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遊戯王 ファナナスさん 最新カード評価一覧 2,448件中 196 - 210 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
レッド・ダストン ▶︎ デッキ 《レッド・ダストン》
ファナナス
2013/02/16 14:42
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これからダストンシリーズが充実していけば強化されるだろう。(多分)
500ダメージは本当に雀の涙ほど。なのでバーンよりも相手の場を圧迫する目的で使うことになっていくでしょう
アステル・ドローン ▶︎ デッキ 《アステル・ドローン》
ファナナス
2013/02/16 14:41
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ランク5エクシーズへのアクセスを可能にするレベル4魔法使い。効果自体は汎用性が極めて高く、エクシーズに組み込むだけで消費を抑えられるのは評価に値する。
ただ、このカードのステータスが高いのでエクストラソードのように融通が利きづらく使い勝手はそこまでよくない。
マジカルコンダクターからこのカードを出せればおいしいかも
レオンタウロス ▶︎ デッキ 《レオンタウロス》
ファナナス
2013/02/16 14:39
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最初はTUEEE!癖の無い2000打点だ!って思ったのだがレオやグラスジョーを見ると・・・
サーチリクルートできるステータスだが特に恩恵が無いというのも
炎神機-紫龍 ▶︎ デッキ 《炎神機-紫龍》
ファナナス
2013/02/16 14:38
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リリース軽減能力に2900の貫通効果。これでもかという轟龍っぷり
ただ炎属性炎族はまだサポートカードが少ないのが難点。元々の光属性天使族のほうがパワフルに遊べたでしょう。
それでも2900の貫通は非常に攻撃的なので、最後の1手などにはいいかも
炎霊神パイロレクス ▶︎ デッキ 《炎霊神パイロレクス》
ファナナス
2013/02/16 12:07
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ボチホノオゴタイ
炎属性の霊神で今回は破壊輪のリメイク。ダメージ量こそ半減していますが、場に降臨しつつ相手モンスターを除去する2800打点は結構怖い。炎属性は墓地肥しが比較的簡単で、墓地の調整能力も中々優秀なので霊神の中でも扱いやすい部類に入るでしょう。
バルキリー・ナイト ▶︎ デッキ 《バルキリー・ナイト》
ファナナス
2013/02/16 12:05
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コマンドナイトのリメイク
隊長効果を持っており、このカードのステータスも下級の中では高いので扱いやすいでしょう。さらにこの自分に攻撃を集める効果は、2つ目の蘇生効果との相性が抜群です
蘇生効果はコストがやや重いものの、大型戦士を蘇生できるのは強力。ねらい目はギガンテックやフェニックスギアフリードでしょうか。増援でサーチできるのはうれしいですが《戦士の生還》に対応していないのはちょっと残念
また、《ズババジェネラル》との相性も中々。ジェネラルの攻撃力を3900にまで上げてくれ、装備カード状態で破壊されても効果は発動します
稲荷火 ▶︎ デッキ 《稲荷火》
ファナナス
2013/02/16 12:01
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何でスピリットじゃないんだ・・・(憤慨)
ヒータのペット。魔法使い族がいるだけで特殊召喚が可能なので、レベル4魔法使いと合わせてエクシーズを狙っていくのが主な使い方でしょうか。ただ、魔法使いは炎属性がそんなにおらず、種族も違うのでサポートを共有できず、何も考えずに魔法使いデッキにいれてもちぐはくなだけ
爆発対応で魔法使い族のチョウレンとの組み合わせが一番強いでしょう。ヒータとはなんだったのか
紅炎の騎士 ▶︎ デッキ 《紅炎の騎士》
ファナナス
2013/02/16 9:28
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炎属性は墓地肥やしが有効に働くことが多いためこのカードの有用性は比較的高い。他の騎士シリーズと比べても破壊時に墓地肥やしができるため扱いやすい部類に入るだろう。
