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Kozmo(アドお願いです) デッキレシピ・デッキ紹介 (みるくさん 投稿日時:2017/03/28 00:22)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【機械族】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《Kozmo-ダークシミター》 | |
運用方法 | |
ブラックホールやら激流葬やらハーピィやらの除去カードで相手の場を更地にして殴ります。 先攻ではフェルブラン引いてないとマジでやること無いです。頑張って引きましょう。 |
|
強み・コンボ | |
更地にした後はドロッセルで殴って手札にkozmo呼んで追撃します。 既に上級kozmoがいるならエルファイバー呼んで仲介しましょう。 《リミッター解除》があるとワンキルの可能性が上がります。 仮に多少事故ったり手札にいらないkozmoモンスターがいてもエメポリで入れ替えられるのが強いです。 スリップライダーでエメポリ破壊してサーチとかもいいですね。 |
|
弱点・課題点 | |
《王宮の鉄壁》に凄く弱いです。 あと破壊耐性のあるやつはエナジーアーツで除去するしか無いです。もしくは《リミッター解除》か |
|
カスタマイズポイント | |
鉄壁対策にサイクロン系入れてもいいかもです。 ドロッセルにレイブレード付けるのはやりたい方はどうぞ。ロマンですしね。 《封印の黄金櫃》入れてもいいかもです。エメポリ使えば確定サーチができるので。 名推理とかは墓地利用よりも1ターンで殺すことを目的にしてる関係上入れてないです。 |
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みるくさん ( 全10件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (20種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (11種・23枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | 《Kozmo-ダークエクリプサー》 | 闇 | 9 | 機械族 | 3000 / 2600 | 30円 | |
3 | 《Kozmo-ダークシミター》 | 闇 | 8 | 機械族 | 3000 / 1800 | 50円 | |
1 | 《Kozmo-フォアランナー》 | 光 | 7 | 機械族 | 2800 / 1400 | 10円 | |
1 | 《Kozmo-ランドウォーカー》 | 闇 | 6 | 機械族 | 2400 / 1200 | 10円 | |
3 | 《Kozmo-スリップライダー》 | 光 | 5 | 機械族 | 2300 / 0800 | 60円 | |
3 | 《Kozmo-ダーク・エルファイバー》 | 闇 | 5 | サイキック族 | 2200 / 1800 | 30円 | |
2 | 《Kozmo-グリンドル》 | 光 | 4 | サイキック族 | 1800 / 1000 | 10円 | |
3 | 《Kozmo-ダーク・ローズ》 | 闇 | 4 | サイキック族 | 1900 / 0300 | 15円 | |
1 | 《Kozmo-ドロッセル》 | 光 | 3 | サイキック族 | 1500 / 1000 | 70円 | |
2 | 《Kozmo-フォルミート》 | 光 | 2 | サイキック族 | 0500 / 1800 | 15円 | |
3 | 《Kozmo-フェルブラン》 | 光 | 1 | サイキック族 | 0000 / 0000 | 50円 | |
魔法 (6種・9枚) | |||||||
1 | 《ブラック・ホール》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《ハーピィの羽根帚》 | - | - | - | - | 30円 | |
2 | 《闇の誘惑》 | - | - | - | - | 15円 | |
1 | 《リミッター解除》 | - | - | - | - | 5円 | |
1 | 《緊急テレポート》 | - | - | - | - | 19円 | |
3 | 《Kozmo-エメラルドポリス》 | - | - | - | - | 120円 | |
罠 (3種・8枚) | |||||||
3 | 《Kozmo-エナジーアーツ》 | - | - | - | - | 20円 | |
3 | 《激流葬》 | - | - | - | - | 5円 | |
2 | 《リビングデッドの呼び声》 | - | - | - | - | 10円 | |
エクストラデッキ (6種・6枚) | |||||||
1 | 《迅雷の騎士ガイアドラグーン》 | 風 | 7 | ドラゴン族 | 2600 / 2100 | 100円 | |
1 | 《No.21 氷結のレディ・ジャスティス》 | 水 | 6 | 水族 | 0500 / 0500 | 28円 | |
1 | 《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》 | 光 | 6 | 機械族 | 2100 / 1600 | 19円 | |
1 | 《セイクリッド・プレアデス》 | 光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 1500 | 30円 | |
