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デッキランキング
D・E・V混合融合軸HERO デッキレシピ・デッキ紹介 (シエスタさん 投稿日時:2018/04/11 16:47)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【D-HERO(デステニーヒーロー)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《ヒーローアライブ》 | |
運用方法 | |
初デッキ投稿です、フリーで使ってるHERO。よく酷評されている祭壇を活躍させてみたくて組みました。基本的にパーツ集めてリンクと祭壇から融合HEROを展開しワンキルを狙っていきます。 先行時や手札が揃わず祭壇が出せそうにない場合は戦術を変更してヴァレルロードとディストピアを並べ効果を併用して制圧を狙いなるべく相手に好き勝手にさせないようにしていきたいです。 ちょくちょくレシピが変わってたりして申し訳ございません。 2018/9月:アライブが制限になったことでこのデッキもかなりの影響を受けてしまいました。代用として展開・戦術の幅が広がる埋葬やデステニー採用してますが、まだ試行錯誤の状態なので何か他に代用できるカードなどがあってアドバイスを頂けたらものすごくありがたいです。 12/15:不死鳥剣が禁止になりましたが、ダイナマイトを上手く扱えばディストピアとのコンボはまだなんとかなります。それ以上に新パックにてD強化が登場したのが喜ばしい事。また何かわかり次第追記していきます。 2019:5/20:Vの登場、特にファリス+インクリースにより展開の安定性が大きく増しました。ただファリスからだと明らか祭壇を召喚する価値が薄くなってしまいます。(えっ、元々ない?) |
|
強み・コンボ | |
アライブとD-HERO1枚あれば祭壇と祭壇効果で融合を狙えます。 1.アライブ発動しエアーマンリクル、効果でヴァイオンサーチ。 2.ヴァイオン召喚しミストを送ってミストの効果によりディアボをサーチ。 3.その後ヴァイオン効果でミスト除外し融合をサーチ後、エアーとヴァイオンでワンダーをリンク。 4.融合を発動し手札のDとディアボでワンダーのリンク先にデッドリーを融合、ワンダーの効果で融合を墓地よりセット、その後ディアボの効果でリクルート。 5.リクルートしたディアボと場のワンダーでイゾルデをリンク、イゾルデ効果でディバインをサーチ及び不死鳥剣かリビングを墓地へ送りドリームをリクルート。その後ディアボの効果で再びリクルート。 6.ワンダーでセットした融合を発動しデッドリーとドリームを融合し、祭壇を融合。 7.祭壇の効果で場のディアボとイゾルデでサーチした手札のディバインと融合しディストピアを融合。 8.ディストピアの効果で1600バーン、その後墓地の不死鳥剣の効果で不死鳥剣を回収しディストピアに装備して除去トリガー装填。 1600バーン+場の総合打点7700、祭壇を活かす基本コンボとなります。 アライブがない場合は要求手札枚数が多くなりますが、ソリッド・ヴァイオンでも可能です。サーチ手段は多いのでそこまで非現実的でもありません。 |
|
弱点・課題点 | |
特殊召喚メタは勿論特にサーチ妨害には弱い、下手するとクリスや《ライオウ》1枚で詰んじゃいます。Pデッキや厄介な永続割る為のツイツイ、うららやうさぎ対策で墓穴積んでますが相手によってメタ対策カードを入れ替えていきたいです。 | |
カスタマイズポイント | |
弱点・課題点の通り相手によって妨害札に対して対策できるカードを入れ替えたいところ、クリス・《ライオウ》対策やワンキルしやすくする為に本来はブラホや泡影なんかも入れ替えで積んでたりしてます。またデコードは他に強力なリンク3がいればそれらに入れ替えたほうがいいと思うのでそのへんはお好みですね。やりたいことの方を優先しており融合もHEROもサーチが多いので環境を意識するならもう少し枚数減らしてこちらもうららなどの妨害札を採用したほうがいいかもしれません。祭壇を活躍させようとしている時点で環境もクソもないかもですが。 マスクチェンジなど採用し対応力を向上したり、大欲の壺なんかもオススメでデッキの持久力を向上させることもできます。 ミスや改善策のご指摘があればとてもありがたいです。 |
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デッキ制作者 | |
![]() |
シエスタさん ( 全6件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (21種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (11種・20枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | ![]() |
闇 | 6 | 戦士族 | 0800 / 0800 | 100円 | |
3 | ![]() |
闇 | 5 | 戦士族 | 1600 / 1800 | 80円 | |
1 | ![]() |
闇 | 5 | 戦士族 | 1000 / 1000 | 30円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | 戦士族 | 1600 / 0800 | 35円 | |
2 | ![]() |
地 | 4 | 戦士族 | 1300 / 1100 | 180円 | |
2 | ![]() |
闇 | 4 | 戦士族 | 1000 / 1200 | 100円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | 戦士族 | 1000 / 1500 | 50円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | 戦士族 | 1600 / 1400 | 265円 | |
2 | ![]() |
風 | 4 | 戦士族 | 1800 / 0300 | 29円 | |
2 | ![]() |
闇 | 3 | 戦士族 | 0900 / 1100 | 98円 | |
2 | ![]() |
闇 | 1 | 戦士族 | 0000 / 0600 | 20円 | |
魔法 (9種・18枚) | |||||||
3 | ![]() |
- | - | - | - | 50円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 19円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 28円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 38円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 60円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 60円 | |
罠 (1種・2枚) | |||||||
2 | ![]() |
- | - | - | - | 180円 | |
エクストラデッキ (13種・15枚) | |||||||
1 | ![]() |
闇 | 10 | 戦士族 | 3000 / 3000 | 40円 | |
1 | ![]() |
闇 | 10 | 戦士族 | 2900 / 2600 | 170円 | |
1 | ![]() |
闇 | 8 | 戦士族 | 2800 / 2100 | 10円 | |
2 | ![]() |
闇 | 8 | 戦士族 | 2800 / 2400 | 180円 | |
1 | ![]() |
闇 | 8 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 10円 | |
1 | ![]() |
闇 | 6 | 戦士族 | 2000 / 2600 | 40円 | |
1 | ![]() |
炎 | - | 悪魔族 | 1900 / | 25円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | 悪魔族 | 2200 / | 30円 | |
2 | ![]() |
闇 | - | 戦士族 | 1600 / | 65円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | ドラゴン族 | 3000 / | 28円 | |
1 | ![]() |
光 | - | 戦士族 | 1900 / | 38円 | |
1 | ![]() |
光 | - | 戦士族 | 1600 / | 50円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | 戦士族 | 2500 / | 80円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 3846円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(34種) ▼
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最終的にはどれも同じ構築に行きつくのでしょうか。
私はデステニードローを切って、オネスティネオスとブレイズマンを入れています。
Dドローで手札から切ってしまうと融合素材が不足するためです。
オネスティネオスは1キルルートの増加とディストピアガイのコンボ用です。
ブレイズマンはEエマージェンシーコールで融合を可能とするためです。 」(2018-05-07 07:29 #330a9)
オネスティとブレイズマン、いいですね!オネスティはコンボだけでなくHEROだけで超耐性+高打点の突破口なりますしブレイズマンもルートが増しそうで。試してみます!
コメント・アドバイスありがとうございました! 」(2018-05-09 09:40 #f3a16)