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純エレメントセイバー デッキレシピ (清川さん 投稿日時:2018/02/13 13:32)

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ドローカード


エレメントセイバー【ビートダウン】デッキレシピ画像 
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カオス・ソルジャー -開闢の使者-デッキカード画像 エレメントセイバー・ウィラードデッキカード画像 エレメントセイバー・ウィラードデッキカード画像 惑星探査車デッキカード画像 惑星探査車デッキカード画像 惑星探査車デッキカード画像 エレメントセイバー・モーレフデッキカード画像 エレメントセイバー・モーレフデッキカード画像 エレメントセイバー・モーレフデッキカード画像 エレメントセイバー・ラパウィラデッキカード画像 エレメントセイバー・マローデッキカード画像 エレメントセイバー・マローデッキカード画像 エレメントセイバー・マローデッキカード画像 エレメントセイバー・アイナデッキカード画像 エレメントセイバー・アイナデッキカード画像 エレメントセイバー・マカニデッキカード画像 エレメントセイバー・マカニデッキカード画像 エレメントセイバー・マカニデッキカード画像 成金ゴブリンデッキカード画像 成金ゴブリンデッキカード画像 成金ゴブリンデッキカード画像 テラ・フォーミングデッキカード画像 増援デッキカード画像 手札抹殺デッキカード画像 真炎の爆発デッキカード画像 真炎の爆発デッキカード画像 真炎の爆発デッキカード画像 ハーピィの羽根帚デッキカード画像 墓穴の指名者デッキカード画像 墓穴の指名者デッキカード画像 墓穴の指名者デッキカード画像 サイクロンデッキカード画像 サイクロンデッキカード画像 霊神の聖殿デッキカード画像 霊神の聖殿デッキカード画像 霊神の聖殿デッキカード画像 メタバースデッキカード画像 霊神統一デッキカード画像 霊神統一デッキカード画像 霊神統一デッキカード画像
モンスター( 18枚 / 8種) 魔法・罠( 22枚 / 11種)
▼最上級( 1枚 / 1種)
1 光 8《カオス・ソルジャー -開闢の使者-

▼上級( 2枚 / 1種)
2 光 6《エレメントセイバー・ウィラード

▼下級( 15枚 / 6種)
3 地 4《惑星探査車
3 闇 4《エレメントセイバー・モーレフ
1 光 4《エレメントセイバー・ラパウィラ
3 炎 3《エレメントセイバー・マロー
2 地 2《エレメントセイバー・アイナ
3 風 2《エレメントセイバー・マカニ
▼魔法( 18枚 / 9種)
3 《成金ゴブリン
1 《テラ・フォーミング
1 《増援
1 《手札抹殺
3 《真炎の爆発
1 《ハーピィの羽根帚
3 《墓穴の指名者
2 《サイクロン
3 《霊神の聖殿

▼罠( 4枚 / 2種)
1 《メタバース
3 《霊神統一

モンスター( 18枚 / 8種)
▼最上級( 1枚 / 1種)
1 光 8《カオス・ソルジャー -開闢の使者-

▼上級( 2枚 / 1種)
2 光 6《エレメントセイバー・ウィラード

▼下級( 15枚 / 6種)
3 地 4《惑星探査車
3 闇 4《エレメントセイバー・モーレフ
1 光 4《エレメントセイバー・ラパウィラ
3 炎 3《エレメントセイバー・マロー
2 地 2《エレメントセイバー・アイナ
3 風 2《エレメントセイバー・マカニ
魔法・罠( 22枚 / 11種)
▼魔法( 18枚 / 9種)
3 《成金ゴブリン
1 《テラ・フォーミング
1 《増援
1 《手札抹殺
3 《真炎の爆発
1 《ハーピィの羽根帚
3 《墓穴の指名者
2 《サイクロン
3 《霊神の聖殿

