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「拷問車輪」のカード評価 : パンピーさん

拷問車輪 ▶︎ デッキ 《拷問車輪》
パンピー
2024/06/02 12:21
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モンスターを拘束してじわじわいたぶるイメージですが、何故かプレイヤーがダメージを受ける若干ちぐはぐなカード。
拘束カードの性能差異については《六芒星の呪縛》のページで触れたので興味のある方は参照下さい。
継続ダメージを与えられるメリットはありますが、肝心のモンスター効果に干渉できないので、単純に使うなら《デモンズ・チェーン》が優先されます。
こちらは裏側モンスターも対象に取れるので、《闇の護封剣》等と合わせれば、実質効果を無効にして継続ダメージを狙えます。裏側モンスターは各種素材にしづらいので、ダメージ効果を持続させる意味でも相性が良いですね。
自分のスタンバイフェイズに500ダメージと、ダメージ効率は高くありません。相手に送りつけた《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》等を拘束すれば大きなダメージを稼げます。
何れにせよ拘束したモンスターを次の自分のターンまで維持する必要があります。通常は除去して殴った方が早いので、ロックデッキ等の専用デッキに採用するのが良いでしょう。
大型モンスターを拘束できないデザインに見えますが、アニメ5Dsでは《マルチ・ピース・ゴーレム》を対象に発動されました。その際は車輪が頭上に落ちてきて(多分)その重さでモンスターを拘束。車輪を回転させて頭をごりごり削ってダメージを与えていました。
意外にもオールサイズ対応のデザインのようです。
報告URL  yugioh-list.com/reviews/view/191415

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