交流(共通)

一言掲示板 管理人連絡掲示板 遊戯王雑談掲示板 雑談掲示板

メインメニュー

クリエイトメニュー

その他

遊戯王ランキング

注目カードランクング


カード種類 最強カードランキング


種族 最強モンスターランキング


属性 最強モンスターランキング


レベル別最強モンスターランキング


デッキランキング


遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 1,621 - 1,635 を表示

最新の遊戯王カード評価を確認しよう!
キーワードで評価コメントを絞り込むことができます。

評価・ コメント
投稿日時
超重蒸鬼テツドウ-O ▶︎ デッキ 《超重蒸鬼テツドウ-O》
シエスタ
2020/07/15 14:27
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
アニメARC終盤のビーチフラッグ戦にて登場した列車超重。後期の権現雑魚化といい、迷走っぷりを象徴してる印象。
レベル12かつチューナー、非チューナー共に超重武者を指定し、最低3体は必要と重い。
一応タマ-Cは相手依存は強いものの1枚で出せる他、S召喚以外でも召喚は可能かつ効果も汎用的なので非正規召喚で運用も見込める。
重いだけあって超重武者最強の守備(実質打点)を持ち、除去効果に墓地の魔・罠全除外+バーンと攻撃的。
しかしただでさえ重いのに除去には手札コストを要求。墓地除外もお互いかつ必ず全て除外しなきゃなので、融通の利かないところも。超重武者はフルモン志向のデッキなので自分で枚数を稼ぐのにも向いていない。
癖は強く登場当初からしばらくは扱いにくかったが、CYACの新規超重の登場で以前よりは扱いやすくなり、採用を検討できなくもなくなった。
ドラグニティ・グロー ▶︎ デッキ 《ドラグニティ・グロー》
シエスタ
2020/07/15 10:28
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
渓谷では手が届かなかった上級ドラグをサーチのみならず回収もできるカード。
サーチ対象は少ないですが、展開ならミスティル、切り返しならグラムと必要なものは揃っている。
墓地効果ですが、ファランクスやクーゼは自己展開できるので、主にレヴァやグラムで装備したカードを展開する事になる。
サーチ対象のドラグはいずれもリリースや墓地コストが必要なので、初動を潰されたりすると脆い点があり、万能という感じはしない。
優秀なカードであると思いますが、フル投入するかは少し考えた方がいいかもしれません。
ドラグニティアームズ-グラム ▶︎ デッキ 《ドラグニティアームズ-グラム》
シエスタ
2020/07/15 9:54
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
墓地コストだけで手札展開のみならず自己再生でき、ドラゴン族に関しては墓地肥やし手段の豊富さから捻出自体は容易。
ただドラグもそうですがドラゴンは墓地リソースが重要なデッキであり、2体要求と重め。鳥獣中心だと種族の違いが気になる。
レベルもS素材としては高すぎる。ただ既に言われてるようにランク10の素材にでき、ドラグもドラゴンもレベル10の展開は割と容易な話ではある。
効果に関しては起動の無効化で打点も高めなので、戦闘突破向き。
装備カードもあれば弱体化も可能。3の効果によりこのカード単体でも弱体化まで持ち込みやすいですが、発動がメイン2になるのでタイミングが噛み合わないのがネック。
3の装備化は一旦墓地へ行って装備なので、墓地発動のメタともなりづらい。
所々噛み合いの悪い点が目立つ印象。とはいえ決して扱いづらいってわけじゃないですし、展開の幅を広げるなら選択肢の1つとして挙がるかと。
ドラグニティナイト-アラドヴァル ▶︎ デッキ 《ドラグニティナイト-アラドヴァル》
シエスタ
2020/07/15 9:08
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
時代も変わり元のストラクと違ってファランクスのみならずEXドラグも収録されてて安心した。元が酷すぎるとも言いますが。
アスカロンと同じレベルかつ素材指定。今ならクーゼの存在もあって召喚は難しくはないでしょう。
アスカロンに比べこちらは相手ターンに強いモンスター効果メタ。
墓地アドを重視するドラグで墓地アドを求められますが、このカードを正規召喚してる時点で1回分くらいのコストは困らないでしょう。
混沌の黒魔術師》と同様、戦闘破壊したカードを除外するのも地味ながら優秀。高い打点もあって墓地発動、利用を封じやすい。
破壊された際の効果はこの手の効果と条件の噛みが良くないので、オマケみたいなものかと。
新たな切り札として活躍できるカードだと思います。
ドラグニティ-レムス ▶︎ デッキ 《ドラグニティ-レムス》
シエスタ
2020/07/15 8:55
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
遂に渓谷専用サーチャーまで登場。ロムルスの存在もありこれで渓谷のアクセス手段に困る事はほとんどなくなったでしょう。
更にドラグが存在すれば自己再生でき、渓谷や自身の効果で能動的に墓地へ送れるし調和にも対応。必要なドラグはその渓谷から持ってこれる。レガトゥスを持ってこれば召喚権なしで2体並べられる。
素材利用に制限がかけられますが、ドラグ、ドラゴン族のEXは優秀なのが揃ってるのでそこまで気にならんでしょう。
渓谷自体汎用性の高いカードなので、ドラグのみならずドラゴンリンクなんかでも活躍を見込める優秀なカードかと。
ドラグニティ-レガトゥス ▶︎ デッキ 《ドラグニティ-レガトゥス》
シエスタ
2020/07/14 16:34
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
これいいですね。《竜の渓谷》が展開札になりましたよ。ロムルスやGOMガンの素材にもなりますし。
レムスとで召喚権使わずS召喚に持ち込めるので、ドラグの展開の幅は大幅に向上。
