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RR-ファイナル・フォートレス・ファルコン(レイドラプターズファイナルフォートレスファルコン) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
エクシーズモンスター 効果モンスター |
12 | 鳥獣族 | 3800 | 2800 | ||
レベル12モンスター×3 (1):「RR」XモンスターをX素材としているこのカードは他のカードの効果を受けない。 (2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。除外されている自分の「RR」モンスターを全て墓地に戻す。 (3):このカードの攻撃でモンスターを破壊した時、自分の墓地の「RR」Xモンスター1体を除外して発動できる。このカードは続けて攻撃できる。この効果は1ターンに2度まで使用できる。 |
||||||
パスワード:43047672 | ||||||
カード評価 | 8.7(14) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 30円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
COLLECTORS PACK 2017 | CP17-JP015 | 2017年05月13日 | Super |
RR-ファイナル・フォートレス・ファルコンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
総合評価:連続攻撃で大ダメージを狙える。
完全耐性はエクシーズ素材がある時のみだが、逆を言えば耐性をオンオフ切り替えできることでもあり、耐性を失うことで強化したりも可能。
3回攻撃は墓地のRRを使えば良い為、エクシーズ素材がなくとも問題にならない。
3800の3回攻撃であり、大抵のモンスターは破壊して追撃を狙えるが、1キルを狙うなら相手モンスター次第になり、強化しても良さげ。
また、墓地に除外されたRRを戻せるが、これを活かせるRRがあまりおらず、自身の攻撃時に除外したのを戻すくらいになっている。
素材吐き出すのが主になるかナ。
完全耐性はエクシーズ素材がある時のみだが、逆を言えば耐性をオンオフ切り替えできることでもあり、耐性を失うことで強化したりも可能。
3回攻撃は墓地のRRを使えば良い為、エクシーズ素材がなくとも問題にならない。
3800の3回攻撃であり、大抵のモンスターは破壊して追撃を狙えるが、1キルを狙うなら相手モンスター次第になり、強化しても良さげ。
また、墓地に除外されたRRを戻せるが、これを活かせるRRがあまりおらず、自身の攻撃時に除外したのを戻すくらいになっている。
素材吐き出すのが主になるかナ。
RRの超大型Xの一体。《RR-アルティメット・ファルコン》《RR-ライジング・リベリオン・ファルコン》と比べたら地味に感じますが、地味~にライジングと相性が良いです。
ライジングで《レイダーズ・ナイト》の効果をコピーすれば、そのままライジングの上にこのカードを重ねられます。打点は200下がりますが、③の効果で攻撃回数が増えるため捲りに最適。完全耐性持ち3800点の3回攻撃は想像以上に凶悪です。
また、③の効果で除外したカードは《RR-ルースト》で戻せるので、X素材を維持しながら効果を使うのが容易になるという強化も受けています。《ЯRUM-レイド・ラプターズ・フォース》で出しやすいランクのため、その点もアルコンより優遇されてますね。
以前はアルコンより使いづらいカードというイメージが強かったカードですが、新規により他2体との差別化に成功したカードと言えるでしょう。使う機会は少なめですが、8~9点の評価でいいと思います。
ライジングで《レイダーズ・ナイト》の効果をコピーすれば、そのままライジングの上にこのカードを重ねられます。打点は200下がりますが、③の効果で攻撃回数が増えるため捲りに最適。完全耐性持ち3800点の3回攻撃は想像以上に凶悪です。
また、③の効果で除外したカードは《RR-ルースト》で戻せるので、X素材を維持しながら効果を使うのが容易になるという強化も受けています。《ЯRUM-レイド・ラプターズ・フォース》で出しやすいランクのため、その点もアルコンより優遇されてますね。
以前はアルコンより使いづらいカードというイメージが強かったカードですが、新規により他2体との差別化に成功したカードと言えるでしょう。使う機会は少なめですが、8~9点の評価でいいと思います。
RRFFF()
ファントムフォースの登場で使い勝手が向上しました
・ファントムフォースで出すと素材を2つ以上持てる
・ファントムフォースのコストで除外したRRをゴッツリ戻せる
それぞれの特徴が完璧に噛み合って連撃も完全耐性も思うがままのやりたい放題です
