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新規入り純正SR デッキレシピ (garanさん 投稿日時:2016/01/13 03:07)

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SR(スピードロイド )【ビートダウン】デッキレシピ画像 
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SRダブルヨーヨーデッキカード画像 SRダブルヨーヨーデッキカード画像 SRダブルヨーヨーデッキカード画像 SRメンコートデッキカード画像 SRメンコートデッキカード画像 SR電々大公デッキカード画像 SR電々大公デッキカード画像 SR電々大公デッキカード画像 カードガンナーデッキカード画像 SRタケトンボーグデッキカード画像 SRタケトンボーグデッキカード画像 SRタケトンボーグデッキカード画像 マスマティシャンデッキカード画像 SRベイゴマックスデッキカード画像 SRベイゴマックスデッキカード画像 SRベイゴマックスデッキカード画像 SR三つ目のダイスデッキカード画像 SR三つ目のダイスデッキカード画像 ガスタの神裔 ピリカデッキカード画像 SR赤目のダイスデッキカード画像 SR赤目のダイスデッキカード画像 SR赤目のダイスデッキカード画像 死者蘇生デッキカード画像 スピードリバースデッキカード画像 スピードリバースデッキカード画像 スピードリバースデッキカード画像 ワン・フォー・ワンデッキカード画像 リミッター解除デッキカード画像 サイクロンデッキカード画像 サイクロンデッキカード画像 サイクロンデッキカード画像 破壊輪デッキカード画像 強制脱出装置デッキカード画像 強制脱出装置デッキカード画像 リビングデッドの呼び声デッキカード画像 リビングデッドの呼び声デッキカード画像 追走の翼デッキカード画像 追走の翼デッキカード画像 神の警告デッキカード画像 神の宣告デッキカード画像
氷結界の龍 トリシューラデッキカード画像 ミスト・ウォームデッキカード画像 クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴンデッキカード画像 クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴンデッキカード画像 クリアウィング・シンクロ・ドラゴンデッキカード画像 クリアウィング・シンクロ・ドラゴンデッキカード画像 月華竜 ブラック・ローズデッキカード画像 HSR魔剣ダーマデッキカード画像 HSR魔剣ダーマデッキカード画像 HSRチャンバライダーデッキカード画像 HSRチャンバライダーデッキカード画像 HSRマッハゴー・イータデッキカード画像 HSR快刀乱破ズールデッキカード画像 HSR快刀乱破ズールデッキカード画像 虚空海竜リヴァイエールデッキカード画像
モンスター( 22枚 / 10種) 魔法・罠( 18枚 / 11種) エクストラ( 15枚 / 10種)
▼下級( 22枚 / 10種)
3 風 4《SRダブルヨーヨー
2 風 4《SRメンコート
3 風 3《SR電々大公
1 地 3《カードガンナー
3 風 3《SRタケトンボーグ
1 地 3《マスマティシャン
3 風 3《SRベイゴマックス
2 風 3《SR三つ目のダイス
1 風 3《ガスタの神裔 ピリカ
3 風 1《SR赤目のダイス
▼魔法( 9枚 / 5種)
1 《死者蘇生
3 《スピードリバース
1 《ワン・フォー・ワン
1 《リミッター解除
3 《サイクロン

▼罠( 9枚 / 6種)
1 《破壊輪
2 《強制脱出装置
2 《リビングデッドの呼び声
2 《追走の翼
1 《神の警告
1 《神の宣告

▼シンクロ( 14枚 / 9種)
1 水 9《氷結界の龍 トリシューラ
1 風 9《ミスト・ウォーム
2 風 8《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン
2 風 7《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン
1 光 7《月華竜 ブラック・ローズ
2 風 6《HSR魔剣ダーマ
2 風 5《HSRチャンバライダー
1 風 5《HSRマッハゴー・イータ
2 風 4《HSR快刀乱破ズール

▼エクシーズ( 1枚 / 1種)
1 風 3《虚空海竜リヴァイエール
モンスター( 22枚 / 10種)
▼下級( 22枚 / 10種)
3 風 4《SRダブルヨーヨー
2 風 4《SRメンコート
3 風 3《SR電々大公
1 地 3《カードガンナー
3 風 3《SRタケトンボーグ
1 地 3《マスマティシャン
3 風 3《SRベイゴマックス
2 風 3《SR三つ目のダイス
1 風 3《ガスタの神裔 ピリカ
3 風 1《SR赤目のダイス
魔法・罠( 18枚 / 11種)
▼魔法( 9枚 / 5種)
1 《死者蘇生
3 《スピードリバース
1 《ワン・フォー・ワン
1 《リミッター解除
3 《サイクロン

