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遊戯王 最新カード評価一覧 185,584件中 185,281 - 185,295 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
レベル・スティーラー ▶︎ デッキ 《レベル・スティーラー》
SOUL
2010/08/05 9:36
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様々なデッキで採用可能。
ペースを作れれば、回転が一気に高速化。
壁にもなるので決して弱くはないです。

しかし、貫通持ちに出遭うと悲惨なことに・・。
援軍 ▶︎ デッキ 《援軍》
SOUL
2010/08/05 9:28
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突進に劣っている。
それに限らず、このカードより使いやすいカードは多い。
精気を吸う骨の塔 ▶︎ デッキ 《精気を吸う骨の塔》
SOUL
2010/08/05 9:24
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アンデットデッキデスのキーカード。
しかし現環境では苦しそうですね。
ヴァンパイア・レディ ▶︎ デッキ 《ヴァンパイア・レディ》
SOUL
2010/08/05 9:22
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ヴァンパイアロードの地味な方の効果のみ。

中途半端すぎてネタにもなりにくそう。
激流葬 ▶︎ デッキ 《激流葬》
SOUL
2010/08/05 9:17
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単純に全体除去としての使用が基本だが、自分のモンスターを巻き込むことを利用して、コンボにも使える高性能カード。
大嵐 ▶︎ デッキ 《大嵐》
SOUL
2010/08/05 9:10
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カードを伏せすぎた状態でこれを使われ、痛い目を見るのは定番パターン。
ギルフォード・ザ・レジェンド ▶︎ デッキ 《ギルフォード・ザ・レジェンド》
SOUL
2010/08/05 9:06
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特殊召喚出来ないのが痛いか。
無理して召喚しても、あっさりと除去されて結局損をしてしまうことが多い。
BF-疾風のゲイル ▶︎ デッキ 《BF-疾風のゲイル》
SOUL
2010/08/05 8:56
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BFに入れれば文句なしの能力を発揮する。

チューナーでこの能力なので、キラートマト入りのデッキで使う場合でも十分強い。
ターレット・ウォリアー ▶︎ デッキ 《ターレット・ウォリアー》
SOUL
2010/08/05 8:48
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単純な攻撃力1200アップではなくレベルは5となるので、シンクロ召喚などに活かせます。

リリースしたモンスターの効果を無視できるのも重要で、ゴブリンやゾンバイアなどがリリース候補。
まだセット状態のミスティックLv4もリリース可能。
ハンドレス・フェイク ▶︎ デッキ 《ハンドレス・フェイク》
とき
2010/08/05 8:40
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神レビュワーバナー
インフェルニティが場にいる時に発動できる効果で自分の手札を一時的に全て裏側除外に送る効果を持つ永続罠。これを使えば手札があるのにハンドレス、やったぜ。
だが普通のインフェルニティにおいては、インフェルノを筆頭に手札を切るカードが豊富になってくるのでこのカードを使う必要性も薄い。
なので普通ではないデッキを使えばいいわけで、リローダーや《サイバーデーモン》の強力なドロー効果を使えるソースとして使うというのが1つの手段。
そんな形のハンドレスエグゾという常識をぶっちぎったデッキを良く思いつくなぁ…
インフェルニティ・インフェルノ ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・インフェルノ》
とき
2010/08/05 8:39
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神レビュワーバナー
手札を捨て、その枚数だけモンスターを墓地に送ることができるインフェルニティの潤滑油。ハンドレスの助けと墓地肥やしの助けの両方を担う。しかし土壇場で引くと腐ってしまう事が多いので、何枚積むか難しいかも。
それでも序盤に引いたときの爆発力は脅威のスペック。手札で腐ったインフェルニティを処分しつつ、デッキから墓地に足りないインフェルニティを肥してくれる。
序盤に欲しいがありすぎても困る難しいカード。一応、このカード自身や《死者転生》などで処理したり、セットだけしておけば問題はないだろうか。
ハンドレス時にこのカードをどうするかは永遠の課題。採用しない、というのも一つの手ではあるが。
インフェルニティ・ブレイク ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・ブレイク》
とき
2010/08/05 8:37
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神レビュワーバナー
ハンドレス時に墓地のインフェルニティカード1枚を除外して相手の場のカード1枚を破壊する。そつなく優秀なフリーチェーンの破壊カード。
モンスターだけではなく魔法・罠カードをコストに出来るのが墓地アドが重要になるインフェルニティではありがたい。
基本が1:1のフリーチェーン除去。そのうえデーモンでのサーチも可能になっており、使い勝手はかなりのものになる。
インフェルニティにおける危機回避役。バリアとどちらをサーチするかだが、発動条件が緩いこちらはオーガドラグーンやベエルゼと相性がいい。
インフェルニティ・リフレクター ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・リフレクター》
とき
2010/08/05 8:36
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神レビュワーバナー
インフェルニティが戦闘破壊された時、手札をすべて捨てそのカードを蘇生し1000ダメージを与える合わせ技の罠カード。
条件もあってインフェルニティ専用のカードであり、コストの重さはハンドレスにするための補助でもあろうが、ここまでしないとハンドレスにできないとは思えない。
デーモンが戦闘破壊されたときに使えればサーチ効果は使えるのだが、基本的にはそれぞれのメリットがさほど大きくなく、無理に使わなくても… という感が強い。
ましてや、発動コストの関係上ハンドレスだと完全に腐る。インフェルニティなら序盤でハンドレスになるので、ハンドレスの助けはインフェルノクラスでないと…
ブラック・サンダー ▶︎ デッキ 《ブラック・サンダー》
とき
2010/08/05 8:34
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神レビュワーバナー
BFにバーンを取り込んでみました、そんな黒い稲妻。
BFが戦闘破壊された時に相手の場のカード数の400倍のダメージを与ええるバーンカード。
根本的にやってることが《仕込みマシンガン》。それも手札を数えないもの。《仕込みマシンガン》の優秀さは手札も数えるためにバーンが安定しやすいことで決して火力ではないと思うのですが…
このカードの枠に別の優秀なカードを入れて、展開力を加速したい。
まあバーンBFという変な可能性があるだけ他の残念サポートよりマシ?とはいえその用途でも戦闘破壊というトリガーがあるので自由に使えないのが歯がゆい…
BF-アンカー ▶︎ デッキ 《BF-アンカー》
とき
2010/08/05 8:33
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
BF1体をリリースし、その攻撃力を別のSモンスターに与える効果を持つ通常罠。
しかしBFで使うぶんには複数枚のBFの攻撃力を一気に集められリリースも不要の効果を持つシロッコの存在が大きい。
一応BF以外のモンスターにも集めれるのだが、今度は《シンクロ・ギフト》なんてカードまで出てきてもともと皆無な価値を更に落としに来るから困る。
対象が限定されすぎ・非永続の《ビーストライザー》的カードには未来はない。

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