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大展開!EM・HERO 音響ペンデュラム デッキレシピ・デッキ紹介 (ぷっぷくぷさん 投稿日時:2015/02/20 06:05)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【EM(エンタメイト)・Em(エンタメイジ) 】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《音響戦士ギータス》 | |
| 運用方法 | |
|
どうも、今回初投稿です、よろしくお願いします。途中カード名に略称等を用いる場合が御座います、ご了承ください。 融合、シンクロ、エクシーズ、そしてペンデュラムモンスターを駆使して闘いたい、そんなコンセプト それら全ての召喚方法モンスターの素材として非常に優秀ということで今回ギータスさん始め音響戦士に白羽の矢が立ちました。 デッキ内のほとんどを安定サーチ、ドローなデッキ圧縮カードで構成。大量展開しても手札アドを回復出来るよう構築を練り練り。 基本的に初手におっPや剛健・サイザス、Pマジ、ピンチヘルパーといったサーチ・リクルートカードで出来るだけ素早く場と手札を整え、音響戦士や下級HEROなどを用いエクストラのモンスターを場に出し邪魔なカードを除去したり。 途中ダークロウ投げて相手を妨害しつつ、P召喚しEMの数と火力で毎ターン上から殴るといった動きになります。 EMペンデュラムマジシャンは特殊召喚に成功した場合、自場のカードを2枚まで破壊・破壊した数だけ「EM」モンスターをデッキからサーチ出来る、というEMにとってとても重要なカード。《補給部隊》と合わせ毎ターンサーチからのドロー出来れば非常に強力!おっPやピンチヘルパー等で持ってきて出来るだけ序盤から活躍させたいです。 E・HEROはマスクチェンジセカンドをサーチ出来るガジェ、な感じに近い運用になります。 シャドーミストをギータスP効果やマスクチェンジセカンドのコストにしてエアーマンサーチしたり、P召喚でマスセカサーチしたりと着々と手札アド回復してくれます ブレイズマンも先攻でシャドミス落としてエアーマンサーチしたり、召喚・特殊召喚成功時に手札コストの融合を持ってきてくれて痒い所に手が届くありがたいカードなので採用。 【Pスケール:P効果、補足】Pモンスター:計13枚 ギータス :7 デッキから音響戦士リクルート、レベル6のマンモをP召喚可能 リザードロー :6 《キングレムリン》でもサーチ可能、無駄のないドローの鬼 シルバークロウ :5 EM打点強化、Pマジで割り次ターンP召喚 おっP :4 Pモンサーチ、組み合わせ次第でレベル3、5、6モンスターをP召喚 パートナーガ :3 《キングレムリン》でもサーチ可能、便利な打点強化 Pマジシャン :2 EM打点強化、優秀なスケール2 おっ、シルバークロウからダークロウになるの面白いやん!としょうもない洒落に気付いたことから始まり、試行錯誤した結果こんな感じにまとまりました。 EMも優秀な新規が増え、Pテーマとして面白く出来上がっていってますね! 3つのテーマが歯車のようにうまく噛み合いながら動き、毎回新しいルートが見えてくるので使っていて面白い出来なデッキになったかな?と思うのですが、まだまだ改良の余地はあり。本当に長くなってしまいましたが、ここまでご覧いただき有難うございます。感想やココもっとこうした方が良いんじゃ?などの改善点、相性が良いカードがありましたらコメント頂けると嬉しいです。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
ファンテーマながらも動き次第で大量展開出来るパワーを秘めたこのデッキ、少しですが解説出来たらと思います。 《キングレムリン》はスケール6のリザードローとスケール3のパートナーガ持ってこれるので非常に優秀です。もはやEM《キングレムリン》でs 【先攻初手:ギータス1シャドーミスト1、他3枚】 1:ギータスセッティング 2:ギータスP効果でシャドーミスト捨ててサイザス特殊召喚 3シャドミス効果でエアーマンサーチからの召喚でシャドーミストサーチ 4:場の2体で《キングレムリン》エクシーズ召喚、効果でパートナーガサーチ 場には《キングレムリン》とセッティングしているギータス。 手札の枚数を減らさずペンデュラム召喚の準備が整いました。 ここで手札にPマジがあれば、そのままパートナーガセッティング、PマジP召喚してPマジとPゾーンカード1枚破壊してEM2枚サーチもできます。 次ターンはまたギータスP効果でシャドミス落としてもいいですし、P召喚でEMや手札のシャドミスSSでどんどん展開しつつマスクチェンジセカンド持ってきてダークロウ準備完了で相手をけん制、という動きもできます。相手の動きも見つつ展開していきましょう 【嵐征竜テンペスト活用法】 なんといっても手札に来たサイザスやベーシスと捨ててドラゴン族であるおっPをサーチ出来るのが便利です。 また、墓地のベーシスを能動的に除外できるのが良いですね。