だがそれぞれの炎属性は、単独で墓地肥やし手段が既に揃っていることも少なくなく、このカードの出番があるかは若干疑問が残る
魔導冥士 ラモール ▶︎ デッキ 《魔導冥士 ラモール》
ファナナス
2013/02/16 9:26
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審判の登場で以前より大分強化された1枚。わかりにくいが、魔導書が5枚墓地にあれば3つの効果が同時に発動する。アドバンス召喚やディメマジにも対応しており、意外と万能。神判を使えば序盤から積極的に出すことができ、2種のウイルスコストになる
問題は、特殊召喚方法。テンペルは相性が悪く、マットは使い勝手が悪いためディメマジやマジシャン図サークルが狙い目か。特殊召喚先の闇魔法使いも選ぶのに困る。
陽炎獣 ペリュトン ▶︎ デッキ 《陽炎獣 ペリュトン》
ファナナス
2013/02/15 20:17
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コストが手札1枚とこのカード・・・と重いですが、驚異の2体リクルートモンスター。アドもディスアドも発生しません。墓地肥やしを加速させられるので、爆発につなげる際には優秀。ボードアドバンテージの観点からすれば1体が2体になるのでエクシーズにも最適でしょう
リリース軽減能力は持ってないので、《陽炎光輪》等でサポートしてあげたいところ
陽炎獣 スピンクス ▶︎ デッキ 《陽炎獣 スピンクス》
ファナナス
2013/02/15 20:15
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まさに《旅人の試練》ならぬスフィンクスの試練
条件をクリアーできればつり上げ効果によりエクシーズが可能。ただ、それをするには《酒呑童子》や《ゾンビキャリア》を使ったり・・・と工夫が必要になってきます。失敗しても最悪の場合墓地肥やしにはなりますがそれだけでは・・・。
このカード自身リリース軽減能力を持ってないのも扱いにくい理由の一つです
陽炎獣 グリプス ▶︎ デッキ 《陽炎獣 グリプス》
ファナナス
2013/02/15 20:13
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決闘者をあざわらうかのようなステータス。逆だったら・・・!それでも奈落に落ちないのはメリットになります。
条件を満たせばかなり特殊召喚しやすいので、バジリコックにつなげやすいのは嬉しいです。ただ、その条件が現段階ではかなり厳しい。陽炎獣と相性の良い聖刻も投入できず、ランク6の優秀なトレミスやバウンサーを出すことができません。
優秀なカードですがこれを採用するかしないかで構築が分かれるでしょう
陽炎獣 サーベラス ▶︎ デッキ 《陽炎獣 サーベラス》
ファナナス
2013/02/15 20:11
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リリース軽減能力を内蔵しているので相当扱いやすいモンスター。守備力200なので爆発にも対応し、タイミングこそ逃すものの戦闘効果を問わない破壊をトリガーとしたサーチ効果
事故率が高めの陽炎獣の中でもかなり扱いやすいカードだと思います。3積み必須でしょう
威炎星-ヒエンシャク ▶︎ デッキ 《威炎星-ヒエンシャク》
ファナナス
2013/02/15 20:09
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コストが重すぎてちょっとこれは・・・
3枚もの炎舞をコストにしても罠しかサーチできないのではしょぼすぎる。打点も2000と低く、炎舞を3枚失っているので、炎星の戦闘力をかなり失うことになります。対象を取る効果への耐性を付与しますがそれだけじゃ・・・
今のところレベル5でいいことも何もないので投入する価値は限りなく0です
雄炎星-スネイリン ▶︎ デッキ 《雄炎星-スネイリン》
ファナナス
2013/02/15 18:12
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効果も打点も悪くないのですが如何せん地味・・・やってることもほとんどリュウシシンでカバー可能で、あちらの方がより強いです。
理想としてはこのカードをフィールドに維持しつつ炎舞をコストにしたいですが、そううまくはいかない。2つ目の効果もリュウシシンの方の効果を使ったほうが効果的な場面が多いでしょう

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