もちろん今まで通りのアーセナル経由の出し方等でも充分に強いです
ランク12に恥じないRRの最終兵器と言えるでしょう
欲を言えば究極隼にスキップ使って出したい感はあります
ファントムフォースの登場で使い勝手が向上しました
・ファントムフォースで出すと素材を2つ以上持てる
・ファントムフォースのコストで除外したRRをゴッツリ戻せる
それぞれの特徴が完璧に噛み合って連撃も完全耐性も思うがままのやりたい放題です
もちろん今まで通りのアーセナル経由の出し方等でも充分に強いです
ランク12に恥じないRRの最終兵器と言えるでしょう
欲を言えば究極隼にスキップ使って出したい感はあります
RRもう一つの切り札や。こいつはアルティメットと違って耐性面はちょっと劣ってるけど、代わりに決定力が上がってるで。
アルティメット倒された後のソウルシェイブからの切り替えし、フィニッシャー向きやな。
アルティメット倒された後のソウルシェイブからの切り替えし、フィニッシャー向きやな。
バルバトスゲーティア
2018/04/06 19:34
2018/04/06 19:34
遂に登場したRRの最後の砦。
単純な耐性ならば究極の隼に劣ります。
しかし裏を返せば、素材0ならばレディネスで
守ったり、魔法等で打点上昇も可能。
高い打点を生かして連続攻撃したり、見事に
差別化が出来ました。
これでランク9のRRが出れば言うことはないですね。
単純な耐性ならば究極の隼に劣ります。
しかし裏を返せば、素材0ならばレディネスで
守ったり、魔法等で打点上昇も可能。
高い打点を生かして連続攻撃したり、見事に
差別化が出来ました。
これでランク9のRRが出れば言うことはないですね。
どうしても究極隼と比較されてしまいがちですが、この打点の連続攻撃と
効果耐性は切り札としてなんら文句ない性能です。
究極隼には決定力が不足しているので、こちらに進化して決めきる手段を手に入れたと考えればRRは大きな躍進を遂げたのではないでしょうか
効果耐性は切り札としてなんら文句ない性能です。
究極隼には決定力が不足しているので、こちらに進化して決めきる手段を手に入れたと考えればRRは大きな躍進を遂げたのではないでしょうか
最近の環境においては究極隼よりも強いような気がしますね。
あちらは素材なしに完全耐性を発揮でき、制圧、突破力共に高いですし、あちらの完全耐性のせいでランクアップしづらいところもある。
イマイチ扱いづらかったんですが・・・。
リンクのお陰で究極隼共々アーセナルからの非正規召喚がやりやすくなり、また高速化やインフレの影響で完全耐性も過信できなくなって来たんで、フィニッシャー性能の高いコイツの価値も高まっている。
究極隼と並ぶRRの切り札かと思います。
あちらは素材なしに完全耐性を発揮でき、制圧、突破力共に高いですし、あちらの完全耐性のせいでランクアップしづらいところもある。
イマイチ扱いづらかったんですが・・・。
リンクのお陰で究極隼共々アーセナルからの非正規召喚がやりやすくなり、また高速化やインフレの影響で完全耐性も過信できなくなって来たんで、フィニッシャー性能の高いコイツの価値も高まっている。
究極隼と並ぶRRの切り札かと思います。
お手軽リリースが増えた今、完全耐性で長く居座るより耐性を生かして削り切る方が時代に合っている気がします。素材が切れると耐性を失うこのカードも幸い連続攻撃効果では素材を消費しません。コストがXモンスターに限定されているのがやや苦しいですが、最低でも1体は落ちているはずです。
狙うならデスダブルで6→12のランクアップでしょうか。戦闘で死にやすいエアレイドの方を使えば、エアレイドのバーンと合わせて勝負を決められるケースも多いと思います。
狙うならデスダブルで6→12のランクアップでしょうか。戦闘で死にやすいエアレイドの方を使えば、エアレイドのバーンと合わせて勝負を決められるケースも多いと思います。
究極を超えた最後のRR。ラスト・ストリクスで出したアルティメットにRUMを使うのが一番簡単。アルティメットの上位の割には耐性は劣化しており、「RR」XモンスターをX素材としていないと耐性が消えてしまう。3連続攻撃がこちらの長所であり、フィニッシャーにし易い。上記以外ではアーセナル・ファルコンを経由してリンクモンスターを出しつつこいつを出すのが非常に強力。
やっぱり黒咲さんは切れたナイフのほうがおもしろ格好いい。
最後の最後で実現した遊矢対黒咲で登場した最強のRR。アニメでは究極隼の方が強くないかと思われたが、しっかり調整して登場してきた。
究極隼譲りの完全耐性はしっかり継続。向こうがさらにカードの効果封じで防御を極めてるのに対し、こちらは連続攻撃を手に入れ攻撃性能を高めている。
完全耐性はRRXモンスターが素材に必要なので究極隼のように蘇生する戦術は取れないものの、切り札として十分すぎるスペックは持っている。
