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遊戯王 最新カード評価一覧 185,902件中 182,071 - 182,085 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
緑光の宣告者 ▶︎ デッキ 《緑光の宣告者》
meno
2010/09/08 14:56
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魔法対応の宣告者。
使いどころを見極めて使いたい。
紫光の宣告者 ▶︎ デッキ 《紫光の宣告者》
meno
2010/09/08 14:52
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罠対応の宣告者。
カウンタートラップには発動できないが除去罠に対して発動できれば十分だろう。
E・HERO マグマ・ネオス ▶︎ デッキ 《E・HERO マグマ・ネオス》
meno
2010/09/08 14:50
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かなりの攻撃力になるトリプルコンタクト融合体。
コンタクト特有の自己バウンスで全カードを道連れにバウンスできる能力を持つが
自分の場に何も無い状況で相手ターンを迎えるのは危険過ぎる。
わざわざ狙わないでいいだろう。
エナジー・ドレイン ▶︎ デッキ 《エナジー・ドレイン》
meno
2010/09/08 14:45
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相手が手札を多くつかうデッキなら突進より上昇値を期待できるかもしれないが…。
素直に収縮をつかったほうがよさげ。
剣闘獣ゲオルディアス ▶︎ デッキ 《剣闘獣ゲオルディアス》
とき
2010/09/08 14:44
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汝は竜、罪ありき!
竜殺しの聖者の名前を冠する偉大なる融合剣闘獣。
上級剣闘獣であるスパルティクスを素材として使うため、手軽には融合できない。スパルティクス自体がかなり出しにくいカードであるため、まず出すのに一苦労するだろう。
守備力参照の直火焼き効果とそれなりの攻撃力を持つ攻撃性能も、2体の剣闘獣をリクルートできる効果もなかなかのものだが、出しやすさに勝るガイザレスが強烈な除去と同じリクルート効果を持っているのを見ると悲しくなってくる。
スパルティクスの使いにくさが極めて痛く、使い所が薄いカードと言わざるをえない。ところで貴方、ホプロムスでないから普通にスパルティクス出せませんよね??
E-HERO インフェルノ・ウィング ▶︎ デッキ 《E-HERO インフェルノ・ウィング》
とき
2010/09/08 14:42
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蛇の道、もとい邪の道にに落ちたHERO。
ダーク・フュージョン》か《ダーク・コーリング》でしか呼び出せない縛りはなかなか厳しい。コーリングは優秀な融合魔法だが、融合カード特有のサポートが少ないためサーチしにくいのが気がかりである。
モンスターとしてのこのカードは、貫通+直火焼きの火力は凄まじいが、苦労する割に能力の低さが気がかり。融合素材の2体も貧弱なので、通常モンスターのサポートやHEROのサポートを駆使する必要がある。
貫通や直火焼きを活かすには打点がやや物足りない。半上級クラスの打点では…
エーリアン・ヒュプノ ▶︎ デッキ 《エーリアン・ヒュプノ》
とき
2010/09/08 14:38
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エーリアンにも押し寄せるデュアルの波。
洗脳光線》を内蔵する強力なデュアル効果を持っており、いわゆる「決まれば強い」カード。Aカウンターの方は組み換え装置で1体に大量に載せられるようになったが、問題はデュアル。エーリアンの展開力でこのカードをデュアルさせるのはなかなか骨が折れそうなところである。
ソルジャーが通常モンスターなので通常モンスターのサポートの同居はできないこともないだろうが、それでも専用デッキ気味のカードになる。それをする価値は、《洗脳光線》内蔵にはあるとは思うが…
エーリアン・テレパス ▶︎ デッキ 《エーリアン・テレパス》
とき
2010/09/08 14:35
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エーリアンにおけるブレイカーに近い存在。
