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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 2,146 - 2,160 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
サンダー・ハンド ▶︎ デッキ 《サンダー・ハンド》
シエスタ
2020/04/17 10:48
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まさかのギラグ新規。
攻撃力、又は守備力1600の破壊をトリガーとして展開でき、該当カードは以外にも多い。
戦線維持しつつ相手カードを消耗させられる。除外デメリットに関してもX素材にすれば繰り返し使いまわしを狙える。
ただ相手からの破壊限定ってのが、今の時代ではどうしても痛いですね。簡単に使えてもダメだとは思いますが、時代錯誤感が否めないと言うか・・・。
旋壊のヴェスペネイト ▶︎ デッキ 《旋壊のヴェスペネイト》
シエスタ
2020/04/17 10:41
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既に言われてるようにランク4版ガイドラ。使い方も大体あちらと同様、効果は有用だが打点に不安があったり、効果発動後攻撃に制限がかかるカードの補助になる。
ただランクアップとのコンボによる悪用でも危惧されたのか、召喚ターンにX素材にはできない。
2の効果は除去に対するリカバリーですが、相手からの破壊限定とやや受動的なのでオマケでしょう。無論あって困るもんでもなく多少なりとも破壊に対する牽制にはなる。
ランク4の戦術の幅を更に広げてくれる存在かと思います。
混沌魔龍 カオス・ルーラー ▶︎ デッキ 《混沌魔龍 カオス・ルーラー》
シエスタ
2020/04/17 10:08
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カオスを強く意識されたS。
似たような奴にゴッデスが居ましたが、あちらに比べ癖のない性能。
素材指定のない2体要求であり、青眼ステータス。更に不確定だが闇か光をサーチでき、例えサーチできずとも墓地は肥やせる。めくる枚数は5枚と多いですし期待値は高い。
またカオスらしく闇と光を除外して自己蘇生も可能。このカードは闇・ドラゴン族Sなのでレッドデーモン派生の召喚条件もクリアする為、素材としても優れている。
主に中継役と違った方向でだが、カオスの名に恥じぬ活躍を見せた為か、2023年10月にて遂に禁止に。前述の通りアビスやディス・パテルの素材にもなり制圧に繋がってたので優先していたデッキへの影響は大きいと思いますが、まぁしゃーない。
海竜神の激昂 ▶︎ デッキ 《海竜神の激昂》
シエスタ
2020/04/16 16:34
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名前の割に海竜神と直接的な関係はない。一応2の効果の範囲内ではある。
要は水中心なら相手だけ破壊できますよという効果。ただこの手の罠はサーチとの相性が微妙。
しかし激流は除去力の高いカードであり、攻撃反応よりかは通しやすく相手の展開を大きく牽制はできる。激流をセットしたかにみせかけ、やぶ蛇等を伏せてブラフの読み合いに持ち込むのも有用でしょう。
激流サーチには通常罠全般をサーチできる《トラップトリック》、不確定だがモンスター故に引っ張ってきやすくコンボ性にも優れるリリスが存在している。3枚しか採用できないカードの為に全て扱うのは過剰なので、通常魔法な点、2の効果の存在を考慮し、よく考えて優先したいところ。
単純そうに見えて、活かすには色々考えさせられるカードかと思います。
召喚獣メガラニカ ▶︎ デッキ 《召喚獣メガラニカ》
シエスタ
2020/04/16 16:13
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アトランタルっぽいイラスト。
地属性はそれなりにメジャーな属性なので、魔術による墓地融合も狙いやすめ。
属性+アレイスターの2体で出せる召喚獣の中では最大の攻守を誇る。
代わりに効果を持たない。効果を持たない事による恩恵は召喚獣ではあまりないか。
とはいえ純粋に高いステは何かと頼りにはなる。
召喚獣カリギュラ ▶︎ デッキ 《召喚獣カリギュラ》
シエスタ
2020/04/16 15:37
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闇とメジャーなものを指定するので魔術の墓地融合からでも召喚を狙いやすく、効果の影響力も中々。
ただステはレベル相応に貧弱であり、魔・罠にも無力。
互いに影響する効果であり、キーが明確に決まってる召喚獣にとっては寧ろこちらの方が影響があったりもする。
癖が強そうですが、散々言われてるように《簡易融合》対応と光るものがある。そこから聖典で他の召喚獣にチェンジしたり、リンクの登場でロックも解除しやすくなっている。その後蘇生したりして奇襲的にロックするのも有効。
召喚獣なら優先して損はないカードかと思います。
法の聖典 ▶︎ デッキ 《法の聖典》
シエスタ
2020/04/16 10:53
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構築・相手によっては狙いにくくなる召喚獣の召喚の補助にもなる他、追撃からサクリファイスエスケープなど、様々な活躍ができる汎用性の高い効果。
融合を対象にしてるのでコンボ依存度が高そうですが、召喚獣の召喚のしやすさや専用サーチャーである暴走アレイスターの存在により、事故る事は少ない。
召喚獣の戦術の幅を広げてくれるので、1枚は欲しい存在かと。
魔法名-「大いなる獣」 ▶︎ デッキ 《魔法名-「大いなる獣」》
シエスタ
2020/04/16 10:43
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召喚獣に限定された異次元の帰還で、コストもデメリットもないし罠という遅さも、召喚獣が全体的に相手ターンに強い効果を備えるので補いやすい。