1 | 《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》 | 光 | 5 | 機械族 | 2100 / 1600 | 20円 | |
1 | 《No.61 ヴォルカザウルス》 | 炎 | 5 | 恐竜族 | 2500 / 1000 | 40円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 1591円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(26種) ▼
閲覧数 | 1254 | 評価回数 | 0 | 評価 | 0 | ブックマーク数 | 0 |
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Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
まず、ドロッセルは1枚でいいです
役割がワンキルしかないので入れても2枚が限度だと思います
エクリプサー1、フォアランナー1、ランドウォーカー1は抜いてもかないません
ダーク・ローズは激流葬と相性がいいのでお勧めです
闇の誘惑にも対応しているので 」(2017-03-28 10:25 #19268)
ありがとうございます。
早速反映させてみますね。 」(2017-03-28 18:08 #80015)
【モンスター24】
ダークエクリプサー2
ダークシミター3
フォアランナー2
ランドウォーカー2
ダークエルファイバー2
スリップライダー3
グリンドル2
ドロッセル3
フォルミート2
フェルブラン3
【魔法9】
ブラック・ホール1
ハーピィの羽根帚1
闇の誘惑2
緊急テレポート1
リミッター解除1
エメラルドポリス3
【罠7】
激流葬2
エナジーアーツ3
リビングデッドの呼び声2
【エクストラ2】
サイバー・ドラゴン・ノヴァ1
サイバー・ドラゴン・インフィニティ1 」(2017-03-28 18:16 #80015)
で、空いた枠にシーミウズやデルタシャトルをオススメ
しますデルタシャトルで落とした
ダークエルファイバーをシーミウズで蘇生したり
シーミウズ二体でエクシーズして
リヴァイエールで除外されてるレベル4以下
コズモを出したり、グランパルスで
相手の魔法か罠を除去とかも
オススメです
ちなみにシーミウズは二枚か三枚がいいかと
残りの空いてる枠は増G、コズミックサイクロン、ツイツイ
名推理とかがオススメです 」(2017-03-28 18:23 #d231c)
ドロッセルは3枚入れてますね‼
後サイクロンは2枚入れてエメラルドポリス壊して除外してあるモンスターを手札に戻す用です‼ 」(2017-03-28 20:51 #1bc45)
まずデルタシャトルですが、墓地落としは強いのですがやはり少し攻めが遅くなってしまうと思い、今回のテーマとは少しズレているかなと感じたので今回は不採用にしております。
シーミウズも同じ理由です。それともう一つ。確かに墓地から蘇生した後は手札に戦艦が2体被っていても2体とも出せるのですが、その後が繋がりにくいのではと思ったためです。 」(2017-03-28 23:27 #80015)
後攻デッキなので増Gもいいとおもうんですけどね。
ただし魔法罠除去がハーピィだけなのでサイクロン系を入れてもいいと思いました。
名推理に関しては先程の理由でシーミウズを抜いているので不採用です。検討はしたんですが戦艦のサーチ先が少なくなるというのはただでさえ少ない持久力が更に少なくなってしまいそうでしたので。
コメントありがとうございました。 」(2017-03-28 23:38 #80015)
レイブレードや収縮はドロッセルがいないと他に利用価値が低いので今回は不採用にしております。
アポートに関しては手札に該当カードが無いと完全に腐るうえ、それを考慮して採用枚数を少なめにするくらいならリビングデッドなどを入れた方がいいのかなと思いました。緊急テレポートありますしね。
ドロッセルはVORUKAさんのコメントを見て、速攻で決める場合1枚でいいと思ったのでこの枚数にしました。
サイクロンは、確かに相性はいいです。ですが今回のデッキは速攻で決めるというのがコンセプトで、サイクロンは少し遅くなるのかなと思いました。速攻で決めるのではなく長期戦に備えるのであればサーチにも魔法罠除去にも使えるサイクロンは入れてもいいかもしれませんね。
アドバイスありがとうございました。 」(2017-03-28 23:41 #80015)
ダークプラネットもいいかもしれません
耐性持ちの4000打点、闇の誘惑対応、コストで除外したkozmoはポリスや
フォルミートで回収すれば無駄がないですしリミッター解除使えば簡単にワンキル火力です。
もし採用するなら3枚がいいです。
あとポリスは最初に手札に欲しいのでテラ・フォーミングを1~2枚採用してはいかがですか?ダブルというリスクもありますが
EXですがヴォルカザウルス、迅雷の騎士ガイア・ドラグーン、レディ・ジャスティス、プレアデスは1枚ずつ必要だと思います。
ヴォルカでモンスター破壊&バーンダメージ→ジャスティスを重ねて効果で
守備モンスター全滅→ガイア・ドラグーンを重ねてダイレクト
ということができます。
というより中盤以降よく使う手なので入れておいたほうがいいかと思います。
参考になれば幸いです。 」(2017-03-29 09:54 #19268)
エクストラは全く考えてなかったのでとても参考になりました。採用させていただこうと思います。
ダークプラネット、テラフォーミングも案の1つとして頭に置いておき、使ってみてから決めようと思います。
すごく参考になりました。 」(2017-03-29 19:33 #429d3)