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幻奏の華歌聖ディーバちゃんビート デッキレシピ (織部実名さん 投稿日時:2015/02/07 15:20)

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ドローカード


幻奏(げんそう)【ビートダウン】デッキレシピ画像 
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幻奏の音姫プロディジー・モーツァルトデッキカード画像 幻奏の音姫ローリイット・フランソワデッキカード画像 幻奏の音女エレジーデッキカード画像 幻奏の歌姫ソプラノデッキカード画像 幻奏の歌姫ソプラノデッキカード画像 幻奏の歌姫ソプラノデッキカード画像 オネストデッキカード画像 オネストデッキカード画像 幻奏の音女カノンデッキカード画像 幻奏の音女カノンデッキカード画像 幻奏の音女セレナデッキカード画像 幻奏の音女アリアデッキカード画像 幻奏の音女アリアデッキカード画像 幻奏の音女アリアデッキカード画像 幻奏の音女ソナタデッキカード画像 幻奏の音女ソナタデッキカード画像 幻奏の音女ソナタデッキカード画像 マシュマロンデッキカード画像 マシュマロンデッキカード画像 ハーピィの羽根帚デッキカード画像 融合デッキカード画像 融合デッキカード画像 融合デッキカード画像 死者蘇生デッキカード画像 トランスターンデッキカード画像 トランスターンデッキカード画像 トランスターンデッキカード画像 独奏の第1楽章デッキカード画像 独奏の第1楽章デッキカード画像 独奏の第1楽章デッキカード画像 神の居城-ヴァルハラデッキカード画像 神の居城-ヴァルハラデッキカード画像 奈落の落とし穴デッキカード画像 激流葬デッキカード画像 激流葬デッキカード画像 強制脱出装置デッキカード画像 強制脱出装置デッキカード画像 強制脱出装置デッキカード画像 幻奏のイリュージョンデッキカード画像 幻奏のイリュージョンデッキカード画像
幻奏の音姫マイスタリン・シューベルトデッキカード画像 幻奏の音姫マイスタリン・シューベルトデッキカード画像 幻奏の音姫マイスタリン・シューベルトデッキカード画像 幻奏の華歌聖ブルーム・ディーヴァデッキカード画像 幻奏の華歌聖ブルーム・ディーヴァデッキカード画像 幻奏の華歌聖ブルーム・ディーヴァデッキカード画像 フェアリー・チア・ガールデッキカード画像 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴンデッキカード画像 鳥銃士カステルデッキカード画像 No.101 S・H・Ark Knightデッキカード画像 励輝士 ヴェルズビュートデッキカード画像 No.39 希望皇ホープデッキカード画像 No.52 ダイヤモンド・クラブ・キングデッキカード画像 CNo.39 希望皇ホープレイデッキカード画像 No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンドデッキカード画像
モンスター( 19枚 / 10種) 魔法・罠( 21枚 / 10種) エクストラ( 15枚 / 11種)
▼最上級( 2枚 / 2種)
1 光 8《幻奏の音姫プロディジー・モーツァルト
1 光 7《幻奏の音姫ローリイット・フランソワ

▼上級( 1枚 / 1種)
1 光 5《幻奏の音女エレジー

▼下級( 16枚 / 7種)
3 光 4《幻奏の歌姫ソプラノ
2 光 4《オネスト
2 光 4《幻奏の音女カノン
1 光 4《幻奏の音女セレナ
3 光 4《幻奏の音女アリア
3 光 3《幻奏の音女ソナタ
2 光 3《マシュマロン
▼魔法( 13枚 / 6種)
1 《ハーピィの羽根帚
3 《融合
1 《死者蘇生
3 《トランスターン
3 《独奏の第1楽章
2 《神の居城-ヴァルハラ

