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遊戯王 最新カード評価一覧 190,184件中 184,441 - 184,455 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
召喚の呪詛 ▶︎ デッキ 《召喚の呪詛》
とき
2010/11/07 23:31
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結構な嫌がらせではあるのだが、いかんせん特殊召喚自体あるいはそのカードを止められないのが厳しい。
ボディブローのような効き目はあるが、目の前の脅威をどうにかしようず。
ましてや、インフェルニティなんてデッキもあるんですよね…
賢者の聖杯 ▶︎ デッキ 《賢者の聖杯》
とき
2010/11/07 23:21
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一種の火力だよね… 相手のカードを使えば勝てる!という状況で使いたい。
コストにしないと相手の手に戻ってしまうのが困り者で、リリースもシンクロも出来ないためカードの効果やコストに使う必要がある。
だが、コスト要員ならリリースやシンクロも出来る連中に軍配。やはり相手のモンスターをそのまま使える点を活かしたいところ。
一応エクシーズに利用することは可能ではあるが、相手の墓地なのでレベルが合わないこともままある。
…《死者蘇生》?アレは帰ってきたことが間違いなんですよ?
災いの装備品 ▶︎ デッキ 《災いの装備品》
とき
2010/11/07 23:18
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フリントよりも攻撃力の下げ幅は大きい。このカード自体を狙っても無意味に終わるなど上位互換感がある。
だが、フリントにあった遊び心と若干のサポートがなくなると、物凄く魅力のないカードになってしまうな…
フリントにできたロック的使い方も不可能で、どうにも手が伸びない一枚。
疫病 ▶︎ デッキ 《疫病》
とき
2010/11/07 23:15
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効果の性質とか、名前とか、2期どころか1期の匂いがする。
白色カードにすら見慣れてきた擦れた決闘者たちを10年前に連れ帰ってくれるかも。
カードとしての性質?《魔界の足枷》でおk。
ビーストレイジ ▶︎ デッキ 《ビーストレイジ》
とき
2010/11/07 23:13
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…《一族の結束》なら永続で4体分ですよ?
それでなくとも、《ガイアパワー》とか、永続でもこのカードの期待できるラインに迫るカードは多い。
このカードを使うなら除外にせめて5枚は欲しい。それでもダメステ使えないし、残念な出来…
ユニコーンの導き ▶︎ デッキ 《ユニコーンの導き》
とき
2010/11/07 23:11
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手札コストがあるのがつくづく残念。完全蘇生を除き劣化《D・D・R》。
直接除外に手札を送り込めることを生かせるならあるいは、だが…
アマゾネスの闘志 ▶︎ デッキ 《アマゾネスの闘志》
とき
2010/11/07 23:09
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アマゾネス用《摩天楼 -スカイクレイパー-》。としか言いようがないよ!
結束が使えないアマゾネス… シンクロ採用とか、ペット虎を使っているとか、
そういったデッキで結束の代わりに使うことになるか。
剣士が結束と若干相性が悪いので、そこを嫌う剣士重視型で使うのもあり?
アマゾネスの里 ▶︎ デッキ 《アマゾネスの里》
とき
2010/11/07 23:03
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あちらは汎用性が図抜けているといえ、《機甲部隊の最前線》が可愛く見える鬼畜性能のリクルート効果。
なんといっても、発動するための範囲が破壊であれば戦闘も効果も問わない点が優秀。同じアマゾネスの特殊召喚も可能であり、剣士の連続特攻という暴挙も可能。
このカードある限り場にアマゾネスが絶えることは稀だろう。攻撃力まで強化してくれる至りつくせりの一枚。
アマゾネスがいろいろと強化されても、間違いなく中核を担うカードであるはず。テラフォだけでなく王女や叫声でもサーチできるようになった。
ランドオルスのヒカリゴケ ▶︎ デッキ 《ランドオルスのヒカリゴケ》
とき
2010/11/07 22:59
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うろこやタテガミ、牙といったカッコいいパーツに比べ、ヒカリゴケってのはどうなのよ…
効果に対する《大寒波》を放つわけだが… 《禁じられた聖杯》や《天罰》の汎用性が上回るか。
使えることは使えるが、デッキに入れるほどでも…という趣の一枚。
ナチュルの森 ▶︎ デッキ 《ナチュルの森》
とき
2010/11/07 22:57
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このカードを見ると、やはりナチュルの色はパーミッションなんだなと再認識。
といっても、優秀なナチュル下級はレベル4が多いし、下級ナチュルの効果無効化カードは効率が悪いものが多すぎる。
シンクロナチュルや星屑、カウンター罠を活用するのだが、にしてはリターン少ないな…
エレキュア ▶︎ デッキ 《エレキュア》
とき
2010/11/07 22:54
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回復量自体は結構バカにならない。《エレキリン》と組み合わせるとライフ差はどんどん開く。
問題は、そのせっかくのライフ差をどのように生かせるかということ。
現状エレキにそれを望むには、《エンシェント・ホーリー・ワイバーン》しかないかな…
スクラップ・ポリッシュ ▶︎ デッキ 《スクラップ・ポリッシュ》
とき
2010/11/07 22:50
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スクラップにおける《リミッター解除》的な存在になるのだが、
全体鼓舞と発動条件である破壊が微妙に噛み合わない。
スクラップは大量展開よりも高速シンクロを得意とするテーマなので、全体支援を活かす機会もそう多くない。
スペックは悪くないのだが、どうにもかみ合わせが悪いように感じる。
スクラップ・スコール ▶︎ デッキ 《スクラップ・スコール》
とき
2010/11/07 22:48
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神レビュワーバナー
相手の場に影響しない分、自分の場を整える能力が圧巻。
チューナーに撃ちこのカードでキマイラ落とす→チューナー効果でキマイラサーチ→キマイラ召喚、蘇生効果を使いシンクロの流れが鉄板そのもの。
スクラップの回転を加速させる力は《スクラップ・エリア》以上。チューナーを破壊すれば手札がむしろ増える。キーカードの一つ。
最近はそれでも1手待つ分遅い感も否めないが…
スクラップ・エリア ▶︎ デッキ 《スクラップ・エリア》
とき
2010/11/07 22:44
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スクラップにおいてビーストの確保は必須の任務。そのために活きるだろう。
壁として使えるゴブリンをサーチするのも良し。オルトロスの登場で更に可能性も広まる。
ビーストを一旦手札でスコール待ちではちょっと遅いのかもしれん、レドックスで蘇生するほうが賢いような気がしたりもするのだが、オルトロスとファクトリーのコンボを支える新しい役割もできるあたりカードパワーのおかげ。
ビーストは単体でも使えるレベル4チューナーなので、一緒に出張するのもあり?
タイホーン ▶︎ デッキ 《タイホーン》
NEOS
2010/11/07 22:39
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山でもせいぜい1400。
遠く攻撃しても接近戦の得意なモンスターにはじきに距離を狭まれて・・・・

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