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遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,476件中 1,801 - 1,815 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
礫岩の霊長-コングレード ▶︎ デッキ 《礫岩の霊長-コングレード》
アルバ
2019/07/13 8:57
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獣じゃないゴリラ。
相手の展開の仕方次第ではあるが手札効果の発動条件は緩い。
相手のターンにセットして自分のターンにリバースして、場を荒らした後に3000打点が残るのは魅力的。
緩いとはいえ狙う事を考えると発動条件がやや足を引っ張り、狙ったタイミングでセットしにくくセットされたまま展開ルートの途中で処理されてしまう可能性がある。
また見えてる地雷のためリバースを万全の状態で迎え撃たれる可能性もある。
上手く動いてくれるかは相手次第な面が強いが、ダーク・ガイアにおいてはただの岩石族高打点に留まらない活躍をしてくれる可能性がある貴重なカード。
オーディンの眼 ▶︎ デッキ 《オーディンの眼》
アルバ
2019/07/11 0:30
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極神の着地に成功した後にピーピングって何がしたいんすか…
タダで使わせてくれても大して強くないのに効果無効化がついてきてしまうので、隙を晒してしまうおまけ付き。
セイクリッド・トレミスM7 ▶︎ デッキ 《セイクリッド・トレミスM7》
アルバ
2019/07/09 22:37
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汎用ランク6の1つ。
状況に合わせてリソース回収か相手をバウンスするか選べ、打点もそれなりにあるので汎用性は高い。
他のセイクリエクシーズに重ねて出す方法もあるが、これで出すとそのターン効果を発動できない制約が適用されるため1ターン生き延びる必要がある。
セイクリではこれを正規の方法で出す場面が少ないため、大体出したターンに効果を使えない。
同名の効果の回数制限がなく自分のフィールドと墓地のカードを再利用できる性質を持つため、ソリティアご用達な面もある。
セイクリッド・ビーハイブ ▶︎ デッキ 《セイクリッド・ビーハイブ》
アルバ
2019/07/09 22:31
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当時は汎用ランク4でマエストロークやコーンが重宝される時代で、単純な除去や高打点が少ない時代だったため4×2で3000オーバーを叩き出せるのは破格だった。
現在ではカステルなど単純な除去持ちの汎用ランク4が登場し、殴るとしても縛りがきつい割にはライトニングやリベリオンよりパワーと汎用性が劣るため厳しい立ち位置。
セイクリッド・オメガ ▶︎ デッキ 《セイクリッド・オメガ》
アルバ
2019/07/09 22:29
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2400打点とセイクリが魔法罠の効果を受けなくなる。
打点がそこそこあり効果は自身にも適用され、光縛りをクリアできるならトレミスを重ねることも可能なため、それなりに汎用性がある。
現代はモンスター効果がかなり過激になっているため、当時ほどではないが現在でもそれなりには力はあるカードだと思う。
セイクリッド・ヒアデス ▶︎ デッキ 《セイクリッド・ヒアデス》
アルバ
2019/07/09 22:24
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対象を取らない守備表示変更はあのカオスMAXすら沈められるので案外侮れないのだが、それにしても光レベル3と限定的な縛りの割にはしょぼさは否めない。
後にトレミスが出たことによりいくらか改善され、環境上位時代の先史遺産に使われることになる。
セイクリではほぼ出す意味はないため、先史遺産の方の印象が強いカード。
セイクリッドの流星 ▶︎ デッキ 《セイクリッドの流星》
アルバ
2019/07/09 0:50
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罠で発動にワンテンポ遅れ、基本的に自爆特攻前提のカードなので、デッキバウンス出来るとはいえとても弱い。
イラストに描かれている状況だけがカッコいいのが利点。
セイクリ唯一の罠カードだが、正直言って忘れてても別に困らないようなカード。
ティンクル・セイクリッド ▶︎ デッキ 《ティンクル・セイクリッド》
アルバ