▼罠( 9枚 / 6種)
1 《破壊輪
2 《強制脱出装置
2 《リビングデッドの呼び声
2 《追走の翼
1 《神の警告
1 《神の宣告

エクストラ( 15枚 / 10種)
▼シンクロ( 14枚 / 9種)
1 水 9《氷結界の龍 トリシューラ
1 風 9《ミスト・ウォーム
2 風 8《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン
2 風 7《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン
1 光 7《月華竜 ブラック・ローズ
2 風 6《HSR魔剣ダーマ
2 風 5《HSRチャンバライダー
1 風 5《HSRマッハゴー・イータ
2 風 4《HSR快刀乱破ズール

▼エクシーズ( 1枚 / 1種)
1 風 3《虚空海竜リヴァイエール

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勝利方法・デッキカテゴリー
SR(スピードロイド ) 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
SRベイゴマックス
運用方法
手札にベイゴマと赤目がいれば先攻1ターン目でクリスタルウィング出せます。
ベイゴマ特殊でタケトンボサーチ→タケトンボ特殊で赤目特殊→赤目効果でベイゴマレベル6でクリアウィング→赤目召喚→クリスタルウィング特殊
これに追走の翼でクリアウィングを戦闘、効果から守り戦います。
強み・コンボ
ベイゴマックスとタケトンボのゆるい特殊召喚条件により展開しやすいこと
新規の電々大公のおかげで展開率が大幅にUPしたこと
クリスタルウィングによる場持ちの良さ、レベル9のトリシュやミストを出しやすいこと
弱点・課題点
効果を封じられると何も出来なくなる
例)アモルファージの効果無効、幻影騎士のフォッグブレードによる効果無効など
墓地からの展開もあるため直接除外されると多少辛い
カスタマイズポイント
魔法、罠、EXは自由に変更してもよく、ソウル・チャージ、ブラック・ホール、激流葬などを入れてもいいかも
EXには、クトグア、ムサーC、マッハゴーイータ、ノヴァインフィニティなどを入れてもいいかも
デッキ自己評価
デッキ自己評価
各項目説明表示▼

運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。
おお 「追走の翼は何で入っているんですか 」(2016-01-17 17:57 #231c7)
garan 「おおさん>コメントありがとうございます。
クリアウィングやクリスタルウィングは効果無効には出来ても戦闘破壊には弱い点があるため、追走の翼をつけると、効果及び戦闘で破壊されなくなるため、場持ち、戦闘力共に付くため採用しています。 」(2016-01-18 11:12 #71a08)
aa 「ダーマが2枚の理由があったら教えてください! 」(2016-01-20 23:38 #8bca9)
garan 「aaさん>コメントありがとうございます。
電々大公がレベル3で、ピリカやタケトンボーグなどでシンクロする場合レベル6のシンクロモンスターを使い尚且つ風属性縛りがあるので、ダーマを2枚採用していますが、念を入れて2枚にしているだけで、他のに変更しても良いと思います。 」(2016-01-21 17:58 #f91b5)
柊柚子 「スターダスト・シルフを出すためにマッハゴーイーターとチャンバライダー、フォーミュラーシンクロンを入れてますが、出すまでに手間のかかるシルフより単体でも強いシンクロで攻めていった方が良いのでしょうか? 」(2016-02-12 21:45 #9a388)
garan 「柊柚子さん>コメントありがとうございます。
マッハゴーイーターは墓地からの特殊召喚後に風属性縛りがあります。
マッハゴーイーターやチャンバライダーを出すのにタケトンボーグを経由することが多いこともあり、シフルを出すには、風属性縛りが邪魔になってきます。
死者蘇生やスピードリバースを経由するなら可能性はありますが、それよりも風属性で出しやすいクリスタルウィングにする方が早いし安定すると思います。
現在の環境では、召喚無効がとても怖いので個人的には単体で強いシンクロを入れる方が無難だと思います

デッキの構築や個人的な好みの問題もあると思うので、シフルを使う案はとても面白いと思います。 」(2016-02-14 22:37 #dc5de)
ツバキ 「このレシピを参考にしたデッキで青眼デッキと対戦したら力押しで負けてしまいました。
力押しで来る相手への対抗策があったら教えてください。 」(2016-02-18 17:00 #0b005)
garan 「ツバキさん>コメントありがとうございます
返信が遅くなり申し訳ありません
青眼は、簡単に攻撃力3000のブルーアイズや、ランク8,9を出せるので、単純な力勝負では勝てないです。
火力をあげることが出来るSRカードは、ハイスピードリレベル、クリスタルウィングの効果しかないので、扱いづらいですが、収縮、リミッター解除等でフリーチェーンにより火力を上げれるカードがオススメです。
あとは、シェイブーメランで、相手の火力を下げる。クリアウィングの火力上げに使う。同じ理由で、マッハゴーイーターの効果でクリアウィングの火力を上げる。レベルを上げてシンクロを防ぐということをしないといけないかと思います。

