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白闘気海豚(ホワイトオーラドルフィン) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
シンクロモンスター 効果モンスター |
6 | 魚族 | 2400 | 1000 | ||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで元々の攻撃力の半分になる。 (2):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、このカード以外の自分の墓地の水属性モンスター1体を除外して発動できる。このカードをチューナー扱いで特殊召喚する。 |
||||||
パスワード:78229193 | ||||||
カード評価 | 7.3(14) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 40円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
COLLECTORS PACK 2017 | CP17-JP019 | 2017年05月13日 | Super |
白闘気海豚のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
ゴーティスやホワイトでも採用が怪しい感じの魚族の汎用シンクロモンスター。
魚族デッキだと更に展開を伸ばせる《ゴーティスの大蛇アリオンポス》や《白闘気砂滑》が存在しているので優先的には使いません。
チューナーになれるという利点も同じ水属性の《瑚之龍》より優先出来る場面は少なそうです。
一応相手の初手《サンダー・ボルト》に対してゴーティスチューナーからシンクロすることで蘇生して盤面を残せます。
魚族デッキだと更に展開を伸ばせる《ゴーティスの大蛇アリオンポス》や《白闘気砂滑》が存在しているので優先的には使いません。
チューナーになれるという利点も同じ水属性の《瑚之龍》より優先出来る場面は少なそうです。
一応相手の初手《サンダー・ボルト》に対してゴーティスチューナーからシンクロすることで蘇生して盤面を残せます。
フリー素材でS召喚できる汎用Sモンスターでもある、レベル6の「ホワイト・オーラ」魚族Sモンスター。
自身の起動効果によって相手モンスター1体の攻撃力をターン終了時まで元々の攻撃力の半分に固定し、単独で攻撃力4800までのモンスターを撃退できることから、魚族や水属性に重きを置いたデッキでは後攻からの選択肢としてアリなカードです。
しかし対象耐性持ちには通用しないため、カード効果には強いが上から叩かれることには弱いというタイプの堅牢なモンスターに対してそれほど有効ではありません。
また先攻1ターン目にS召喚する値打ちのある能力はなく、数的アドバンテージを稼げないしデッキにも触れないし相手ターンにS召喚しても出せる効果がないため、【ゴーティス】においては《ゴーティスの大蛇アリオンポス》を差し置いてS召喚する価値は小さく、EXデッキに採用されることも少なそうです。
汎用Sモンスターなのでこのくらいでも十分な性能だとは思いますが、やっぱこの手の効果は対象を取らないか自身の攻撃力の上げる効果である方が超耐性モンスターにも抗えて強いですし、むしろそのくらいはないと「後攻からの択」とするには力不足だよねと感じますね。
自身の起動効果によって相手モンスター1体の攻撃力をターン終了時まで元々の攻撃力の半分に固定し、単独で攻撃力4800までのモンスターを撃退できることから、魚族や水属性に重きを置いたデッキでは後攻からの選択肢としてアリなカードです。
しかし対象耐性持ちには通用しないため、カード効果には強いが上から叩かれることには弱いというタイプの堅牢なモンスターに対してそれほど有効ではありません。
また先攻1ターン目にS召喚する値打ちのある能力はなく、数的アドバンテージを稼げないしデッキにも触れないし相手ターンにS召喚しても出せる効果がないため、【ゴーティス】においては《ゴーティスの大蛇アリオンポス》を差し置いてS召喚する価値は小さく、EXデッキに採用されることも少なそうです。
汎用Sモンスターなのでこのくらいでも十分な性能だとは思いますが、やっぱこの手の効果は対象を取らないか自身の攻撃力の上げる効果である方が超耐性モンスターにも抗えて強いですし、むしろそのくらいはないと「後攻からの択」とするには力不足だよねと感じますね。
素材指定はなく、攻撃力半減効果により戦闘力は高い。
