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HOME > コンプリートカード評価一覧 > BOOSTER1 コンプリートカード評価(ファイア野郎さん)
BOOSTER1 コンプリートカード評価
「 ファイア野郎 」さんのコンプリートカード評価 |
レアリティ | 評価 | 番号 | カード名 |
---|---|---|---|
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 01 | ヴィシュワ・ランディー |
現在では、血祭りにされることの方が多いでしょう。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 02 | ウェザー・コントロール |
※山で天気が変わっても、このモンスターのせいにしないように。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 03 | ウォーター・エレメント |
遊戯王には視界を奪われても、問題なくこのカードを倒せるモンスターが多いようで。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
3 | 04 | エレキッズ |
一応、エレキという名前を持っているため、 エレキのネタカードとしての投入は可能です。 |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
2 | 05 | ガーゴイル |
海馬が初めて召喚したのがこのカード。 とは言え、あっさり倒されたんですけどね。 |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 06 | 格闘戦士アルティメーター |
一度だけフィニッシャーとなった、城之内のモンスター。 素手で戦うという信念は素晴らしいですが、倒せるモンスターは非常に少ないので、 素直に武器を使わせてあげましょう。 |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 07 | 風の番人 ジン |
周囲のものを吹き飛ばすならば、バウンス効果が欲しかったですね・・・。 初期のモンスターに求めても仕方ないのですが。 |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 08 | グロス |
イラストを見る限り、あれは腕とはとても言い難いと思うんですが・・・。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 09 | ゴースト |
早く倒して成仏させてあげてください。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 10 | サターナ |
※くどいようですが、動きを止める能力はありません。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 11 | 邪炎の翼 |
一応《マブラス》の融合素材ですが、あちらは《簡易融合》で出せますから・・・。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 12 | スピック |
気の弱そうな相手がほとんどいないと思います。 しかも、相手を驚かせたところで一体どうしろと言うんですか・・・? |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 13 | 聖なる鎖 |
聖なる力が通用しない相手の方が多いでしょう。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 14 | ゾンビランプ |
腕をロケットのように・・・ってその説明だと機械族とも読み取れるんですが。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 15 | ダーク・プラント |
とても凶暴な割に、ワイトと同じ攻撃力とはどういうことですか。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 16 | 太古の壺 |
中に何かが潜んでいると言われたら、壊したくなりますよね。 テキスト通り、壊すのは非常に簡単です。 |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 17 | ディッグ・ビーク |
体を丸めて、回転して、クチバシで攻撃・・・。 そんなことしている間に、やられると思いますが。 対応しているサポートカードは多いものの、使い道があまりないのが・・・。 |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 18 | 手招きする墓場 |
どうやら生きているこのカードを死へといざなうと言うことですね。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
2 | 19 | ドローン |
ゲームではしっかり分身してたんですが・・・。 この能力があれば、少しは高い評価を得られていたはずです。 |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 20 | とろける赤き影 |
一応、《湿地草原》に対応しているものの、 これより強力なモンスターはいくらでもいるので、採用は厳しいでしょう・・・。 |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 21 | ナイトメア・スコーピオン |
相手が本当に眠ってでもいないと、攻撃に移れないようで。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
3 | 22 | ハッピー・ラヴァー |
原作では技名がハッピーバーニングと言われていたような気がしますが、 テキストのハートビームは一体どこに・・・。 一応、《高等儀式術》で《神光の宣告者》のコストとしての利用は可能です。 |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
2 | 23 | ハリケル |
どうやら荒野ではパワーアップしないようで。 しかし、竜巻がなぜ魔法使い族なんでしょうか? |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 24 | 人喰い植物 |
一応、一般人の逃げまとう民は食べられますが、 同じ一般人の《団結するレジスタンス》には返り討ちに遭うとはどういうことですか。 |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 25 | ファイヤー・アイ |
炎の風があまりにも頼りないです。 炎につつまれた目玉・・・ということは何もせずとも燃え尽きると言うことですか? |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
2 | 26 | ファランクス |
ドラグニティで必須とされているチューナー・・・ってファランクス違いですね。 口からレーザーを吐く頭が上下にある獣は、気持ち悪いと言うより訳が分からないです。 |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
2 | 27 | ヘルゲート・ディーグ |
※残念ながら、「召喚」ではないので何も出てきません。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 28 | ホーリー・パワー |
装備魔法やフィールド魔法のような名前ですが、モンスターです。 聖なる力があまりにも頼りなさすぎです・・・。 |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 29 | 魔頭を持つ邪竜 |
これまた変な所に顔を付けましたね。 ユベルの最終形態や時械神を彷彿とさせるようなカード。 |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 30 | 未熟な悪魔 |
未熟ならこの能力も納得です。 なんでも吸いこむなら、サクリファイスのような効果があってもよかったと思うんですが。 |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 31 | ミッドナイト・デビル |
※このカードを召喚する際の生け贄は不要です。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 32 | ヤマタノ竜絵巻 |
守備はかなり低いですが、攻撃力もかなり・・・。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 33 | 闇を司る影 |
※何度も言いますが、敵の動きを封じる能力は持っていません。 | |||
Rare ▶︎ デッキ |
1 | 34 | 伝説の剣 |
攻撃力の上昇値が弱すぎるという伝説・・・ってことはないですよね? | |||
Rare ▶︎ デッキ |
1 | 35 | 秘術の書 |
種族限定の装備魔法。 魔法使い族限定だとしても、本より杖を装備した方いいですから・・・ |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 36 | ブルー・ポーション |
回復量が《ご隠居の猛毒薬》の3分の1ですか・・・。 それはさすがに・・・。 |
|||
Rare ▶︎ デッキ |
1 | 37 | ポセイドンの力 |
アクアジェットと言うカードがあるにもかかわらず、このカードを採用する理由は・・・。 | |||
Rare ▶︎ デッキ |
1 | 38 | 紫水晶 |
上昇値はともかく、これがなぜアンデット族専用装備魔法なのかを問いただしたいです。 | |||
Rare ▶︎ デッキ |
1 | 39 | 猛獣の歯 |
能力値はともかく、爪や武器で攻撃するモンスターもいますから、 装備モンスターによっては、本当に無意味なものになる可能性も・・・。 |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 40 | 雷鳴 |
雷が鳴るだけでダメージ・・・ってことは精神的ダメージを与えると言うことですか? 大したダメージではないのですが、同じ発音のRAI-MEIというカードがあるので、カード名を宣言する際に、ややこしくさせるのがこのカードの役割と言えます(笑) |
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