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「超魔神イド」のカード評価 : C/ゾンマス蒼血重点さん

超魔神イド ▶︎ デッキ 《超魔神イド》
C/ゾンマス蒼血重点
2025/12/15 17:00
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イド、即ち本能的衝動の化身。
断じていどまじん(井戸魔神)ではない。
原作の扱いを考えれば効果破壊に再生で対抗できる出来るアタッカー…という立ち位置のはずだが、名前に違わず非常に独善的で、蘇生からの自陣破壊(強制)、同名1体制限、何より常在する召喚全禁止効果により、他のモンスターと並べて用いることが著しく困難。といって打点も低く戦闘破壊耐性もなく自己再生も遅いため魔法罠で援護するにも無理がある。
そのため《強制転移》などで相手に押し付け、《拷問車輪》で攻撃も封じて相手をスーパーエゴ(超自我)の統御下に置いてしまうのが専らの用途である。《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》などのライバルと比べても、召喚・反転召喚まで封じるためアドバンス召喚のリリースなどで抜けられにくくロック強度は高い。先述の通り自己再生→自陣全破壊は強制発動のため、何かの間違いで破壊されると自分に災いが降りかかる点には要注意。 
多くのプレイヤーにとってはロック戦術のパーツとして記憶してはいるものの見たことはない…というカードだったのだが、第11期の主要テーマ烙印がなぜか《分かつ烙印》や《真炎竜アルビオン》で送りつけ戦術を猛プッシュしはじめたため、環境カードの仲間入りを果たす。属性やレベルから、《烙印融合》や《赫焉竜グランギニョル》で手順に墓地で待機させやすいのも利点であった。なおライバルはこいつ以上にノーマークだったであろう《ギミック・パペット-ナイトメア》で、光闇かつレベル6以上であるため類似の恩恵を受けられ、ロック強度では召喚を許さないイドが上なものの場に出た時点で特殊召喚縛りが付き退けても解除されない点ではあちらが勝る。
しかしMDでは雌雄を決する前に一発禁止指定。禁止にするほど面白くない戦術なら烙印で刷るなし、という話でもあるが。或いは猛烈に膨張した末に散っていったほぼ16年の生涯こそが、思春期を抜けた人間が衝動を制御し健全な人格を形成する様を表しているのだろうか?
報告URL  yugioh-list.com/reviews/view/207425

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