出し方としても、ランク12なので革命隼にデスダブルフォースで出すことが可能。
最後の最後で実現した遊矢対黒咲で登場した最強のRR。アニメでは究極隼の方が強くないかと思われたが、しっかり調整して登場してきた。
究極隼譲りの完全耐性はしっかり継続。向こうがさらにカードの効果封じで防御を極めてるのに対し、こちらは連続攻撃を手に入れ攻撃性能を高めている。
完全耐性はRRXモンスターが素材に必要なので究極隼のように蘇生する戦術は取れないものの、切り札として十分すぎるスペックは持っている。
出し方としても、ランク12なので革命隼にデスダブルフォースで出すことが可能。
究極隼にソウルシェイブしたりアーセナルからポンと出てきたりするランク12
流石にアニメから回数制限は付いたが3800打点の実質三回攻撃は殺意満点
例によって完全耐性なので安全に攻撃を通すことができる
究極隼の存在が大きいだけでこいつもエース足りうる高性能な切り札
個人的にはアーセナルから自爆特攻リクルートで出したい
アーセナル自爆特攻からリクルートするなら実質ランク7なので効果が通ればワンキルしやすい覇王烈竜とは使い分け
こちらは爆発力は覇王烈竜程ではないが、完全耐性で安全にモンスターを3体まで処理できる
流石にアニメから回数制限は付いたが3800打点の実質三回攻撃は殺意満点
例によって完全耐性なので安全に攻撃を通すことができる
究極隼の存在が大きいだけでこいつもエース足りうる高性能な切り札
個人的にはアーセナルから自爆特攻リクルートで出したい
アーセナル自爆特攻からリクルートするなら実質ランク7なので効果が通ればワンキルしやすい覇王烈竜とは使い分け
こちらは爆発力は覇王烈竜程ではないが、完全耐性で安全にモンスターを3体まで処理できる
ラストなのかファイナルなのかアルティメットなのか結局なんなんだって感じの名前ですけど・・・
まぁ効果的に言うと「詰め」に使うカード、「連続攻撃」&「完全耐性」で確実に相手を仕留めたいときに出すカードでしょう。
単純に打点が高いカオスマックスのような奴はどう足掻いてもこのカードでは突破できないので、そういう場合ならば打点を下げれるアルティメットファルコンとかを素直に使った方がいいです。
まぁ状況によって使い分けましょうって言う感じですね。
まぁ効果的に言うと「詰め」に使うカード、「連続攻撃」&「完全耐性」で確実に相手を仕留めたいときに出すカードでしょう。
単純に打点が高いカオスマックスのような奴はどう足掻いてもこのカードでは突破できないので、そういう場合ならば打点を下げれるアルティメットファルコンとかを素直に使った方がいいです。
まぁ状況によって使い分けましょうって言う感じですね。
RRの最終形態。
アルティメットファルコンと同じく完全耐性を得たが素材のある時限定なため、蘇生には不向き。
3800という大火力から墓地のRRXをコストに最大3回まで連続攻撃ができるので、なるべく出したら早めの決着を付けたい。
常に完全耐性のアルティメットファルコンで大体完成されているので、ここぞという時くらいしか出番がないかも…
アルティメットファルコンと同じく完全耐性を得たが素材のある時限定なため、蘇生には不向き。
3800という大火力から墓地のRRXをコストに最大3回まで連続攻撃ができるので、なるべく出したら早めの決着を付けたい。
常に完全耐性のアルティメットファルコンで大体完成されているので、ここぞという時くらいしか出番がないかも…
ついに出たRRランク12。レヴォリューションファルコンからデスダブルフォース、アルティメットファルコンからスキップフォースやレイドフォース、アーセナルファルコンの効果から出せる。
打点が非常に高く、RRモンスター(Xモンスター?)をX素材としている場合はアルティメットの耐性を得る。アルティメットのような相手弱体化の効果はないものの、こちらは相手モンスターを破壊すると3回までの連続攻撃ができ、直接攻撃を入れやすい。ため、打点と戦闘破壊のフォートレス、弱体化と状況によってバーンのアルティメットと使い分けられる。
打点が非常に高く、RRモンスター(Xモンスター?)をX素材としている場合はアルティメットの耐性を得る。アルティメットのような相手弱体化の効果はないものの、こちらは相手モンスターを破壊すると3回までの連続攻撃ができ、直接攻撃を入れやすい。ため、打点と戦闘破壊のフォートレス、弱体化と状況によってバーンのアルティメットと使い分けられる。
→ 「RR-ファイナル・フォートレス・ファルコン」の全てのカード評価を見る
「RR-ファイナル・フォートレス・ファルコン」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「RR-ファイナル・フォートレス・ファルコン」への言及
解説内で「RR-ファイナル・フォートレス・ファルコン」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