同レベルのSには除去効果を持つブリュやコーラル、800のダメージに弱体化のグラムが存在していますが、前者はコストが必要、後者は処理範囲と一長一短といったところ。
それらにない要素として破壊には強めな点が利点か。今じゃ過信できるもんじゃないですが、同レベルで攻めも守りもできるのは貴重な存在。
またブリュもコーラルも水なので、それらと併用すれば水中心でなくとも2の効果を活かせる場合もある。
水中心など、特定のデッキでなら優先できる存在になるかと思います。
同レベルのSには除去効果を持つブリュやコーラル、800のダメージに弱体化のグラムが存在していますが、前者はコストが必要、後者は処理範囲と一長一短といったところ。
それらにない要素として破壊には強めな点が利点か。今じゃ過信できるもんじゃないですが、同レベルで攻めも守りもできるのは貴重な存在。
またブリュもコーラルも水なので、それらと併用すれば水中心でなくとも2の効果を活かせる場合もある。
水中心など、特定のデッキでなら優先できる存在になるかと思います。
新たな汎用レベル6Sモンスター。戦闘を介さない除去カードが既に存在しているので、このカードの売りは②の蘇生効果。強制チューナー化してしまうのは残念なところだが、メインモンスターゾーンに移ってくれるのでアクセルシンクロを狙いやすいのが嬉しいところ。
(1)の効果により、ノーコストで攻撃力4800までのモンスターに対処出来るのは、優秀だと思います。
S素材に縛りのないレベル6シンクロのため、場に出しやすいのも強みだと思います。
S素材に縛りのないレベル6シンクロのため、場に出しやすいのも強みだと思います。
哺乳類なのに魚族。凛とした顔がかわいい。ATKは一見低いが①の効果で相打ちを含め4800までのモンスターと戦えるのは強い。
そして相手によって墓地送られた時に墓地に水属性がいる限り何回でも蘇生できる効果を持つため、除去されても戻ってこれる。
自分の水晶機巧デッキに入れたいけど、枠がない…。
かなしい…。
そして相手によって墓地送られた時に墓地に水属性がいる限り何回でも蘇生できる効果を持つため、除去されても戻ってこれる。
自分の水晶機巧デッキに入れたいけど、枠がない…。
かなしい…。
新たな汎用レベル6シンクロ。
1の効果はターン終了時までの攻撃力半減。
相手ターンには使えず戦闘除去を狙うための効果だが対象を取ってしまうためレベル6にはブリュやコーラルがいるのでそっちを使った方が手っ取り早いって事も。
コーラルとは対効果破壊耐性を相手にしたとき、ブリュとは手札コストはいらない点で差別化は取れなくはないが。
2の効果が本命で相手によって破壊されれば墓地の水属性モンスターを除外して特殊召喚できる。
1ターンの回数制限がないため水属性デッキならば実質的な破壊耐性持ちとなる。
この時チューナー化するがそれがメリットになるかデメリットになるかは状況次第と言った所か。
1の効果はターン終了時までの攻撃力半減。
相手ターンには使えず戦闘除去を狙うための効果だが対象を取ってしまうためレベル6にはブリュやコーラルがいるのでそっちを使った方が手っ取り早いって事も。
コーラルとは対効果破壊耐性を相手にしたとき、ブリュとは手札コストはいらない点で差別化は取れなくはないが。
2の効果が本命で相手によって破壊されれば墓地の水属性モンスターを除外して特殊召喚できる。
1ターンの回数制限がないため水属性デッキならば実質的な破壊耐性持ちとなる。
この時チューナー化するがそれがメリットになるかデメリットになるかは状況次第と言った所か。
メンタル豆腐デーモン
2017/05/13 16:00
2017/05/13 16:00
戦闘破壊でも効果破壊でもコストがある限り何回でも復活するので事実上破壊耐性がある
収縮で自分より強い相手も倒せるので水デッキなら入れておきたい1枚
収縮で自分より強い相手も倒せるので水デッキなら入れておきたい1枚
鯨への中継点と思いきやえ、普通に強くね?的なイルカ。
(1)の効果はシンプルなゲイル効果だが、それゆえにべらぼうに強い。効果を合わせた戦闘での処理可能範囲は4800であり、この数字はノートゥングを歯牙にかけない脅威の水準。しかも攻撃力アップも打ち消せる。
(2)の効果で水属性デッキなら蘇生可能という保険までついているなど汎用性も実力もかなりのもの。レベル6シンクロの新鋭として使う価値は十二分にある。
(1)の効果はシンプルなゲイル効果だが、それゆえにべらぼうに強い。効果を合わせた戦闘での処理可能範囲は4800であり、この数字はノートゥングを歯牙にかけない脅威の水準。しかも攻撃力アップも打ち消せる。
(2)の効果で水属性デッキなら蘇生可能という保険までついているなど汎用性も実力もかなりのもの。レベル6シンクロの新鋭として使う価値は十二分にある。
輪廻シンクロ!
