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デッキランキング
ファイナル教導(ドラグマ) デッキレシピ・デッキ紹介 (ポンコツさん 投稿日時:2020/04/21 00:49)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【ドラグマ】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《斬機超階乗》 | |
| 運用方法 | |
|
自ターンでは斬機展開後にドラグマを展開 相手ターンに《斬機超階乗》、超融合、アルバスで牽制しつつ、 返しではファイナルシグマでフィニッシュを狙います。 各種採用理由 【斬機】 ・シグマ、ダイア 各3枚 チューナー枠、シンクロ、エクシーズの双方に使え斬機枠の核である為フル採用 ・サブトラ、アディオン 各2枚 自己SS可能な為2枚採用 ・ナブラ デッキからSS効果ですが、モンスター数を増やせないので1枚 二回攻撃付与は優秀 ・方程式 斬機版早埋。2~3枚 ・超階乗 新マスタールールで使いやすくなりました。 基本は相手ターンラプラシアンに使用。 ダランベルシアンorシグマはケースバイケースで。 教導と共存させる、デッキの核の為3枚採用 不採用枠 ・ディビジョン ダイヤと役割が多少被る為。ATK半分は不要。 (超融合、アルバス、超階乗ラプラシアン等で除去が難しいモンスは対応) ・マルチプライヤー 最初は採用していましたがフルルドリスで代用可能の為。1枚あっても良い。 ・刀ナユタ ピン投入は有りですが、これ以上枠を増やしたく無いのと、ディビジョン不採用の為 ・帰納法 使いません。 除去は超階乗、ラプラシアン、フルルドリスで十分 【教導】 ・エレクシア 教導の展開札。説明不要3枚 ・フルルドリス アタッカー兼、除去札。LV8なので次の自ターンにファイナルシグマへの札にも。 優秀な誘発即時効果。上記同様3枚 ・アディン 無くても良いのだが、エレクシア以外のLV4枠リクル持ちの為。0~1枚枠。 ・大神衹官 (1)の効果はEXssに制約が掛からない為シグマの経由点としても。2枚採用 (2)はキメラフレシア、バスタードを積極的に落としたい。(状況ではヌトス優先) ・アルバス 相手ターンの妨害枠。超融合、超階乗共に相手ターンで動く。(基本はエンカウンターから動く) 2~3枚。 ・《天底の使徒》 説明不要枠。入れない理由があれば教えて下さい。確定3枚 基本は斬機の展開後に使用。 ・エンカウンター 斬機と教導を共存させるカードなので3枚 お互いssに制約が掛かる為、相手ターンに動けるカードは非常に重要 アルバスの展開に使用。 超階乗後に使用できるとさらにGOOD ・マイニング、《死者蘇生》、おろ埋、箒 説明不要 ・サイバネットユニバース、貪壺 EXモンスターの回収に使用 (ユニバースが剥がれてもファイナルシグマだけ残ります。)+相手のアストラム等の牽制にも。 ・超融合 キメラフレシアからサーチします。 ・《影依の偽典》 先行ミドラ展開用 【EX枠】 ・ファイナルシグマ フィニッシュ枠。1度倒されてもいいように2枚 ・ラプラシアン 超階乗枠で2枚。 基本は超融合、アルバスと一緒に相手ターンでの妨害枠 ・ダランベルシアン 展開札。普通に強い。2枚 ・ヌトス できれば3枚採用希望だが、枠の都合で2枚 ・キメラフレシア 超融合枠。1枚。 ・バスタード アルバス、展開用、2枚。 LV8なので自ターンLV4チューナーがいればファイナルシグマにも。 3投入したい所 ・アースゴーレム 超融合枠。サイバースは斬機がいるので比較的使いやすいかと ・スターヴ 超融合枠。ドラグーンにはこれで対策。 ・ミドラ、アプカローネ 流行りの出張セット。 結構枠がカツカツなので自分なりに採用枚数は調整する事をお勧めします。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
ドラグマでのEX墓地肥やしをヌトスの他にラフレシア、バスタードを採用する事で、斬機の不得意分野である妨害、場面のリセットをカバーしつつ、ファイナルシグマでのフィニッシュ力を安定させます。 お互いEXへの縛りがある為、制約が掛からない、相手ターンでの展開、妨害を軸に罠は6枚採用。 またLV帯は全て4or8である為、返しのターンに場面が残っていれば様々な選択肢が可能。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
各テーマもEXssに対し制限が掛かるので、斬機、教導での展開にメリハリをつける。 ex:基本教導は斬機展開後に使用できると良い。 超融合、アルバス、超階乗の妨害を構えなければ、相手に対し好き放題やられてしまう可能性も。 ex:双方返し能力、耐性は優秀。 墓穴、マクロ等除外が天敵 魔法罠にも弱い。 手札事故はある程度覚悟しておいて下さい。。。 |
|
| カスタマイズポイント | |
| EX枠のスペース薄の為、リカバリーカードの追加、採用枚数の増減など、微調整が必要である。 | |
| デッキを評価しよう! | |
| マスターデュエル対応報告 | |
| デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
|
| デッキ制作者 | |
|
|
ポンコツさん ( 全5件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (21種・45枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (9種・22枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 2 | 光 | 8 | 魔法使い族 | 1500 / 3000 | 20円 | ||
| 3 | 光 | 8 | 魔法使い族 | 2500 / 2500 | 30円 | ||
| 3 | 光 | 4 | サイバース族 | 1000 / 1500 | 15円 | ||
| 3 | 光 | 4 | サイバース族 | 1000 / 1500 | 30円 | ||
| 2 | 炎 | 4 | サイバース族 | 1000 / 1000 | 20円 | ||
| 2 | 炎 | 4 | サイバース族 | 1000 / 1000 | 20円 | ||
| 3 | 光 | 4 | 魔法使い族 | 1500 / 1500 | 30円 | ||
| 3 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 1800 / 0000 | 20円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | サイバース族 | 1000 / 1500 | 20円 | ||
| 魔法 (9種・16枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 34円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 48円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 40円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 罠 (3種・7枚) | |||||||
| 3 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 10円 | ||
| エクストラデッキ (10種・15枚) | |||||||
| 1 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 2800 / 2000 | 18円 | ||
| 2 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 15円 | ||
| 1 | 地 | 7 | サイバース族 | 2300 / 2000 | 40円 | ||
| 1 | 闇 | 7 | 植物族 | 2500 / 2000 | 20円 | ||
| 1 | 闇 | 6 | 魔法使い族 | 2500 / 2000 | 25円 | ||
| 1 | 闇 | 5 | 魔法使い族 | 2200 / 0800 | 10円 | ||
| 2 | 光 | 4 | 天使族 | 2500 / 1200 | 20円 | ||
| 2 | 炎 | 12 | サイバース族 | 3000 / 0000 | 30円 | ||
| 2 | 地 | 4 | サイバース族 | 2000 / 0000 | 10円 | ||
| 2 | 地 | 4 | サイバース族 | 2000 / 0000 | 50円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 1590円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(31種) ▼
| 閲覧数 | 8018 | 評価回数 | 6 | 評価 | 56 | ブックマーク数 | 2 |
|---|
更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
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- 12/07 16:35 評価 6点 《白き霊龍》「総合評価:展開時の除去を狙いたい。 破壊ではなく…
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