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演奏家と踊り子の狂宴 (音響ハーピィ) デッキレシピ・デッキ紹介 (愚者火さん 投稿日時:2016/02/14 23:03)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【ハーピィ】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《ヒステリック・サイン》 | |
運用方法 | |
作成中…。 アドバイスや提案ください!(特にエクストラデッキ) 主にはハーピィと音響戦士でシンクロ、エクシーズを狙い、神風や狩場、《ゴッドバードアタック》等で相手のフィールドを空けて攻撃を叩きこむ。 |
|
強み・コンボ | |
《ヒステリック・サイン》をシルクハットやサモプリで切ってハーピィカードをサーチすることで手札アドを稼ぐ。 狩場の破壊効果は自分にも及びますがサインを破壊できると能動的にサーチもできます。 ただし、サインの効果は1ターンに1度の制限があるので、 サインを発動→破壊して墓地に、を同一ターンでやってもハーピィカードの3枚サーチの効果は使えません。 チャネラーからペット竜をリクルートすればランク7エクシーズ、 音響戦士のレベル、種族変動効果を使うことでのレベル4~10までの幅広いシンクロ、などなど…。 柔軟に対応できるのが強みです。 |
|
弱点・課題点 | |
サインを墓地に送るのを邪魔されるとかなり苦しいです。 SS封じ、墓地除外、魔法封じは死んでしまいます、勘弁してください。 |
|
カスタマイズポイント | |
2016/2/20 OUT:ピアーノ×1、シルクハット×1、エメラル IN:ダンサー×1、貪欲な壺、カステル コメントでの指摘の通り、事故要因となるカードの整理、代替カードの投入をしました。 アドバイスや提案をまだまだお待ちしています。 |
|
デッキを評価しよう! | |
マスターデュエル対応報告 | |
デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
|
デッキ制作者 | |
愚者火さん ( 全13件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (22種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (11種・23枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | 《ハーピィズペット竜》 | 風 | 7 | ドラゴン族 | 2000 / 2500 | 85円 | |
1 | 《召喚僧サモンプリースト》 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 0800 / 1600 | 5円 | |
2 | 《ハーピィ・ダンサー》 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 1200 / 1000 | 20円 | |
3 | 《ハーピィ・クィーン》 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 1900 / 1200 | 10円 | |
1 | 《BF-精鋭のゼピュロス》 | 闇 | 4 | 鳥獣族 | 1600 / 1000 | 38円 | |
3 | 《ハーピィ・レディ1》 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 1300 / 1400 | 110円 | |
2 | 《音響戦士サイザス》 | 風 | 4 | 機械族 | 1200 / 1900 | 30円 | |
2 | 《ハーピィ・ハーピスト》 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 1700 / 0600 | 30円 | |
3 | 《ハーピィ・チャネラー》 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 1400 / 1300 | 20円 | |
2 | 《音響戦士ベーシス》 | 風 | 1 | 機械族 | 0600 / 0400 | 20円 | |
3 | 《音響戦士ギータス》 | 風 | 3 | 機械族 | 1500 / 0100 | 70円 | |
魔法 (7種・11枚) | |||||||
1 | 《貪欲な壺》 | - | - | - | - | 49円 | |
2 | 《テラ・フォーミング》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《万華鏡-華麗なる分身-》 | - | - | - | - | 8円 | |
1 | 《ハーピィの羽根帚》 | - | - | - | - | 40円 | |
3 | 《ヒステリック・サイン》 | - | - | - | - | 25円 | |
1 | 《霞の谷の神風》 | - | - | - | - | 20円 | |
2 | 《ハーピィの狩場》 | - | - | - | - | 15円 | |
罠 (4種・6枚) | |||||||
2 | 《ゴッドバードアタック》 | - | - | - | - | 15円 | |
1 | 《マジカルシルクハット》 | - | - | - | - | 28円 | |
2 | 《ヒステリック・パーティー》 | - | - | - | - | 28円 | |
1 | 《神の宣告》 | - | - | - | - | 50円 | |
エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
1 | 《氷結界の龍 トリシューラ》 | 水 | 9 | ドラゴン族 | 2700 / 2000 | 29円 | |
1 | 《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン》 | 風 | 7 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 100円 | |