2019/07/09 0:46
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セイクリはアークファイブに出た物の妙な新規が出て終わっただけで強化に全くつながらなかった。
とはいえプレアデスやソンブレスの再録の機会ができたので悪い事ばかりでもなかったが…
1枚を消費してレベルを操作するだけのカードと言うのは基本的に強くなく、そもそもサーチができるカウストがいる。
見るべきところは(2)の効果でソンブレスと喧嘩するとはいえ、手札コストを軽く補充できる。
と言っても手札コストを確保する効果自体がセイクリであまり必要な場面がなかったりするのだが。
セイクリッド・テンペスト ▶︎ デッキ 《セイクリッド・テンペスト》
アルバ
2019/07/09 0:41
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セイクリの魔法は採用自体を見送られがちで元々微妙な物が多いのだが、アークファイブ産は更に酷いと、とんでもない事になっている。
エクシーズを2体要求ときつめの条件で、エンドフェイズにエクシーズ素材を剥ぎ取って相手ターンに無防備になってライフを半分にすると、もう何がしたいのかさっぱりわからないカード。
素材補充効果自体が弱い上にタイミングも遅いと本当に救いようがない。
イラストもセイクリらしくない上にどういう状況かよくわからず、ハッキリ言って何考えて作ったのかさっぱりわからないカード。
神星なる領域 ▶︎ デッキ 《神星なる領域》
アルバ
2019/07/09 0:36
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発動は無効化されないのでカウンター系には強く出られるものの、ヴェーラー抱影聖杯などの効果無効には何もしてくれないというギャグをかましれくれるカード。
それに気づかない場合、一見すると強そうにみえるのだけが利点。
セイクリッドの星痕 ▶︎ デッキ 《セイクリッドの星痕》
アルバ
2019/07/09 0:33
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トリガーがやや重めで似たようなタクティクスと比べると1ターンに1度しか使えないので、トレミスを重ねて2枚ドローと行かず旨みが少ない。
プレアデスの後ろに構える罠などを引いてこれる可能性もあるが、これ自体が事故要因になり得るので投入を見送られがち。
セイクリッドの超新生 ▶︎ デッキ 《セイクリッドの超新生》
アルバ
2019/07/09 0:31
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立て直しのカードで2体サルベージは強い物のバトル不可が痛い。
プレアデスなどでいくらか誤魔化すことは出来るが…
そういったデメリットがないソンブレスが後から登場したのも向かい風。
セイクリッド・アンタレス ▶︎ デッキ 《セイクリッド・アンタレス》
アルバ
2019/07/08 23:40
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レスカの相方と言えるカードだがレスカ自体がアレなので…
特殊召喚にも対応している墓地のセイクリサルベージなのだが、ぶっちゃけこんな手間かけて回収するよりは蘇生カードで蘇生した方が良く、そもそも回収自体もソンブレスと言うもっと使い勝手がいい奴がいるという。
基本的にセイクリって展開して並べておけ的なデザインとはいえ、上級ならもう少し考えてほしかった所。
セイクリッド・レスカ ▶︎ デッキ 《セイクリッド・レスカ》
アルバ
2019/07/08 23:36
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なんかセイクリの上級って効果デザイン適当すぎませんかね…?
レベル6になってレベル制限がなくなり、スピカと違い同レベルセイクリ以外にもカウストは出せるのは強み。
スピカよりはマシだが召喚軽減効果を持たない上級で、召喚時限定かつ守備表示限定と微妙な要素をいくつも突き付けてくることには変わりはない。
セイクリッド・スピカ ▶︎ デッキ 《セイクリッド・スピカ》
アルバ
2019/07/08 23:32
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リリース軽減効果とか何もない上級で、召喚時限定な上に切り込み効果な上に層が薄いレベル5セイクリ限定で守備表示限定と称賛したくなる程度には微妙な要素を何重にも突きつけてくる。
時代を考えると中々できないとは思うが、ここまで弱い要素を突き付けてくるならせめてデッキから引っ張ってきてほしかった所。

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