▼罠( 4枚 / 2種)
1 《メタバース
3 《霊神統一

勝利方法・デッキカテゴリー
エレメントセイバー 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
エレメントセイバー・モーレフ
運用方法
純構築のエレメントセイバーです。成金ゴブリンや惑星探査車、手札抹殺で素早く霊神の聖殿を引き込み、なんとしても維持したり手札に抱え込みましょう。
強み・コンボ
基本はモーレフの月の書効果で相手を妨害しつつ、ウィラード2体を並べて強固な耐性の布陣を作ります。霊神統一で相手のターンでも墓地肥やしが行えるので、積極的に墓地を肥やしていきましょう。マローは効果は弱いですが真炎の爆発に対応しており、このレシピには記載していませんが、デコードトーカーやトゥリスバエナ、ランク3に繋げることが出来ます。基本的にエクストラデッキを使わずエレメントセイバーだけで戦ったほうが強いので、開闢をサーチ出来るイゾルデ以外は適当なランク3を入れたら良いでしょう。聖殿の効果で打点が上がるので、ブルーアイズカオスMAXにも正面から殴り勝てます。
弱点・課題点
あまりにもフィールド魔法に依存している点ですね。うさぎやうららをどうにかするために墓穴の指名者を入れてもいいかも知れません。
カスタマイズポイント
墓地マロー3体+真炎の爆発の展開力は失いますが、コストにしかならないマローや真炎の爆発を抜いて手札誘発や墓穴の指名者を入れたらもっと安定するでしょう。
デッキ自己評価
デッキ自己評価
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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
1 カオス・ソルジャー -開闢の使者-  効果モンスター
光属性 8 戦士族 3000 2500
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。自分のターンに1度だけ、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●フィールド上に存在するモンスター1体をゲームから除外する。この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。
2 エレメントセイバー・ウィラード  効果モンスター
光属性 6 戦士族 2400 2100
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札から他のモンスター2体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの(1)の効果を発動するために墓地へ送った「エレメントセイバー」モンスターの元々の属性によって、自分フィールドの「エレメントセイバー」モンスター及び「霊神」モンスターに以下の効果を適用する。
●地または風:戦闘では破壊されない。
●水または炎:効果では破壊されない。
●光または闇:相手の効果の対象にならない。
3 惑星探査車  効果モンスター
地属性 4 機械族 1000 1000
このカードをリリースして発動できる。デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
3 エレメントセイバー・モーレフ  効果モンスター
闇属性 4 戦士族 1900 0
(1):1ターンに1度、手札から「エレメントセイバー」モンスター1体を墓地へ送り、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが墓地に存在する場合、1ターンに1度、属性を1つ宣言して発動できる。墓地のこのカードはターン終了時まで宣言した属性になる。
1 エレメントセイバー・ラパウィラ  効果モンスター
光属性 4 戦士族 400 2100
(1):1ターンに1度、魔法・罠カードが発動した時、手札から「エレメントセイバー」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。
(2):このカードが墓地に存在する場合、1ターンに1度、属性を1つ宣言して発動できる。墓地のこのカードはターン終了時まで宣言した属性になる。
3 エレメントセイバー・マロー  効果モンスター
炎属性 3 戦士族 1700 200
(1):1ターンに1度、手札から「エレメントセイバー」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「エレメントセイバー・マロー」以外の「エレメントセイバー」モンスターまたは「霊神」モンスター1体を墓地へ送る。
(2):このカードが墓地に存在する場合、1ターンに1度、属性を1つ宣言して発動できる。墓地のこのカードはターン終了時まで宣言した属性になる。
2 エレメントセイバー・アイナ  効果モンスター
地属性 2 戦士族 900 1800
(1):1ターンに1度、手札から「エレメントセイバー」モンスター1体を墓地へ送り、自分の墓地の、「エレメントセイバー・アイナ」以外の「エレメントセイバー」モンスターまたは「霊神」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する場合、1ターンに1度、属性を1つ宣言して発動できる。墓地のこのカードはターン終了時まで宣言した属性になる。
3 エレメントセイバー・マカニ  効果モンスター
風属性 2 戦士族 1300 1200
(1):1ターンに1度、手札から「エレメントセイバー」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「エレメントセイバー・マカニ」以外の「エレメントセイバー」モンスターまたは「霊神」モンスター1体を手札に加える。
(2):このカードが墓地に存在する場合、1ターンに1度、属性を1つ宣言して発動できる。墓地のこのカードはターン終了時まで宣言した属性になる。
3 成金ゴブリン  通常魔法
デッキからカードを1枚ドローする。相手は1000ライフポイント回復する。
1 テラ・フォーミング 制限 通常魔法
自分のデッキからフィールド魔法カードを1枚手札に加える。
1 増援 制限 通常魔法
自分のデッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。
1 手札抹殺 制限 通常魔法
お互いの手札を全て捨て、それぞれ自分のデッキから捨てた枚数分のカードをドローする。
3 真炎の爆発  通常魔法
自分の墓地に存在する守備力200の炎属性モンスターを可能な限り特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズ時にゲームから除外される。
1 ハーピィの羽根帚 制限 通常魔法
相手のフィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
3 墓穴の指名者  速攻魔法
(1):相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。次のターン終了時まで、この効果で除外したモンスター及びそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。
2 サイクロン  速攻魔法
フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
3 霊神の聖殿  フィールド魔法
(1):自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分の墓地のモンスターの属性の種類×200アップする。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「エレメントセイバー」モンスター1体を手札に加える。その後、次の自分ターンのバトルフェイズをスキップする。
(3):1ターンに1度、自分の手札・フィールドの「エレメントセイバー」モンスターが効果を発動するために手札を墓地へ送る場合、代わりにデッキの「エレメントセイバー」モンスターを墓地へ送る事ができる。
1 メタバース  通常罠
(1):デッキからフィールド魔法カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドに発動する。
3 霊神統一  永続罠
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「霊神の聖殿」は効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。
(2):1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターと元々の属性が異なる「エレメントセイバー」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
(3):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。手札を全て捨てる。その後、この効果で捨てたカードの数だけ、自分の墓地から「霊神」モンスターを選んで手札に加える。