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遊戯王 けーのさん 最新カード評価一覧 89件中 1 - 15 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
黒き魔術師-ブラック・マジシャン ▶︎ デッキ 《黒き魔術師-ブラック・マジシャン》
けーの
2024/05/09 11:57
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黄金櫃デッキの火力要員
準ブラマジには採用されない。

ブラマジ→ガンドラG効果(全体除去+黄金櫃モンスターリクルート)→ブラマジ効果で《師弟の絆》セット→《師弟の絆》でガールリクルート

ガンドラG以外でこのカードを破壊する場合、フルール・ド・サージュやヴィサス=スタフロストが良さげ。
サージュの場合先行で使うならブラマジと自分の黄金櫃を指定。
相手ターンに破壊するなら《トラップトラック》あたり。
魔を刻むデモンスミス ▶︎ デッキ 《魔を刻むデモンスミス》
けーの
2024/05/06 0:58
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10点満点中10億点のカード。
INFINITE FORBIDDENの主役。
コナミが発行した合法ドラッグ。

メインとエクストラの枠を大きく必要とするが、召喚権を使わずに何でもデッキから墓地に遅れるor特殊召喚妨害

KONAMIがわかってて刷ってるカードなので、千年ギミックも合わせて考えると、いつ制限になるかではなく今後はこのレベルの汎用カードが提供されていくよ。
という目安と考えてます。
罪宝の囁き ▶︎ デッキ 《罪宝の囁き》
けーの
2024/05/04 3:25
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個人的に結構気に入ってるカード。
・白き森デッキ
誘発受けたモンスターのエスケープ、チューナー非チューナーの入れ替え
・魔法使モンスター全般
マジシャンズ・ソウルズ》+罪宝囁き で任意の魔法使いモンスターSS
マジシャンズ・ソウルズ》のドロー効果のコストによる再セット

ブラマジデッキなら《黒の魔導陣》発動でデッキトップ操作しつつソウルズ効果でドロー、相手ターンにブラマジ特殊召喚して《黒の魔導陣》で1枚除外 までが一連の動きとして行えます。
蕾禍ノ矢筈天牛 ▶︎ デッキ 《蕾禍ノ矢筈天牛》
けーの
2024/02/05 8:35
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蕾禍テーマの重要な中継ぎ。
特殊召喚の際に除外されているカードを要求するため単体で見るとやや重いようには作られているが、基本的には毬首の効果後に出てくるため実質ノーコスト。

蕾禍リンクモンスターの素材にすることで他のモンスターを蘇生できるため
武者髑髏L召喚→矢筈効果→武者髑髏効果→御拝神主L召喚→御拝神主効果
とすることで、首狩舞サーチしつつL3モンスター+素材1体となる。
素直にリンクしてL4を出しても良いし、墓地の武者髑髏の蘇生効果でL5になっても良い。

蘇生効果は蕾禍以外のモンスターも蘇生できるため、一緒に入れている別のテーマでさらに伸ばせると良い感じです。
蕾禍ノ毬首 ▶︎ デッキ 《蕾禍ノ毬首》
けーの
2024/02/05 8:20
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植物族、昆虫族、爬虫類族で怒られるのはどのラインかを試すためのKONAMIの挑戦状。
対戦相手としてはここにうららや泡影を打ちたいので、誘発踏ませて本命のテーマを動かすのが強い。
天魔の聲選姫 ▶︎ デッキ 《天魔の聲選姫》
けーの
2024/01/30 11:00
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ヴァルモニカをまともなデッキにしてくれた新規の1枚
性能もイラストアドも壱百萬点でございます。

覚えておきたいこと
・聲の手札効果のコストにすることで手札消費無しでペンデュラム揃える
・③の効果を使ったターンにXモンスターの素材にすることで墓地に送るターンをずらすことができる
・聲+インヴィターレのスタートの場合、インヴィターレで姫を読んできてアルテミスにすることで③の効果で手札に戻るので召喚に繋げられる(ただしリンクマーカーの向きが悪いので注意)
変幻 ▶︎ デッキ 《変幻》
けーの
2023/11/08 13:20
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スネークアイで使っているのですが、個人的に結構気に入っているカード。
大会環境では流石にいれる枠がないけど友人と遊ぶ時にそれっぽい使い方してうまぶっていきたい。

スネークアイデッキでの使用例
・フィールドカードでエクセルを置いてSS
・一滴やディアベルスター、《ワン・フォー・ワン》でポプルスを落とし、SSしたいモンスターを魔法罠ゾーンに置いてSS
・フィールドカードやポプルスでフランベルジュを魔法罠ゾーンに置くことでフリチェ破壊+フランベルジュ墓地効果で展開+手札補充

