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水風霊使い デッキレシピ (清川さん 投稿日時:2017/10/15 11:20)

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霊使い・憑依装着【ビートダウン】デッキレシピ画像 
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デブリ・ドラゴンデッキカード画像 デブリ・ドラゴンデッキカード画像 憑依装着-エリアデッキカード画像 憑依装着-エリアデッキカード画像 WW-グラス・ベルデッキカード画像 WW-グラス・ベルデッキカード画像 WW-グラス・ベルデッキカード画像 憑依装着-ウィンデッキカード画像 憑依装着-ウィンデッキカード画像 水霊使いエリアデッキカード画像 水霊使いエリアデッキカード画像 WW-アイス・ベルデッキカード画像 WW-アイス・ベルデッキカード画像 風霊使いウィンデッキカード画像 風霊使いウィンデッキカード画像 魔導書士 バテルデッキカード画像 魔導書士 バテルデッキカード画像 魔導書士 バテルデッキカード画像 WW-スノウ・ベルデッキカード画像 WW-スノウ・ベルデッキカード画像 WW-スノウ・ベルデッキカード画像 セフェルの魔導書デッキカード画像 グリモの魔導書デッキカード画像 成金ゴブリンデッキカード画像 成金ゴブリンデッキカード画像 成金ゴブリンデッキカード画像 強欲で貪欲な壺デッキカード画像 強欲で貪欲な壺デッキカード画像 ヒュグロの魔導書デッキカード画像 ヒュグロの魔導書デッキカード画像 ヒュグロの魔導書デッキカード画像 ルドラの魔導書デッキカード画像 ルドラの魔導書デッキカード画像 ルドラの魔導書デッキカード画像 ネクロの魔導書デッキカード画像 ゲーテの魔導書デッキカード画像 ゲーテの魔導書デッキカード画像 憑依解放デッキカード画像 憑依解放デッキカード画像 憑依解放デッキカード画像
モンスター( 21枚 / 9種) 魔法・罠( 19枚 / 9種)
▼下級( 21枚 / 9種)
2 風 4《デブリ・ドラゴン
2 水 4《憑依装着-エリア
3 風 4《WW-グラス・ベル
2 風 4《憑依装着-ウィン
2 水 3《水霊使いエリア
2 風 3《WW-アイス・ベル
2 風 3《風霊使いウィン
3 水 2《魔導書士 バテル
3 風 1《WW-スノウ・ベル
▼魔法( 16枚 / 8種)
1 《セフェルの魔導書
1 《グリモの魔導書
3 《成金ゴブリン
2 《強欲で貪欲な壺
3 《ヒュグロの魔導書
3 《ルドラの魔導書
1 《ネクロの魔導書
2 《ゲーテの魔導書

▼罠( 3枚 / 1種)
3 《憑依解放

モンスター( 21枚 / 9種)
▼下級( 21枚 / 9種)
2 風 4《デブリ・ドラゴン
2 水 4《憑依装着-エリア
3 風 4《WW-グラス・ベル
2 風 4《憑依装着-ウィン
2 水 3《水霊使いエリア
2 風 3《WW-アイス・ベル
2 風 3《風霊使いウィン
3 水 2《魔導書士 バテル
3 風 1《WW-スノウ・ベル
魔法・罠( 19枚 / 9種)
▼魔法( 16枚 / 8種)
1 《セフェルの魔導書
1 《グリモの魔導書
3 《成金ゴブリン
2 《強欲で貪欲な壺
3 《ヒュグロの魔導書
3 《ルドラの魔導書
1 《ネクロの魔導書
2 《ゲーテの魔導書

