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遊戯王 究極さん 最新カード評価一覧 206件中 151 - 165 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
RR-ラスト・ストリクス ▶︎ デッキ 《RR-ラスト・ストリクス》
究極
2016/01/02 15:37
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セブン・シンズを1枚で呼べるとかヤバくないか?
ライトニングにも勝る低消費高火力。
打点不足なデッキに出張させよう。
ダメージを与えられないのでワンキルに不向きなのが幸いか。
スペシャルハリケーン ▶︎ デッキ 《スペシャルハリケーン》
究極
2015/12/31 18:24
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ライトニングボルテックスのほぼ下位互換。
しかしながらSSされているなら裏側でも除去できる点と自分のカードも巻き込まれる点で差別化は十分可能。
裏側も除去できる点はセット状態でSSするカードが増えたことでライボルにない強みとして活き、 自分のカードを巻き込む点は竜星や炎王で二枚目以降のブラックホールとして使える。
全弾発射 ▶︎ デッキ 《全弾発射》
究極
2015/12/29 12:35
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アニメで使われた由緒あるカード。
しかしアニメ世界が4000ライフ制である為、実質アニメに登場したのはこのカードの上位互換である。
ハンドレスになるだけなら他にいくらでも方法がある上、バーンカードとしては底辺なので相手ターンにいきなりハンドレスになれる点を生かせなければ使い道はないだろう。
シャドール・リザード ▶︎ デッキ 《シャドール・リザード》
究極
2015/12/27 22:08
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②の効果は実質全てのシャドール効果になる為シャドールでは最重要カードに成りうる。
但し使い過ぎるとデッキからシャドールがなくなる速度が尋常じゃないので注意。
①の効果は単純なモンスター破壊だが墜ち影の蠢きと組み合わせることで竜星等の効果のタイミングを逃させたり、相手ターンに戦闘破壊を防ぎつつ自ターンで融合し②の効果に繋いだりで、かなり重宝します。
幻子力空母エンタープラズニル ▶︎ デッキ 《幻子力空母エンタープラズニル》
究極
2015/12/26 9:29
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最強のランク9!
ライバルがいないだけとか言ってはいけない。
性能はランクを考えれば妥当で可もなく不可もなくって感じ。
とはいえ4択ある効果は全て強力で対象取らない除外はもちろん、デッキトップ除外もチェインでのサーチや相手が仕込んだセブンスワンを潰せる等状況は稀だがあって損はない。
9╳3勢と比べると打点の低さと耐性のなさが目立つがあちらはランクアップ前提で採用デッキが異なる上、除去性能に関してはトップクラスなので最強の立場は揺るがないだろう。

