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狡猾蟲惑魔(アドバイスお願いします デッキレシピ・デッキ紹介 (こわくまだいすきさん 投稿日時:2018/07/03 22:13)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【ホール・落とし穴・蟲惑魔(こわくま)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《狡猾な落とし穴》 | |
運用方法 | |
《カズーラの蟲惑魔》が自分フィールド上に存在する場合、落とし穴を発動することで蟲惑魔と名の付くモンスターをデッキからサーチもしくはSSできます。カズーラの効果により《ティオの蟲惑魔》をSSすることでティオの蟲惑魔によるSS時効果で墓地の落とし穴をセットする。このループを狙いアドを取っていきます。 | |
強み・コンボ | |
①運用方法で記載した狡猾ループを第一に狙っていきます。 ②《ナチュルの神星樹》は蟲惑魔に対応しているため、《魔封じの芳香》が影響している状況では相手がセットした魔法カードに対して相手ターン時に《トリオンの蟲惑魔》のSS時効果(サイクロン)を狙う事ができます。 ③トレードインや《闇の誘惑》など手札交換カードを採用する事が難しいため命削り、強謙、小槌を多めに採用し、最低でもトリオンと神星樹及びカズーラと狡猾の2枚が手札に揃う確率を上げています。命削りや強謙はSSができないデメリットを持ちますがその2枚を発動する場面は必要パーツが手札に来ていない時なのでデメリットはあまり気になりません。 |
|
弱点・課題点 | |
①ティオが時の任意効果であるため《ナチュルの神星樹》によるサクリファイスエスケープで出てきたティオの効果を発動する事ができない。 ②罠カードが墓地へ送られた場合《狡猾な落とし穴》を発動することができず、打点も低いため相手モンスターを除去する事が難しい。 |
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デッキ制作者 | |
![]() |
こわくまだいすきさん ( 全10件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (18種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (7種・16枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | ![]() |
水 | 8 | 水族 | 2200 / 3000 | 50円 | |
3 | ![]() |
地 | 4 | 植物族 | 1700 / 1100 | 30円 | |
3 | ![]() |
地 | 4 | 昆虫族 | 1600 / 1200 | 25円 | |
2 | ![]() |
地 | 4 | 昆虫族 | 1500 / 1300 | 29円 | |
2 | ![]() |
地 | 4 | 植物族 | 0800 / 2000 | 19円 | |
1 | ![]() |
炎 | 3 | 植物族 | 0500 / 1400 | 10円 | |
3 | ![]() |
光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 40円 | |
魔法 (6種・11枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 48円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 38円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 230円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 130円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
罠 (5種・13枚) | |||||||
3 | ![]() |
- | - | - | - | 398円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 50円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 40円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 40円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
1 | ![]() |
光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 160円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 植物族 | 0300 / 2500 | 20円 | |
1 | ![]() |
水 | 4 | 海竜族 | 1700 / 1400 | 15円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 20円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | |
1 | ![]() |
水 | 4 | 水族 | 2100 / 1000 | 30円 | |
1 | ![]() |
風 | 4 | 岩石族 | 1800 / 0800 | 60円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 戦士族 | 1500 / 2400 | 35円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 悪魔族 | 2100 / 2000 | 30円 | |
1 | ![]() |
風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 15円 | |
1 | ![]() |
地 | - | 獣族 | 1400 / | 30円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | サイバース族 | 0300 / | 30円 | |
1 | ![]() |
地 | - | サイバース族 | 1000 / | 25円 | |
1 | ![]() |
光 | - | サイバース族 | 1100 / | 30円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | ドラゴン族 | 3000 / | 28円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 3827円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
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デッキ採用カード一覧
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Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。




罠が多いと狡猾が腐りやすいので手違いよりは捕違いの方が使いやすいでしょう
ヴェーラー、ロンファは命削りとかち合うので、命削りの代わりに増殖するGをドローソースに用いてもよいでしょう
応戦するGも入れればサーチもしやすいです
命削り軸にするなら夢幻泡影もありです
その場合は罠を割られた後のケアとしても使用可能な魂の解放や無欲な壺を採用しておくと狡猾を使いやすくなるかと思います
シラユキを採用するなら手札コストとして捨てられるツインツイスターや、破壊耐性持ちにも対応可能な振り出しなども同時に採用するとよいでしょう
少し構築が難しいデッキですが、是非頑張って下さい 」(2018-07-10 12:48 #2b5d2)
ジョーカーさんへ
今回は狡猾軸で組んで蟲惑魔の強みを最大限活かしてみたかったので他のホール罠は入れずに構築を考えてみました!
別の型にする時は参考にさせていただきます!
えぬさんへ
魂の解放、シラユキは良いですね!墓地の罠を排除できるのは良いと思います!グラットンも対象耐性のある相手に刺さりそうですね!ありがとうございます!
SUGINAMIさんへ
いつも動画を見させて頂いています!
以前から狡猾軸は試行錯誤して組んでいたのですが、SUGINAMIさんの動画に感化されて半ば諦めかけていた狡猾軸に再度取り組めて感謝しています!応戦や増殖は神星樹にも対応していて強そうですね!共振虫も検討してみます!これからも動画投稿楽しみにさせていただきます!
」(2018-07-31 21:44 #4e102)