ただ何せ対象が融合であり、更に除外されてる必要があるのでアドを獲得するまでがとにかく手間かかる。
専用サーチャーである暴走アレイスターも登場しましたが、その条件が受動的なのでどうにも頼れるとは言い難い。
最初からこのカードの効果を活かせる構築の必要性があるかと。
普通の召喚獣での採用の必要性は薄いでしょう。ロマン臭い印象です。
暴走魔法陣 ▶︎ デッキ 《暴走魔法陣》
シエスタ
2020/04/16 10:34
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召喚獣にとって核となるアレイスターをサーチできるのですから、重要度は高い。そしてこのカードもフィールド故にサーチ手段が多い為、まあアレイスターが持ってこれない事はほとんどないという事になる。
2の効果は融合に対するカウンター封殺で、制圧布陣を敷かれる事の多い今の環境で、このような効果はありがたいものがある。
融合中心なら有効に扱える効果ですが、このカード自体が無効にされたり融合召喚途中で妨害されたりと穴も少なくない。
やはり1の効果も活かしてこそ輝けるカードかと。
召喚師アレイスター ▶︎ デッキ 《召喚師アレイスター》
シエスタ
2020/04/16 10:21
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2の効果が主になるので1の強化はオマケ臭くなりますが、役に立つ時は少なくないですし、能動的に墓地へ送れるのは《召喚魔術》的には都合がいい。
召喚魔術》をサーチでき、《召喚魔術》はデッキに戻してこのカードを回収する効果を備えるので、1度揃えば半永久的にサーチできるサイクルが完成する事になる。
効果だけでなく種族・属性面も恵まれてるのも長所。
召喚獣を採用する場合、核として機能する必須カードかと。
召喚魔術 ▶︎ デッキ 《召喚魔術》
シエスタ
2020/04/16 10:11
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コンセプト的に先輩と言えた化石融合も遂にカード化。長かった・・・。
手札限定の融合として使える他、召喚獣融合を出す場合は互いの墓地からも捻出できる。
多少相手依存性はあるが、決まれば相手の墓地アドも奪えて強力。後半の回収効果の存在もあり、基本的には召喚獣融合を狙う事になる。
2は前述の通り、このカードで除外したアレイスターを回収する事になる。アレイスターはこのカードをサーチするので1度揃えば毎ターンサーチできるサイクルが完成する。
アレイスター共々召喚獣を採用するのに欠かせない必須カードかと。
六花聖カンザシ ▶︎ デッキ 《六花聖カンザシ》
シエスタ
2020/04/15 16:08
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ポ〇モンのジムリーダーっぽい。実際そんな名前した六花が居ますけど。
縛りはなく、一応効果も汎用的に使えるものですが、トリガーが少々限定的なので優先できるデッキは限られるでしょう。
釣り上げ効果を持ち、リリースによるアド損を回復できる。
ただ効果は無効化されるので墓地発動持ちとかを蘇生させたいですが、六花にはそういったカードが少なく、場での効果がメインでありリリース時の効果も1ターンに1度なので用途は結構限られる。
同名発動制限のない聖刻の方が活かしやすそう。
トリガーは2の効果でも満たせるんですが、現環境破壊以外の除去は多いし戦闘には非対応で、自身のステも不安がある数値でトリガーとしてはあまり頼れない。
コンボ依存度が高そうで、単体スペックは微妙な印象。将来性はありそうですけどね。
六花聖ティアドロップ ▶︎ デッキ 《六花聖ティアドロップ》
シエスタ
2020/04/15 14:46
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縛りのないランク8で召喚自体は難しくない。
1の効果ですが、リリースと聞くと高い除去性能って印象がありますが、このカードの場合強制でもなく対象を取ってるので、そこまで除去性能が高いわけでもなく、単純な除去性能はディンギルスやアルセイに劣る。
自分のカードもリリースできますが、それなら同時に除去もこなせるエネアードも存在する。
フリチェ化の存在、サポが存在し展開先が植物に限定され、リリースされた際に効果を発揮できる六花でこそ輝くカードでしょう。
場のカードがリリースされる度に微弱ながら強化でき、ランク8としては低い自身の攻守を補える。一応ターン制限もないので何か悪用できそうな匂いもしなくない。
悪くはないですが、汎用・切り札としては凡な性能って印象ですかね。
仕込み爆弾 ▶︎ デッキ 《仕込み爆弾》
シエスタ
2020/04/15 14:28
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名前も効果も似たマシンガンに比べ、火力倍率は向上したが場に限定されている。とはいえカードパワーの向上でボードアドを稼ぐカードは多いですし、そう使い勝手は変わらないでしょう。
ウリは伏せ除去に対する地雷効果。要は除去にチェーンして発動しろという事で、その倍率も高い。
ただ破壊以外の除去も多い時代ですし、このカードを扱うようなデッキだと相手も展開や除去を控えてくる可能性も高いので不安定ではあり、活かすには高いプレイングセンスを要求してくる。
チェーンバーンではマシンガンと並んで主力になる優秀なカードかと。
仕込みマシンガン ▶︎ デッキ 《仕込みマシンガン》
シエスタ
2020/04/15 14:17
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バーン罠の定番。1枚あたりの倍率は低く感じますが、先行なら基本1200と1枚消費のバーンとしては上々。
相手の状況に依存するのでどうしても不安定な面はありますが、カードパワーのインフレで1枚から大量のカードを展開されやすい時代なのも追い風。
より高火力を目指すなら《おジャマトリオ》等送り付けを併用するのも手。《自業自得》など他にシナジーのあるバーンも多い。
優秀ではありますが、使い手のセンスを問うカードかと。

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