▼罠( 8枚 / 4種)
1 《奈落の落とし穴
2 《激流葬
3 《強制脱出装置
2 《幻奏のイリュージョン

▼融合( 6枚 / 2種)
3 光 6《幻奏の音姫マイスタリン・シューベルト
3 光 6《幻奏の華歌聖ブルーム・ディーヴァ

▼エクシーズ( 9枚 / 9種)
1 光 4《フェアリー・チア・ガール
1 闇 4《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン
1 風 4《鳥銃士カステル
1 水 4《No.101 S・H・Ark Knight
1 光 4《励輝士 ヴェルズビュート
1 光 4《No.39 希望皇ホープ
1 地 4《No.52 ダイヤモンド・クラブ・キング
1 光 4《CNo.39 希望皇ホープレイ
1 地 4《No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド
モンスター( 19枚 / 10種)
▼最上級( 2枚 / 2種)
1 光 8《幻奏の音姫プロディジー・モーツァルト
1 光 7《幻奏の音姫ローリイット・フランソワ

▼上級( 1枚 / 1種)
1 光 5《幻奏の音女エレジー

▼下級( 16枚 / 7種)
3 光 4《幻奏の歌姫ソプラノ
2 光 4《オネスト
2 光 4《幻奏の音女カノン
1 光 4《幻奏の音女セレナ
3 光 4《幻奏の音女アリア
3 光 3《幻奏の音女ソナタ
2 光 3《マシュマロン
魔法・罠( 21枚 / 10種)
▼魔法( 13枚 / 6種)
1 《ハーピィの羽根帚
3 《融合
1 《死者蘇生
3 《トランスターン
3 《独奏の第1楽章
2 《神の居城-ヴァルハラ

