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デッキランキング
トライアルデッキX-闇より凍結- デッキレシピ・デッキ紹介 (リョウマさん 投稿日時:2017/05/29 12:36)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【獣族】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《氷結のフィッツジェラルド》 | |
運用方法 | |
打点も高めで、相手のカード効果を無効にできる効果を持つ、非常に優秀なカード サッサと出してこのカードでビートしていきたい。 影浦隊の隊長アタッカー『影浦雅人』によるシンクロ召喚も含めると、 TVアニメ『バトルXオーバーⅤ(フィフス)』で最もシンクロ召喚されたカードである。 なお、元々このカードは世界で1枚しか存在しないOCG阪のテキストで収録された。 影浦隊の隊長アタッカー『影浦雅人』のエースモンスター。 シンクロ・効果モンスター 星5/水属性/悪魔族/攻2500/守2500 闇属性チューナー+チューナー以外の獣族モンスター1体 このカードが攻撃する場合、 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動する事ができない。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 手札を1枚捨てる事でこのカードを墓地から表側守備表示で特殊召喚する。 攻撃名は「ブリザード・ストライク」。 シンクロ召喚時の口上は「氷と風重なりしとき、極寒の扉は開かれる。舞い降りろ氷結よ!シンクロ召喚!いでよ!レベル5、《氷結のフィッツジェラルド》!」。 アニメ効果とほとんど同じであるため、それ自体はOCG版よりも強力であった。 テレ朝系の毎週日曜朝7時00分の放送のTVアニメ『銀魂・裏 ー3rd SEASONー』 「〈逃走〉を持つゲームジャンルで、我に従え!」。 「遊星vsディック・ピット」戦でディック・ピットが使用。 バッド・デーモンズ・ナイト 分類:エクシーズ・効果モンスター ランク:4 属性:闇 種族:戦士族 攻撃力:2500 守備力:2300 ディック・ピットが使用。 エクシーズ召喚時の台詞は「怒りの炎で、敵を蹴散らせ! エクシーズ召喚! 現れよ!ランク4! バッド・デーモンズ・ナイト!」。 攻撃名は「ファイアー・トルネード・アタック」。 CX バッド・デーモンズ・ナイト・タイラント 分類:エクシーズ・ペンデュラム・効果モンスター ランク:5 ペンデュラムスケール:12 属性:闇 種族:戦士族 攻撃力:3000 守備力:2500 ディック・ピットが使用。 エクシーズ召喚時の台詞は「混沌より生まれしバリアンの力。汚れし世界に今こそ裁きを下さん! カオス・ランクアップ・エクシーズチェンジ!来い!ランク5! CX バッド・デーモンズ・ナイト・タイラント!」。 攻撃名は「ブラック・トルネード・クライシス」。 《氷結のフィッツジェラルド》 分類:ダークシンクロ・効果モンスター レベル:-5 属性:水 種族:悪魔族 攻撃力:2500 守備力:2500 ディック・ピットが使用。 《DTダークチューナー カタストローグ》と《ブリザード・リザード》をダークシンクロ素材としてダークシンクロ召喚された。 自身の効果で遊星の《ロスト・スター・ディセント》を発動させず、直接攻撃に成功した。 その後、《ターレット・ウォリアー》によって戦闘破壊されたが、自身の効果で蘇生し、《ターレット・ウォリアー》を破壊した。 しかし、何度でも自己再生する点を逆手に取った《ニトロ・ウォリアー》の連続攻撃を受けて敗北した。 ただし、OCGでもアニメ効果と同じタイミングでの自己再生効果を有しているが上記の連続攻撃は再現不可能である。(詳しくは《ニトロ・ウォリアー》を参照) 攻撃名は「ブリザード・ストライク」。 OCG版ではルールの都合などからシンクロモンスターになり、 シンクロ素材は「闇属性チューナー+チューナー以外の獣族モンスター1体」と指定している。 ダークシンクロ召喚時の口上は「闇と闇重なりしとき、冥府の扉は開かれる。光なき世界へ!ダークシンクロ!いでよ、《氷結のフィッツジェラルド》!」。 この口上は、ルドガーが関わっている他のダークシンクロモンスターと共通である。 ▼最上級( 4枚 / 2種) 2 地 7《ビッグ・コアラ》 2 地 7《百獣王 ベヒーモス》 ▼下級( 17枚 / 9種) 3 闇 4《デス・カンガルー》 2 闇 4《アックス・ドラゴニュート》 3 闇 3《ジャンク・シンクロン》 1 闇 3《A・ジェネクス・バードマン》 2 闇 3《ダーク・リゾネーター》 2 光 2《ライトロード・ハンター ライコウ》 1 光 2《一角獣の使い魔》 1 地 2《メタモルポット》 2 地 1《キーマウス》 魔法・罠( 19枚 / 14種) ▼魔法( 12枚 / 9種) 2 《融合》 1 《おろかな埋葬》 1 《地砕き》 1 《地割れ》 1 《光の護封剣》 1 《死者蘇生》 3 《皆既日蝕の書》 1 《地獄の暴走召喚》 1 《サイクロン》 ▼罠( 7枚 / 6種) 1 《闘争本能》 1 《聖なるバリア-ミラーフォース-》 1 《奈落の落とし穴》 1 《ビーストライザー》 2 《野生の咆哮》 1 《神の警告》 エクストラ( 15枚 / 6種) ▼融合( 4枚 / 2種) 2 地 9《マスター・オブ・OZ》 2 地 8《ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》 ▼シンクロ( 11枚 / 6種) 2 光 8《ライトニング・トライコーン》 2 光 7《ボルテック・バイコーン》 2 地 7《猿魔王ゼーマン》 2 水 5《氷結のフィッツジェラルド》 2 光 5《サンダー・ユニコーン》 1 闇 5《転生竜 サンサーラ》 |
|
強み・コンボ | |
デッキ破壊は十分楽しみですね。 とりあえず大量の装備カードを使いながら戦うのが基本となります。 特別コンボに重視はしていません。 リクルート効果によって場持ちの良いレベル1、3のチューナーが確保しやすい 相手がどんなに高い打点を持っていても関係なく、殴れる。 上記の通り 決まった際はほとんど確実に勝つ! サポート充実してるので色々な状況に対応できると思います。 墓地をフルに活用するので落ちてるモンスターによって展開変えていってください。 コンボも強みも良く分かんないですwww ダメージレースでの強さ。 リクルート効果によって場持ちの良いレベル2、3のチューナーが確保しやすい。 うまく決まるとなかなか止めることができません。さらに失敗したときでもインゼクターとして戦うこともできなくもないです。きついですが。 |
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弱点・課題点 | |
「エヴォル」「ワイト」のデッキが全く全然歯が立たないな・・・。 メッチャ強かったな・・・。 弾圧やクリスティアで詰むことが多々・・。 加えて、単体で機能しないカードが多いので、一度壊滅させられると立て直しは簡単ではありません。 バルキリオンを出しても調子に乗りすぎないようにしましょう。 コンボの途中でキーモンスターを破壊されるとやり直すのが大変。手札がないときに、「ライボル」などを使われると、モンスターを一掃されやすいので注意。 【シャドール】・・・融合体が全体的にキツい。 【M・HERO】・・・《M・HERO ダーク・ロウ》がキツい。 【ヴェルズ】・・・・《ヴェルズ・オピオン》の処理に手間取ると普通に勝てません。 「エヴォル」「ワイト」のデッキが全く全然歯が立たないな・・・。 メッチャ強かったな・・・。 攻撃力が3000を超えるモンスターやカウンター罠には《神光の宣告者》だけでは太刀打ちできません。 モンスター効果で動くデッキなのでスキドレは怖いです(汗)そのためサイクロンや《魔宮の賄賂》などを採用しています。 何と言っても特殊メタです。 一体一体のスペックが高くはないので、一枚で戦うことが出来ないのでバック破壊には気をつけましょう。 でもDNAあるから大丈夫だとは思いますが 後は当たり前ですが邪魔されると相当やばいです サイバーと銀河には勝てません。 除外に弱いです。また、「デッキから墓地」という流れ自体が妨げられるのもつらいです。 ドローカードがないので酷い手札事故が起こったり、ハンドレスが発生すると詰む。また、シンクロデッキなのでミドラーシュ等を立てられてもキツい。メタカードもないため紙防御。 回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが... ヴェルズ怖いお(´・ω・`) 慰め程度に奈落、きょだつ、神宣入れてますがそれでもやっぱり怖いお(´・ω・`) 手札消費が激しいため、相手の場の状況を考えてプレイしないと立て直しが間に合わない。 光属性を主体とし墓地に依存するデッキなので除外や《墓地封印》、閃光を吸い込むマジックミラーには注意を ①相手の攻撃力2900以上のモンスターが滅茶苦茶最強です。 ②攻撃力2900以上のモンスターが無茶苦茶怖いんです、自分のモンスターの攻撃力が上回る事だ。 ③通常魔法と速攻魔法カードが怖がってます。 ➃三種の罠カードが発動され、特殊召喚モンスターが無効にされ、破壊されたり、ゲームから除外することがある。 ⑤特殊召喚封じ、魔法封じ、罠封じ、エクストラ封じに弱いです。 このデッキもまた墓地リソースに依存するテーマです、ですのでマクロコスモスやダーク・ロウ等の無差別除外にはめっぽう弱いです、中でも《奈落の落とし穴》は最悪の召喚反応型の罠カードです、しかしこれらは場を焼き払うことに長けたであれば十分に克服可能です、 サイドからは《激流葬》や《禁じられた聖愴》、等のカードでサポートしてあげましょう。 特殊召喚と効果を無効化してくるカードは当然のことですが、暗黒界とのデュエルには特に注意が必要です。ネオの怒りがグラファに移ってしまい、ネオがすぐにさよならしてしまうからです。そして、相手は下級暗黒界を1体引き当てるだけでグラファを降臨させることが出来るので、どうしても暗黒界相手にネオの効果を使いたいときは、葵や《マインドクラッシュ》などの手札情報を見ることが出来るカードを入れるなどの工夫がいります。 ロービート封じ、スキルドレインなどです。サイクロンで早いこと破壊しましょう。 またホープなどの攻撃封じも苦手。ほとんど攻撃に反応するカード達ですからね。 対象を取らない効果には滅法弱いです。ブラックホールや皆既日食には賄賂、ブラロやビュートには警告・エレキャンで対応できますが、万全とは言い難いです。 また、ロック完成前は攻撃力1000程度のモンスターを無防備に晒すことになるため、ソウルチャージを使いたいときにはライフが足りない事態に気をつけましょう。 打点が低いので先に大きいのを立てられると処理が難しい。 デッキの性質上マクロコスモスを積めないので征龍などのトップ争いをしてるデッキとはことごとく相性が悪いです。 激流葬など、いっぺんにはかされると、展開できなくなります。 相手が、インフェルニティなど、特殊召喚を多くする奴など、弱いです。 勿論、除外にも弱いです。 「暗黒界」「魔轟神」「ヴェルズ」を相手取るとカードが展開させる原因になってしまう。 回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが... 特殊召喚封じ、あと相手もフィールド魔法で戦うデッキだと厄介ですね。 「DDクロウ」「エフェクトヴェーラー」といった手札誘発カードは自分が先行を取ったターンといえども効果を発揮し、特に墓地へ落としたカードを除外された場合には勝つことが不可能になる。 「マクロコスモス」「ヴェルズ」といったカードも厳しい。なにせ捨てるカードすべてが除外されるのだから。 エクシーズ出来なかったら負けですw基本のモンスター弱いので。。。 効果無効、特殊無効はきついです。。。 地味に火力低めなので高火力にも弱いです 《速攻のかかし》の代わりに《手札断殺》や《打ち出の小槌》でもいいです。《一時休戦》が制限カードになったのでデッキの回りが遅くなっています。 《デッキ破壊ウイルス》への対策として禁止令と《王宮のお触れ》をサイドに入れておきたいです。 基本モンスターで回すのでスキドレで詰みます どうでもいいけど《カウンタートラップ》嫌いです やはりSSメタ、墓地メタ、モンスター効果メタには極端に弱いです。 除外、特殊召喚封じ、バウンス シンクロ召喚を多様するためシンクロメタも直に受けてしまう 特殊召喚封じに弱い 事故率がなんて考えなかった 全破壊や属性統一にとても弱い よくハンドレスになるので巻き返せない 事故率高くてすみません(汗 弱点=特殊召喚封じや聖バリ等の全体破壊 《コアキメイル》でどれだけ無効にできるかが一番の課題 プラスで言うと長期戦には弱い 個人的なカスタマイズなので使う人によって好き嫌いがあるかも…。 上級モンスターが多く、結構重い。 基本的に短期決戦目的なので、長期戦には不向き。 手札事故を起こすと何もできずに負けることもある。 トラップが無いに等しい為、防御能力も低め。 《奈落》や《マクロコスモス》など除外に弱い 魔法を封じる系のカードに弱いかも 除外系(《ダークロウ》、《マクロコスモス》、《《次元幽閉》》など 《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》 《《砂塵の大竜巻》》 《閃光を吸い込むマジック・ミラー》 《連鎖除外》 《スキルドレイン》 |
|
カスタマイズポイント | |
