交流(共通)
メインメニュー
クリエイトメニュー
- 遊戯王デッキメーカー
- 遊戯王オリカメーカー
- 遊戯王オリカ掲示板
- 遊戯王オリカカテゴリ一覧
- 遊戯王SS投稿
- 遊戯王SS一覧
- 遊戯王川柳メーカー
- 遊戯王川柳一覧
- 遊戯王ボケメーカー
- 遊戯王ボケ一覧
- 遊戯王イラスト・漫画
その他
遊戯王ランキング
注目カードランクング
カード種類 最強カードランキング
● 通常モンスター
● 効果モンスター
● 融合モンスター
● 儀式モンスター
● シンクロモンスター
● エクシーズモンスター
● スピリットモンスター
● ユニオンモンスター
● デュアルモンスター
● チューナーモンスター
● トゥーンモンスター
● ペンデュラムモンスター
● リンクモンスター
● リバースモンスター
● 通常魔法
永続魔法
装備魔法
速攻魔法
フィールド魔法
儀式魔法
● 通常罠
永続罠
カウンター罠
永続魔法
装備魔法
速攻魔法
フィールド魔法
儀式魔法
● 通常罠
永続罠
カウンター罠
種族 最強モンスターランキング
● 悪魔族
● アンデット族
● 雷族
● 海竜族
● 岩石族
● 機械族
● 恐竜族
● 獣族
● 幻神獣族
● 昆虫族
● サイキック族
● 魚族
● 植物族
● 獣戦士族
● 戦士族
● 天使族
● 鳥獣族
● ドラゴン族
● 爬虫類族
● 炎族
● 魔法使い族
● 水族
● 創造神族
● 幻竜族
● サイバース族
● 幻想魔族
属性 最強モンスターランキング
レベル別最強モンスターランキング
レベル1最強モンスター
レベル2最強モンスター
レベル3最強モンスター
レベル4最強モンスター
レベル5最強モンスター
レベル6最強モンスター
レベル7最強モンスター
レベル8最強モンスター
レベル9最強モンスター
レベル10最強モンスター
レベル11最強モンスター
レベル12最強モンスター
デッキランキング
遊戯王 ただのくらげさん 最新カード評価一覧 155件中 136 - 150 を表示
最新の遊戯王カード評価を確認しよう!
キーワードで評価コメントを絞り込むことができます。
|
評価・
コメント 投稿日時 |
|
|---|---|
▶︎ デッキ
|
《抹殺の指名者》
昔にこういったカードを出すならまだしも、ゲーム性が固まった後に出す…どころか書籍付録で出す事になった時は正気を疑ったカード。
いわゆるピンメタカードですが、大会になると環境がある程度固まるのでだいたい汎用カードを無効にできます。大会に限らず手札誘発とかカジュアルでも採用される時代なので実質誘発ケアみたいなカードになってますけど。 《墓穴の指名者》と違って、メインデッキに自分が採用していれば《墓穴の指名者》では弾けない《無限泡影》《原始生命態ニビル》を無効にできたりやりたい放題でした。《水晶機巧-ハリファイバー》とかがまだ使えた当時の展開デッキ全盛期に丁度このカードが登場したので、展開デッキからしたら指名者カードが実質5枚、《灰流うらら》で《増殖するG》も弾けると思うと《増殖するG》に限った話だと8枚体制で弾かれてしまう究極のゲームとなっていました。 一番最後の記憶でマスターデュエルの2022年の初の大会イベントもなぜか《抹殺の指名者》が3枚使えて展開デッキが強かったイメージが残ってます。 このカードの一番しょうもないところは《抹殺の指名者》で《抹殺の指名者》を無効にするという自らも断つ最強カードでした。制限カードになったことで自分を無効にすることもできなくなり、本当に丁度良くなったと感じます。性質上1枚から爆アドを稼ぐようなカードではないですが、大会環境における単純な汎用性としてはピカイチなので今後も制限のままであって欲しいと思う1枚です。 |
▶︎ デッキ
|
《同族感染ウィルス》
元禁止カードにして、当時から見ても正気を疑うイカれ汎用除去カードでした。
因みに今でも強いですが、1ターンの重みがデカい現代でわざわざこのカードに召喚権を割くくらいならサンボルとかほかの除去札を入れるので優先度は低いです。 ただ、水属性水族レベル4なので何かのデッキの派生として採用出来たり後手の捲り札に入れておくだけでもかなり有用です。素材運用する前提の除去札で見ると結構今でも強いです。 余談ですがイラストにそのモンスターそのものが映ってない事でも有名なカードで、苦しんでるのはただそのウイルスにやられてるモンスター群です。同族感染と言ってるので、別種族らしき生物が平気そうにビビってるイラストも可愛らしいですね。当然ターン制限がないので、このカードは手札コストがある限り追撃可能ですが…。 |
▶︎ デッキ
|
《スナイプストーカー》
昔の汎用下級カードの1枚。
