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捕食魔王ディストピアサクリファイス超融合 デッキレシピ・デッキ紹介 (おおくぼさん 投稿日時:2019/08/26 15:55)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【闇】で 【メタ・コントロール】~相手を封殺せよ! | |
| キーカード | |
| 《融合呪印生物-闇》 | |
| 運用方法 | |
|
ニビルとかいう隕石こわい・・・遊戯王引退しよ・・・ってなった時に魔王ならなんとかしてくれるはずだ・・・という噂を聞いたので 魔王ストラクからずっと考えていた捕食魔王がいい感じになったので投稿です 友人と遊ぶことを意識したデッキで、搦め手と多彩な戦術が売りです あんまり環境は意識していません 立て続けに出ている闇属性・リリース系カードを考えなしに採用すると上手く動かないことが多く、アド回復の難しい融合テーマなのもあり苦戦していました 参考にして相手のモンスターをパクることの快感に触れていただければと思います |
|
| 強み・コンボ | |
|
【個別解説】 ディアボロス:3枚。ラルバウールを絡めると名称ターン1でありながら複数枚展開できること、グリーディーの場持ちが良くなること、単純に早く引きたいこと、手札コストに丁度いいことなどからフル採用です メインの枚数多めなのでちょうどいい感じ ダムド:ラルバウール展開から選べる。ラルバウール自身がさっさと除外されてくれたり、リンクリやディアボロスで墓地の枚数の調整がかなり効くので普通によく出ます。 《ジュラゲド》:みんな大好き。枚数が手札でかさむと思うような動きがしづらくなる欠点もありますが、基本性能がめっちゃ高いです。とりわけわりと自由にリリースできるのが素晴らしい バトルフェイズ中リリース後に出てくるディアボロスで打点を稼ぎやすいです アフリマ:3枚。リリース・サーチ効果→そのままディアボロスSSも普通に使うと思います 捕食植物:オフリス・コブラ・キンジー2・アント2・接ぎ木1。オフリス→コブラ→《超越融合》→ラフレシア→蘇生→カオソルで大体カオソルになります。デッキ的に矢印がほしいことと場もちの良さが好相性、ラフレシアが自然に墓地に行くので軽戦力もある キンジーは普通にラフレシアにしたり呪印闇と合わせてミレサクになります 簡易がフルなのでスペタリアも出しやすい アントは場を開けられたときのカウンター要因としてさすがに優秀 接ぎ木で普通に蘇生してリリース要員にもなります 融合呪印生物-闇:使ってると大好きになります。ディストピア下だと対象取らない除去でミレサクになり、エンド時トークン2枚になります。経戦力がすごい 素材代用モンスターとしても優秀、ミレサクの他には《デーモンの顕現》を採用しています 理由は打点の使い分け。カリギュラもありかなあ・・・ 《サクリファイス・フュージョン》にも完全に対応しています。サクリファイスとは一体・・・ NS権を食うこと、EXモンスターゾーンが埋まりがちなことが難しい点です あとスターヴ・トリフィオヴェルトゥムの融合召喚限定効果については諦めて除去カードとして使うほうがいいです ラルバウール:採用したら強かったカード。このカードの潤滑剤的性能でようやくデッキが完成した感じです。戦闘破壊をトリガーに手札・墓地からSS、そのままディアボロスをサーチ。 ラルバウール握っちゃったときはNS→《リンクリボー》が安定です。状況によりけりだけどリンクリを普通に戦闘破壊させるとディアボロスが出てきます。 普通に壁や手札コスト、LV1要員としても優秀。 《簡易融合》:3枚。基本的にはサウサクが出てきます。サウサクはこれ以外に召喚方法がありません。蘇生制限を満たしてくれるのはおいしいね。 《拮抗勝負》:後攻で動きたいのでガン伏せを許したくない・・・。神宣を警告しなきゃいけないときは簡易とかでブラフを貼りつつ動かないといけません。 リンクリがいい感じでバトルフェイズ終了時にいなくなるので、奇襲性はある気がします ディストピア:楽しいですね。これさえ貼れれば超融合が万能ですね。サベージとか崩してトリフィオヴェルトゥムにしてください。《御前試合》との相性も良好。 《リンクリボー》:2枚。ないと積みます。マッチから狙うならさくらでリンクリ狙うのがオススメです() フリーチェーンのリリースからバトルフェイズ凌ぎまでだいたいこいつがやります。特にラルバウールとはズッ友だと思います リンクスパイダー:トークンがいっぱい出てきて大変な時に、1体変換してカオソルにしたい 誘発:うらら2。正確に言うとうらら・アント・《ジュラゲド》・ラルバウール・《拮抗勝負》。 増Gをしばらく採用していましたが、直接盤面に触りたかったので。 ドロソや蘇生札など、他のカードは調整次第だとおもいます。 【強み】 展開手段が多くて飽きません。モンスター除去性能についてはあまりここまでできるデッキはないんじゃないかなあと思っています。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
●とにかく魔法罠周りに弱い これはこのタイプのデッキの宿命ですか・・・。なぜこのタイプのカードには魔法罠に触れるテキストを入れてくれないのか 手札もライフコストもわりとカツカツなのでツイツイとコズミックは見送りました。先手から展開されちゃったら《拮抗勝負》でなんとかしたい。いざとなれば超融合でも通る可能性がある ●タイミングが難しい 魔王さんから《リンクリボー》、トークンの生成まで結構管理が難しいです。特にトークンは忘れると美味しいタイミングが逃げることがある・・・。しっかりプレイ時の処理を把握した状態で使わないと真価を発揮しません。ゆえに公式で使用する場合はリスキーです。私は使いたくない・・・ ●寛容な心を持つ相手と遊びましょう 人によっては自分のモンスターをパクられることに強烈な拒否感を持つ人がいます それを楽しむデッキなので勘弁してください・・・ 長い間遊戯王遊んでる友人と、マンネリした時に使います けっこう絵にもなるので楽しいです |