サイドデッキ15枚 上級00枚 下級02枚 《フォトン・スラッシャー》×2 魔法02枚 《勇気の旗印》×2 罠07枚 《砂塵の大竜巻》×2 《次元幽閉》 《神の宣告》 《強化蘇生》×2 《リグレット・リボーン》 エクストラ04枚 《ブラック・ローズ・ドラゴン》 《ブラックフェザー・ドラゴン》 《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》×2 |
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デッキ制作者 | |
![]() |
リョウマさん ( 全29件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (26種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (11種・21枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | ![]() |
地 | 7 | 獣族 | 2700 / 2000 | 20円 | |
2 | ![]() |
地 | 7 | 獣族 | 2700 / 1500 | 25円 | |
3 | ![]() |
闇 | 4 | 獣族 | 1500 / 1700 | 35円 | |
2 | ![]() |
闇 | 4 | ドラゴン族 | 2000 / 1200 | 10円 | |
2 | ![]() |
闇 | 3 | 悪魔族 | 1300 / 0300 | 15円 | |
1 | ![]() |
闇 | 3 | 機械族 | 1400 / 0400 | 30円 | |
3 | ![]() |
闇 | 3 | 戦士族 | 1300 / 0500 | 15円 | |
1 | ![]() |
地 | 2 | 岩石族 | 0700 / 0600 | 10円 | |
2 | ![]() |
光 | 2 | 獣族 | 0200 / 0100 | 10円 | |
1 | ![]() |
光 | 2 | 獣族 | 0000 / 1000 | 9円 | |
2 | ![]() |
地 | 1 | 獣族 | 0100 / 0100 | 10円 | |
魔法 (9種・12枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 8円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 28円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 50円 | |
罠 (6種・7枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 19円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 18円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 18円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 40円 | |
エクストラデッキ (8種・15枚) | |||||||
2 | ![]() |
地 | 9 | 獣族 | 4200 / 3700 | 80円 | |
2 | ![]() |
地 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2000 | 20円 | |
2 | ![]() |
光 | 8 | 獣族 | 2800 / 2000 | 30円 | |
2 | ![]() |
地 | 7 | 獣族 | 2500 / 1800 | 30円 | |
2 | ![]() |
光 | 7 | 獣族 | 2500 / 2000 | 40円 | |
1 | ![]() |
闇 | 5 | ドラゴン族 | 0100 / 2600 | 40円 | |
2 | ![]() |
水 | 5 | 悪魔族 | 2500 / 2500 | 49円 | |
2 | ![]() |
光 | 5 | 獣族 | 2200 / 1800 | 40円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 1366円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(34種) ▼
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