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評価・ コメント
投稿日時
マジックカード「クロス・ソウル」 ▶︎ デッキ 《マジックカード「クロス・ソウル」》
アルバ
2024/08/06 23:27
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帝王の烈旋》のような相手のモンスターをリリースしてアドバンス召喚するカードだが、なんと相手のモンスターに数の指定がなく神を出すなら勝手に3体パクることも可能。
更に効果でアドバンス召喚できるため召喚権を消耗せず、エクストラからの特殊召喚や攻撃を縛られたりもしないと、アドバンス召喚サポートとしては至れり尽くせりである。
フィールドからデメリットとして墓地へ送られたら相手にも効果を使われてしまうが、このカードで出したモンスターはリリース不可の耐性がつくため、出したばかりのモンスターをリリースされるということは回避できる。
また、自分のフィールドにリリースされてしまうモンスターがいても相手がアドバンス召喚するモンスターがいなければ不発になるので、相手を見極めればほぼノーリスクで使える。
ただし、汎用性が高い手札誘発であるビーステッド《ディメンション・アトラクター》《原始生命態ニビル》《幻創龍ファンタズメイ》の存在には注意を払う必要がある。
デメリットの性質上、可能な限りフィールドへのセットは避けた方が良い。
最上級が多いデッキでは後手捲り札としての活躍が期待できるカード。
ゲール・ドグラ ▶︎ デッキ 《ゲール・ドグラ》
愛佳
2024/08/06 23:15
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今になっても一体何の虫がモチーフなのか、名前の由来は何なのか何故こんな効果を持っているのか、よく分からないモンスターです。
EXデッキのモンスター墓地へ送るモンスターですが、こういったモンスターが初期から存在していたのは、当時からOCGに親しみがある私が見ても、かなり意外と思います。
子どもの頃は3000もライフを払ってまで融合デッキのモンスターを墓地へ送ってどうするんだろう??と思っており、《デビル・フランケン》の亜種的な存在だと勝手に思っていました。
2006年になると墓地のドラゴン族を装備できる《鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン》が登場し、《F・G・D》を装備させるために使える、と思いましたがそのくらいしか価値を見つける事ができませんでした。
しかし9期あたりから《シャドール》《旧神ヌトス》《虹光の宣告者》などが出たおかげで使い道が一気に増えて、現在でも見かける事もあります。
時代が進んで評価が高まったカードの1枚ですね。
EXデッキのモンスターを墓地へ落とす他のカードたちと比べると、基本的に通常召喚しなければならず、ステータスが低いところは劣ると思います、無論デビフラ同様《無限泡影》《エフェクト・ヴェーラー》のような効果無効系を使われたら大きく計画が狂うことでしょう。
しかしデビフラと同様ランク2の素材やレベル2のサポートが受けられたりしますし、昔のカード故に回数制限がないので、複数枚墓地へ落としたりLPをわざと削るためにも使えます。
レベル2を扱うデッキや儀式召喚デッキ、融合素材も担える【シャドール】などでは入れておきたいです。
なんだかんだで2枚落とせるのは良いですね。

