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闇霊術デッキの更なる進化!マクロ蟲惑魔 デッキレシピ・デッキ紹介 (ヴァイロン使いさん 投稿日時:2013/04/16 21:34)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【ホール・落とし穴・蟲惑魔(こわくま)】で 【メタ・コントロール】~相手を封殺せよ! | |
| キーカード | |
| 《闇霊術-「欲」》 | |
| 運用方法 | |
|
闇霊術が更なる進化を求めた結果、闇霊術デッキは大幅な強化が施されました。その結果が蟲惑魔たちです。 アトラは第一の効果ばかり注目されていますが第二の効果も闇霊術にはぴったりの効果です。自分の罠が無効化されないというのは闇霊術の弱点を克服してくれます。いままでは無効を無効にできるのは《The splendid VENUS》だけでしたが今回は下級なので事故も少なく使い勝手がいいです。 トリオンは召喚しても穴サーチでアドを稼ぎ、特殊召喚でもバック割りでアド稼ぎができて優秀です。しかしこのデッキでは奈落、蟲惑などのほかに効果は強力だけど使いづらい狡猾が使えます。墓地に罠があると使えない狡猾ですがマクロが入っているので問題なく使えます。しかしマクロが割られると使えなくなってしまうので序盤からサーチしてボンボン使っていきましょう。さらに生還者がいれば狡猾は生還者を巻き込むことで相手一体でも使えます。 このデッキのキーカードであるマクロを引く為にカーDや強謙をつかって強引に引き当てます。初手に引けなかったら狡猾は最初の一枚しか機能しません。またマクロはったあとも守る為に覇権甲虫や閃光竜を立てて守ります。 |
|
| 強み・コンボ | |
| 狡猾の落とし穴や闇霊術など効果は強力なカードたちが使えること。 | |
| 弱点・課題点 | |
|
コンボデッキなので事故ると何もできない。 サイクロンが無制限なこと。 除去が豊富すぎること。 |
|
| カスタマイズポイント | |
| 沢山あると思います。ぜひコメントにて教えてください | |
| デッキ自己評価 | |
|
|
|
| デッキを評価しよう! | |
| マスターデュエル対応報告 | |
| デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
|
| デッキ制作者 | |
|
|
ヴァイロン使いさん ( 全44件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (18種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (6種・15枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 3 | 地 | 4 | 昆虫族 | 1600 / 1200 | 25円 | ||
| 3 | 闇 | 4 | 戦士族 | 1800 / 0200 | 27円 | ||
| 2 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 0800 / 1600 | 10円 | ||
| 1 | 炎 | 4 | 戦士族 | 1600 / 0600 | 20円 | ||
| 3 | 地 | 4 | 昆虫族 | 1800 / 1000 | 20円 | ||
| 3 | 地 | 2 | 機械族 | 0800 / 0400 | 20円 | ||
| 魔法 (5種・9枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 130円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 40円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 罠 (7種・16枚) | |||||||
| 3 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 398円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 19円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 1円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 35円 | ||
| エクストラデッキ (11種・15枚) | |||||||
| 3 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 1300 / 1100 | 30円 | ||
| 1 | 地 | 8 | ドラゴン族 | 2800 / 2000 | 50円 | ||
| 1 | 炎 | 8 | 戦士族 | 2800 / 2600 | 10円 | ||
| 2 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 650円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 獣族 | 2000 / 1200 | 19円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 岩石族 | 2600 / 1900 | 500円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 25円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 戦士族 | 1500 / 2400 | 35円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 1800 / 2300 | 29円 | ||
| 2 | 闇 | 4 | 昆虫族 | 2500 / 0800 | 25円 | ||
| 1 | 地 | 2 | 岩石族 | 0500 / 1800 | 1円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 4403円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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フェーダーなどどうでしょうか? 闇霊術のコストにもなりますし。
前者に関しては、マクロ→裂け目 で対応できますが、そうすると狡猾とシナジーが悪くなりますね……
狡猾を使うというところに面白さがあった反面、それに縛られて制限がかかってしまうように思えました。 」(2013-04-17 01:14 #c86b9)
何枚入れるべきかはわかりませんが、闇属性が少ない印象があります。
闇霊術がいざというときに腐りそうで怖い。 」(2013-04-17 22:04 #eee37)
狡猾抜いて裂け目にした方が安定すると思います 」(2013-04-18 21:48 #c4951)
サモプリは腐りやすいので抜いてもいいかもしれません。しかし蟲惑魔たちや生還者を能動的にリクルートできるので結構ほしかったりもします。
浜辺犬さん
闇霊術は腐ることはほとんどありません。腐るのは狡猾のほうが多かったりします。
灼さん
偵察機はアタッカーになれないのでいらないかと。このデッキは次元帝とはちがうので。たしかに裂け目もいれると安定しますね。その場合狡猾はピンでしょうか? 」(2013-04-23 17:43 #b0047)