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アクティブレード カテゴリーカード一覧 10件中 1 - 10 を表示
オリカメーカーで作成されたアクティブレードのカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
アクティブレード・レガト | Reido | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分のフィールド・墓地のモンスターの中から、「アクティブレード」モンスターまたはサイキック族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。その後、除外されている「アクティブレード」モンスター1体をその融合モンスターに装備カード扱いで装備する。 ●自分フィールドのレベルを持つ戦士族モンスター1体を対象として、そのモンスター1体のレベルを1~8までの任意のレベルに変更する。その後、「アクティブレード」Sモンスターまたはサイキック族Sモンスター1体をS召喚する。 ●自分フィールドのレベルが同じモンスター2体以上を選択して、そのカードを素材に「アクティブレード」XモンスターをX召喚する。その後、手札を任意の数選んで、そのXモンスターのX素材とする事ができる。 |
|||||
アクティブレード・ラティ | Reido | ||||
エクシーズモンスター | 4 | 1900 | 1000 | ||
【戦士族/エクシーズ/効果】 レベル・ランク4モンスター×2体以上 このカード名の②④の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのX素材を一つ取り除いて、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。墓地の装備魔法カードまたは「アクティブレード」モンスター1体をそのモンスターに装備させる。②:自分のメインフェイズに除外されているカードを3枚まで選択して発動できる。そのカードをデッキに戻してシャッフルする。③:フィールドのこのカードを自分の融合・S・X・Pモンスターに装備できる。この効果は相手ターンでも発動できる。④:装備モンスターは攻撃力・守備力が1000アップし、以下の効果を得る。●魔法・罠カードの効果が発動した場合、その発動を無効にし、除外する。 |
|||||
アクティブレード ウィアヌ&ヒカナ | Reido | ||||
シンクロモンスター | 6 | 1900 | 200 | ||
【戦士族/シンクロ/効果】 チューナー+チューナーと同じ属性のチューナー以外のモンスター1体以上 ①:S召喚されたこのカードは相手の効果の対象にならず、効果では破壊されない。②:フィールドのこのカードを自分フィールド上の融合・Sモンスターに装備できる。この効果は相手ターンでも発動できる。③:装備モンスターの攻撃力・守備力は1900アップし、装備モンスターが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、自分はデッキから装備魔法カード1枚を手札に加えるまたは1枚ドローする。また装備モンスターは以下の効果を得る。●1ターンに1度、自分が召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合発動できる。墓地から戦士族またはサイキック族モンスター1体を選択して、特殊召喚するか、自分のモンスター1体に装備させる。 |
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アクティブレード・クラッシス | Reido | ||||
エクシーズペンデュラム | 4 | 2000 | 0 | ||
【戦士族/エクシーズ/ペンデュラム/効果】 レベル・ランク4モンスター×2体以上 このカード名の②④の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのX素材を一つ取り除いて、自分フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。自分のEXデッキ・自分フィールド・墓地から「アクティブレード」モンスター1体をそのモンスターに装備させる。②:自分フィールドまたは墓地からカードを1枚除外して発動できる。自分のフィールドまたは墓地のカード1枚をこのカードの下に重ねてX素材とする。③:フィールドのこのカードを自分フィールド上の融合・S・X・Pモンスターに装備できる。この効果は相手ターンでも発動できる。④:装備モンスターは以下の効果を得る。●モンスターの効果が発動した場合、その発動を無効にし、除外する。⑤:このカードが装備カードとしてペンデュラムゾーンに存在する場合、ペンデュラムゾーンに置かれているものとして扱う。 ①:自分の装備カードを装備しているモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。②:自分の「アクティブレード」モンスターを装備カードとしているモンスターが戦闘を行う場合、その戦闘で発生する自分へのダメージは0になる。 |
|||||
アクティブレード・パトリキ | Reido | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードの装備モンスターが攻撃するダメージステップ開始時に発動できる。 相手フィールドの表側表示モンスター1体を選択して、そのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備し、ターン終了時までその自分のモンスターの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは0になる。 ②:このカードの装備モンスターが相手と戦闘を行った時に発動できる。装備モンスターの表示形式に応じて、以下の効果を適応する。 ●攻撃表示:自分フィールドの装備カード1枚と相手フィールドのカード1枚を選んで破壊し、相手に1000ダメージを与える。 ●守備表示:装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。このカードが破壊された場合、自分の墓地の装備魔法カードまたは「アクティブレード」モンスター1体を選択して、そのカードを自分のモン |