相手の場のAカウンターを使ってサイクロンを打つ効果は、ゴルガーを召喚する前の露払いをぜひとも任せたい効果。ゴルガーは除去は強力とは言え耐性があるわけではないので、召喚前に魔法罠を除去できるこのカードは素材として高い適性を示している。
素材として最も優秀なのは展開やサーチの豊富なソルジャーだが、次点は露払いのできる効果を持っているこのカードになるか。
剣闘獣の檻-コロッセウム ▶︎ デッキ 《剣闘獣の檻-コロッセウム》
meno
2010/09/08 14:35
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剣闘獣専用フィールドカード。
カウンターが乗るまでなかなか時間がかかるので微妙。
破壊耐性はついてるについてはいるが効果条件が厳しい。
六武衆の御霊代 ▶︎ デッキ 《六武衆の御霊代》
とき
2010/09/08 14:31
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シナイは犠牲となったのだ… 六武に伝わる因縁、その犠牲にな…
諸刃の活人剣術》との相性が光るユニオンカード。活人剣術のデメリットを打ち消し、六武衆を完全蘇生することが可能になる。
ユニオンモンスターとしても攻撃力アップにドロー加速、耐性付与と至れり尽くせりの効果を持っており、なかなかになかなかな強力さを持ったカード。
このカードを召喚し師範を特殊召喚、このカードをユニオンという流れはかなり強い。
カードのストーリー的に露払いに装備させてあげたいが、自身リリースしがちな彼女との相性は残念ながら…
突撃指令 ▶︎ デッキ 《突撃指令》
meno
2010/09/08 14:29
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モンスターしか破壊できないがそれほど気にならないか。
紫炎の老中 エニシ ▶︎ デッキ 《紫炎の老中 エニシ》
とき
2010/09/08 14:28
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かつては誘発即時のバウンスで大暴れしていたが、今は老いて起動効果の破壊で堅実に殿の敵を討っていく権六。
六武衆版の《カオス・ソーサラー》的なモンスターであり、特殊召喚は容易で破壊効果も優秀。なのだが、このカード自身が引退したからか六武衆ではないのが痛い。
せっかく墓地アドだけで展開できるのに、六武衆の起動効果や身代わり効果の条件になることができないため、若干浮きかねない。
また六武衆は活人剣術を筆頭に蘇生もそれなりに使い、墓地肥やしを積極的に行えるデッキでもないため貴重な墓地ソースを奪ってしまうのも悩み。
高速環境では破壊効果を使うと攻撃ができないのと、序盤出しにくい点も引っかかる。カードとしては間違いなく強いとは思うが、六武の軍法に沿ったカードかというと?
伝説の賭博師 ▶︎ デッキ 《伝説の賭博師》
とき
2010/09/08 14:24
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勝ち負けはっきり別れた危険なギャンブルに手を染める勝負師。
3回表で《サンダー・ボルト》、2回表でランダムハンデスとギャンブル効果の勝ちのリターンとしてはまあ合格点。しかし負けのリスクがかなり大きく、このカード自身の貧弱さもまたリスク。
またコイン1枚で《サンダー・ボルト》を巻き起こすことができる《時の魔術師》がギャンブルとしてはより可能性が高いのも勝負師としては困ったところ。
ギャンブルカードの中でもあまり使いやすい部類ではないか、残念ながら…
ホーリーフレーム ▶︎ デッキ 《ホーリーフレーム》
meno
2010/09/08 14:19
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光属性天使族でリクルーターにも対応といろいろ恵まれているが
効果はやはりフレームシリーズ。
このカードを使うくらいなら特殊召喚を狙ったほうがいい。
インフィニティ・ダーク ▶︎ デッキ 《インフィニティ・ダーク》
とき
2010/09/08 14:17
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前パックに続く戦術革命デュアルシリーズ。
デュアルして表示形式変更を得ることができる。表示形式変更も戦術革命…あれ??
強力な効果だが打点に乏しく、これではデュアルする意義も蘇生する意義も薄い。純デュアルであっても、同攻撃力にはダイレクトやハンデス、ドローができるカードも存在する。
守備力の低いモンスターには強いが、《未来サムライ》や《ダーク・ヴァルキリア》で除去したほうが基本的には効果的。

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