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遊戯王 最新カード評価一覧 182,012件中 1 - 15 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《ギミック・パペット-ファンタジクス・マキナ》
ギミックパペットのぶっ壊れ新規の1枚
ついに使い手本人がカードになって登場するというとんでもないファンサービスをかましてきた銀河美〇年。 それまでのギミックパペットの大きな弱点であった「RUMがないとそもそもお話にならないわ」という問題点を解消してくれた1枚であり、これ1枚でRUMのサーチとサルベージを両方こなせるため、1ターンに2回はRUMを発動できるという優れもの。さらについでで召喚権をデュアルサモンしてくれるため、これまで「召喚時にしか効果が使えない」&「お前に割く召喚権など残っていない」問題を抱えていた《ギミック・パペット-テラー・ベビー》を一気に有能枠へと引き上げることに成功した。 主なサーチ先としてはやはり《RUM-アージェント・カオス・フォース》が有力だろうか。 このカード自身の効果でサルベージできることからRUM自体は1枚でもいいように思えるかもしれないが、そもそもサーチしなければ召喚権がデュアルサモンされることもないため、RUMを素引きしたときのことを考えるとやはりRUMは2枚入れておきたいところである。 |
▶︎ デッキ | 《ギミック・パペット-カトル・スクリーム》
ギミックパペットのぶっ壊れ....とまではいかないまでも優良新規の1枚
①の効果は手札・墓地の両方から特殊召喚できるため、かなり腐りにくいのは長所。 ②の効果は相手依存になるため先攻1ターン目では中々活用する場面が少ないが、ハマればギミパペ得意のバーン効果により一気に勝利まで持っていくことが出来る。 が、正直コイツの真価は、①の効果で場のエクシーズ素材を任意に一つ取り除くことができる点にある。 これによって素材となっている《ギミック・パペット-ファンタジクス・マキナ》を墓地に送って効果を発動させる条件を整えたり、《No.40 ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス》を墓地に送って《CX ギミック・パペット-ファナティクス・マキナ》の高打点蘇生要員を確保したり、《CNo.88 ギミック・パペット-ディザスター・レオ》の素材を減らして特殊勝利に繋げたりと、かなり応用がきく。 また全体的に低ステのモンスターが多いギミックパペットの中においては、コイツ自身の攻撃力2000という数値はバーン要員として中々に侮れない数字であり、そういったところでもデッキに1枚入れる意義は大いにあると言える。 |
▶︎ デッキ | 《ギミック・パペット-リトル・ソルジャーズ》
ギミックパペットぶっ壊れ新規の1枚
まずそもそもギミックパペットには召喚時しか効果を発動できないようなモンスターが多かった中で、特殊召喚時でも効果が発動できるという部分だけで頭が下がる思いなのだが、その効果もギミックパペットの展開にとって要となる墓地送りとレベル変動を両方兼ね備えたとんでもない優れもの。 これによって《ギミック・パペット-リトル・ソルジャーズ》1枚からの初動で《ギミック・パペット-ブラッディ・ドール》を墓地へ送りサルベージし、《ギミック・パペット-ブラッディ・ドール》の効果でフィールドにレベル8×3体を出せるというこれまでのギミックパペットからしたら考えられない展開性能を得ることに成功した。 墓地送り効果はコストのため、《灰流うらら》を貫通できるのも大きな魅力。 当然ながら10点である。 |
▶︎ デッキ | 《ギミック・パペット-ブラッディ・ドール》
ギミックパペットのぶっ壊れ新規の1枚
手札から1枚初動で即座にランク8に繋げられる①の効果は言わずもがなであり、さらに②の効果で墓地からの自己サルベージが可能。 これによって《コンドーレンス・パペット》や《ギミック・パペット-リトル・ソルジャーズ》で墓地に落としてから手札に加えられたり、効果を使い終わったコイツをコストに《ギミック・パペット-ビスク・ドール》をSSしたり《トレード・イン》でドローしたりとかなり自由にやりたい放題できる。 当然ながら頭のおかしいことしか書いてないぶっ壊れ効果のため、制約としてギミックパペットモンスターしかEXからSSできない縛りはあるが、元々《ギミック・パペット-ネクロ・ドール》の影響でギミパペ以外のランク8なんか出せねーよ状態だったギミックパペットにとっては今さら痛くもないデメリットであり、むしろ余計に他のデッキに出張されて即規制なんて事態にならない分メリットとも言える。 |