|||||
アクティブレード・エクテス | Reido | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードの装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。装備モンスターの攻撃力・守備力はダメージ計算時のみ、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力と守備力の内、高い方の数値+100になる。 ②:このカードの装備モンスターが相手と戦闘を行った時に発動できる。装備モンスターの表示形式に応じて、以下の効果を適応する。 ●攻撃表示:墓地の「アクティブレード」モンスターまたは装備魔法カードを自分のモンスターに装備させ、このカードの装備モンスターはもう1度だけ攻撃できる。 ●守備表示:墓地からレベル5以上の戦士族モンスターまたは「アクティブレード」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターは、このターンのエンドフェイズ時にメインモンスターゾーンから墓地へ送られる。 |
|||||
アクティブレード・オプティオ | Reido | ||||
融合ペンデュラム | 9 | 3000 | 2000 | ||
【戦士族/融合/ペンデュラム/効果】 戦士族モンスター+Pモンスターを含む効果モンスター2体以上 自分フィールド・墓地の上記カードを除外した場合のみ融合召喚扱いで特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。Pモンスターは除外する代わりにEXデッキに表側表示で置く。①:フィールドのこのカードを自分フィールド上の融合モンスターに装備できる。この効果は相手ターンでも発動できる。②:装備モンスターは以下の効果を得る。●装備モンスターの攻撃力はフィールド・墓地・EXデッキに存在するPモンスターの数×200アップする。また1ターンに1度、自分のフィールド・墓地のPモンスター1体を選択して発動できる。そのPモンスターを自分のPゾーンに置く。装備モンスターはターン終了時までこの効果で置いたPモンスターの攻撃力分、自身の攻撃力をアップする。③:このカードが装備カードとしてペンデュラムゾーンに存在する場合、ペンデュラムゾーンに置かれているものとして ①:自分の装備カードを装備しているモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。②:自分の「アクティブレード」モンスターを装備カードとしているモンスターは1ターンに1度、戦闘・効果では破壊されない。 |
|||||
アクティブレード・ソルフェルルム | Reido | ||||
融合モンスター | 9 | 2400 | 1000 | ||
【戦士族/融合/効果】 戦士族モンスター+効果モンスター2体 自分フィールド・墓地の上記カードを除外した場合のみ融合召喚扱いで特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 ①:フィールドのこのカードを自分フィールド上の融合モンスターに装備できる。この効果は相手ターンでも発動できる。②:装備モンスターは攻撃力・守備力が1500アップし、以下の効果を得る。●1ターンに1度、お互いのメインフェイズに除外されている自分のモンスター1体を選択して発動できる。そのカードを墓地に戻す。その後、戻したモンスターの攻撃力か守備力の内、高い方の数値分、自分はLPを回復し、相手にその数値の半分のダメージを与える。 |
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アクティブレード・セグメンタータ | Reido | ||||
シンクロモンスター | 4 | 2000 | 0 | ||
【戦士族/シンクロ/効果】 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 ①:このカードがシンクロ召喚に成功した場合、自分はデッキから1枚ドローする。②:フィールドのこのカードを自分フィールド上のシンクロモンスターに装備できる。この効果は相手ターンでも発動できる。③:装備モンスター以下の効果を得る。●:装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。また、1ターンに1度、装備モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分フィールドに「セグメントークン」1体を特殊召喚する。このトークンのレベル、属性、種族、攻撃力、守備力は装備モンスターの元々の数値になる。 |
|||||
アクティブレード・ケトラトゥス | Reido | ||||
エクシーズモンスター | 4 | 800 | 800 | ||
【戦士族/エクシーズ/効果】 属性が同じのレベル4モンスター×2体 ①:1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分の墓地のモンスター1体を選択して、そのカードを手札に加える。その後、自分の手札1枚を墓地へ送る。この効果は相手ターンでも発動できる。②:フィールドのこのカードを自分フィールド上のエクシーズモンスターに装備できる。この効果は相手ターンでも発動できる。③:装備モンスターは攻撃力・守備力が800アップし、以下の効果を得る。●自分のカードが効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの魔法カードまたは装備カード1枚を墓地へ送る。自分の墓地に闇属性カードが5枚以上存在する場合、自分はデッキからカードを1枚選択して墓地へ送る事ができる。 |
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