|
| カスタマイズポイント | |
|
今回はメイン多めに構築しています。増やしたり減らしたりしてください 個人的に気になるカード:カリギュラ・《身代わりの闇》・増G・各種除去カード カオスMAXと組み合わせる人多そうですね トークン押し付けもあるのでいいと思います 捕食を厚く入れると全然違ってきます。サクリファイスしかり。 レベル4・レベル3闇属性が厚いので自分が気づかなかったコンボが山程あると思います よかったら教えて下さい・・・。 ケルビーニを採用したかったけれど、墓地に送る理由を見いだせるレベル3カードがなかった 《ダンディライオン》・・・俺は待ってるからな・・・ |
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おおくぼさん ( 全3件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (26種・47枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (11種・23枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 3 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2000 | 40円 | ||
| 1 | 闇 | 7 | ドラゴン族 | 2800 / 1000 | 9円 | ||
| 3 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 1700 / 0000 | 50円 | ||
| 2 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 1700 / 1300 | 15円 | ||
| 3 | 闇 | 3 | 岩石族 | 1000 / 1600 | 30円 | ||
| 2 | 炎 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 130円 | ||
| 1 | 闇 | 3 | 植物族 | 1000 / 1500 | 50円 | ||
| 1 | 闇 | 3 | 植物族 | 1200 / 0800 | 130円 | ||
| 2 | 闇 | 2 | 植物族 | 0600 / 0200 | 19円 | ||
| 2 | 闇 | 1 | 植物族 | 0100 / 0600 | 50円 | ||
| 3 | 闇 | 1 | ドラゴン族 | 0000 / 0000 | 25円 | ||
| 魔法 (13種・21枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 25円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 40円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 40円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 罠 (2種・3枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| エクストラデッキ (12種・15枚) | |||||||
| 1 | 闇 | 10 | ドラゴン族 | 3300 / 2500 | 19円 | ||
| 1 | 闇 | 9 | 植物族 | 3000 / 3000 | 20円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 2800 / 2000 | 18円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | 植物族 | 2700 / 1900 | 19円 | ||
| 2 | 闇 | 7 | 植物族 | 2500 / 2000 | 20円 | ||
| 1 | 闇 | 6 | 悪魔族 | 2500 / 1200 | 40円 | ||
| 1 | 闇 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 15円 | ||
| 2 | 闇 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 20円 | ||
| 1 | 地 | - | 戦士族 | 3000 / | 29円 | ||
| 2 | 闇 | - | サイバース族 | 0300 / | 20円 | ||
| 1 | 地 | - | サイバース族 | 1000 / | 25円 | ||
| 1 | 炎 | - | 悪魔族 | 1900 / | 25円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 2378円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(38種) ▼
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|---|
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枚数調整して安定感を出すための詰めにパンクラは最高かもしれません・・・!自分も採用してみます・・・! 」(2019-09-05 10:46 #5c7da)