▶︎ デッキ | 《竜儀巧-メテオニス=DAD》
総合評価:2回までの発動無効化による制圧ができ、他のモンスターと合わせて制圧運用が可能。
儀式召喚のリリースのレベルを気にする必要がなく、《天極輝士-熊斗竜巧α》を気兼ねなくリリースできる。 また、ドラトロンの攻撃力4000をリリースに含むことで墓地から除外する際にそれ1枚で済ませることも可能ではある。 魔法・罠カードは無効化できないが《竜輝巧-ファフμβ’》がそれを補える。 除去されても《竜儀巧-メテオニス=DRA》を呼び出し、その除去効果で対処できる機会もあろう。 |
▶︎ デッキ | 《刻まれし魔の詠聖》
評価時点では《魔を刻むデモンスミス》のみとなるメインデッキの「デモンスミス」モンスターだけでなく、あちらが属する光属性・悪魔族のモンスターを全てサーチできる「デモンスミス」魔法カード。
該当するモンスターは「魔轟神」モンスター群以外にも、有用な自己SS能力とレベル変動効果を持つ《アストラル・クリボー》や、「壊獣」の亜種となる能力を持つ《サタンクロース》、汎用性の高いモンスター効果とP効果をあわせ持つ《エキセントリック・デーモン》、特殊召喚ができずモンスター効果に対する強力なメタ効果を持つ上級モンスターである《威光魔人》などがある。 しかしサーチした直後に手札を1枚捨てなくてはならず、適当なモンスターをサーチするだけではディスアドバンテージにしかならないので、どうしても手札に引き寄せたいモンスターでもない限りは、基本的にサーチしたモンスターをそのまま捨て札にすることでシナジーを生むものを選びたい。 特に手札から捨てると墓地から自身を特殊召喚できる《魔轟神ルリー》とは相性抜群であり、自己蘇生したルリー1体で《刻まれし魔の鎮魂棺》をL召喚して展開ができることから、ルリーが直前に配布が始まったTPに再録されることになったほどに噛み合っている。 墓地効果の方は自身を墓地から除外することで行える「デモンスミス」融合モンスターを融合召喚する効果であり、内容は普通の融合召喚と同じでデッキや墓地のモンスターを融合素材にできるわけではないものの、サーチ札がついでに持っている墓地効果でテーマの融合札も担えるというのは普通に便利と言えるでしょう。 |
▶︎ デッキ | 《ビッグウェルカム・ラビュリンス》
文面だけで見れば《ウェルカム・ラビュリンス》と違って盤面アドバンテージを失っているはずなのに、あちらが霞むほど滅茶苦茶強いという謎の罠。
盤面アドを失っていると書きましたが《迷宮城の白銀姫》であればそのターン中いつでもフリチェで手札から出せるようになります。 手札に戻す効果も他のラビュリンスモンスターが持つ効果のトリガーとなり、特に《白銀の城のラビュリンス》の選んで破壊する効果との相性がすこぶる良い。 墓地効果も引くほど強く、自分のモンスターを除去から守ったり、効果を発動した永続カードにチェーンバウンスして不発にしたりと、おまけで使える割には応用が滅茶苦茶効きます。 文句なしで10点です。 姫を中庭で追い詰めたと思いきや手下を呼ばれ、「やっておしまい!」的な感じで逃げられるという状況を表現した効果だと思います。 面白い再現ですが、実際の決闘では手下を逃して姫自身が立ちふさがる場面ばかりデスネ。 |
▶︎ デッキ | 《カッター・シャーク》 |
▶︎ デッキ | 《ランタン・シャーク》 |
▶︎ デッキ | 《ZS-武装賢者》 |
▶︎ デッキ | 《暗黒界の取引》
暗黒界や魔轟神のお供とも言えたカードですが、正直時代遅れ感は否めません。
自分がこのカードを含めて手札を1枚失っている間、相手は無償で1ドロー+手札から好きなカードを墓地へ送れてしまいます。 墓地利用をしないデッキなぞまず見ないご時世なので、自分が得られるアド以上に敵に塩を送る結果になりがちです。ケルドウやムドラなんて墓地に送られたら目も当てられません。 時代に置いて行かれたパワーカードの例は多々ありますが(ミラフォとか)、このカードのようにかつては微小と思われていたデメリットが重くのしかかるようになって、相対的に弱体化するという例は珍しい気がします。 |