私自身あまり青眼と対戦経験がないため、これくらいの策しか思い浮かびませんでした。
参考にならなかったら申し訳ありません 」(2016-02-20 00:16 #335c3)
こんとろ 「ピリカ2枚積む場合ってテレポートはやはり必要なのでしょうか?? 」(2016-02-20 09:03 #75f6e)
garan 「こんとろさん>コメントありがとうございます
ピリカを2枚積む場合だとテレポート1枚か無しでいいと思います。
もしくはピリカ3枚テレポート2枚で無駄なく使えると思います。 」(2016-02-20 11:43 #335c3)
イグニ 「ちょっと気になったので一つ。
クリアウィングの効果でマッハゴーイータの効果を無効にしてもリリースしてから発動ので破壊されません。よってクリアウィングのパンプ効果は不発となります。 」(2016-02-21 14:45 #1a929)
ツバキ 「返事ありがとうございます。ハイスピードリレベルだけど除外する「すぴーど 」(2016-02-21 16:35 #c97ef)
ツバキ 「返事ありがとうございます。ハイスピードリレベルだけど除外する「スピードロイド」はシンクロの「ハイスピードロイド」でも良いのでしょうか? 」(2016-02-21 16:37 #c97ef)
こんとろ 「ありがとうございます。
あと、クリスタルウィングの効果なんですけど、あれって墓地で発動する効果にたいしても使用可能ですよね? 」(2016-02-21 22:51 #75f6e)
garan 「イグニさん>コメントありがとうございます。
先ほど良く調べたらご指摘どおり、効果は無効になっても、攻撃力は上げられませんでした。
ご指摘ありがとうございます!

ツバキさん>コメントありがとうございます。
ハイスピードロイドでも除外して、攻撃力を上げられます。

こんとろさん>コメントありがとうございます。
クリスタルウィングは、モンスター効果であれば、手札、墓地、フィールドで発動した効果を無効にできます。 」(2016-02-22 01:55 #335c3)
タコ 「テラナイトに勝つためにはどのような編成にすればいいと思いますか?バウンスに耐性があまりなくきついです、、ツインツイスターなど積んでいいと思いますか? 」(2016-07-25 00:47 #d2462)
garan 「タコさん>コメントありがとうございます・
バウンスは、モンスター効果ならクリスタルウイングが抑えれますが、魔法、罠だと、禁じられた聖槍を入れるしかないが、クリスタルウィング以外は微妙な感じです。追走の翼と相性が悪いことと、元々の打点が低いことが原因です。
テラナイトの展開力はすさまじいです。こっちも展開力を上げるためには、音響戦士を入れて展開力を上げるのも手です。
ツイツイは手札から電々大公や三つ目のダイスを捨てれるのでサイクロンより有用かと思います。

あまり良いアドバイスを上げれず申し訳ありません
今後自分でも研究します。 」(2016-08-06 07:17 #8ce1a)