トライアルデッキ-赤の死神-(リョウマ)2017-05-19 12:48
-
運用方法《RR-ファイナル・フォートレス・ファルコン》
「RR-ファイナル・フォートレス・ファルコン」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2019-02-07 ランクアップファルコン【完全純正RR】24年1月更新(Kuroki♦︎)
● 2017-05-28 RR(RUM型)(プラマイ)
● 2017-12-31 RR(レイド・ラプターズ)(Kすけ)
● 2021-11-25 ガチ純RR(Koko)
● 2017-06-02 RR(レイド·ラプターズ)(|д゚)ヅラッ)
● 2020-08-09 新規入り純RR★(やまちょす)
● 2019-02-01 RR(2019.4)(Boo)
● 2017-12-15 黒庭の要塞隼(JUN)
● 2020-09-06 RR【レイド・ラプターズ】(てつ)
● 2017-05-22 R(RUM軸の)R(レイドラプターズ)(歩兵)
● 2017-05-22 超純粋RR(PAPY)
● 2018-12-25 黒い不死鳥(リョウタ)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 150円 | - |
駿河屋(トレカネット) | - | - | 160円 | - |
トレトク(トレカネット) | - | - | 230円 | - |
シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 298円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 2289位 / 13,189 |
---|---|
閲覧数 | 32,102 |
ランク12最強エクシーズモンスター強さランキング | 6位 |
レベル12最強モンスター強さランキング | 24位 |
鳥獣族(種族)最強カード強さランキング | 75位 |
RR-ファイナル・フォートレス・ファルコンのボケ
その他
英語のカード名 | Raidraptor - Final Fortress Falcon |
---|
更新情報 - NEW -
- 2024/11/23 新商品 TERMINAL WORLD 2 カードリスト追加。
- 11/23 18:46 評価 5点 《拡散する波動》「最上級の《魔法使い族》に全体攻撃を付与できる…
- 11/23 17:30 評価 10点 《ブラック・ガーデン》「 もはや悪用される為に存在するまであ…
- 11/23 16:59 デッキ トマホークべエルゼftk
- 11/23 14:54 デッキ リチュア
- 11/23 14:42 評価 6点 《狂戦士の魂》「総合評価:《ダーク・ドリアード》を使えばダメー…
- 11/23 13:56 評価 9点 《融合派兵》「融合素材に指定されているモンスターをリクルートす…
- 11/23 13:17 評価 9点 《BF-隠れ蓑のスチーム》「総合評価:トークン生成、自己再生ど…
- 11/23 11:06 デッキ 影霊衣教導
- 11/23 10:04 評価 9点 《PSYフレームギア・δ》「あらゆる魔法カードの発動を無効にし…
- 11/23 09:52 評価 6点 《ジェムナイトレディ・ローズ・ダイヤ》「《天使族》を素材に求む…
- 11/23 04:10 評価 9点 《交響魔人マエストローク》「破壊耐性を付与できる《No.12 機…
- 11/23 02:50 評価 6点 《ハネクリボー LV10》「「ハネクリボー」重視のデッキを作っ…
- 11/23 02:44 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 11/23 02:43 評価 7点 《ハネクリボー》「個人としては天使族の中で思いつきやすいカード…
- 11/23 02:40 評価 8点 《混沌の戦士 カオス・ソルジャー》「カオス・ソルジャーデッキや…
- 11/23 02:38 評価 10点 《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》「当時はかなりお世話にな…
- 11/23 02:08 掲示板 過度な荒らしに対する削除依頼板
- 11/23 01:41 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 11/23 00:26 評価 8点 《BF-突風のオロシ》「総合評価:《黒い旋風》でサーチしてから…
- 11/23 00:10 掲示板 オリカコンテスト投票所
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