ベーシスと何か除外しテンペストを特殊召喚、墓地にサイザスがあれば効果を発動しベーシス特殊召喚からのテンペストとシンクロ召喚。 手札消費0で出せるので結構活躍してくれます。カミカゼにもなっちゃう。 【EMハンマーマンモ】 EMカードが場に2枚以上あればリリースなしで召喚出来たり、レベル6なのでギータスと相方居ればP召喚出来たり、ピンチヘルパーで飛んでくる攻撃力2600の象。P召喚時Pマジがセッティングされてれば3600打点。パートナーガやシルバークロウいたらATK4000余裕で超えてきたりもする。こわい。 追記:【HSR魔剣ダーマ】 エクストラカードを眺めていたら非常に便利なカードが目に留まりました。 墓地の機械族を除外して500バーン、自分フィールドが空の時通常召喚権放棄して自身を墓地から特殊召喚。 能動的に墓地のベーシスを除外できて、更に墓地にサイザスがいればベーシスまた特殊召喚でき、レベル7以上のシンクロで追撃。レベル6風属性なのでカミカゼにもなれますね。 このデッキにとって天敵だったビュートへの対抗策?が見つかりました。 ブラロぶっぱからの墓地ダーマ特殊召喚で、通ればバーンも合わせると2700ものダメージを与えられるという中継ぎにもフィニッシャーにも優秀なこのカード。 このデッキの動きを広げてくれる可能性の塊なので、是非メイン投入をおすすめしたい。 因みにレベル4モンスター+手札1枚時ベーシス、パートナーガとベーシスで出ます。 |
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| 弱点・課題点 | |
|
《ライオウ》や《虚無空間》などのメタカード。 ドロー・サーチ・特殊召喚を止められるので非常に厄介。シルバークロウやハンマーマンモで対処は可能。 スキドレはキツイっす…… あとやはり基本的にPカードはじめ永続魔法に依存した構築なので相手のサイクロン1枚で止まったりする。 《幽鬼うさぎ》がもろに刺さってしまう。《補給部隊》やピンチヘルパーにヘイトを集めサイクロン等を使わせてP召喚を成功させたい。 防御が薄い。相手を妨害するカードが少ない。 P召喚時に《奈落の落とし穴》を発動された場合、逃れる術がチェーン激流葬のみ。 やはりコストとして墓地へ落としていても発動でき虚無やスキドレを割れるギャラクシーサイクロンを採用すべきか... |
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| カスタマイズポイント | |
|
《強欲で謙虚な壺》は、初手で何とか引きたいカードを手札に加えて事故を防いでおきたいがための3枚積み。 かといって初手と手札事故以外ではコストにしかならないのでこれは変えても良いかもしれない。 候補としては、ペンデュラムアライズやギャラクシーサイクロン、召喚師サモンプリースト辺り。音響戦士の種類と枚数については完全に好み。 Pマジシャンを特殊召喚できるので地征竜レドックスもよさげ (2015.3.11追記:自分は突破力を優先し強謙抜いてバブルマン1枚ギャラクシーサイクロン2枚追加で現在試用中) 《簡易融合》とノーデン突っ込むと中盤の安定度が増します。 そして課題点で挙げた防御の薄さについて。 このデッキはほぼデッキ圧縮カードで構成しているので必ずしもメインデッキ40枚でなければならない、という事は無いのかもしれない。攻撃とドロー重視で構築してきたが、数枚を少し増やし防御を厚くした方が結果的にこちらの攻撃も通りやすくなるのでは……と思い始めました。追加候補としてはEMジンライノ、《魔宮の賄賂》、スターライトロード、《神の警告》、ブレイクスルースキル等。 最後に、エクストラについて 融合モンスター。 現状、通常魔法「融合」は他カードのコストとして使用しているだけだがせっかくなので枠があればビーストアイズやルーンアイズを候補に挙げてみる。その場合、魔法《融合徴兵》が優秀なおっPサーチカードに。 組み込むE・HERO次第で融合HEROが無限大。 シンクロについてはベーシスのレベル変更効果が優秀すぎるので可能性は無限大。自分がよく使うレベルのモンスターを入れるとよいです。牙王、星態龍等も候補入りか。スターライトロードをいれるならスターダストドラゴンも候補に。 ランク4勢で展開補助・切込み。《ガガガザムライ》はパートナーガで打点強化からの2回攻撃が魅力的。ダークロウも守れます。ハートランドラコも優秀なので選択で。 アニメを意識してダークリベリオンを入れても良しだが、EMで打点に困ることはほぼない。ビーストアイズの素材として利用可能。 シンクロモンスター次第でランク6や7・8入れたりも出来る。 構築の幅が広いので、是非自分が得意な戦術を組み込み闘ってみてほしい。 (ココだけの話。何気に影霊衣とも親和性が高く、クラウソラスユニコールブリューナクと反魂術突っ込めば支障なく儀式召喚も出来たりする) 因みに今回のEM、【エンタメイト】と【エレメンタル・マスク】がかかっている。 お後がよろしいようで、デュエルステンバイ! |
