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アンデットワールド(改訂版) デッキレシピ・デッキ紹介 (HelpHelperさん 投稿日時:2019/11/24 01:04)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【アンデット族】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《死霊王 ドーハスーラ》 | |
| 運用方法 | |
|
以前自分が投稿したものを煮詰めに煮詰めた最新版です。 基本的な動きは《《ユニゾンビ》》と《不知火の隠者》のコンボルートを使用します。 1ターン目は《死霊王ドーハスーラ》を出せないとどうしても弱いです。 ですので、ドーハスーラを出せない時のリカバリーをいかにするかが重要になってきます。 幸いにも《零氷の魔妖─雪女》と《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》が登場してくれたおかげでだいぶやりやすくなりました。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
先攻でドーハスーラを出すことができる札は以下のものがあります。 ・《屍界のバンシー》+《《ユニゾンビ》》又は《不知火の隠者》 ・《グローアップ・ブルーム》+《《ユニゾンビ》》又は《不知火の隠者》 ・《アンデットワールド》+《《ユニゾンビ》》又は《不知火の隠者》 ・《アンデットワールド》+《グローアップ・ブルーム》 これ以外だと相当回り道をしないとアンデットワールドを張りつつグローアップブルームの効果を使う事ができません。 そしてこのいずれも、《ユニゾンビ》か隠者が必要になってきます。 ただ隠者に関しては後攻なら《逢華妖麗譚─不知火語》によってリクルートが可能です。 そして隠者自体が《ユニゾンビ》をリクルートできるので実質《ユニゾンビ》リクルートです。(実際には墓地に隠者がいるのでむしろアドバンテージになります。) 初ターンにてアンデットワールドが貼れない場合、このデッキは本来の動きができません。 そこでリカバリーのため《ジャック・ア・ボーラン》を使った別ルートを使います。 必要札は《不知火の隠者》+アンデット族モンスター1体です。 隠者ns→効果で《ユニゾンビ》ss→《ユニゾンビ》効果で馬頭鬼墓地へ→馬頭鬼効果で隠者ss→《水晶機巧─ハリファイバー》ss→ハリ効果でブルームss→ブルーム素材に《リンクリボー》ss→ブルーム効果でジャック・ア・ボーランをサーチ→ボーラン効果でアンデット族捨ててss→ターンエンド→相手ターン中ハリの効果で《シューティング・ライザー・ドラゴン》ss→ライザー効果でレベル4墓地へ(筆頭はバンシー、次点で馬頭鬼)→レベル3になったライザーとボーランで《白闘気双頭神龍》ss と言ったふうにレベル10のシンクロモンスターを出すことができます(素材にSモンスターを要求しないものに限りますが)。 白闘気双頭神龍を採用したのは場持ちがいいからです。1ターン耐えれば何とかなります。 ・ボーランルート追記 改めて少し考えてみて気づいたことですが、《シューティング・ライザー・ドラゴン》で落とすモンスターをレベル2にすれば《炎斬機ファイナルシグマ》が完全耐性状態で出せます。 他にも《ジャック・ア・ボーラン》は相手ターン中に蘇生する効果を持っているため、ライザーと組み合わせてのレベル調節が安易に可能です。 アンデットワールドが張れる場合、《零氷の魔妖─雪女》まで持ってこれるのが理想です。 ただこのデッキは状況によって展開を変えなければならない場合が多く、《ユニゾンビ》隠者コンボ以外の決まったルートが非常に少ないです。 臨機応変に対応できるようになるまで訓練が必要かもです。 中盤以降は《馬頭鬼》を活用してどんどん展開していきましょう。 慣れると自分フィールド上がリンクモンスターやらシンクロモンスターで埋め尽くされるようになります。 その際、《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》は非常に強い動きをしてくれます。 デッキから《超融合》を使う事でアンデットワールドが張られていれば2体除去しながら《冥界龍ドラゴネクロ》が出てきますし、そうでなくても自身の効果でフィールドのモンスターを闇属性にできるので《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》も出てきます。 《零氷の魔妖─雪女》は《死霊王ドーハスーラ》と組み合わせることで絶大な妨害力を発揮します。 使うときは単体ではなくどちらも揃えるようにしましょう。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
相変わらずの魔法・罠に対する耐性の無さ。 《ツインツイスター》や《トロイメア・フェニックス》を入れることである程度対策は可能ですが、それでも追いつかないため、魔法をよく使うデッキに対して無力です。 安定感の無さも致命的です。 ただ《ユニゾンビ》がいないとろくに展開できない上墓地肥やしもままならないという現状、どうしようもないことではあります。 EXの枠が常にパンパンです。 色んなコンボを詰め込みすぎてすぐ飽和状態になってしまいます。 ただこれは拡張性が高いという裏返しでもあるので、カスタマイズポイントにて説明します。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
このデッキの最大のカスタマイズポイントはEXです。 このレシピのメインEXに入っているカードはあくまで必要最低限のものを入れただけで、あと自分が使っている候補はサイドに入れてあります。 メインサイドの合計枚数からわかる通り多いです。はみ出してしまっています。 リンクモンスターを多くするか、シンクロモンスターを多くするかで自分は悩んでいるのですが、最近登場した《武神姫─アハシマ》などを使ってエクシーズを取り入れるのも有りだなとは思っています。 その場合ランク4が出しやすいので、ホープ系のモンスター等を入れればいいかと。 ・追記 コメントあったので追記します。 ドーハスーラのトリガーとして《灰流うらら》などのアンデット族手札誘発は組み込めば相手へのメタにもなっていいですね。 《簡易融合》と《テセウスの魔棲物》は枠を割けばなんとか入りそうですね。 ただ何をするにもやはり枠がいっぱいいっぱいなのが悔やまれます。 EXは攻撃に寄った物ばかり考えていたので参考になりました。コメントありがとうございます。 |