希少な魚族シンクロ。
縛りがないため汎用としても使え、ゲイル効果により4800打点まで処理できる。
除去持ちのヴァルカンやコーラル、同じ打点突破のノートゥングなどライバルも多いがそれぞれ基礎打点やコストの有無などで差別化はとれる。
だが破壊されたら水属性をコストにチューナー化して蘇生できるので、できればそらを生かして水属性デッキで使いたいところ。
希少な魚族シンクロ。
縛りがないため汎用としても使え、ゲイル効果により4800打点まで処理できる。
除去持ちのヴァルカンやコーラル、同じ打点突破のノートゥングなどライバルも多いがそれぞれ基礎打点やコストの有無などで差別化はとれる。
だが破壊されたら水属性をコストにチューナー化して蘇生できるので、できればそらを生かして水属性デッキで使いたいところ。
新規魚族シンクロの1体、素材縛りはないので汎用★6シンクロである。
1の効果は相手モンスターの打点半減、実質4800打点まで処理できるので縛りなしの★6シンクロとしては優秀である、対象を取らないノートゥング、直接除去できて同じ水属性のコーラル、ブリュなどライバルも多いが採用に値するスペックではある。
そして、水属性デッキなら2のチューナー化蘇生効果も生かせる、相手によってなので自分のカードとのコンボこそできないが単1制限はないのでしつこく蘇れる、チューナー化するため鯨につなげるのも良し。
同じレベルにライバルこそ多いが、★6で4800打点を戦闘突破できるというのはこのカード独自の強みなのでデッキ次第では十分採用されうるだろう。
1の効果は相手モンスターの打点半減、実質4800打点まで処理できるので縛りなしの★6シンクロとしては優秀である、対象を取らないノートゥング、直接除去できて同じ水属性のコーラル、ブリュなどライバルも多いが採用に値するスペックではある。
そして、水属性デッキなら2のチューナー化蘇生効果も生かせる、相手によってなので自分のカードとのコンボこそできないが単1制限はないのでしつこく蘇れる、チューナー化するため鯨につなげるのも良し。
同じレベルにライバルこそ多いが、★6で4800打点を戦闘突破できるというのはこのカード独自の強みなのでデッキ次第では十分採用されうるだろう。
やっと魚族にもシンクロもらえたんやなぁ(感激)
シンクロ素材に縛りは無いので出しやすいし、半減効果で戦闘に関しても普通に強い。 ②の効果は相手依存とは言え、ターン制限ない&戦闘・効果破壊両方に対応していので、しつこく場に居座れるでしょう。
レベル6のチューナーになれるけど、相手依存なので安定して運用はできないが、あって損はしない効果、場合によってはツオルキンとかにも繋げたり、漫画ばりに輪廻シンクロをしてあげましょう。
シンクロ素材に縛りは無いので出しやすいし、半減効果で戦闘に関しても普通に強い。 ②の効果は相手依存とは言え、ターン制限ない&戦闘・効果破壊両方に対応していので、しつこく場に居座れるでしょう。
レベル6のチューナーになれるけど、相手依存なので安定して運用はできないが、あって損はしない効果、場合によってはツオルキンとかにも繋げたり、漫画ばりに輪廻シンクロをしてあげましょう。
レベル6Sのイルカ!
素材指定はなく出しやすそうで、タン1で相手モンスターの打点をターン終了時まで半減させることができるゲイル効果。4800までの相手モンスターに対応ができると戦闘面だけで行けばかなり幅広い相手モンスターと対峙することができますね!