▼罠( 8枚 / 4種)
1 《奈落の落とし穴
2 《激流葬
3 《強制脱出装置
2 《幻奏のイリュージョン

エクストラ( 15枚 / 11種)
▼融合( 6枚 / 2種)
3 光 6《幻奏の音姫マイスタリン・シューベルト
3 光 6《幻奏の華歌聖ブルーム・ディーヴァ

▼エクシーズ( 9枚 / 9種)
1 光 4《フェアリー・チア・ガール
1 闇 4《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン
1 風 4《鳥銃士カステル
1 水 4《No.101 S・H・Ark Knight
1 光 4《励輝士 ヴェルズビュート
1 光 4《No.39 希望皇ホープ
1 地 4《No.52 ダイヤモンド・クラブ・キング
1 光 4《CNo.39 希望皇ホープレイ
1 地 4《No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド
勝利方法・デッキカテゴリー
幻奏(げんそう) 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
幻奏の歌姫ソプラノ
運用方法
どうもイミナです。いよいよクロスオーバーソウルズの発売日が迫ってきました。幻奏が強化されるので試しに作ってみました。 YS=融合召喚 NS=通常召喚 SS=特殊召喚
ソプラノさんは融合なしで融合できるし、シューベルトも相手ターン中にも使えるし、ディーバはネフェリムの強化版みたいな感じだけどバウンスなどに弱いのでSSしたアリアも同時に立てた方がいいです。基本幻奏はSSしてください。SSするとアリアは幻奏モンスターが効果の対象にならないし戦闘破壊されなくなります。セレナは2回NS出来るようになるのでランク4につなげるか音姫のリリースとして、エレジーは効果で破壊されなくなる、ソプラノは墓地から1枚回収、といった具合ですかね。ソナタとカノンは幻奏モンスターが居ればSSできます。とにかくヴァルハラ、独奏、トランスターンでSSしてあげてください。自分で回してコンボを見つけたので下に書きます。
強み・コンボ
1 手札に(独奏、融合、音姫モンスター[フランソワかモーツァルト]、幻奏モンスター、カノン、ソプラノ) 独奏でアリアSS 手札融合 音姫+幻奏モンスター ディーバSS、カノンSSソプラノNSこの二つでYSシューベルト。
2 手札に(独奏、ソナタ、トランスターン、ソプラノ)独奏でアリアSSソナタSSしソナタにトランスターンでソプラノSSソナタ回収ソナタSS ソナタ+ソプラノでシューベルトYSソプラノNS ソプラノ+シューベルトでディーバSS。
3 手札に(独奏、融合、ソプラノ、音姫モンスター、死者蘇生)独奏でアリアSS ソプラノ+音姫で手札融合ディーバYS、死者蘇生でソプラノSS音姫回収ソナタSS ソナタ+ソプラノでシューベルトYS。
4 手札に(ヴァルハラ、セレナ、ソプラノ、ソプラノ)ヴァルハラ効果で セレナSSソプラノNSソプラノNS セレナ+ソプラノでシューベルトYS ソプラノ+シューベルトでディーバYS。
5手札に(ヴァルハラ、セレナ、幻奏モンスター2体、カノン)ヴァルハラ効果で セレナSSカノンSSアリアNSアリアNS ランク4が2体エクシーズ召喚可能。
6 手札に(ヴァルハラ、アリア、ソナタ、トランスターン、ソプラノ)ヴァルハラ効果でアリアSSソナタSSソナタにトランスターンでソプラノSSソナタ回収ソナタSS ソナタ+ソプラノでシューベルトYSソプラノNS ソプラノ+シューベルトでディーバYS。
とにかく、ソナタをSSかNSで出してトランスターンでソプラノSSすればソナタ回収からのソナタSSでき、シューベルトが出ます。あとはシューベルトにトランスターンしてフランソワSSしフランソワ効果で墓地からソプラノ回収ソプラノNSし シューベルトとソプラノでYSディーバもありかもしれません。
SSしたアリアとディーバをそろえればほぼ無敵です。アリアはブラホや激流葬に弱いのでイリュージョンで守るかエレジーで守ってあげてください。
弱点・課題点
マクロコスモスやスキドレに弱い
SS封じされるとつらい。
手札がすぐになくなる。ディーバちゃんはマディラやアルマデスに弱い
カスタマイズポイント
フォトンリードやコーリングノヴァ、光神化をいれるとか、ですかね。幻奏はSSしないとあまり強くはないので
アドバイスありましたらコメントください
デッキ自己評価
デッキ自己評価
各項目説明表示▼

運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。
痺れデブ 「ソプラノがいるなら融合減らしてもいいのでは? 」(2015-02-16 02:01 #fde76)
織部実名 「フランソワやモーツァルトはヴァルハラなどでしか基本出せなくて手札に来たときの処理として融合でディーバちゃんだすということです。それに、ディーバちゃんだすには音姫が必要で、ソプラノだけに頼るのは難しいと思います。 」(2015-02-17 08:07 #e132e)
かっきん 「ヴァルハラは中盤で腐りやすいことと、独奏と役割がかぶってることを考えると2枚でもいいんじゃないですか? 」(2015-02-22 23:44 #0c160)
アタラクシア 「初コメです。
幻奏使ってる身としては、この構築は欲張り過ぎではないかと。
イリュージョンとアリアの噛み合わせが悪いので、いっそエレジー、ディーヴァ、イリュージョンの布陣で戦えるように構築した方が安定するでしょう。 」(2015-02-24 06:31 #eb5a5)
織部実名 「コメントありがとうございます。
少し構築をかえました。
またエレジーとディーヴァを並べても、カステルやアークナイトに吸収されるので私はSSしたアリアを出す方をおすすめします。それにこのデッキのコンセプトはあくまでディーヴァで殴ることを目的としてるので欲張りと言われようとも安定しなかったとしても基本スタンスは変えるつもりはないです。
幻奏がテーマならアタラクシアさんの回し方でもいいかもしれませんが、ディーヴァちゃんを出して戦いたいんです。回してみれば分かると思いますが、すぐにSSしたアリアとディーヴァちゃんでます。 」(2015-02-25 16:28 #e132e)
しー 「光神化は入らないのですか? 」(2015-02-25 18:57 #a86c4)
織部実名 「カスタマイズポイントに書いてあります。
ただ光神化で出してもすぐに破壊されちゃうのでSSしたアリアをたてて相手の攻撃を防ぎながらもディーバちゃん出すという感じでやりたいので採用してません。それよりはヴァルハラや独奏で出した方がいいかなと思います。ヴァルハラなら相手に破壊されなければ使えます(自分フィールドになにもいなければ)。まあ光神化はお好みで調整していれてもいいかもしれません。 」(2015-02-27 15:43 #e132e)



