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トゥーン+HERO=アメコミ デッキレシピ・デッキ紹介 (ネタデッキ模索委員会さん 投稿日時:2015/08/01 20:08)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【E・HERO(エレメンタルヒーロー)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《ダーク・ヒーロー ゾンバイア》 | |
| 運用方法 | |
|
ダークヒーローゾンバイアって何かしらHEROとシナジーないのかよ!→マスクドヒーローになっていただこう→ならHEROと混ぜようぜ→あとトゥーンってまんまアメコミじゃん というイメージ先行デッキなので露骨にファン・テーマにするつもりだったのですが、案外普通に強くなってしまったのでビートダウンで登録。 まずハッキリと断言してしまいますが、この構築でもマスクドHEROとして動けます。マスクチェンジセカンドは本当に偉大。 なんで簡潔に言ってしまえば劣化HEROをやりつつ、えらく場持ちがよくなってしまったトゥーンで飛び道具を喰らわせるイメージでしょうか。 レベル4トゥーンっていいの揃ってますよね。気がついたらゴブリン突撃部隊もキングダムが持つならかなりいやらしいユニットになってました あとデッキ枚数が45枚ですが、40枚だと4連続デッキアウト負けしました。キングダムの効果、HEROやトゥーンそれぞれのサーチでデッキの減り具合が割とマッハです あと調べたところ、トゥーンとHERO混ぜたデッキレシピを投稿なさっている方がいらっしゃいました。二番煎じとなりましたが、よろしければどうぞお付き合い下さいませ。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
トゥーンとHEROを混ぜたことによって出来るようになったことは トゥーンヂュミナイ+ダークロウ→手札除外モンスターに (壁モンスターがいるとき)攻撃可能トゥーンモンスター+マスクチェンジセカンド→トゥーンで直接攻撃→マスクチェンジして壁モンスター破壊→ (トゥーンモンスターであることによりこのバトルフェイズ中のマスクチェンジ出来ることを生かせる。ダイアンが呼べるヂュミナイゴブリン、闇鬼が呼べる仮面魔導師の場合は更に破壊時効果も生かせます) 《コミックハンド》+マスクチェンジセカンド→上記の行動がターンを選ばず可能。このコミックチェンジ強いんですが…《コミックハンド》の枚数を増やすと事故りやすいので注意。逆に純トゥーンにマスクチェンジセカンド3枚入れたら強いと思います バブルマンの運用について→このモンスター枚数だとバブルマン使いにくそうですが、バブルマンとトゥーンマーメイドは何かしらの手段(ブレイズマン、ラヴァル)で墓地に落としときましょう サルベージでこの二人を持ってくれば召喚権使用後でも二人とも特殊召喚できます。手札を0枚にすること自体は融合やらマスクチェンジセカンドやらで簡単です。 ダークヒーローゾンバイア+マスクチェンジセカンド→なんかだんだん体が腐っていくヒーローが強化して腐らなくなるとかそれなんてエクシードギルス ネタっぽく書きましたけど打点2100からもう一発殴れるのは割と悪くはないと思います。出せるのもダークロウなり闇鬼なり強力なM・HEROですし、直接攻撃できないデメリットもパワーダウンも打ち消せますし |
|
| 弱点・課題点 | |
|
やはり汎用枠が最低限レベルしかないことによる防御面の薄さ、テーマを混ぜたことによる事故率の高さ、そしてトゥーンキングダムを守る手段が薄いことですね。 汎用枠に関して言えばある程度割りきって構築していました。マスクチェンジ以外の融合要素を諦めれば恐らく普通に入れられるとは思うのですが…アシッドがあるとはいえ、羽箒やサイクロンくらいは流石に入れるべきかもしれません そしてテーマを混ぜたことによる事故率の高さについては、ある程度はなんとかできます。サーチカードそのものは多めなので。 そしてキングダムを守る手段ですが…今あるのはキービートル、《魔宮の賄賂》、《神の宣告》ですが場合によっちゃ《フィールドバリア》なんかも選択肢に入るかもしれません あとはサーチとキングダムの効果でのデッキアウトですが、ここはデッキ枚数を45枚にすることで解消…できたんでしょうか。今んとこデッキアウト負けはしてませんが あまり増やすとたたでさえ良くない安定性が更に悪くなってただの紙束になりかねないので |
|
| カスタマイズポイント | |
|
入れたかったけど今回入れなかったカードとしては上記の通りで、 サイクロン、羽箒、強脱等の汎用カード 《マスマティシャン》、強謙等のデッキ回しカード 《ゴブリンドバーグ》、《ヒーローアライブ》等のシャドミ特殊召喚手段 《フィールドバリア》、テラフォーミング等フィールド魔法関連カード (ちなみに、テラフォーミングではなくトゥーンワールドで水増しした理由としてはデッキアウト防止です。一試合に二回三回トゥーンキングダムを使うと気がついたらデッキがないとかザラですので) |
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ネタデッキ模索委員会さん ( 全1件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (28種・45枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (11種・16枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 1 | 光 | 5 | 機械族 | 2100 / 1600 | 50円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 戦士族 | 1800 / 0300 | 20円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 0800 / 1600 | 10円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 戦士族 | 2100 / 0500 | 48円 | ||
| 2 | 水 | 4 | 水族 | 1400 / 1500 | 15円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 戦士族 | 0800 / 1200 | 48円 | ||
| 1 | 炎 | 4 | 戦士族 | 1200 / 1800 | 38円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 0900 / 1400 | 20円 | ||
| 3 | 地 | 4 | 魔法使い族 | 1900 / 0900 | 20円 | ||
| 3 | 闇 | 4 | 戦士族 | 1000 / 1500 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | 3 | 悪魔族 | 1000 / 0700 | 20円 | ||
| 魔法 (13種・25枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 60円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 18円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 48円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 40円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 150円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 70円 | ||
| 罠 (4種・4枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 35円 | ||
| エクストラデッキ (14種・15枚) | |||||||
| 1 | 光 | 8 | 戦士族 | 2500 / 1800 | 30円 | ||
| 1 | 風 | 8 | 戦士族 | 2700 / 1900 | 30円 | ||
| 1 | 水 | 8 | 戦士族 | 2600 / 2100 | 20円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | 戦士族 | 2800 / 1200 | 39円 | ||
| 1 | 地 | 8 | 戦士族 | 2800 / 3000 | 26円 | ||
| 1 | 光 | 8 | 戦士族 | 2600 / 2100 | 160円 | ||
| 1 | 水 | 8 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 690円 | ||
| 1 | 地 | 6 | 戦士族 | 2200 / 2600 | 50円 | ||
| 1 | 水 | 6 | 戦士族 | 2400 / 2000 | 28円 | ||
| 2 | 闇 | 6 | 戦士族 | 2400 / 1800 | 20円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 水族 | 2100 / 1000 | 30円 | ||
| 1 | 炎 | 4 | 海竜族 | 1800 / 1000 | 80円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 戦士族 | 1500 / 2400 | 35円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 昆虫族 | 2500 / 0800 | 25円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 3405円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(42種) ▼
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|---|
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