▶︎ デッキ | 《竜騎士アトリィ》
竜騎士、贖い、黒い鎧、槍使い、背景に月…今回は冗談抜きで狙ったようだ。
プリメラ「あてにしてるぜ」 アトリィ「フッ 任せておけ」 待望のプリメラ以外のセンチュリオンチューナー…なのだが、手札からの自己展開効果を持っておらず、かといってプリメラやトゥルーデアと違って初動となる効果があるわけでもないため、召喚権を割くほどではないという微妙な感じになってしまっている。 それでもプリメラ以外のテーマ内チューナーではあるため、プリメラがサーチ効果を使った後に除去された場合などは採用しないと詰む場面は少なからずあるだろうが ①の効果は条件さえ満たせば毎ターン使える《フォーミュラ・シンクロン》的なことが出来るのだが、エンブレ―マカードはセンチュリオンテーマ内だと一切サーチ墓地落としで触れることはできず、完全に素引きしかないためまああってないようなものだろう。 同時に出た《贖いのエンブレーマ》もぶっちゃけ使いにくすぎるためなおさら。 一応③のセンチュリオン共通の展開効果は持ち合わせているので、余裕があるときにプリメラやアークシーラのサーチで《騎士の絆》を持ってくれば、《ウェイクアップ・センチュリオン!》などで墓地落としした、又は素引きしていたこのカードを出すことはできる。 現在のセンチュリオンだと基本展開で《竜騎兵ガーゴイルII》を用いて2回分レベル8が出せるので更に12シンクロが狙え、一応この上振れ展開によって自分のターン内に赤き竜コンボが出来るようになった。 とはいえ最近のセンチュリオンは《次元の裂け目》やカイコロの永続でロックしつつ戦ったりする型が多く、展開に寄せた型はあまり多くないため、上振れ展開要素はそこまで求められていないといえばそうである。 展開に寄せるにしてもレッドデーモン等の混合構築タイプのセンチュリオンも存在し、そちらは外部からチューナーを沢山用意できるためそっちでも肩身が狭いかも…。 総じて控えめな性能に抑えられてしまった感が拭えないか。 余談だが今は亡きディシディアのカインもこんな感じで空を駆ける姿がカッコよかった。 |
▶︎ デッキ | 《クイーンマドルチェ・ティアラフレース》
相手ターン限定と言えどあの鬼畜女王様の効果をフリチェで使えるとは、中々いかれてますね…。
重ねてのX召喚はターン1制限がありますが、効果の方には名称ターン1がないので《フル・アーマード・エクシーズ》で2体並べてみるのも面白い。 《マドルチェ・デセール》と《マドルチェ・プロムナード》の墓地効果を上手くやりくりして出すのもいいですかね。 カードの種類を問わず対象も取らず2枚除去。おまけにフィールドを離れた際の効果すら使わせないので妨害の質としては文句なしで最高です。自ターンに腐りがちな点はリンク素材なりガンダムに乗せるなりすればいいだけなので、そこまで気にならないはず。 |
▶︎ デッキ | 《マドルチェ・デセール》
マドルチェの妨害札は魔導人形だのティーブレイクだの癖の強い面々ばかりで折角のアド稼ぎ能力が腐り気味だったわけですが、《マドルチェ・プロムナード》に次ぐ手頃な妨害札をついに得られました。
SS先としては、即座に墓地を触れる《ティーチャーマドルチェ・グラスフレ》のお世話になることが多そうか。 前ターン等にプロムナードを墓地に送っているならば、《クイーンマドルチェ・ティアラフレース》を出してフリチェで素材を供給→妨害の二の矢を継ぐといった動きもできます。 (2)の効果は《クロノダイバー・リダン》との相性が良さそうですが、展開の要《マドルチェ・プティンセスール》のEX制約との相性がもどかしい。《マドルチェ・プディンセス・ショコ・ア・ラ・モード》に素材を供給するのが無難でしょうか。 |
▶︎ デッキ | 《三位一体》 |
更新情報 - NEW -
- 2024/03/23 新商品 QUARTER CENTURY CHRONICLE side:PRIDE カードリスト 追加。
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- 04/27 00:00 コンプリート評価 ねこーらさん ⭐スターターデッキ強化パック⭐
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