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遊戯王 最新カード評価一覧 185,574件中 182,296 - 182,310 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ワンショット・ブースター ▶︎ デッキ 《ワンショット・ブースター》
とき
2010/09/02 10:06
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ラリーが遊星に手渡したお守りのカード。
特殊召喚条件がかなり緩やかなので、シンクロのレベル調整に大きな力を発揮してくれる。レベル自体は1とはいえ、シンクロは1つレベルが違うだけでもかなり世界が違う召喚法になるため、レベル調整の価値は低くない。
また展開力に優れたレベル1モンスターとして、レベル1軸エクシーズのデッキでも採用できるだろう。
花形となるモンスター破壊効果は壁モンスターが陳腐化した今、自爆特攻してからの使用になりそうであまり使う局面はないか。
手札から出すので手札消費や、後半の効果を使う場合は場の消費が結構重いのは玉に瑕か。
大落とし穴 ▶︎ デッキ 《大落とし穴》
とき
2010/09/02 10:02
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発動条件の厳しい激流葬。落とし穴系だが激流葬の方に性格は近い。
基本的には激流葬が3枚使えるようになった今、優先する理由はないのだが落とし穴の名前を持つため蠱惑魔を使う場合はこちらを優先することを検討できる。
ペンデュラム召喚に効果的に発動できるが、新マスタールールでペンデュラム召喚が大きく弱体化したので主要な敵を失ってしまったか。環境に2体以上のカードを同時に召喚できるカードがどれだけ蔓延るか次第。
御前試合 ▶︎ デッキ 《御前試合》
とき
2010/09/02 9:56
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現環境はテーマデッキ上等なので単一属性のデッキも多いが、混ぜものデッキのような刺さるデッキにはとことん刺さる。
また汎用のエクシーズ召喚やリンク召喚には違う属性のモンスターも多くなるので、汎用エクストラカードに頼るデッキにも強い。
スタンダート型のデッキや、六武衆・剣闘獣のような属性のバラけたデッキに強い。
最も刺さらないデッキにはとことん刺さらない。《群雄割拠》とは自分のデッキの相性次第でどちらを使うかを決めることになるか。
DNA定期健診 ▶︎ デッキ 《DNA定期健診》
とき
2010/09/02 9:54
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相手に推理勝負を挑むドローソース。
デメリットも一致する《カップ・オブ・エース》がライバルになるが、完全な運勝負のあちらの方が勝ちやすい上に保険として《セカンド・チャンス》の存在もある。
このカードは罠なのでドローソースとしては遅さも気になるところ。属性がバラけたデッキにおいてやっと2択になる程度。
深淵の冥王 ▶︎ デッキ 《深淵の冥王》
meno
2010/09/02 9:53
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初代?冥王。
ハ・デス様には正攻法では勝てないのでヘイトバスターのコストにしたい。
王墓の罠 ▶︎ デッキ 《王墓の罠》
とき
2010/09/02 9:50
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「自分が」「相手の」墓地のカードを蘇生に成功した時に1:2交換ができるという変わり種の罠カード。
発動するには《アンデットワールド》のサポートは必要だろう。その上でゾンビマスターやデスカイザーなどの相手のカードを蘇生できるカードも必須となる。
さらに罠なので予め伏せておく必要があるともなると、発動するのだけでも大変なことこの上ない。アンデットは手札コストを厭わないデッキなので、ここまでしなくともライボルやツイツイで同等以上の戦果があげられるか。
植物連鎖 ▶︎ デッキ 《植物連鎖》
とき
2010/09/02 9:48
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鎖付き爆弾》のような効果を持った植物族のサポートカード。
受け身だが破壊時の蘇生効果は強力な牽制素材。自分でブラックローズなどに巻き込むのもあり。
攻撃力補正も馬鹿にならず、当然だがコンバットトリックの使い方もできる。植物族は高攻撃力の相手があまり得意ではないので、それを補う役割が期待できるだろう。
総じて植物族のサポートカードでも使いやすい部類に入る。まだまだ使えるカードのはず。
螺旋槍殺 ▶︎ デッキ 《螺旋槍殺》
meno
2010/09/02 9:47
