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遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,476件中 1,846 - 1,860 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
トードマスター ▶︎ デッキ 《トードマスター》
アルバ
2019/06/28 21:55
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GBのゲームではおたまじゃくしではなく《カエルスライム》を呼び出して攻撃していた。
OCGもこの効果なら使いようがあったかもしれない。
偽物のわな ▶︎ デッキ 《偽物のわな》
アルバ
2019/06/28 21:52
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罠カードしか守れず守った場合も正体を晒してしまうのだがノーコストと言う事もあり意外と悪くはないカード。
単体でも複数破壊でも対応できるがスタロや《大革命返し》、《宮廷のしきたり》などライバルに押されている印象がある。
邪神アバター ▶︎ デッキ 《邪神アバター》
アルバ
2019/06/27 22:06
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手抜きにも見える程シンプルだが、このカードの性質を最も表していると言ってもいいぐらいイラストがインパクトのあるカード。
数値上の戦闘では異常に強く、それだけでなく召喚時に相手だけ魔法罠を2ターン封殺すると邪神の中では最も強い。
最もモンスター効果が凶悪化しているので、効果除去による脅威があり油断はできないが。
いくら戦闘に強いとはいえ単体でライフを取る性能は低く、守備力が高いモンスターにも詰まるので横に高打点を立てる準備はしておきたい。
邪神イレイザー ▶︎ デッキ 《邪神イレイザー》
アルバ
2019/06/27 21:56
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漫画でも散々な言われようだったが実際不安定なので仕方ない。
相手の場のカードが増えれば増える程攻撃力が増すのだが、それはその分攻撃が決まるか怪しくなるというこの手のカードの宿命を背負っている。
そんでもって特殊召喚不可の3体リリース要求と来ているので、この重さで不安定な脳筋はかなり辛いものがある。
不安定さをカバーするかのように破壊されたらフィールドを道連れにする効果があるが、これも破壊されて墓地へ送られなければならないため脱出などを喰らったら無事死亡。
というかフィールド一掃効果目当てでこれを場に出して自体が問題外。
破壊される場所は問わないので手札で破壊しても発動できるのだが、これを狙うならサーチが容易なコカライアがいる始末。
せめて無意味としか思えない切腹効果がフリーチェーンなら良かったのだが…
邪神ドレッド・ルート ▶︎ デッキ 《邪神ドレッド・ルート》
アルバ
2019/06/27 21:49
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黒庭やゲイルと共に遊戯王の計算問題を良く作ってるカード。
こいつと数値上の勝負をするなら8000を持ってやっと相打ちなので、歴戦の戦闘自慢が散っていったオネスト、ライトニングにすら勝てる凄いヤツ。
ただ3体リリースのアドバンス召喚で戦闘超特化のみという脳筋なので、この重さでそれだけなのはちょっと苦しい。
2回攻撃やダメージレースで優位に立てる効果もある訳でもないし。
マジシャンズ・ヴァルキリア ▶︎ デッキ 《マジシャンズ・ヴァルキリア》
アルバ
2019/06/27 20:44
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2体並べれば攻撃ロックできるぐらいしか言えることが無いカードであえて使う意味も薄い。
言われている通り切り込みロックは自身で展開ができるから強い。
BGMを彷彿とさせるイラストアドで高い時期もあったが、正直イラストアドのみで戦っているカード。
闇の仮面 ▶︎ デッキ 《闇の仮面》
アルバ
2019/06/27 20:40
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セイマジがあるなら当然あるよねという雰囲気のカード。
ただあちらと大分事情は変わりリバースとワンテンポ遅れる上に回収する罠も使うまでワンテンポ遅れるのでかなり遅い。また見えてる罠状態になってしまうため奇襲性も薄い。
こういった事情から魔法回収のセイマジと比べると罠はリバースしてまで使いたいものは中々ない。
最近は手札から発動できる罠が増えているのであえて狙うならこの辺だろう。
摩天楼2-ヒーローシティ ▶︎ デッキ 《摩天楼2-ヒーローシティ》
アルバ
2019/06/25 23:06