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HelpHelperさん ( 全8件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (19種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (11種・24枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 1 | 闇 | 8 | アンデット族 | 2800 / 2000 | 15円 | ||
| 1 | 炎 | 7 | アンデット族 | 1500 / 2200 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | 5 | アンデット族 | 0600 / 2000 | 19円 | ||
| 3 | 炎 | 4 | アンデット族 | 0500 / 0000 | 20円 | ||
| 3 | 闇 | 4 | アンデット族 | 1800 / 0200 | 15円 | ||
| 3 | 地 | 4 | アンデット族 | 1700 / 0800 | 19円 | ||
| 3 | 地 | 4 | アンデット族 | 1700 / 0800 | 28円 | ||
| 3 | 闇 | 3 | アンデット族 | 1300 / 0000 | 10円 | ||
| 2 | 炎 | 2 | アンデット族 | 0800 / 0000 | 9円 | ||
| 1 | 闇 | 2 | アンデット族 | 0800 / 0000 | 80円 | ||
| 3 | 闇 | 1 | アンデット族 | 0000 / 0000 | 45円 | ||
| 魔法 (6種・13枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 40円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 罠 (2種・3枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 19円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 19円 | ||
| エクストラデッキ (9種・9枚) | |||||||
| 1 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 0000 | 40円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 2800 / 2000 | 18円 | ||
| 1 | 炎 | 8 | アンデット族 | 3000 / 0000 | 15円 | ||
| 1 | 炎 | 6 | アンデット族 | 2500 / 0000 | 18円 | ||
| 1 | 闇 | - | サイバース族 | 0300 / | 20円 | ||
| 1 | 闇 | - | アンデット族 | 1600 / | 20円 | ||
| 1 | 水 | - | 機械族 | 1500 / | 30円 | ||
| 1 | 闇 | - | 植物族 | 0500 / | 352円 | ||
| 1 | 水 | - | アンデット族 | 2900 / | 30円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 1463円 | ||||||
| サイドデッキ (10種・10枚) | |||||||
| 1 | 闇 | 11 | アンデット族 | 3300 / 2600 | 60円 | ||
| 1 | 炎 | 10 | アンデット族 | 3500 / 0000 | 30円 | ||
| 1 | 水 | 10 | 魚族 | 3300 / 3000 | 120円 | ||
| 1 | 光 | 8 | サイキック族 | 2800 / 2200 | 50円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 7 | ドラゴン族 | 2100 / 1700 | 20円 | ||
| 1 | 炎 | - | アンデット族 | 2300 / | 30円 | ||
| 1 | 闇 | - | ドラゴン族 | 3000 / | 20円 | ||
| 1 | 闇 | - | アンデット族 | 1600 / | 30円 | ||
| 1 | 闇 | - | アンデット族 | 1600 / | 20円 | ||
| サイドデッキ 最低構築金額 | 410円 | ||||||
| メイン + サイドデッキ 合計 | 1873円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(38種) ▼
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|---|
更新情報 - NEW -
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自分もアンデットワールドデッキ考えているので、参考になりました。
改良点としては、お高いですがドーハの起動トリガーになる「灰うらら」「屋敷わらし」はどうでしょうか?
後は簡易融合&テセウスでハリファイバーを出しやすくする事で、ユニゾンビへのヴェーラー等のケアを実施出来、テセウス自身もアンデなので使いまわしやすいのも利点です。 」(2019-11-24 21:53 #e2a04)