ラーの翼神竜-不死鳥 ▶︎ デッキ 《ラーの翼神竜-不死鳥》
究極
2015/12/20 16:32
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遂に名実共に最強の神になったラー。
対象取らない墓地送りで神縛りがあっても他の神を葬れるのは原作で格上だったことを再現出来て嬉しい。
かなり特殊な召喚条件だが自ターンで出せればほぼ確実に4000ダイレクトと狙う価値は十分有り、球体を呼ぶ効果のおかげで二度目を自身でサポートするのは不死のイメージにピッタリな上良心的で素晴らしい。
ほぼ専用デッキでなければ使えないのが難点だが、自ターンで二回出せれば勝てるカードと思えば仕方ないだろう。
一応ツイツイやおろ埋、チェインで墓地に送るのが苦でないならヲーとセットで入れるだけでも使えるので、重い出張セットとして使えなくはない。
青眼の双爆裂龍 ▶︎ デッキ 《青眼の双爆裂龍》
究極
2015/12/19 10:51
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融合を使う場合はワイアーム、使わない場合はランク8が強力なライバルで、それらより優先する場面はあまり無さそう。
しかしオルタナティブを使うならこのカードしか出せない場合や青眼モンスターであることを活かしたい時も多々あると思うので立ち位置は強力なライバルに囲まれながらもしっかりしている。
一番の問題は素材と打点が変わらないこと。
青眼ファンとしては選択肢が増え歓喜する反面、積極的に出していく理由が薄いので、打点が3500あるか縛りのない二回攻撃で融合軸の新たなエースになって欲しかった。
青眼の亜白龍 ▶︎ デッキ 《青眼の亜白龍》
究極
2015/12/14 12:41
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お手軽3000打点が強いのはもちろんお手軽レベル8としても優秀で召喚権を残しながら出せるので各種素材としても使い易い。
召喚条件を簡単にみたせる旋律の存在も大きい。
バニラ青眼と共に出張も出来そうだが、旋律等のサポートがなければ高確率で事故に繋がるのでほぼ[青眼]専用カードだろうか。
個人的には[青眼]を使うなら青眼白龍扱いを活かし究極竜を出したいところ。
無理に意識しなくとも龍の鏡での究極竜出し易さが格段にアップしたので高評価。
ダイスインパクト ▶︎ デッキ 《ダイスインパクト》
究極
2015/12/13 23:46
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サイコロテーマが登場し、なおかつ環境に名を残せるくらいの強さがなければ見向きもされないだろうカード。
仮に出ても、もっと汎用的な対策があると思うのでさほど必須になる気はしない。
まあノーコストカウンター罠なのでメタる対象さえハッキリしてるから活躍は間違いない。
M・HERO ダーク・ロウ ▶︎ デッキ 《M・HERO ダーク・ロウ》
究極
2015/12/06 23:24
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刺さらないデッキがまずない最強のメタモンスター。
しかしながら除去札があればあっさり退場する為セカンドで出す場合は意外と気を使う。
逆になければ勝ちな相手も多く、手札コストがある程度補えれば多少無理してでも立てて置く価値は十分にあるだろう。
HEROでシャドミからアド稼ぎながら出てくる場合を除けば必要悪として中々いいカードだと個人的には思っている。
ただしコイツで勝つ場合大概相手から嫌われるので友達をなくさないように注意しよう。
真紅眼融合 ▶︎ デッキ 《真紅眼融合》
究極
2015/12/05 12:36
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シャドール使いでこのカードの効果に戦慄したのは俺だけではないはず。
効果だけみれば《影依融合》より使い易く、出せるモンスターも現在シャドール使いが欲して止まない大型エース。
悪魔竜にいたっては天敵級の相性である。 
しかしながら汎用面では大きく劣り素材の都合上デッキ構築難度は高い。
とはいえ専用融合の中で最強クラスなのは間違いないだろう。

破壊剣の使い手-バスター・ブレイダー ▶︎ デッキ 《破壊剣の使い手-バスター・ブレイダー》
究極
2015/11/26 19:51
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手札の文字が忘れられたとしか思えない。
まるで意味がないリメイク。
バスブレデッキに入れても事故要因にしかならず、最上級モンスターの中でも弱い部類だと思う。
コイツが当たってバスブレデッキ組んだら全く役に立たずどう使うんだよ(`Δ´)ってなったのは自分だけではないはず。
デストーイ・マッド・キマイラ ▶︎ デッキ 《デストーイ・マッド・キマイラ》
究極
2015/11/23 10:28
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効果は強力。
しかし重さに見合うかと言われると見合わないと断言していいだろう。
打点が後1000増えるか素材が2体なら切り札に相応しかった。
でもまあデストーイはまだまだ強化の可能性があるので興味があるなら1枚確保しておいても損はないだろう。
幽鬼うさぎ ▶︎ デッキ 《幽鬼うさぎ》
究極
2015/11/22 23:14
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強いのは間違いないけど必須ってほどじゃないのも確か。
意外と効果が使えずに手札でもて余すこともしばしば。
チューナーかつ守備力高めの下級なので腐ることはまずないがシンクロに使ったら後で後悔するのはよくある話。
完全に腐らせないようにするには禁テレ対応を活かす等、ある程度チューナーとしての役割も与えつつ手札誘発の役割を放棄させるタイミングを見極める腕も必要だろう。
ヴェーラーとは刺さる相手が結構変わるので両方採用するか環境や使用デッキに応じて使い分けよう。
溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム ▶︎ デッキ 《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》
究極
2015/11/16 23:02
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インフレが進めば進むほど強くなる稀有なカード。
相手の切り札を除去できればアドに繋がるはず。
そうでなくても二対二交換+1000バーンは普通に強い。
手札がつきてなければ大概のデッキで対処できるはずなので青眼と同等のモンスターをあげることはデメリットとしては軽いと言っていいだろう。

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