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2015.1 新制限対応 ガチマドルチェ デッキレシピ・デッキ紹介 (ぽとなさん 投稿日時:2015/01/08 17:51)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【マドルチェ】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《クイーンマドルチェ・ティアラミス》 | |
| 運用方法 | |
|
マドルチェの素晴らしさを布教すべく、よかれと思って投稿しました。マドルチェ使い増えろ(直球) 様々なカードが集団脱獄した2015年1月の改正に対応した、《クイーンマドルチェ・ティアラミス》を中心としたデッキ、というよりティアラミス召喚前提のデッキです。先攻後攻どちらでも大丈夫ですが、ティアラミスの効果は相手フィールドにカードが存在しなければ使えないので、後攻の方が良いかもしれません。 1ターンで簡単にできるコンボのルートは主に2つ。 ①手札にエンジェリーとミィルフィーヤが存在する。 ②手札にミィルフィーヤとホーットケーキが存在し、墓地にモンスターが1体以上存在する。 ②の場合は増殖するGやヴェーラーで墓地に落としましょう。コンボのルートは以下の通り。 ①→ミィルフィーヤをNS(通常召喚)→エンジェリーをSS(特殊召喚)→エンジェリーの効果でデッキからホーットケーキをSS→ホーットケーキの効果でエンジェリーを除外し、メッセンジェラートをSS(この時に手札に加える魔法、罠の優先順位はシャトー>チケット>ハッピーフェスタ、その時の戦況によって臨機応変に対応してください)→リヴァイエールをエクシーズ召喚、効果でエンジェリーをSS(この時はミィルフィーヤを墓地に落とすのが好ましい)→《クイーンマドルチェ・ティアラミス》をエクシーズ召喚→ティアラミスの効果を発動 ②ホーットケーキをNS→メッセンジェラートをSS→インヴォーカーをエクシーズ召喚→インヴォーカーの効果でメッセンジェラートをSS→ティアラミスをエクシーズ召喚→ティアラミスの効果を発動 手札2枚で相手フィールドのカードを2枚デッキバウンズし、コンボの起動に必要なカード2枚は手札に回収。加えて自分フィールドには2700の攻撃力(シャトー効果時のティアラミス)を持つモンスターを召喚というお手軽かつ鬼畜なコンボが可能です。??「インチキ効果もいい加減にしろ!」 メッセンジェラートによってデッキから魔法、罠をサーチ出来るのでシャトー、チケットは2枚、ハッピーフェスタは1枚でも良いかもしれませんが、増殖するG、《成金ゴブリン》でデッキ圧縮、ドロー加速をすることで手札事故の可能性を減らしているので、シャトー、チケット3積み、ハッピーフェスタ2積みのこちらの方がいいと判断しています。長期戦、泥仕合もシャトーによるデッキにモンスターを戻す効果、ティアラミスのデッキにカードを戻す効果によって、どのタイミングでも全力で戦うことが可能です。 メッセンジェラートは手札にあると腐ることが多いですが、ミィルフィーヤ、ホーットケーキがフィールド上に存在する状態でハッピーフェスタを発動すれば、メッセンジェラードの効果で魔法、罠をサーチ出来ます。チケットを発動していれば、エンドフェイズ時にデッキに戻る効果でモンスターをサーチ出来ますので、状況に応じて使いこなしましょう。 墓地に送ることで発動するカード、墓地から発動するカード、破壊耐性持ちのモンスターが多い遊戯王において、ティアラミスの効果はこれ以上にないくらい強力なものです。 最近の環境はスキドレ、虚無を積んだクリフォが強いので、ヴェーラーかゴブリンを1枚抜いて、サイクロンを3積みにするのもいいかもしれません。 |
|
| 強み・コンボ | |
| 上にも書いていますが、手札2枚で戦況を一変させることが可能です。デッキバウンズ耐性のあるデッキは殆どありませんので、このコンボが通用しない相手はまずいないと言ってもいいでしょう。沢渡さんの妖仙ロスト・トルネードほどの強さはないですが実用性はこちらが遥かに上です。 | |
| 弱点・課題点 | |
| ティアラミス頼りなので、エクストラデッキからの召喚を封じられたり、《スキルドレイン》のようなモンスター効果を封じるカード、《虚無空間》のような特殊召喚を封じるカードにめっぽう弱いです。また、マドルチェはシャトーが強さの何割かを占めていると言っても過言ではないのですが、ラグナゼロが相手の場にいると《ブラック・ホール》が手札にない限り完封される可能性が高いです。また、チケット、シャトーがないとマドルチェの強さは半減してしまうため、羽根箒には注意しましょう。 | |
| カスタマイズポイント | |
| 「このカードを入れた方がいいのではないか」「このカードは必要なのか」等、皆さんの意見をお待ちしています。 | |
| デッキ自己評価 | |
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| マスターデュエル対応報告 | |
| デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
|
| デッキ制作者 | |
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|
ぽとなさん ( 全1件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (21種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (7種・19枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 3 | 地 | 4 | 天使族 | 1000 / 1000 | 30円 | ||
