
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強欲の調整版と言えるもので、2ドロー前借りができる。
昔に出たカード故か、こういったカードにしては珍しく重複も可能で、受けるデメリットは蓄積しないという嬉しい仕様。
高速化している影響でデメリットも相対的も軽くなってるように見える。
ただデメリット以上に罠による遅さが目立ち、できれば自分ターンに発動したいですが、除去が横行している今だとそれも難しい。
高速展開型デッキでの優先は難しく、実際のところあまりデメリットが軽くなってるわけでもなかったり。
見た目以上に癖は強めで、玄人向きな1枚かと思います。
断層地帯 ▶︎ デッキ 《断層地帯》
シエスタ
2020/04/01 16:39
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アステカをフィールドにしたものなんですが、散々言われてる通りそれが原因で噛み合いの悪さが目立つ。こんなもん張ってしまえば寧ろアステカは成立しづらくなってしまうでしょう。
除去手段が増加している現在では《バトルマニア》など攻撃強制のコンボも実用的とは言い難い。
一応《メタバース》等、相手ターン中に発動できるテラフォの登場で1度くらいの成功は見込めるようになっている。ただメタバも盆回しも規制が掛かってるので、あまり依存はできない。
扱いが難しく、《魔法の筒》の方がまだ安定するかと思いますね。
ガーディアン・スタチュー ▶︎ デッキ 《ガーディアン・スタチュー》
シエスタ
2020/04/01 16:32
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除去性能は悪くないですが反転召喚がトリガーであり、このステでは維持も大変。その手間に見合う見返りではないでしょう。
モアイ迎撃砲 ▶︎ デッキ 《モアイ迎撃砲》
シエスタ
2020/04/01 16:26
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うん、だから何だ、としか言えない性能。
攻撃後にひっくり返って防御態勢を整えるってコンセプトなんでしょうが、肝心のステがどちらも微妙。
ヒエラコスフィンクス ▶︎ デッキ 《ヒエラコスフィンクス》
シエスタ
2020/04/01 16:20
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散々言われてますが、でっ?っていう影響力。しかも上級でありコレでは物足りない。
ものによっては攻撃してもらった方が都合がいいし、(っていうか大半がそういうデザイン)除去手段がインフレしてる現在だと、効果に対するカウンター手段を優先すべきでしょう。
磨破羅魏 ▶︎ デッキ 《磨破羅魏》
シエスタ
2020/04/01 16:17
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ちょっと変わった効果を持ち、手札に来ては困るカードなどと相性がいいですが、スピリットである以上召喚権は使うし、特性上発動できるのは次のターンと即効性がなく単純にアドを稼げる効果でもないと、召喚権を使うには値しない効果でしょう。
ジャイアントマミー ▶︎ デッキ 《ジャイアントマミー》
シエスタ
2020/04/01 9:28
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カウンターパンチ》搭載のサイクルリバースなんですが、まず《カウンターパンチ》自体が除去手段がインフレしている今では評価が低いうえ、このカード自身の特性と噛み合いの悪さが目立つ。
まず上級と重いうえアドバンスセットという行為が稀な為、警戒されやすい。1度発動すれば存在がバレるうえ戦闘を介す効果なので、2度目以降の発動は期待できないなどサイクルリバースの長所を殺してしまってる始末。
極めつけにステは下級レベルであり、打点もインフレしている現在では効果を発動できても除去できない場合が多い。
もうどうしようもないカードかと。
うごめく影 ▶︎ デッキ 《うごめく影》
シエスタ
2020/04/01 9:19
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まあ、散々言われてるように1枚消費でやる事じゃないですね。
裏側は基本相手の行動待ちであり除去手段のインフレもあって、入れ替えたところでまとめて除去される事も少なくない。
単純な性能は実用に耐えないんですが、こういった効果は別方向で悪用されそうな感じなので、万が一使う際にも使われた際にも注意したい。
さまようミイラ ▶︎ デッキ 《さまようミイラ》
シエスタ
2020/04/01 9:12
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類似効果の《うごめく影》に比べりゃ、まだ機能しやすいカード。
ただ裏守備を複数用意するってのは今でも結構めんどいし、やってる事も結局面白そうと止まりでしょう。
ポイズンマミー ▶︎ デッキ 《ポイズンマミー》
シエスタ
2020/04/01 9:06
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下級アンデなのでサポにこそ恵まれますが、効果の方はリバースやって狙うようなものではない。
ただ状況に左右されず固定バーンを与えれるリバースは未だに貴重であったりする。既に言われてるようにカオポループでは優先される事も。
まあ活躍場がかなり限定的なので、実際目にする事はほとんどないでしょうが。
つり天井 ▶︎ デッキ 《つり天井》
シエスタ
2020/03/31 17:03
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同じ汎用全体除去罠の激流葬に比べ、表側限定でトリガーが状況に左右されやすいところがありますが、条件さえ満たせばフリーで発動できるのが大きな強み。
表側限定なところはリバース主軸のデッキにとっては利点にもなりえ、大量展開型デッキは今尚増え続けている。
条件満たす前に除去されたりと思うようにいかない場面も多いですが、相性のいいデッキなら激流葬以上のポテンシャルを発揮できるカードかと。
底なし流砂 ▶︎ デッキ 《底なし流砂》
シエスタ
2020/03/31 16:47
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うまく使おうと思うと求められる事が非常に多く、しかも発動が遅いとまで来ている。
ここまでこのカードに気をつかって、果たして単体除去は割に合うのかと思う。
半蛇人サクズィー ▶︎ デッキ 《半蛇人サクズィー》
シエスタ
2020/03/31 16:42
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みるだけかい(笑)リバースしてやる事じゃない。

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