1 | 《ブラック・ローズ・ドラゴン》 | 炎 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 38円 | |
1 | 《獣神ヴァルカン》 | 炎 | 6 | 獣戦士族 | 2000 / 1600 | 10円 | |
1 | 《HSR快刀乱破ズール》 | 風 | 4 | 機械族 | 1300 / 1600 | 30円 | |
1 | 《No.11 ビッグ・アイ》 | 闇 | 7 | 魔法使い族 | 2600 / 2000 | 900円 | |
1 | 《幻獣機ドラゴサック》 | 風 | 7 | 機械族 | 2600 / 2200 | 40円 | |
1 | 《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》 | 光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 220円 | |
1 | 《竜魔人 クィーンドラグーン》 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 2200 / 1200 | 50円 | |
1 | 《ハーピィズペット幻竜》 | 風 | 4 | ドラゴン族 | 2000 / 2500 | 10円 | |
1 | 《ラヴァルバル・チェイン》 | 炎 | 4 | 海竜族 | 1800 / 1000 | 30円 | |
1 | 《零鳥獣シルフィーネ》 | 水 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 2200 | 28円 | |
1 | 《電光千鳥》 | 風 | 4 | 雷族 | 1900 / 1600 | 400円 | |
1 | 《No.39 希望皇ホープ》 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 25円 | |
1 | 《鳥銃士カステル》 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 15円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 3289円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
いくつか思った点があったので提案させていただきます。
まず、神風コンボを使用する場合は、テラフォとダンサーはフル投入がおすすめです。でないと決まりにくいので。ですが、このデッキは無理に神風コンボを使用しなくとも音響戦士とハーピィだけでも展開力は足りると思います。個人的には神風×1 シルクハット×2 レディ1×1 サイザスorベーシス×1 ピアーノ×1を抜いて
ダンサー×1 月の書×2 ブラックホール×1 貪欲な壺×1を入れるのを提案します。神風はコンボを使わない前提なのでアウト。シルクハットは強力ですが、音響戦士で手札のサインを捨てれる上に、やはり使いづらかったのでアウトです。レディ1は3枚は少し多いです。打点はありますが、バニラのようなものなので1枚アウト。サイザスやベーシスはデッキからリクルートすると強いですが、手札に来ると腐りやすいのでどちらか1枚抜くのをお薦めします。どちらかと言えばベーシスでしょうか。ピアーノは決して弱くはありませんが、決して優先的に入れるカードではないと思います。次に投入を薦めたカード。まずダンサーですが、狩場があっても奈落に落ちない上に、狩場の効果をフルに使えるので2枚はあった方がいいかと。また、このデッキは除去カードが少し少ないように感じます。月の書やブラックホールのような、引いたターンにすぐ使える除去、妨害カードはあった方がいいと思います。エクストラのエメラルは恐らくデッキのハーピィ切れ防止とドローの目的で入っているのでしょうが、貪欲な壺が個人的にはお薦めです。エメラルの枠にはカステルを入れるといいでしょう。また、ハーピィは手札消費が荒いので、増Gや相乗りのようなドローしつつ牽制できるカードもあるといいかもしれません。優れたデッキ圧縮能力とドローがあれば、サインやパーティのようなキーカードが引きやすくなります。 」(2016-02-20 20:39 #56541)
」(2016-02-20 20:41 #56541)
長文歓迎なので全然大丈夫です。
では、提案に対して述べさせて頂きます。
神風コンボですが、使えれば強い、という程度なのですが、抜くかどうかはもう少し考えさせてください。
次に抜くカードと投入するカードについてですが、
OUT:ピアーノ×1、シルクハット×1、エメラル
IN:ダンサー×1、貪欲な壺、カステル
とさせてもらいました。
シルクハット×1、ピアーノは確かに腐ったり、事故の原因になったのでOUT。
シルクハットに関してはくろゆきさんのおっしゃる通り、強いのでピン差しにしました。
エメラルは返しのターンで基本倒されてしまっていたので貪欲な壺に役目を譲り、その枠にカステルを入れ、ダンサーは足りないと感じたことがあったので1枚増やしました。
とりあえず今回はこんな感じにしました。
まだまだ改良の余地ありですね…かたじけないw
的を射たアドバイスありがとうございました!
」(2016-02-20 23:04 #e018d)
ブラック・ホールはおそらく神風と入れ替えになると思いますので暫しお待ちを。
月の書×2に関してはブレスル×1、月の書×1でテストしてから入れるつもりです。
」(2016-02-20 23:10 #e018d)
余談ですが、自分はコアキメイルとハーピィが好きなんですよね。
どっちも今の高速化についていけないw
EM?Em?竜剣士?エンタメデュエル?
何それ?回してるほうが楽しいだけだろ!ですもんねぇ…。
コンマイいい加減にしてほしい…。
メタルフォーゼとかいう次パックのもえぐそうですし。 」(2016-02-20 23:56 #e018d)
大会の場合は、環境を読んだメタカードを積むしかないでしょうね。。。 」(2016-02-21 01:45 #56541)
これからもデッキを強化しつつ、頑張ってみます!
今後、ハーピィと相性の良いテーマが出るといいなぁ。
」(2016-02-21 16:13 #e018d)