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運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (22種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (13種・23枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 1 | 風 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 2200 | 10円 | ||
| 1 | 地 | 6 | 獣族 | 2600 / 1800 | 20円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 戦士族 | 1800 / 0300 | 20円 | ||
| 1 | 炎 | 4 | 戦士族 | 1200 / 1800 | 38円 | ||
| 2 | 風 | 4 | 機械族 | 1200 / 1900 | 30円 | ||
| 2 | 闇 | 4 | 戦士族 | 1000 / 1500 | 30円 | ||
| 2 | 風 | 1 | 機械族 | 0600 / 0400 | 50円 | ||
| 2 | 闇 | 7 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 10円 | ||
| 2 | 地 | 5 | 爬虫類族 | 0500 / 2100 | 10円 | ||
| 3 | 闇 | 4 | 獣族 | 1800 / 0700 | 10円 | ||
| 2 | 地 | 4 | 魔法使い族 | 1500 / 0800 | 28円 | ||
| 1 | 地 | 3 | 爬虫類族 | 1200 / 0600 | 30円 | ||
| 3 | 風 | 3 | 機械族 | 1500 / 0100 | 20円 | ||
| 魔法 (6種・11枚) | |||||||
| 3 | - | - | - | - | 130円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 150円 | ||
| 罠 (3種・6枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 8円 | ||
| エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
| 1 | 風 | 8 | 戦士族 | 2700 / 1900 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | 6 | 戦士族 | 2400 / 1800 | 20円 | ||
| 1 | 水 | 9 | ドラゴン族 | 2700 / 2000 | 80円 | ||
| 1 | 地 | 8 | ドラゴン族 | 2800 / 2000 | 50円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 炎 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 28円 | ||
| 1 | 光 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 340円 | ||
| 1 | 風 | 6 | 機械族 | 2200 / 1600 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | 5 | 機械族 | 2200 / 1200 | 50円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 爬虫類族 | 2300 / 2000 | 10円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 雷族 | 1900 / 1600 | 220円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 15円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 戦士族 | 1500 / 2400 | 35円 | ||
| 1 | 炎 | 4 | 海竜族 | 1800 / 1000 | 80円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 戦士族 | 1900 / 1600 | 19円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 2493円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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