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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
1 幻奏の音姫プロディジー・モーツァルト  効果モンスター
光属性 8 天使族 2600 2000
このカードの効果を発動するターン、自分は光属性以外のモンスターを特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札から天使族・光属性モンスター1体を特殊召喚する。
1 幻奏の音姫ローリイット・フランソワ  効果モンスター
光属性 7 天使族 2300 1700
このカードの効果を発動するターン、自分は光属性以外のモンスターの効果を発動できない。
(1):1ターンに1度、自分の墓地の天使族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
1 幻奏の音女エレジー  効果モンスター
光属性 5 天使族 2000 1200
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの特殊召喚された「幻奏」モンスターは効果で破壊されない。
(2):特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの天使族モンスターの攻撃力は300アップする。
3 幻奏の歌姫ソプラノ  効果モンスター
光属性 4 天使族 1400 1400
「幻奏の歌姫ソプラノ」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した時、「幻奏の歌姫ソプラノ」以外の自分の墓地の「幻奏」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。「幻奏」融合モンスターカードによって決められた、このカードを含む融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
2 オネスト  効果モンスター
光属性 4 天使族 1100 1900
自分のメインフェイズ時に、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを手札に戻す事ができる。また、自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターが戦闘を行うダメージステップ時にこのカードを手札から墓地へ送る事で、エンドフェイズ時までそのモンスターの攻撃力は、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力の数値分アップする。
2 幻奏の音女カノン  効果モンスター
光属性 4 天使族 1400 2000
「幻奏の音女カノン」の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):自分フィールドに「幻奏」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの「幻奏」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。
1 幻奏の音女セレナ  効果モンスター
光属性 4 天使族 400 1900
(1):天使族モンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは2体分のリリースにできる。
(2):このカードが特殊召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「幻奏」モンスター1体を召喚できる。
3 幻奏の音女アリア  効果モンスター
光属性 4 天使族 1600 1200
(1):特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「幻奏」モンスターは効果の対象にならず、戦闘では破壊されない。
3 幻奏の音女ソナタ  効果モンスター
光属性 3 天使族 1200 1000
(1):自分フィールドに「幻奏」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの天使族モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
2 マシュマロン  効果モンスター
光属性 3 天使族 300 500
フィールド上に裏側表示で存在するこのカードを攻撃したモンスターのコントローラーは、ダメージ計算後に1000ポイントダメージを受ける。このカードは戦闘では破壊されない。
1 ハーピィの羽根帚 制限 通常魔法
相手のフィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
3 融合  通常魔法
手札・自分フィールド上から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
1 死者蘇生 制限 通常魔法
自分または相手の墓地からモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
3 トランスターン  通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を墓地へ送って発動できる。墓地へ送ったモンスターと種族・属性が同じでレベルが1つ高いモンスター1体をデッキから特殊召喚する。「トランスターン」は1ターンに1枚しか発動できない。
3 独奏の第1楽章  通常魔法
「独奏の第1楽章」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「幻奏」モンスターしか特殊召喚できない。(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。手札・デッキからレベル4以下の「幻奏」モンスター1体を特殊召喚する。
2 神の居城-ヴァルハラ  永続魔法
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、手札から天使族モンスター1体を特殊召喚できる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
1 奈落の落とし穴  通常罠
相手が攻撃力1500以上のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動する事ができる。その攻撃力1500以上のモンスターを破壊しゲームから除外する。
2 激流葬  通常罠
モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時に発動する事ができる。フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
3 強制脱出装置  通常罠
フィールド上に存在するモンスター1体を持ち主の手札に戻す。