| 3 | 地 | 4 | 戦士族 | 1600 / 1000 | 10円 | ||
| 3 | 地 | 4 | 魔法使い族 | 1400 / 1200 | 35円 | ||
| 3 | 地 | 3 | 獣族 | 0500 / 0300 | 100円 | ||
| 3 | 地 | 3 | 獣族 | 1500 / 1100 | 20円 | ||
| 2 | 地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 60円 | ||
| 2 | 光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 25円 | ||
| 魔法 (8種・14枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 28円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 18円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 罠 (6種・7枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 1円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 35円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 30円 | ||
| エクストラデッキ (10種・15枚) | |||||||
| 1 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 天使族 | 2300 / 1600 | 242円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 水族 | 2100 / 1000 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 1200円 | ||
| 3 | 地 | 4 | 天使族 | 2200 / 2100 | 10円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 戦士族 | 1500 / 2400 | 35円 | ||
| 1 | 炎 | 4 | 海竜族 | 1800 / 1000 | 80円 | ||
| 3 | 風 | 3 | 水族 | 1800 / 1600 | 120円 | ||
| 1 | 炎 | 3 | 機械族 | 1500 / 2100 | 18円 | ||
| 2 | 地 | 3 | 戦士族 | 1600 / 0500 | 30円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 3319円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(31種) ▼
| 閲覧数 | 46636 | 評価回数 | 39 | 評価 | 372 | ブックマーク数 | 1 |
|---|
更新情報 - NEW -
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8000削れないとき多々あるので~ 」(2015-01-08 22:20 #fb5ce)
「エクカリ」より「ダベリオン」の方がいいと思いますがいかがですか?あひるさんのおっしゃった「破壊輪」入れるなら「聖槍」outがいいと思います。 」(2015-01-09 11:39 #421f0)
破壊輪は確かに強力ですね、入れてみようと思います。
>しょうさん
TGモンスターを入れてSモンスターをエクストラに入れた方がいいかと自分も考えましたが、ティアラミス召喚に絞った方が強いと最終的に判断しました。それと、モンスターは出来るだけマドルチェで統一したいという思いもありましたので(増殖するGから目をそらしつつ)
>Kirrabeさん
ダベリオンの方が確かにいいですね、エクスカリバーは素材に縛りがありますし。聖槍は戦闘破壊の補助もですが、コンボの途中での相手の奈落やブレスルを回避する役目もありますので、1枚は入れておきたいです。
皆さんご意見ありがとうございます。まだまだ募集していますので、思うところがあればどんどんご意見をお願いします。 」(2015-01-09 17:22 #bd2b8)
とまあ私の美意識は置いといて(私は補給部隊でGの代用してますが)見る限り相手の攻撃と除去カードに少し弱いかなと。エンジネルとかホープで耐性入れたらどうでしょう?
あとお好みになりますが私はマドルチェにSinサイバー一枚入れてます。エクシーズを出す暇がない時でもシャトーがあれば大丈夫! 」(2015-01-24 22:39 #32d0c)
」(2015-02-21 14:45 #994f6)
」(2015-02-21 14:49 #994f6)
「妨害がない前提」でないと回らないデッキです
そしてマドルチェにゴキブリとはなんて卑劣な組み合わせでしょうか(半ギレ)
やっぱりマドルチェを使うならはじめからファンデッキということで
実用性ぬきでもいいのではないでしょうか…
このデッキですと汚いゴキブリを積んだ割に純マドルチェとそんなに変わらない気がします 」(2015-03-07 09:10 #93cb6)
昔の環境であれば充分過ぎる程に戦えると思います
今はとにかく べーらーが怖い(べーらー恐怖症) 」(2016-03-06 12:50 #7a96a)
妨害されない「前提の」構築でしたm(*_ _)m 」(2016-03-06 12:52 #7a96a)