下でも仰ってる調整版《同族感染ウィルス》がその通りかなと。 昔は謎にギャンブルカードが多かったですが、その中でもこのカードは2/3の確率でモンスターを破壊できたりとかなり単体性能が高い。子供の頃はむしろ逆に1/3の確率じゃないのかよってツッコミを入れてしまうほどでした。 実際にデュエルリンクスでも実装された時は強くて、ライフが4000のゲームだとこのカードで押し込むパワーが凄かったですね。 インフレした現代OCGも含めて、今ではそこまで目立って強いカードではなくなりましたが古いカードでターン制限なく手札を捨てれる点もあるので使おうと思えば使い道のあるカードです。 |
▶︎ デッキ
|
《首領・ザルーグ》
黒蠍のボスにして、黒蠍の名を持たないのでもし強化が来るとしたら名指しサポートが来そうな予感なカード。
当時でも1400というそこそこの打点でダメージが通るとハンデスできる如何にも盗賊らしい効果で強かったです。 ハンデスのほかに選べるもう一つの効果があるって?それは知らないな…。 |
▶︎ デッキ
|
《ダーク・オネスト》
2021年で登場したにはあまりにも残念すぎる性能で評価されるカードです。
このカードの判明時の頃は、盛り上がりましたが… 実体としては対応属性が光から闇になって効果も相反した《オネスト》ですが ①手札に戻る効果にターン1がついたので、特に問題はないが事実上の僅かな弱体化 ②本家と違って相手の打点を下げる効果なので、これも普通に運用する分には問題はないけど、味方の打点を上げた方が連続攻撃などの恩恵があるのでやや不憫寄りな効果 といった感じで、弱くはないけど本家と比べると微妙に劣ってる要素があります。 本家と違って光属性ではなく闇属性に対応してる点で差別化できればいいですけど。 しかし、効果が本当に本家の相反だけで登場時期も遅かったので実際の決闘で使われる事はほとんどないです。強すぎるのも良くないからタイミング的に9期頃にでてればまだ使われてたかもですが、11期に出すならもう一声欲しかった印象の強いカードとなってます。 |
▶︎ デッキ
|
《オネスト》
思い出補正が強いですが、2024年の現代遊戯王だと7点くらいかなと思います。
お馴染みの光属性に気を付けなければいけない概念を生み出したカードですが、インフレが進みすぎて実際の決闘場面でこのカードの存在を意識する事はほぼないと思います。(身内の決闘でネタであいつは光属性だぞ!?気を付けろ!とかは良く言いますけど) さて、現代でも《オネスト》自体の奇襲性は高く、エンドフェイズまで攻撃力が上昇する事を利用して連続攻撃にパンプして一気にライフを詰めるコンボ性があります。ほかにもこのカードを手札に戻せる効果がターン制限ないことを利用したループコンボにも利用出来たりと面白い用途は多いです。 むしろ普通の《オネスト》を評価できる要素としてかなり遅れて出て来た《ダーク・オネスト》が相手の打点を下げるだけで、前述した連続攻撃コンボにも運用できないのが残念なレベルなので…改めて普通の《オネスト》が今でも強い用途の多いカードだと実感を与えてくれます。 |
▶︎ デッキ
|
《召命の神弓-アポロウーサ》
汎用性が高すぎるランク4の1枚。先攻制圧で出すと言えばこのカードが筆頭でしょう。
テーマ内のシステムクリーチャーが確立されてないデッキでも、展開力があればとにかくこのカードをだしておけばOKレベルの便利さを持ってます。このカードはモンスター効果無効にターン制限がないので、たまに4素材アポロウーサを4妨害とカウントされますが実体としては3.4妨害分使い切ることは少ないでしょう。打点が下がれば必然的にバトルフェイズに入って下級に殴り倒されるので、個人的に2回効果を使えればお得な方です。 ただ、このカードの真髄は先攻でとりあえずこのカードを出しておけばOKな汎用性であり、ほかの制圧モンスターの横に並べると生存率が上がって複数妨害を使う機会が増えます。つまり遊戯王がインフレすればするほど強くなっていく典型的な汎用先攻制圧モンスターです。 実際に展開中にこのカードを立てておくことで《原始生命態ニビル》をケアできますし、このカードの存在があるので相手もリンク値4体分が場に出た時点でデッキに寄っては《原始生命態ニビル》を投げないといけない概念を生み出してます。 このカードを採用してるか以前に、プレイスタイルにも影響を与えるカードなのと今後も使われるであろう汎用性を評価して10点満点にします。 あと、イラスト違いのクマはどこいった! |
▶︎ デッキ
|
《I:Pマスカレーナ》
ぶっ壊れってほどではないが満点レベルで超強いラインのカード。
