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「捕食活動」のカード評価 : お野菜のデーモンさん

捕食活動 ▶︎ デッキ 《捕食活動》
お野菜のデーモン
2025/06/13 18:53
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敢えて言います。このカードはおかしいです。同じ融合テーマの似たようなカードから比較していきましょうか。まずは《烙印》から《烙印開幕》。手札1枚捨ててデッキからデスピアをサーチです、か。
それ、《捕食活動》でも出来ます。しかも、《捕食活動》の方が強いです。
まず手札が逆に増えるのが美味しいですよね。例えば《捕食植物オフリス・スコーピオ》から入れば《捕食植物ビブリスプ》をサーチ、それ捨てて特殊召喚しつつ更にビブリスプの効果で二重のサーチ。それ以外でも《捕食植物ブフォリキュラ》をサーチすれば余程やばい手札じゃない限り《捕食植物アンブロメリドゥス》か《捕食植物キメラフレシア》が出てきます。そしてあっちは誘発受けが最悪、うらら打たれた瞬間手札二枚のディスアドが確定しますがこいつの場合そんなことありません。別の択が通せます。
次に行きましょう。《影霊の翼 ウェンディ》。墓地に送られたらデッキからシャドールモンスター特殊召喚、リバースしてもデッキからシャドールモンスターを特殊召喚です、か。
それ、《捕食活動》でも出来ます。しかも、《捕食活動》の方が強いです。
まず誘発受けがオワっています。《灰流うらら》、《無限泡影》、墓地効果に至っては《墓穴の指名者》まで計三つもの重篤な弱点を抱えています。《捕食活動》はどうでしょうか?今上げたもののうち、このカード自体に刺さるのは《灰流うらら》しか存在しません。何?その後のスコーピオとかに泡影打たれたらお前もオワりだろって?甘いです、このカードは《捕食植物ビブリスプ》か《捕食植物ブフォリキュラ》をサーチできた時点で他の奴らは極論どうでもいいのです。
次に行きましょう。《デストーイ・パッチワーク》。デッキから《融合》と《エッジインプ》モンスターのサーチ、1枚で2枚になるカード。中々やりますね。
それ、《捕食活動》では出来ません。でも、《捕食活動》の方が強いです。
このカードは逆に誘発を踏めなさすぎます。皆さんよく考えてみてください。《デストーイ・パッチワーク》にはなんか逆に「こいつに誘発吐くより他のにやった方が良くね?」という何かがありませんか?実際、《デストーイ・パッチワーク》を《デストーイ》出すために使われてんの最近は見ません。増えた二枚はその後の手札コストになるか《ガーディアン・キマイラ》のオヤツになるのが目に見えてます。対して《捕食活動》はどうでしょう。見た瞬間爆アドになるのが分かりきっており誘発を即切られます。故に逆に「誘発釣っておきたいな」感覚で使うことが可能なのです。
以上の理由を持って《捕食活動》は全てのテーマサーチをぶっちぎりで超越する究極のカードだということがお分かりいただけたと思います。弱点も逆に長所に変える《捕食植物》を、こんなレビューをここまで見てくださった聖人のような皆様もどうか使ってみてはいかがでしょうか。
報告URL  yugioh-list.com/reviews/view/204217

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