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HOME > コンプリートカード評価一覧 > GOLD SERIES コンプリートカード評価(みかんゼリーさん)
GOLD SERIES コンプリートカード評価
「 みかんゼリー 」さんのコンプリートカード評価 |
レアリティ | 評価 | 番号 | カード名 |
---|---|---|---|
Gold ▶︎ デッキ |
5 | JP001 | ワタポン |
前までは、なかなか手に入らないレアカードだったのに・・・・・・・・・。 このカードを特殊召喚するのは、そう難しくもないが、デッキを選ぶことになるだろう。 《光神テテュス》をメインにした天使デッキならば、容易に特殊召喚でき、またテテュスのリリース要因にもなってくれる。 《ワンチャン!?》でもサーチ可能。 まあ、そこまでして使うかはアレだが。 |
|||
Gold N-Rare ▶︎ デッキ |
10 | JP002 | ダンディライオン 禁止 |
たんぽぽライオン。 基本的にどんなデッキにも入る。 墓地に送るだけでいいので、手札コストに使ったり、《おろかな埋葬》で落としたり、いろんな使い方がある。 特にシンクロとは相性がよく、シンクロしては、綿毛を生み出すクイックダンディの軸となるカード。 ライトロードとも相性がいいかな。 |
|||
Gold ▶︎ デッキ |
8 | JP003 | マシュマロン |
言わずと知れたマシュマロ、自分結構コイツ好きです。 戦闘耐性は除去発達の今時代でも優秀、バーンも結構踏んでしまうことは多い。 ただ以前のように維持が容易ではないので、返しターンでさっさとランク3を作るか、シンクロするかした方が良いですね。 |
|||
Gold ▶︎ デッキ |
8 | JP004 | 人造人間-サイコ・ショッカー |
自分がまだ小さかったときの、このカードの暴走っぷりはヤバかった。 罠を遮断するカードとして、もっともポプュラーな一枚。 最近は、罠意外にも優秀な魔法カードやシンクロ・エクシーズ、強力なモンスター効果除去など危険が多い。 デュエルも高速化し生贄するのも遅い、という時代になってしまった。 ただそれと平行して罠も強力なものが増えたので、まだまだ活躍の期待はある。 |
|||
Gold ▶︎ デッキ |
8 | JP005 | 封印されしエクゾディア 制限 |
特殊勝利カード。 このカードと4つのパーツをそろえるには、さまざまな方法があるが、やはりドローソースやチェイン・《ワンチャン!?》などのサーチカードが一般的。 わざと墓地に落としてサルベージするのも1つの手。 |
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Gold ▶︎ デッキ |
9 | JP006 | クリッター |
言わずと知れたサーチャー。 攻撃力1500以下ならどんなモンスターでもサーチできる上に発動条件が緩く、ガイドさんから出てこれる子なのも美味しい点。 初代から現在まで揺るがない地位を誇っている良カードですね。 ・・と思ってたらまさかの禁止、確かに強いカードだけど・・。 |
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Gold ▶︎ デッキ |
10 | JP007 | サイバー・ドラゴン |
特殊召喚条件は緩く、特殊召喚できる2100打点は強力。 シンクロ・エクシーズ召喚のための星5代表モンスターであり、どんなデッキにも入る万能カード、故に汎用性が高いカードだろう。 腐らない星5であり展開の引き金にもなるこのカードは、さまざまなデッキで重要な役割を担っている。 |
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Gold ▶︎ デッキ |
8 | JP008 | 風帝ライザー |
帝の中でも、ガイウスと並ぶ強力カード。 デッキトップへの除去は次の相手のドローを封じられるので、厄介なのは言わずともね。 また自分のカードを戻すことも、一応可能。 鳥獣族デッキの隠し味兼強化カードとして、オススメのカード。 |
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Gold ▶︎ デッキ |
10 | JP009 | オネスト |
光属性デッキの守護神であり、どんな強力なモンスターであろうとダメステで粉砕させる。 そして光デッキと戦う際の最大の恐怖の源。 モンスターなので回収が容易に効く上に、蘇生=自身の効果で手札へ回収なんてこともできる。 やっぱり手札誘発は強い、手札にあることがわかるとプレッシャーが半端じゃない。 光を多数採用する際はぜひともこの子を使いたい。 |
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Gold N-Rare ▶︎ デッキ |
10 | JP010 | 氷結界の龍 ブリューナク |