2 幻奏のイリュージョン  通常罠
(1):自分フィールドの「幻奏」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その自分のモンスターは相手の魔法・罠カードの効果を受けず、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
3 幻奏の音姫マイスタリン・シューベルト  融合モンスター
効果モンスター
光属性 6 天使族 2400 2000
「幻奏」モンスター×2
(1):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、お互いの墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。そのカードを除外する。このカードの攻撃力は、この効果で除外したカードの数×200アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
3 幻奏の華歌聖ブルーム・ディーヴァ  融合モンスター
効果モンスター
光属性 6 天使族 1000 2000
「幻奏の音姫」モンスター+「幻奏」モンスター
(1):このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
(2):このカードが特殊召喚された相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターとこのカードの元々の攻撃力の差分のダメージを相手に与え、その相手モンスターを破壊する。
1 フェアリー・チア・ガール  エクシーズモンスター
効果モンスター
光属性 4 天使族 1900 1500
天使族レベル4モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。デッキからカードを1枚ドローする。「フェアリー・チア・ガール」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン  エクシーズモンスター
効果モンスター
闇属性 4 ドラゴン族 2500 2000
レベル4モンスター×2
(1):このカードのX素材を2つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を半分にし、その数値分このカードの攻撃力をアップする。
1 鳥銃士カステル  エクシーズモンスター
効果モンスター
風属性 4 鳥獣族 2000 1500
レベル4モンスター×2
「鳥銃士カステル」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。
(2):このカードのX素材を2つ取り除き、このカード以外のフィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。
1 No.101 S・H・Ark Knight  エクシーズモンスター
効果モンスター
水属性 4 水族 2100 1000
レベル4モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を2つ取り除き、相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する特殊召喚されたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターをこのカードの下に重ねてエクシーズ素材とする。「No.101S・H・ArkKnight」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。
1 励輝士 ヴェルズビュート  エクシーズモンスター
効果モンスター
光属性 4 悪魔族 1900 0
レベル4モンスター×2
相手の手札・フィールド上のカードを合計した数が自分の手札・フィールド上のカードを合計した数より多い場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカード以外のフィールド上のカードを全て破壊する。この効果を発動したターン、相手プレイヤーが受ける全てのダメージは0になる。この効果は自分のメインフェイズ時及び相手のバトルフェイズ時にのみ発動できる。
1 No.39 希望皇ホープ  エクシーズモンスター
効果モンスター
光属性 4 戦士族 2500 2000
レベル4モンスター×2
自分または相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。そのモンスターの攻撃を無効にする。このカードがエクシーズ素材の無い状態で攻撃対象に選択された時、このカードを破壊する。
1 No.52 ダイヤモンド・クラブ・キング  エクシーズモンスター
効果モンスター
地属性 4 岩石族 0 3000
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。ターン終了時まで、このカードの守備力を0にし、攻撃力を3000にする。このカードが攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。また、エクシーズ素材の無いこのカードは、攻撃された場合ダメージステップ終了時に攻撃表示になる。「No.52ダイヤモンド・クラブ・キング」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
1 CNo.39 希望皇ホープレイ  エクシーズモンスター
効果モンスター
光属性 4 戦士族 2500 2000
光属性レベル4モンスター×3
このカードは自分フィールド上の「No.39希望皇ホープ」の上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。自分のライフポイントが1000以下の場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、エンドフェイズ時までこのカードの攻撃力を500ポイントアップして相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力を1000ポイントダウンする。
1 No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド  エクシーズモンスター
効果モンスター
地属性 4 岩石族 2000 2000
レベル4モンスター×2
相手フィールド上の効果モンスターの効果が発動した時、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除き、相手フィールド上の効果モンスター1体を選択して発動できる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、選択した効果モンスターの効果は無効化され、表示形式の変更もできない。この効果は相手ターンでも発動できる。