▼罠( 3枚 / 1種)
3 《憑依解放

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勝利方法・デッキカテゴリー
霊使い・憑依装着 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
憑依装着-ウィン
運用方法
強み・コンボ
弱点・課題点
カスタマイズポイント
デッキ自己評価
デッキ自己評価
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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
2 デブリ・ドラゴン  効果モンスター
チューナーモンスター
風属性 4 ドラゴン族 1000 2000
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する攻撃力500以下のモンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化される。このカードをシンクロ素材とする場合、ドラゴン族モンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。また、他のシンクロ素材モンスターはレベル4以外のモンスターでなければならない。
2 憑依装着-エリア  効果モンスター
水属性 4 魔法使い族 1850 1500
自分フィールド上の「水霊使いエリア」1体と他の水属性モンスター1体を墓地に送る事で、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
3 WW-グラス・ベル  効果モンスター
チューナーモンスター
風属性 4 魔法使い族 1500 1500
「WW-グラス・ベル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「WW-グラス・ベル」以外の「WW」モンスター1体を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。
2 憑依装着-ウィン  効果モンスター
風属性 4 魔法使い族 1850 1500
自分フィールド上の「風霊使いウィン」1体と他の風属性モンスター1体を墓地に送る事で、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
2 水霊使いエリア  効果モンスター
水属性 3 魔法使い族 500 1500
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の水属性モンスター1体のコントロールを得る。
2 WW-アイス・ベル 準制限 効果モンスター
風属性 3 魔法使い族 1000 1000
「WW-アイス・ベル」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、デッキから「WW」モンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターはリリースできず、この効果を発動するターン、自分はレベル5以上の風属性モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手に500ダメージを与える。
2 風霊使いウィン  効果モンスター
風属性 3 魔法使い族 500 1500
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の風属性モンスター1体のコントロールを得る。
3 魔導書士 バテル  効果モンスター
水属性 2 魔法使い族 500 400
このカードが召喚・リバースした時、デッキから「魔導書」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える。
3 WW-スノウ・ベル  効果モンスター
チューナーモンスター
風属性 1 魔法使い族 100 100
(1):自分フィールドに風属性モンスターが2体以上存在し、風属性以外のモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードをS素材として風属性SモンスターをS召喚した場合、そのSモンスターは相手の効果では破壊されない。
1 セフェルの魔導書  通常魔法
自分フィールド上に魔法使い族モンスターが存在する場合、このカード以外の手札の「魔導書」と名のついたカード1枚を相手に見せ、「セフェルの魔導書」以外の自分の墓地の「魔導書」と名のついた通常魔法カード1枚を選択して発動できる。このカードの効果は、選択した通常魔法カードの効果と同じになる。「セフェルの魔導書」は1ターンに1枚しか発動できない。
1 グリモの魔導書 制限 通常魔法
デッキから「グリモの魔導書」以外の「魔導書」と名のついたカード1枚を手札に加える。「グリモの魔導書」は1ターンに1枚しか発動できない。
3 成金ゴブリン  通常魔法
デッキからカードを1枚ドローする。相手は1000ライフポイント回復する。
2 強欲で貪欲な壺  通常魔法
「強欲で貪欲な壺」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分のデッキの上からカード10枚を裏側表示で除外して発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。
3 ヒュグロの魔導書  通常魔法
自分フィールド上の魔法使い族モンスター1体を選択して発動できる。このターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力は1000ポイントアップし、戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、デッキから「魔導書」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える事ができる。「ヒュグロの魔導書」は1ターンに1枚しか発動できない。
3 ルドラの魔導書  通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):「ルドラの魔導書」以外の自分の手札・フィールドの「魔導書」カード1枚または自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を墓地へ送り、自分はデッキから2枚ドローする。
1 ネクロの魔導書  装備魔法
自分の墓地の魔法使い族モンスター1体をゲームから除外し、このカード以外の手札の「魔導書」と名のついた魔法カード1枚を相手に見せて発動できる。自分の墓地の魔法使い族モンスター1体を選択して表側攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。また、装備モンスターのレベルは、このカードを発動するために除外した魔法使い族モンスターのレベル分だけ上がる。「ネクロの魔導書」は1ターンに1枚しか発動できない。
2 ゲーテの魔導書  速攻魔法
自分フィールド上に魔法使い族モンスターが存在する場合、自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カードを3枚までゲームから除外して発動できる。このカードを発動するために除外した魔法カードの数によって以下の効果を適用する。「ゲーテの魔導書」は1ターンに1枚しか発動できない。
●1枚:フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。
●2枚:フィールド上のモンスター1体を選んで裏側守備表示または表側攻撃表示にする。
●3枚:相手フィールド上のカード1枚を選んでゲームから除外する。
3 憑依解放  永続罠
「憑依解放」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用出来ない。
(1):自分の「霊使い」モンスターは戦闘では破壊されない。
(2):自分の「憑依装着」モンスターの攻撃力は、相手モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ800アップする。
(3):このカードが魔法・罠ゾーンに存在し、自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合にこの効果を発動できる。そのモンスター1体の元々の属性と異なる属性を持つ守備力1500魔法使い族モンスター1体を、デッキから表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。