しかし初期の段階では使い道が乏しい効果なのに、3000ものライフを要求するコストを持たせていたのは、当時作成した人が長い時が経過した未来では重宝する、と予期してデザインしたのかも!?
マジックカード「死者蘇生」 ▶︎ デッキ 《マジックカード「死者蘇生」》
アルバ
2024/08/06 23:15
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速攻魔法になった《死者蘇生》。
ただし、蘇生したモンスターはそのターン攻撃と効果発動を封じられるデメリットがある。
デメリットは痛いがそれでも活用方法は広く、素材供給から相手の墓地利用の阻止、相手ターン中に妨害効果を持つ永続効果持ちのモンスターを蘇生するなど攻守に渡って広く活用できる。
ただ、シンプルが故に独自性が意外と薄く、器用貧乏さも感じてしまうカードでもあるので、使われそうで使われないラインを彷徨いそうなカードにも見える。
No.55 ゴゴゴゴライアス ▶︎ デッキ 《No.55 ゴゴゴゴライアス》
ねこーら
2024/08/06 23:10
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総合評価:《ゴゴゴゴーレム-GF》のリリースに使うなど、ゴゴゴのサポートありき。
御影志士》ならサーチと展開を使い分けできる。
こちらを使うならばゴゴゴのサポートを使いたいトコ。
ゴゴゴゴーレム-GF》なら回収してそのまま展開できる。
守備力を強化する効果もあるが、《超重武者》くらいでしか意味はないかナア。
ドドドドロー ▶︎ デッキ 《ドドドドロー》
ねこーら
2024/08/06 23:05
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総合評価:損にならず、蘇生先の確保に使える。
ドドド限定なものの、手札からドドドを捨て《ドドドバスター》で蘇生するといった運用が可能。
ドドドドワーフ-GG》なら自己再生もできる。
フィールドからコストにしても良く、ドドドで蘇生した下級モンスターなどをコストにすれば無駄はない。
銀河眼の雲篭 ▶︎ デッキ 《銀河眼の雲篭》
ねこーら
2024/08/06 23:01
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総合評価:効果で展開してエクシーズ召喚に繋ぐ。
ギャラクシーサポートで展開し、そこからギャラクシーアイズを蘇生して上に重ねたりといった運用が狙い。
レベル8だけでなくランク8も蘇生できるし、《No.62 銀河眼の光子竜皇》から《CNo.62 超銀河眼の光子龍皇》を重ねてもいいか。
ギャラクシーアイズのエクシーズ素材にもなる為、2枚分の運用も見込める。
サイバー・エタニティ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《サイバー・エタニティ・ドラゴン》
脳筋中毒者
2024/08/06 22:56
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当初は微妙だったが活用方法と環境のインフレによって半必須カードにまでなったカード。
出た当初はサイバーなのに攻撃性能が皆無、素材も軽くはない、など微妙な評価だったが、《サイバネティック・ホライゾン》の登場によって評価が大きく変わった。
サイバーがワンキルに失敗するケースとして不意の手札誘発によって連続攻撃や貫通が無効にされたり、除去されることが多い。特に《増殖するG》をツッパしてワンキルを狙う時はそれらの誘発を引かれる可能性が高い。また、2022以降《深淵の獣ドルイドヴルム》や《炎王神獣 キリン》など手札から除去を飛ばしてくるカードが増えたため、多少無理をしてでも墓地に落としておきたい。
銀河暴竜 ▶︎ デッキ 《銀河暴竜》
ねこーら
2024/08/06 22:53
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総合評価:恐竜族サポートがあってもギャラクシーと組み合わせるのは難しい。
レベル8のギャラクシーが攻撃対象になった場合に自身を展開しエクシーズ召喚を狙いたいものの、レベル8がフィールドに残りこのカードが手札にあるよりは、特殊召喚できるレベル8を出してエクシーズ召喚したい。
上に重ねるエクシーズ召喚を不意打ちでできるが、このカードは残ってしまう。
魂喰いオヴィラプター》でサーチして構え、《魂喰いオヴィラプター》を素材に《銀河光子竜》を出しておくとかして、なんとかなるか?
銀河魔鏡士 ▶︎ デッキ 《銀河魔鏡士》
ねこーら
2024/08/06 22:47
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総合評価:ギャラクシーと噛み合わない。
回復しつつリクルートが可能だが、ギャラクシーは別にリバースするテーマでもなく、裏守備で出すことと噛み合わない。
同名カードリクルートして回復狙うかダナ。
レベル的にもギャラクシーは4か8がメインだし。
おろかな重葬 ▶︎ デッキ 《おろかな重葬》
愛佳
2024/08/06 22:35
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墓地へ送るのがEXデッキとなった《おろかな埋葬》というカード。
ずっと先に出ていた《ゲール・ドグラ》同様に《旧神ヌトス》《シャドール》と言ったモンスターを落として、その際に発揮される効果を使うのに使います。
あちらに比べるとサーチや再利用はしにくく、連発はできないところになります。
こちらを使うのであれば、通常召喚しなくていい、ライフが少なくても発動できる、と言った点を見る事になります。
発動したターンに魔法・罠をセットできない条件があるので、《幽鬼うさぎ》《D.D.クロウ》ど手札から使えるモンスターに頼るなどして使いたい。
EXデッキのモンスターを墓地へ送るカードで言えば、個人的にはその後に登場した《天底の使徒》《月女神の鏃》《ドラグマ・パニッシュメント》などの方が良いような気がするので、発動条件や制約の違いを見せる必要がありますね。
時空の七皇 ▶︎ デッキ 《時空の七皇》
金目鯛融合
2024/08/06 22:30
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エクシーズデッキには入れない余地がないというくらい強いカードです。シャークデッキでは、No.101を見せる事で最強初動札である《浮上するビッグ・ジョーズ》をサーチでき、そこから展開に繋がります。他にも色々な種族・属性のモンスターを手札に加えることができ、色々なコンボも狙えるカードです。
サイバー・ドラゴン・ネクステア ▶︎ デッキ 《サイバー・ドラゴン・ネクステア》
脳筋中毒者
2024/08/06 22:19
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入れておくと何かと役に立つカード。
手札コストは要求されるものの、自己展開できる効果と場に出た時にサイドララインの機械族を蘇生できる効果を持つ。
召喚権を潰された後に展開したり、あえて2の効果を放棄してリンク素材にしたり、2ターン目以降に墓地へ落ちている《サイバー・ダーク・キメラ》を釣り上げて再度キルを狙いにいくなど1枚入れておくと選択肢が広がるカード。