緩いリンク2で相手ターンにリンク召喚できるので昔は《トロイメア・ユニコーン》で疑似的に相手ターンに妨害を飛ばせたりと優秀なカードでした。ほかにもリンク2と《双穹の騎士アストラム》を出すと自身の耐性付与も加わって強固な耐性持ちモンスターが生み出せて、マスカレーナ+アストラムの名前から通称:マストラムとも言われてました。 ほかにも相手ターンに展開してからモンスターを増やして《召命の神弓-アポロウーサ》を出したり、《閉ザサレシ世界ノ冥神》で急に相手のモンスターを吸えたりと本当に用途は多岐に渡り、選択肢も豊富です。 今ではこのカードを明らかに意識した《S:Pリトルナイト》が登場してるので、リンク召喚の一部としてこれからもマスカレーナが基盤の1つになると言えます。 因みにイラスト人気も高いので、公式の扱いもかなり良いです。かわいいね。 |
▶︎ デッキ
|
《E・HERO オネスティ・ネオス》
アニメGXを意識したカードで、イラストと名前のまんまHEROの《オネスト》のような存在です。
2500パンプのシンプルな戦闘補助手札誘発ですが、けっこう上昇値が高いですね。 登場時は《E・HERO エアーマン》でサーチすればそのまま4300打点でオベリスクにも勝てる!って思ってビビり散らかしてました。 後は《E・HERO シャドー・ミスト》で相手ターンチェンジ魔法を使ってに《M・HERO ダーク・ロウ》を出した時のシャドミの墓地効果のサーチ先として優秀で、ダークロウの打点を実質4900にして戦闘をほぼ無敵にしてくれます。 現在の性能でも普通に強いですが、元々HEROにサーチ手段が豊富なので手放しで3枚採用するような存在もないし必須採用でもなくなってます。ただし奇襲性能が高く、最後の一押しに使えたりと無駄がないので9点とさせて頂きます。 |
▶︎ デッキ
|
《E・HERO ブレイヴ・ネオス》
《ネオス・フュージョン》の同期で、緩い融合条件で《ネオス・フュージョン》を実質軽い《おろかな埋葬》として運用できる便利カード…。
だと思ったけど、《ネオス・フュージョン》の制約があるのでその後の展開には直結できず、後手なら《レインボー・ネオス》が優先されるので意外に器用貧乏な印象です。 たぶん汎用性のあるデッキ融合で《烙印融合》の方がコンボギミックを聞くので、このカードを使った《ネオス・フュージョン》はそこまで強くないかもしれないです。 今となっては打点強化と戦闘後のサーチ効果は特段強くないのも…。 デュエルリンクス時代では置物の戦闘要員として活躍していましたが、OCGの現環境では優先度はそこまで高くない印象です。個人的に先攻の《ネオス・フュージョン》で《クロス・キーパー》を落として手札交換できるので、役割が全くない訳ではないです。 緩い融合条件による《ネオス・フュージョン》ありきの存在ですが、唯一無二の存在でもあるので7点とします。 |
▶︎ デッキ
|
《ネオス・フュージョン》 |
▶︎ デッキ
|
《E・HERO プリズマー》
昔から便利だったのに《ヴィシャス=アストラウド》や《ファントム・オブ・ユベル》だったりと近年でまぁまぁヤバさが滲みでてきたカード。《合体魔神-ゲート・ガーディアン》のデッキを使う時も有能だったりと本当にどこかのメタモン並みに便利な存在です。
このカードは見せるだけではなく、デッキから落とすという行為もあるので範囲の狭い《おろかな埋葬》としても機能し、場にコピーした名称の自身と墓地に落とした本人もあるので素材2個分としても運用できたりと色々とやってます。HERO名称を持っているため、召喚権を使わずに《ヒーローアライブ》でリクルートできる点も強力です。昔から【アライブ●●】という名前でも、実際に良く使われていました。 遊戯王で新規が永遠にでるHEROカテゴリであり、落としながらコピーできる便利モンスターとして今後も一生使われると思うので10点満点です。これからもよろしく! |
▶︎ デッキ
|
《E・HERO ネオス・クルーガー》
《ファントム・オブ・ユベル》で融合素材で《ユベル》を名称指定してることで唯一無二の存在となったカード。まぁ、ほかに名称指定してる融合新規来たら採用するか怪しくなるラインですが…。
性能としてはバーンと相手にやられると後続で《ネオス・ワイズマン》を出せる効果……しかないんですよね。《ネオス・フュージョン》で出せるとはいえ、後続で《ネオス・ワイズマン》をメインデッキに採用するのも素引きした時に弱すぎるリスクを抱えてるので《ネオス・ワイズマン》を活かすための派生としても相手依存だったりとみんなが仰る通りの微妙性能です。弱くはないですけど…強くもないのでわざわざ使う意味がファン要素以外ではほぼなかったです。 個人的には5点ですが、融合素材で《ユベル》を名称指定してる唯一無二の存在なので+3点で8点とします。やったね! |
▶︎ デッキ
|
《デスピアの導化アルベル》 |