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エアーマンなんかを蘇生できればアドバンテージを稼げるが戦闘破壊にしか対応していないのが結構痛い。
スカイスクレイパー・シュート》目的にしても専用サーチャーがいるスカイスクレイパーに軍配が上がる。
言われている通りかなり厳しい立ち位置。
摩天楼 -スカイスクレイパー- ▶︎ デッキ 《摩天楼 -スカイスクレイパー-》
アルバ
2019/06/25 23:02
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HEROの戦う舞台。
専用サーチ持ちで上昇値も悪くないのだが自分から攻撃した時しか上がってくれないのに少し問題がある。
戦闘も一回なんとかしたいだけならオネスティネオスと言う便利な奴が出てしまっているのも向かい風。
スカイスクレイパー・シュート》を使いたいならと言った所だろうか。
きまぐれの女神 ▶︎ デッキ 《きまぐれの女神》
アルバ
2019/06/25 22:52
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発動条件もなく使い減りしないコイントスを行うカードなので、タッグフォースの最難関チャレンジ「コイントス10回連続成功」で良く使われたカード。
ギャンブルカードなのだがコイントスに成功しても1900打点になるだけでロマン成分は薄い。
しかし元々の攻撃力ではなく、その時の攻撃力を倍にするため強化してコイントスに成功すれば攻撃力が大爆発する可能性がある。
安定感が無く強化後にコイントスを外そうものならとんでもない事になるが、特化デッキを組んでみても良い程度にはロマンはあると思う。
オルフェゴール・アインザッツ ▶︎ デッキ 《オルフェゴール・アインザッツ》
アルバ
2019/06/25 22:37
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余程特殊なデッキ相手でなければまず満たせないことはない条件ではあるが、墓地肥しカードが相手依存と言うのが問題。
しかもターン1縛りなので、バベルが無ければ相手ターンに落としてもあまり活きてこない。
オルフェゴールは闇属性なのでこれに頼らずとも墓地肥しの手段は豊富に存在する。
オルフェゴール・バベル ▶︎ デッキ 《オルフェゴール・バベル》
アルバ
2019/06/25 22:33
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オルフェゴールのスペルスピード1のモンスター効果を全てスペルスピード2にしてしまうという前代未聞の効果。
大体のカードは相手ターンに使えれば凶悪さを増すので相手ターンにロンギルスやディンギルスを起動したり、相手のターン終了間際に同名ターン1制限や効果使用後縛りがつくオルフェゴールの展開効果を実質的に多く使う事ができると例によって色々凶悪さが増す。
除去しても墓地からサルベージ出来、しかもその際の手札コストで捨てたいオルフェゴールを捨てられる可能性があるため、決着をつける訳でなければ下手に除去しない方が良い。
宵星の機神ディンギルス ▶︎ デッキ 《宵星の機神ディンギルス》
アルバ
2019/06/25 22:25
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汎用ランク8で墓地送り効果とカードを守る効果を持つため、打点が少し足りてない以外は使い勝手は良い。
オルフェゴールでは実質リンク2モンスターと化すため簡単に出てくる。
バベルがあれば相手ターンに奇襲もしかけてきて、オルフェゴールカードどころか全カードを守れるためセットカードの除去も許さない大変厄介な存在。
何故クリマクスと一緒に与えたのか…?
オルフェゴール・プライム ▶︎ デッキ 《オルフェゴール・プライム》
アルバ
2019/06/25 22:21
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オルフェゴールは墓地へ送った方が都合のいいモンスターが多く、手札交換しつつ墓地へ送り込めるので使いやすい。
多くのカテゴリが喉から手が出る程欲しがりそうな性質なカードだが、オルフェゴールが環境トップだった時代は採用が皆無だったのが異常さを物語っている。
オルフェゴール・リリース ▶︎ デッキ 《オルフェゴール・リリース》
アルバ
2019/06/25 22:16
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普通に使うと3:1交換となってしまうとんでもない蘇生罠。
相手依存の条件を満たすことが大前提となるがそれでも3:2でアド損という…
何でも蘇生可能ではあるがオルフェゴールは展開すると縛られるのでイマイチ噛み合っていない。
サーチ可能なのが利点とはいえあんまりな性能なので、普通に汎用蘇生罠でも使った方が良い。

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