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このカードのためだけに竜騎士ガイア召喚を目指すデッキを作るのは微妙なところ。
もう少登場が遅ければガイアナイトも効果を受けれたのだろうか…。
竹頭木屑 ▶︎ デッキ 《竹頭木屑》
とき
2010/09/02 9:45
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1体の植物族を2体のトークンに分割する… ように見せかけて、そのトークンを相手にプレゼントしてしまうというコンボ専用のカード。
送りつけたトークンに利用制限はないため、こちらのターンのうちに処理しないと大変なことになる。
種族操作型の植物でも、《フレグランス・ストーム》で破壊できるのは1体であるしリリース分のロスがある。せめて何らかの拘束性能があれば…
サイコ・トリガー ▶︎ デッキ 《サイコ・トリガー》
とき
2010/09/02 9:43
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サイコ・チャージ》同様の墓地をリソースにドローを行う罠カード。
サイコ・チャージ》と比べると、墓地の必要数が少ない代わり条件にライフが少ないことも求める。除外される点は様々なサイキックと組み合わせる
事が可能になっており、コンボ性は《サイコ・チャージ》より遥かに高い。
サイコ・チャージ》とはデッキと除外、どちらにサイキックを置くのが都合がいいかによっての使い分けになるだろう。こちらのほうが都合の良いカードがほんのり多い気はするが…
D・ゲイザー ▶︎ デッキ 《D・ゲイザー》
とき
2010/09/02 9:41
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ディフォーマーの表側守備表示効果を裏側を経由することなく使えるという、一見ありがたいカードに見えるが…
相手のリバースを妨害できる《聖なる輝き》でも、表側守備表示を用意するのは可能なのであった。ディフォーマーで裏側守備を使うことはめったに無いため相性も悪いわけではない。
積極的に表側守備で使いたいカードはクロックン・クリーナンあたり。
ただいずれにせよモバホンやスコープンでの特殊召喚でも表側守備表示は選択できるので、このカードまで必要かは。
ステルスロイド ▶︎ デッキ 《ステルスロイド》
meno
2010/09/02 9:39
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レベル3以下だったら各種攻撃制限ロックを破ったりして活躍できそうだったのだが…。
ディフォーム ▶︎ デッキ 《ディフォーム》
とき
2010/09/02 9:38
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ディフォーマーの表示形式を変更しながら攻撃を止める罠。
とりあえず攻撃を止めてくれる部分では無難な性能ではある。しかし無難すぎてテーマ限定の意義が少ない。
防御用としては表示形式を変えたいのでなければ《和睦の使者》や《次元幽閉》に劣るか。変えたいとしても、《重力解除》は相手の攻撃を止める働きも出来るはず。
攻撃無効にも表示形式変更にも優秀な先達が多く、中途半端感が否めない。
ドッペル・ゲイナー ▶︎ デッキ 《ドッペル・ゲイナー》
とき
2010/09/02 9:35
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永続でモンスター効果によるバーンを相手も共に受けさせるカード。
永続的なバーンメタなので、他のバーンメタとは一線を画する能力はある。
しかし対象が効果モンスター限定なので、相手の使うカード次第では簡単に腐るのが痛い。特にバーンの主流は今でも魔法罠にあるので、それらに対応しないのは厳しい。
また自分へのダメージも有効なので、ダメージレースに敗れる恐れもある。そのためバーンメタとしても不徹底である。
リバイバル・ギフト ▶︎ デッキ 《リバイバル・ギフト》
とき
2010/09/02 9:33
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相手に2体のトークンを渡してチューナーを蘇生する罠カード。
リスクは大きいが、チューナーの汎用蘇生はシンクロサポートにはかなり優秀。生み出したトークンはえん魔竜で焼き払ったりできるとうま味。
生み出したトークンに攻め手を止められたり、反撃の狼煙にされては本末転倒なので、トークンを確実に処理できるカードと組み合わせたいところ。
また《洗脳解除》とのコンボで、確実なシンクロ召喚も狙える。
ネックは自分ターンに使いたいカードでありながら罠というところか。そのためリビデ無制限など蘇生罠が充実してきた今ではこのカードを無理に使う必要性が薄れている。

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