とはいえ、やはりサイバーでは手札コストは重いうえ、蘇生効果には機械しか出せなくなる縛りがつくなど雑に積んで強いカードではない面もある。

まとめると、1枚でも入れておくと何かと役に立つが、使う時には何をしたいかをはっきりさせておかないとデメリットばかりが目立つカード。
のどかな埋葬 ▶︎ デッキ 《のどかな埋葬》
愛佳
2024/08/06 22:15
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おろかな埋葬》の罠カード版、と言うか完全に調整版です。
1ターンに1枚しか発動できない、これが付属されているのは当然として、普通に見ればおろかな埋葬より弱いと言った感じになると思います。
イラストの通りあちらの性能をマイルドにした感じはするので、うまくマッチしているとは思いますけどね。
普通に使おうとするとラグがあり制約の関係で、罠カードだから墓地へ送られた時に効果を発揮するモンスターを、相手ターンに発動して使うといった事も不可能なので。
むしろそうじゃないと同じ罠カードの《針虫の巣窟》や、下手をすればピンポイントで落とせる他の墓地送りカードより強くなりかねないので。
2枚目以降のおろ埋としてもデッキによっては《終末の騎士》《竜の霊廟》とかありますし、ランダムでも《隣の芝刈り》《名推理》などの魔法の方が使いやすいかも。
永遠の淑女 ベアトリーチェ》《ライトロード・ドミニオン キュリオス》がいなくなったとしても…どうでしょうかね。
一応無制限の通常罠なので《トラップトリック》などでサーチが可能であり、手札に持ってきやすいと言ったメリットはあります。
罠封印の呪符 ▶︎ デッキ 《罠封印の呪符》
クリムゾン・ノヴァ
2024/08/06 22:05
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 どこぞの胡散臭い男( ゚∀゚)o彡°が使う専用魔法である一枚。くじけるな!持ち込むな!ぷよぷよするな!!(空耳)

 …いやさっきの《罠封印の呪符》はまだ特異性があったから許せたが、コッチに至っては素直に《王宮のお触れ》でいい。永続魔法なため自分ターンに使えるから《無限泡影》や《ドミナス》系から守れる…といえど、流石に事故率MAXのギミックを用意するわけにはいかない。しかも冒頭の呪符と合わせるとヒドイ事になるので、それならあちらの方を優先した方が絶対強い。罠メタにしても《レッド・リブート》もあるし、、

 これじゃ魑魅魍魎に殺られちまうぞ…
サイバー・ダーク・クロー ▶︎ デッキ 《サイバー・ダーク・クロー》
脳筋中毒者
2024/08/06 22:02
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表裏問わずサイバーの必須カード。
まず、ノーコストで召喚権なしでサーチできる時点で強い。《サイバー・ドラゴン・コア》を止められた後の貫通札にもそもそも初動を引っ張ってくる《サイバネティック・ホライゾン》をサーチする準初動札にもなる。しかもこの手のカードは手札で被ると弱いが、このカードならホライゾンのコストにすることで《サイバー・ドラゴン・ヘルツ》をデッキから墓地へ送れるため被っても手札で腐らない強みを持つ。
2と3の効果は順当に裏サイバーを強化する効果でexからの墓地肥やしとサルベージを行えるため無駄がない。
なぜタクティカルトライデッキにこれを入れなかったのか理解に苦しむカード。

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