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遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,476件中 2,131 - 2,145 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《ジェット・シンクロン》
シンクロ素材になるとジャンクをサーチし、手札コストと引き換えに墓地から蘇生する効果を持つ優秀なチューナー。
蘇生とサーチはどちらかしか使えないのがややネック。 とはいえ主な活躍の場はハリファイバーのお供。 バルブ禁止前は役割がほぼ同じなため、稀に手札コストが有用に働くことがあれど基本的には蘇生にコストがいらないあちらにかなり出番を取られており、機械族である利点を活かせたサモソ禁止後はその傾向がより顕著に。 しかしそのバルブが禁止になったため、ハリファイバーを連続リンク使う場合に特に理由が無ければこれが筆頭候補になる。 ハリバルブは消費が少なすぎたがこれになると手札コストが案外重く、それなりにバランスが取れた気がしないでもない。 |
▶︎ デッキ | 《くず鉄の像》 |
▶︎ デッキ | 《星神器デミウルギア》
リンク3だが上級をきっちり3体要求するため、かなり重い部類に入る。
リンク召喚されると他のモンスター効果を受けず3500という打点もあるので、モンスター効果主体のデッキには強く出られる。 しかし魔法罠に耐性はないためあっさり沈んだり、そもそもモンスターでもヴァレソに沈められるというお約束もあるので過信は禁物。 ただ対ヴァレソは自身の効果で星冠をリクルートすれば凌げる可能性はある。 リンク素材の種族属性が全て違えばこのカード以外のカードを全て破壊する効果ははっきり言って上級主体のデッキでも厳しい。 強く出られるデッキにはとことん強く出られるが、自身の重さの割に割と穴もあるので扱いがやや難しいカードに感じる。 |
▶︎ デッキ | 《彼岸の黒天使 ケルビーニ》
緩い召喚条件でソリティアを爆進させたLVPの問題児共の1人。
レベル3を2体並べるギミックは大量にあり、コストとして墓地へ送るため出てしまったらやろうとしてることはほぼ止められない。 決まったら暴走する筆頭のダンディこそ禁止に放り込まれたが、候補にはまだまだ凶悪な奴が大量にいるため現役バリバリで活躍している。 彼岸救済目的なら素材か墓地へ送る対象もっと縛っても良かったんじゃないかとは思うのだが、LVP1はガバガバゆるゆるでソリティアに貢献しているリンクが大量に出ているので言うのも今更か。 しかし守備力を持たないリンクである自身を対象にして攻撃力0のモンスターをコストとして墓地へ送れるのは納得がいかない。 空撃ちにしか見えないのだが… |
▶︎ デッキ | 《セフィラ・メタトロン》
ニンギルスに似たような条件であいつが見た目ほど出しにくくなかったり、ハリファイバーなどの存在もあるため見た目ほどは重くない。
問題は効果がイマイチなことで1の効果は出し方は違うとはいえPデッキでしかほぼ使わない事を考えるとこれより出すのも効果の発動条件も軽いエレクトラムで間に合ってしまい、2の効果は発動に更にエクストラのモンスターを用意する必要がある癖に一時除去という有様。 評価点は優秀なリンクマーカーとそれなりの打点の両方を持ち合わせていることぐらい。 使えない訳ではないが要求される素材を考えると他の物を出した方が良い。 2の効果がフリーチェーンならまだ使いようがあったのだが。 |
▶︎ デッキ | 《アーティファクトの解放》 |
▶︎ デッキ | 《アーティファクト・ムーブメント》 |
▶︎ デッキ | 《アーティファクトの神智》
アーティファクト最強のインチキカード。
アーティファクトのフィールドにセットして破壊して墓地から特殊召喚してやっと効果が使えるという、回りくどい手順を一気にすっ飛ばして直接デッキから発射してくる。 しかも相手によって破壊されればフィールドのカードを1枚破壊してくるおまけまでついており、効果を無効にして破壊しても被害を被ってしまう。 登場当時は完全に止められるカードが少なく、セットされてしまえば完全な対処が難しい魔のカードだったが近年はうららやコズサイなど汎用でも対抗できるカードが増えた。 しかし重そうに見えて性質を考えると全く機能しないデメリットは、後のモンキーボードに通じるものがある。 |
▶︎ デッキ | 《アーティファクト-フェイルノート》
特殊召喚されたら墓地のアーティファクトをセットするという効果だが、セットされたアーティファクトは破壊されないと機能しない。
見えているアーティファクトをわざわざ壊してくれるお人好しはまずいないので、もう一回破壊するギミックを使う必要があり回りくどい。 というか墓地からセットし直してる時点で汎用蘇生カードを使った方が良い。 アーティファクト内でもデメリットがあるとはいえ、墓地のアーティファクトを直接使い回せるミョルニルが出てしまっているので更に立場が危うくなった。 |
▶︎ デッキ | 《アーティファクト-アキレウス》 |
▶︎ デッキ | 《アーティファクト-アイギス》 |
▶︎ デッキ | 《アーティファクト-ラブリュス》 |
▶︎ デッキ | 《アーティファクト-チャクラム》
ロンギヌス同様手札効果持ちのアーティファクトだが、フィールド上では効果がないのでアーティファクトの中ではロンギヌス以上の異端児かもしれない。
フィールドの魔法罠が破壊される効果が発動されたらセットカードを1枚戻してこのカードを特殊召喚するという効果。 エンドサイク対策の他にはアーティファクト以外のカードが除去に狙われた時の保険という意味合いもありそうだが、どっちにしろ後ろ向き過ぎる。 特殊召喚されるこのカードのステータスも高い訳ではないので、使えない事もないが使いどころに困るカード。 アーティファクトなのに効果の発動は相手ターンである必要は無く、破壊効果は相手の効果でなくとも良いので自発的に条件を満たして展開しに行く手もあるが… |
▶︎ デッキ | 《アーティファクト-カドケウス》
ドロー効果とスーパーレアのインパクトから登場直後はとんでもない値段だったが、実際の所アーティファクトの使用枚数を抑えた出張がメインになりあまり使われなかった。
これがいる時にアーティファクトが特殊召喚されるとドロー出来る。 効果自体は強いのだが使用するアーティファクトの枚数が少ないと、回りくどい手順を踏んで1ドロー程度で終わるので使い難い。 出張では使い難いがヴァジュラ同様、純でアーティファクトを組む意義を与えてくれるカード。 |
▶︎ デッキ | 《アーティファクト-ベガルタ》
破壊されないと何もできないアーティファクトを自ら破壊しに行くカードで、大量展開に繋げられるカード。
モラルタ、デスサイズの妨害で相手ターンを凌ぎランク5に繋ぐのが基本的な流れ。 ヴァジュラと比べると選ぶ枚数は1枚か2枚か選べるため小回りが利くが、強制効果なのは変わらず意図しないタイミングで相手に破壊され特殊召喚した時に効果が暴発し、無意味に自分のカードを割ってしまう事もある。 また破壊するカードはセットされたアーティファクトでなくても良いので墓地に叩き込みたいセットカードを割る使い方も可能。 アーティファクトの採用枚数が多いならピン刺しはしておきたいカード。 |
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