そして相手によって破壊され墓地へ行けば墓地から水属性を除外してチューナーとして蘇生ができる効果。単純に蘇生ができるのは強力で激流葬などの全体除去からこちらだけ蘇生して殴るというシンプルなこともできます。そしてチューナー扱いで蘇生できるのでその後に高レベSへとつなげれるのもいいですね。さらに発動制限がないので、墓地に素材がいるだけ蘇生することができるのもポイント!
汎用レベル6Sとしてはデッキによる感じがしますね。水属性デッキであれば②の蘇生効果を最大限生かせるので、採用しても頑張れそう。水属性なら鯨と共に採用して素材にしよう!
素材指定はなく出しやすそうで、タン1で相手モンスターの打点をターン終了時まで半減させることができるゲイル効果。4800までの相手モンスターに対応ができると戦闘面だけで行けばかなり幅広い相手モンスターと対峙することができますね!
そして相手によって破壊され墓地へ行けば墓地から水属性を除外してチューナーとして蘇生ができる効果。単純に蘇生ができるのは強力で激流葬などの全体除去からこちらだけ蘇生して殴るというシンプルなこともできます。そしてチューナー扱いで蘇生できるのでその後に高レベSへとつなげれるのもいいですね。さらに発動制限がないので、墓地に素材がいるだけ蘇生することができるのもポイント!
汎用レベル6Sとしてはデッキによる感じがしますね。水属性デッキであれば②の蘇生効果を最大限生かせるので、採用しても頑張れそう。水属性なら鯨と共に採用して素材にしよう!
1の効果を使うだけなら疾風のゲイルでよい。鯨と比べるとシンクロ素材がやや緩いだけか。
墓地に水属性がいる限り蘇生効果とチューナー扱いになる効果を持つものの受動的なので、この効果だけを狙うなら鯨の方を出した方がよさげ。
墓地に水属性がいる限り蘇生効果とチューナー扱いになる効果を持つものの受動的なので、この効果だけを狙うなら鯨の方を出した方がよさげ。
「白闘気海豚」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「白闘気海豚」への言及
解説内で「白闘気海豚」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
魚尽くし御膳〜盛り付けはお任せで〜(E78)2017-12-21 19:26
魚でシンクロ(アド求む)(祐矢)2017-12-22 15:14
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強み《白闘気海豚》→《グレイドル・スライムJ
6月3日完成予定!白鯨海皇水精鱗(海皇の民)2017-04-29 21:31
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運用方法《白闘気海豚》※代用《ハイドロ・ジェネクス》
グレイドルメタルフォーゼデッキ(いかヤング)2021-05-26 16:53
「白闘気海豚」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2022-03-30 【マスターデュエル用】NR祭用岩石ビート(ドラハン)
● 2018-01-09 超絶デバフデッキ:嫌がらせプリンセス(Luna)
● 2018-02-14 海底の呼び声(リョウタ)
● 2018-05-06 ヴェルズグレイドル封殺デッキ(いかヤング)
● 2020-06-19 ペンギン水フルモン(タロヨ)
● 2021-02-24 ランク3風属性【先行制圧】(あるごりずむ)
● 2020-03-20 属性コンセプトデッキ:水(別ver)(Daily Hole)
● 2019-11-16 白闘気超古深海王(エチチ@イグニスター)
● 2024-06-14 轉生シンクロ!(JackFAtlas)
● 2018-07-23 凍結の世界(流歌)
● 2020-07-18 コントロール奪取・シャーク・グレイドル(竹本亜矢の子分D)
● 2020-07-06 ホワイトシャーク(@スクリーム)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
楽天市場(トレカネット) | - | - | 40円 | - |
トレトク(トレカネット) | - | - | 40円 | - |
シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 100円 | - |
アドバンテージ 遊戯王(トレカネット) | - | - | 100円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 5172位 / 13,189 |
---|---|
閲覧数 | 16,614 |
魚族(種族)最強カード強さランキング | 46位 |
白闘気海豚のボケ
その他
英語のカード名 | White Aura Dolphin |
---|
更新情報 - NEW -
- 2024/11/23 新商品 TERMINAL WORLD 2 カードリスト追加。
- 11/24 18:52 掲示板 オリカコンテスト投票所
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