魔・罠破壊もドラグなら容易に満たせる条件。自分場も対象可能なのでコンボ性もある。
ドラグのみならず渓谷採用するデッキならレムス共々出張が見込めそうです。
妖仙獣 左鎌神柱 ▶︎ デッキ 《妖仙獣 左鎌神柱》
シエスタ
2020/07/14 10:13
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
柱の片割れ。
P効果、モンスター効果共に耐性付与で妖仙獣の効果を通しやすくしてくれる。汎用性が高いのでP召喚軸でなくともコイツだけはよく採用されていた。
現在は除去手段の更なるインフレから過信はできなくなってますが、それでも秘技の条件を満たしたりはできるので、採用価値は充分あるかと。
妖仙獣 右鎌神柱 ▶︎ デッキ 《妖仙獣 右鎌神柱》
シエスタ
2020/07/14 9:56
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
柱の片割れ。上級妖仙獣を運用していくなら当初は必須な存在だった。
場での効果は攻撃誘導で同名を並べれば切り込みよろしくロックできるものの、この手の効果は除去手段のインフレで通用しにくくなってしまっている。
左の比べると汎用性に欠け、またP召喚軸でも独眼群主の存在から必須と言うわけでもなくなっている。
何かとハブられやすいですが、神颪の存在を考慮すれば1枚は挿しておいても損はないか。
妖仙獣 鎌参太刀 ▶︎ デッキ 《妖仙獣 鎌参太刀》
シエスタ
2020/07/14 9:46
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
下級妖仙獣主軸の中心となる三兄弟の1体。スピリットのような挙動をする。
単体では機能せず戦闘を介さなければならないと、サーチャーとしちゃ微妙に見えてきますが、鎌弐太刀さえ揃えば毎ターンアドとダメージを稼げ、妖仙獣自体がじわじわと追い詰めていくタイプの低速型デッキなので遅さはそう気にならない。
もっともそんな事言ってられない程、環境は高速化してしまってますが。
妖仙獣 鎌弐太刀 ▶︎ デッキ 《妖仙獣 鎌弐太刀》
シエスタ
2020/07/14 9:42
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
下級妖仙獣主軸の中心となる三兄弟の1体。スピリットのような挙動をする。
直接攻撃能力を持ちますが、ダメージが半分になってしまうので直接アタッカーとしては頼りない。ただ鎌参太刀のトリガーとしては確実性が高く下級妖仙獣の中では素の打点も高い為、やはり重要な存在にはなってくる。
妖仙獣 鎌壱太刀 ▶︎ デッキ 《妖仙獣 鎌壱太刀》
シエスタ
2020/07/14 9:39
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
下級妖仙獣主軸の中心となる三兄弟の1体。スピリットのような挙動をする。
単体じゃ機能してくれませんが、揃えば毎ターンバウンスと優秀。
また風なので既に言われてるように神風のトリガーにもなる。
妖仙獣 閻魔巳裂 ▶︎ デッキ 《妖仙獣 閻魔巳裂》
シエスタ
2020/07/14 9:22
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
風版カタストル効果を持ちますが、上級の割にコレだけだと他に見劣りしがちなので、やはりP召喚時の効果も活かしたい。
ただP召喚軸の妖仙獣なら2枚バウンスの大刃禍是も居ますしね。あちらより取り回しはいいですが、その分微妙っていうか。P召喚軸でもないと妖仙獣も上級はあまり採用したくないですし。
別に効果は妖仙獣に限らず使える汎用的なものなので、出張させる事も不可ではないですが、そうする程の性能でもないというか・・・。
微妙な印象です。
魔妖仙獣 大刃禍是 ▶︎ デッキ 《魔妖仙獣 大刃禍是》
シエスタ
2020/07/14 9:04
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
沢渡が輝いてた頃のカード。魔界劇団なんていうモブ集団に切り替えた後はなんであんな事に・・・。
スケールは7と微妙な数値ですが、妖仙獣は大体がレベル6以下なので必要充分な数値。P効果は全体強化で微弱ですが、ターン制限はなくうまく決まれば侮れないものになる。
召喚時2枚ものバウンスをかませ、自分場も対象にできるのでコンボ性もあり、高い打点も高い。
特殊召喚した場合はスピリットのように自己バウンスされ、P召喚で再発動を狙える。
ただ特殊召喚手段がP召喚に限定されるのが曲者。自身のレベルの高さからP召喚を可能にするPモンスターはかなり限定される。高スケールのPも大体癖が強め。
登場当時の妖仙獣もP召喚に頼る必要性が薄かった事もあり空気でしたが、今は独眼群主など自身を展開できる手段が増えたので、エースとして扱えるカードにはなったかと思います。
絶体絶命 ▶︎ デッキ 《絶体絶命》
シエスタ
2020/07/13 10:14
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
モンスターを戦闘から守るとか、あえて大ダメージを受けてライフ調節するとか用途自体は色々ある。
が、他にもっと使いやすいカードがあるのも事実。散々言われてるようにこのカードを使う事自体がそのような状況を招くことになる。
マインド・オン・エア ▶︎ デッキ 《マインド・オン・エア》
シエスタ
2020/07/13 10:10
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
効果自体は使いようがあるんですが、上級なうえこのステでは重さに見合った成果を出すのは難しいでしょうね。

( 109/516 ページ ) 全7,733件の内 「1,621 - 1,635」(15件) を表示中

更新情報 - NEW -


Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
Amazonバナー 駿河屋バナー 楽天バナー Yahoo!ショッピングバナー