スネークアイ作りたいけど篝火持ってないという方は是非変幻を1〜2枚入れてみてください。
冥王結界波 ▶︎ デッキ 《冥王結界波》
けーの
2023/11/06 12:39
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環境によってサイド投入はされますが、以下の理由でベースの評価は下がっていくカードだと思ってます
・KONAMIが罠デッキの復権を意識しており、環境に罠デッキが入り続けている
・先行展開で妨害を前後ろに分散できるテーマが増えており、しかも手札消費が少ないため場のモンスター以外から妨害が飛んでくるリスクが高い
・炎王、ティアラなど、フィールドのモンスター以外の効果で展開できるテーマ・ギミックが今後増えていく可能性が高い
原罪宝-スネークアイ ▶︎ デッキ 《原罪宝-スネークアイ》
けーの
2023/11/01 8:15
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自分の場の表側表示のカードをコストとする炎属性専用の《ワン・フォー・ワン
というところで割りとバランスは取れている効果。

問題はこのカードをサーチできるカードの多さと、コストを踏み倒すことができるカードの存在。
ディアベルスター、財宝狩り、ポプルス、篝火、エクセル
とサーチのサーチを含めると汎用的なものだけでも5種類もある。

炎属性の強化期間が終わって制限をかける段階になった時、このカードを禁止にするのか、コストを踏み倒す側(財宝狩り、ポプルス+篝火)を制限にするのかが気になるところ。
青い涙の天使 ▶︎ デッキ 《青い涙の天使》
けーの
2023/10/03 22:39
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ヴァルモニカの登場でやや評価が上がったカード。
イラストの評価点は個人的に高い

「ダメージを受ける」のトリガーについて勘違いしやすいのですが、
ライフを失う、ライフを支払う、ライフを半分にする
といったテキストはダメージではないのでこのカードと組み合わせることができません。
だからみんな評価点が低いのです……
呪縛衆 ▶︎ デッキ 《呪縛衆》
けーの
2023/09/28 19:56
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5年後の環境はティアラやビーステッドの上位互換がトップティアにいて、後攻プレイヤーも1ターン目から展開すると予想しているので、先行でも腐らず3積み必須になると考えてます。
ヴァルモニカの異神-ジュラルメ ▶︎ デッキ 《ヴァルモニカの異神-ジュラルメ》
けーの
2023/09/03 15:44
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マスカレーナで出すことを考えると破壊とワンパンとで自分相手ターンを問わずに仕事があるとんでもカード。
ただ、実戦だと回復カウンターの貯めづらさの兼ね合いで思うように出せないのが現状。
ヴァルモニカの新規次第では急に出しやすくなっていきなり制限とかなる……のか?
悪魔の聲 ▶︎ デッキ 《悪魔の聲》
けーの
2023/09/03 14:21
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天使の聲》かこちらのカードのどちらかでレベル4のためのスケールを一発で用意できるという点がとにかく偉い。

ヴァルモニカデッキでの役割だと、このカードは手堅い効果であるダメージ効果を使用する側。
悪魔か天使のどっちをモンスターとして出すかという局面では大体の場合は悪魔が優先されがち。

神異ゼブフェーラを出すにあたり、シェルタとこのカードでダメージカウンターためつつカードを回す動きが重要なのでフィールドを握ってる時と無いときのパターンでそれぞれ動きを確認しておくと良いです。
天使の聲 ▶︎ デッキ 《天使の聲》
けーの
2023/09/03 13:14
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悪魔の聲》かこちらのカードのどちらかでレベル4のためのスケールを一発で用意できるという点がとにかく偉い。

ヴァルモニカデッキでの役割だと、このカードは不安定な効果である回復効果を使用する側。
悪魔か天使のどっちをモンスターとして出すかという局面では大体の場合は悪魔が優先されがち。

ただしヴェルサーレとの組み合わせについては手札を増やす動きになるので、ジュラルメを出したい場面では
ヴェルサーレ(カウンター1)→天使効果ヴェルサーレ効果適用(2)
とすることで回復カウンターを2つためながらヴァルモニカカードを2枚掘る動きは覚えてるおきたい。
ヴァルモニカ・シェルタ ▶︎ デッキ 《ヴァルモニカ・シェルタ》
けーの
2023/09/03 12:35
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テーマ内で用意された万能サーチのように見えて実際のところ初動にならない評価の難しいカード。

対戦相手がヴァルモニカで悪魔天使貼らずにこのカードを先に使ってきたらとんでもない手札事故起こしてると判断してOKです。
逆に、悪魔天使揃ってる状態でこのカード使えればカウンター3つまでほぼ確定。

例:ダメージ効果フィールドカードサーチ(カウンター1)→悪魔サーチ→悪魔出して墓地のシェルタ効果(2)→必要な魔法罠サーチして使用(3)

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