汎用レベル6シンクロ、インフェルニティループでは毎度お世話になっていました。 1ターンに何度も効果が使えるのが強力なのは言わずもがな。 ゴヨウやガイアナイトと比べて打点が低かったとは言え、簡単に出てくるバウンス除去モンスターであったし、おまけに凶悪なループ要員に化けてしまい禁止行きが決定した。 他のカードで満足するっきゃない・・か。 |
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Gold ▶︎ デッキ |
10 | JP011 | サイクロン |
どんなデッキでもほぼ必須な一枚。自分は速攻魔法が大好きなので、遊戯王の中でもお気に入りの優秀カードです。 チェーンサイク、エンドサイクと器用に使え、無駄がありません。 現在無制限ということで、多くのデッキで3積み大活躍中。 |
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Gold ▶︎ デッキ |
9 | JP012 | 光の護封剣 |
攻撃遮断装置、ついに無制限になりました。 除去する術がないと3ターンも動きを止められるのは強力であり、サイクロンやその他魔法・罠破壊系に弱いのが弱いとは言え、役に立つときは本当に役に立ちます。 ファルコン等でバウンスしながら使うコンボもできるし、セットカードを表にできるのも忘れてはならない大きな利点だろう。 |
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Gold ▶︎ デッキ |
10 | JP013 | 死者蘇生 制限 |
このカードに何度救われたことか………。 | |||
Gold ▶︎ デッキ |
10 | JP014 | 大嵐 制限 |
ハリケーンに代わって戻ってきた。 ただ相手の魔法・罠を破壊するだけじゃなく、ガン伏せに恐怖を与えることでデュエル自体を変化させるまでの影響力を持つカード。 ただスターライトロードには注意したい。 |
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Gold ▶︎ デッキ |
8 | JP015 | スケープ・ゴート |
壁やシンクロ素材として優秀な速攻魔法。 最近は全体除去、貫通効果などを持ったカードが多くなり、エクシーズなどによってモンスターを迅速に場に展開することも頻繁になったため、場に多くのトークンを置くのが邪魔になったりして、このカードを使用するデュエリストも減った。 でもこのカード一枚でいろんな状況に対応できるし、使い勝手の良い良カードである。 イラストの羊たちも可愛い。 |
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Gold ▶︎ デッキ |
10 | JP016 | 激流葬 |
なぜか準制限になったカード。 とはいえ全体破壊は弱いわけがなく、強力なカードに間違いない。 そのまま攻撃すれば勝ちなのに調子乗ってモンスター召喚したりするとこのカードだったりするので、いくら有利な状況でも常にこのカードの存在を忘れないこと。 特に準制の今はね。 |
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Gold ▶︎ デッキ |
9 | JP017 | 聖なるバリア -ミラーフォース- |
最強の攻撃反応型も、攻撃反応型の冬に耐えられず準制限に緩和。 確かに攻撃反応型は不発しやすく決まらないことも多いが、このカードで逆転したりことが多いのも確か。 リビデ同様、複数使用できることを大いに利用していきたいところです。 |
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Gold ▶︎ デッキ |
8 | JP018 | 王宮のお触れ |
罠を使わずに闘う場合のキーカード。 大嵐が禁止だったころは、このカードを使ったカードが多く見られたが、大嵐が制限化しサイクロンが無制限となって、使用やや困難になった。 それでもライトロードなど罠をあまり必要としないデッキでは、今でも健在。 |
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Gold ▶︎ デッキ |
10 | JP019 | 奈落の落とし穴 |
枠を割いてでも採用を考えたい召喚モンスター破壊罠。 何かを出す場合はまずこれか激流葬を警戒することになるはず、除外はうっかり踏んでしまうとかなり痛いです。 サイクロンやナイショ等で割られやすいですが、入れておけば確実に仕事を果たしてくれるカードですよね。 |
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Gold ▶︎ デッキ |
10 | JP020 | 死のデッキ破壊ウイルス |
社長さん大好きなウイルスカード。 発動のためのコストは容易で、さまざまなモンスターを利用できる。 インフェルニティとかと相性がいい。 おまけにちゃっかりドローカード確認もできる。 今では禁止カードの一員と化したが、戻ってくることはないだろう。 |
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