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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
3 SRダブルヨーヨー  効果モンスター
風属性 4 機械族 1400 1400
(1):このカードが召喚に成功した時、自分の墓地のレベル3以下の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
2 SRメンコート  効果モンスター
風属性 4 機械族 100 2000
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から攻撃表示で特殊召喚し、相手フィールドの表側表示モンスターを全て守備表示にする。
3 SR電々大公  効果モンスター
チューナーモンスター
風属性 3 機械族 1000 1000
「SR電々大公」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「SR電々大公」以外の「スピードロイド」チューナー1体を選んで特殊召喚する。
1 カードガンナー  効果モンスター
地属性 3 機械族 400 400
1ターンに1度、自分のデッキの上からカードを3枚まで墓地へ送って発動する。このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで、墓地へ送ったカードの枚数×500ポイントアップする。また、自分フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
3 SRタケトンボーグ  効果モンスター
風属性 3 機械族 600 1200
自分は「SRタケトンボーグ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):自分フィールドに風属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードをリリースして発動できる。デッキから「スピードロイド」チューナー1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで、自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。
1 マスマティシャン  効果モンスター
地属性 3 魔法使い族 1500 500
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
(2):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
3 SRベイゴマックス 制限 効果モンスター
風属性 3 機械族 1200 600
「SRベイゴマックス」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「SRベイゴマックス」以外の「スピードロイド」モンスター1体を手札に加える。
2 SR三つ目のダイス  効果モンスター
チューナーモンスター
風属性 3 機械族 300 1500
(1):相手ターンに墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン、相手モンスターの攻撃を1度だけ無効にする。
1 ガスタの神裔 ピリカ  効果モンスター
風属性 3 サイキック族 1000 1500
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地から風属性のチューナー1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。この効果を発動したターン、自分は風属性以外のモンスターを特殊召喚できない。「ガスタの神裔ピリカ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
3 SR赤目のダイス  効果モンスター
チューナーモンスター
風属性 1 機械族 100 100
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、「SR赤目のダイス」以外の自分フィールドの「スピードロイド」モンスター1体を対象とし、1~6までの任意のレベルを宣言して発動できる。そのモンスターはターン終了時まで宣言したレベルになる。
1 死者蘇生 制限 通常魔法
自分または相手の墓地からモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
3 スピードリバース  通常魔法
(1):自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
1 ワン・フォー・ワン 制限 通常魔法
手札からモンスター1体を墓地へ送って発動する。手札またはデッキからレベル1モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
1 リミッター解除 制限 速攻魔法
このカード発動時に、自分フィールド上に表側表示で存在する全ての機械族モンスターの攻撃力を倍にする。この効果を受けたモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。
3 サイクロン  速攻魔法
フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
1 破壊輪 制限 通常罠
「破壊輪」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):相手ターンに、相手LPの数値以下の攻撃力を持つ
相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
その表側表示モンスターを破壊し、自分はそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。
その後、自分が受けたダメージと同じ数値分のダメージを相手に与える。
2 強制脱出装置  通常罠
フィールド上に存在するモンスター1体を持ち主の手札に戻す。
2 リビングデッドの呼び声  永続罠
自分の墓地からモンスター1体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。
2 追走の翼  永続罠
自分フィールドのSモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、対象のモンスターは戦闘及び相手の効果では破壊されない。
(2):対象のモンスターがレベル5以上の相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを破壊する。対象のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。
(3):対象のモンスターがフィールドから離れた場合にこのカードは破壊される。
1 神の警告 制限 カウンター罠
2000ライフポイントを払って発動する。
モンスターを特殊召喚する効果を含む効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
1 神の宣告 制限 カウンター罠
ライフポイントを半分払って発動する。魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
1 氷結界の龍 トリシューラ 制限 シンクロモンスター
効果モンスター
水属性 9 ドラゴン族 2700 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、相手の手札・フィールド上・墓地のカードをそれぞれ1枚までゲームから除外する事ができる。
1 ミスト・ウォーム  シンクロモンスター
効果モンスター
風属性 9 雷族 2500 1500
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
このカードのシンクロ召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するカードを3枚まで持ち主の手札に戻す。
2 クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン  シンクロモンスター
効果モンスター
風属性 8 ドラゴン族 3000 2500
チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上
(1):1ターンに1度、このカード以外のモンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。この効果でモンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。
(2):このカードがレベル5以上の相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。
2 クリアウィング・シンクロ・ドラゴン  シンクロモンスター
効果モンスター
風属性 7 ドラゴン族 2500 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):1ターンに1度、このカード以外のフィールドのレベル5以上のモンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
(2):1ターンに1度、フィールドのレベル5以上のモンスター1体のみを対象とするモンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
(3):このカードの効果でモンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力はターン終了時まで、このカードの効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。
1 月華竜 ブラック・ローズ  シンクロモンスター
効果モンスター
光属性 7 ドラゴン族 2400 1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカードが特殊召喚に成功した時、または相手フィールド上にレベル5以上のモンスターが特殊召喚された時に発動する。相手フィールド上の特殊召喚されたモンスター1体を選択して持ち主の手札に戻す。「月華竜ブラック・ローズ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
2 HSR魔剣ダーマ  シンクロモンスター
効果モンスター
風属性 6 機械族 2200 1600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「HSR魔剣ダーマ」の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
(2):自分の墓地の機械族モンスター1体を除外して発動できる。相手に500ダメージを与える。
(3):このカードが墓地に存在し、自分フィールドにカードが存在しない場合、自分メインフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない。
2 HSRチャンバライダー  シンクロモンスター
効果モンスター
風属性 5 機械族 2000 1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分は「HSRチャンバライダー」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
(2):このカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。このカードの攻撃力は200アップする。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、除外されている自分の「スピードロイド」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
1 HSRマッハゴー・イータ  シンクロモンスター
効果モンスター
風属性 5 機械族 2000 1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「HSRマッハゴー・イータ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースして発動できる。フィールドの全ての表側表示モンスターのレベルはターン終了時まで1つ上がる。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「スピードロイド」チューナーが存在する場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。
2 HSR快刀乱破ズール  シンクロモンスター
効果モンスター
風属性 4 機械族 1300 1600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードが特殊召喚されたモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで倍になる。
(2):S召喚したこのカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、「HSR快刀乱破ズール」以外の自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
1 虚空海竜リヴァイエール  エクシーズモンスター
効果モンスター
風属性 3 水族 1800 1600
レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、ゲームから除外されている自分または相手のレベル4以下のモンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する。