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遊戯王 最新カード評価一覧 190,184件中 183,016 - 183,030 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ヴァイロン・ハプト ▶︎ デッキ 《ヴァイロン・ハプト》
ソスだのインヴェルズにシグマ1キルでたまたま封印したんだろだの
DTで枠を食いつぶすなだの言われているヴァイロンでやっとまともな下級が来た・・・
攻撃力がそこそこある上に,装備状態のヴァイロンをミリトゥムよろしく特殊召喚できる効果は中々.
でもね,その装備状態のヴァイロンを出す過程が一番の問題なんだ・・・
ヴァイロン・プリズム ▶︎ デッキ 《ヴァイロン・プリズム》
ヴァイロンでは珍しい雷族.プリズムオーラとの兼ね合いからなのだろうか・・・
装備時に得られる効果は,ぶっちゃけ《デーモンの斧》でおkなのだが,星屑龍がレモンに下克上できるなど,メリットであるっちゃある.
ヴァイロン内ではシナジーがあんまりないが,光属性チューナーとしては悪くないから,他デッキで使われるって・・・
ヴァイロン・ステラ ▶︎ デッキ 《ヴァイロン・ステラ》
装備魔法になれる効果は,シンクロに利用することでも使用可能という裁定.
そして得られる効果としては,確実な戦闘による除去.
ザンジなどの効果を付与するので,攻守に自身のないヴァイロンにとっては心強いのだが,
攻撃宣言時にサイクロンで消えてしまう未来しか見えない・・・
レベルの性質上,オメガを出すためにはこれかキューブが2体がぜひ必要.
ヴァイロン・テトラ ▶︎ デッキ 《ヴァイロン・テトラ》
装備魔法になる効果については受動的に待っていては無理なので,何かしらの策を講じよう.
ただ他の擬似ユニオンヴァイロンシリーズと違い,破壊の身代わりはユニオンでも見られた効果だから地味に見える・・・
ヴァイロン・スフィア ▶︎ デッキ 《ヴァイロン・スフィア》
シンクロなどに使われても装備可能という裁定のため,かなりよくなった.
装備魔法の装填は,サイクロンなどの危険があるとはいえまあ悪くない.
墓地のヴァイロン専用装備以外にも,団結や魔道士などの強い装備魔法にもきちんと対応している点が使いやすいかと.
ちなみに唯一の光機械チューナーでレベル1.サイバー流を作る場合は一考の余地があるかと.
ラヴァル・キャノン ▶︎ デッキ 《ラヴァル・キャノン》
特殊召喚にこそ対応していないものの,除外されたラヴァルを再利用できるというのは十分に価値がある.
フレムベルカウンター》などをラヴァルに仕込みやすくなったのはいいことだと思う.
炎熱伝導場》と自発的に除外できる淑女のおかげで,出しただけでシンクロに持っていけるケースが増え,
かなり重要なポジションにおけるようになった.
ラヴァル炎火山の侍女 ▶︎ デッキ 《ラヴァル炎火山の侍女》
タイミングを逃す任意とはいえ,炎車回しさん以外にも頑張ってくれる子が来た.
侍女3枚を経由して一気に4枚のラヴァルを肥やすことも可能で,炎車回しや《炎熱伝導場》で送れば一気に5枚肥やせる.
しかも守備200なので,フレムベル関係のサポートをしっかり受けるというおまけ付き.
墓地を肥やせば,淑女や爆発へと繋げられるのも嬉しい.
ジェムナイト・クリスタ ▶︎ デッキ 《ジェムナイト・クリスタ》
最適化して戦うおっさん(
ジェムナイトらしく融合する以外にも,アレキサンドルから出せる上級という点でも中々の数値を持っている.
融合素材にしにくい岩石族だったが,刺激的なジルコニアさんのおかげで使い勝手が向上したのはいい.
虚無を呼ぶ呪文 ▶︎ デッキ 《虚無を呼ぶ呪文》
神宣と違い,チェーン上のカードを全部根こそぎ無効にしてぶっ飛ばす.
通常のデュエルでチェーンがそこまで積まれることは稀なので,神宣代わりに使えるほど生やさしい環境ではない.

最近,海皇マーメイルのメガロアビスの特殊召喚成功時に色々発動するものを全部消せるから,局所的だがメタとしてアリじゃないかと思えてきたが・・・
罰則金 ▶︎ デッキ 《罰則金》
とき
2010/11/30 22:48
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最短のテキストで記された至極簡易な効果はデメリットの塊。
一応暗黒界や魔轟神の引き金を引くことはできるが、それだけだ。
手札からカードを捨てるにしても、付随効果のある様々なカードが存在する。
それらを使ってあげるほうが無難であるし、罠故にこのカードは捨てる分にも一手遅い。
ただ捨てるだけですら《陽気な葬儀屋》というカードも存在する。
強烈なはたき落とし ▶︎ デッキ 《強烈なはたき落とし》
とき
2010/11/30 22:46
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はたき落としの立場がない。仮にも、過剰警戒でも元制限カードなのに…
カウンター罠であるためアルテミスと組み合わせると凶悪で、相手のドローフェイズに自分がドローする笑えない事態に。
また多くのデッキで基盤となるサーチ効果は全て否定できる。強欲謙虚すら否定するので、《マインドクラッシュ》に並ぶ対サーチメタの役割も期待可能。
個人的にはパーミッションに終わらない可能性を感じる一枚だが、新鋭・《灰流うらら》の登場が結構響きそうである。やってることがかなり近いため、セットを要するこのカードはその部分でどうしても劣ってしまう。
虚無魔人 ▶︎ デッキ 《虚無魔人》
特殊召喚がかなり多い現環境ではその制圧力はかなりのものとなれる.
モンスターは魔法罠よりも維持が難しいが,ステータスは上級としては妥協点なので戦闘破壊が少ないだけマシ.
クリスティアが全部持っていった感がする&パキケというライバルの存在もあるが,出しやすい2400打点として,たまに見かけるなぁ.
二重の落とし穴 ▶︎ デッキ 《二重の落とし穴》
とき
2010/11/30 22:43
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フタエノオトシアナ、アッー!
デュアルのためのミラーフォースカードだが、トリガーや破壊対象は少し異なる。
サンダー・ボルト》効果は圧巻だが、再度召喚されたモンスターの戦闘破壊というかなり重い条件をクリアしなければならないのは辛い。
当然だが戦闘破壊を経由しないミラーフォースと愉快な仲間たちがいる他、非再度召喚を守れる《ジャスティブレイク》もある。単体破壊ならば《デュアルスパーク》も存在するなど、このカードを超える存在は数多。状況はかなり辛い。
虚無の統括者 ▶︎ デッキ 《虚無の統括者》
自分も特殊召喚したいからといって,リリースを1体増やして攻撃力100アップするだけなのは・・・
そして,それをほくそ笑むクリスティアェ・・・
闇次元の解放 ▶︎ デッキ 《闇次元の解放》
とき
2010/11/30 22:40
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ダークモンスターには墓地から闇属性を除外するカードが実に多い。
次元ダークのキーカードの一つ。コストとして使った大型モンスターを蘇生したい。
おあつらえ向きの《闇の誘惑》や、効果を使った《ゾンビキャリア》の蘇生も有力なところ。
墓地に大型を肥やし除外、このカードで蘇生していくデッキは重厚ながらなかなか優秀。そのためかよく再録されているカード。

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