▶︎ デッキ
|
《トロイメア・ゴブリン》
デフレを取り戻す勢いで生まれた【トロイメア】シリーズの最初の禁止カード。
手札コスト1枚で召喚権を増やすという効果で…(相互リンクであれば1枚ドローできるからコストになってないどころか手札交換になってるが)置物としても耐性を付与出来たりと無駄のない汎用リンク2カードです。 リンクマーカーが横向きだから、別のリンクモンスターと併用してねってデザインではあるがそれを踏まえても条件に対するリターンが高すぎたので普通に禁止カードとなっています。 運営がまだリンク召喚における展開デッキの認識が浅い時代に生まれたオーバースペックな遺産と言えます。 複数のリンクモンスターを要する展開パーツで【守護竜】も後から登場しましたが…ドラゴン族限定ではあるものの、突き抜けて結局何も変わらなかったのもその後の話です。 |
更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
- 12/20 21:59 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/20 21:48 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/20 21:11 評価 9点 《烙印の命数》「巳剣とは相性がいい。アーデクを落とし更にハンド…
- 12/20 20:44 評価 9点 《融合複製》「大抵は烙印融合を複製し相手ターンミラジェイドなど…
- 12/20 20:25 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/20 20:15 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/20 18:59 評価 7点 《合体術式-エンゲージ・ゼロ》「効果はどことなくアマツと似てい…
- 12/20 16:31 掲示板 過度な荒らしに対する削除依頼板
- 12/20 14:00 評価 10点 《D-HERO ドミネイトガイ》「《フュージョン・デステニー》…
- 12/20 07:39 コンボ ホルスデッキ、後攻まくり用に目覚めましょう(笑)。ホルスの栄光-イ…
- 12/20 03:17 評価 5点 《ペンデュラム・ホール》「総合評価:P召喚のみのメタでは流石に…
- 12/20 03:12 評価 5点 《検問》「総合評価:攻撃前に除去されるリスクを抑えられるなら。 …
- 12/20 01:45 評価 8点 《ジャッジメント・オブ・アヌビス》「手札から捨てることで《刻印…
- 12/20 01:04 SS 第九十七話:聖女と落胤
- 12/19 23:57 評価 1点 《キング・スカーレット》「総合評価:発動しづらい上にできてもレ…
- 12/19 23:54 評価 4点 《メタモルF》「総合評価:耐性付与の範囲があまり良くない。 効…
- 12/19 23:40 評価 10点 《無垢なる者 メディウス》「召喚権を使うが襲撃経由で現状アルト…
- 12/19 19:53 評価 8点 《Dragoon D-END》「アニメGXでは1度しか登場しなかっ…
- 12/19 19:10 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/19 18:35 評価 10点 《錬装融合》「総合評価:墓地で自動的に1アドになる点で有用。 …
Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
遊☆戯☆王OCGストラクチャーズ 11巻


TERMINAL WORLD 3
BURST PROTOCOL
THE CHRONICLES DECK-白の物語-
WORLD PREMIERE PACK 2025
LIMITED PACK GX -オシリスレッド-
ストラクチャーデッキ-パワー・オブ・フェローズ-
LIMITED PACK WORLD CHAMPIONSHIP 2025
デッキビルドパック ファントム・リベンジャーズ
DOOM OF DIMENSIONS
TACTICAL-TRY PACK - 黒魔導・HERO・御巫 -
TACTICAL-TRY DECK 退魔天使エクソシスター
TACTICAL-TRY DECK 超骸装部隊R-ACE
遊☆戯☆王OCGストラクチャーズ 10巻
DUELIST ADVANCE




遊戯王カードリスト
遊戯王カード検索
遊戯王カテゴリ一覧
遊戯王デッキレシピ
闇 属性
光 属性
地 属性
水 属性
炎 属性
風 属性
神 属性













