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マシンナーズ・メガフォーム(マシンナーズメガフォーム) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
効果モンスター | 8 | 機械族 | 2600 | 1500 | ||
「マシンナーズ・メガフォーム」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードをリリースして発動できる。手札・デッキから「マシンナーズ・メガフォーム」以外の「マシンナーズ」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドの「マシンナーズ・フォートレス」が自分の墓地へ送られた場合、その「マシンナーズ・フォートレス」1体を墓地から除外して発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。 |
||||||
パスワード:51617185 | ||||||
カード評価 | 7.6(28) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 10円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
NEXT CHALLENGERS | NECH-JP036 | 2014年07月19日 | Normal |
ストラクチャーデッキR-マシンナーズ・コマンド- | SR10-JP008 | 2020年02月22日 | Normal |
マシンナーズ・メガフォームのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
自身をリリースしてマシンナーズをリクルートするという、最上級モンスターっぽくはない便利効果を持っています。
また《マシンナーズ・フォートレス》がフィールドから墓地へ送られるとそれを除外して自己蘇生する能力を持っています。が、《マシンナーズ・フォートレス》にはコストさえ払えば何度でも蘇生できる能力があるため、コストで除外してしまうのは勿体ないと言わざるを得ません。
①のリクルートにはレベル制限がないので、マシンナーズ強化で評価を上げているカードではありますね。
また《マシンナーズ・フォートレス》がフィールドから墓地へ送られるとそれを除外して自己蘇生する能力を持っています。が、《マシンナーズ・フォートレス》にはコストさえ払えば何度でも蘇生できる能力があるため、コストで除外してしまうのは勿体ないと言わざるを得ません。
①のリクルートにはレベル制限がないので、マシンナーズ強化で評価を上げているカードではありますね。
遊戯王Rで初登場し、第6期にはストラクチャーデッキのテーマにまで選出された「マシンナーズ」の9期のレギュラーパックに収録された新規持つモンスター。
《マシンナーズ・フォートレス》に「マシンナーズ」ユニオンモンスターである《マシンナーズ・ギアフレーム》と《マシンナーズ・ピースキーパー》がドッキングしたような姿をしていますが、それら2体に装備モンスターの打点を上げる能力がなかったためか、自身のステータスはフォートレスからほとんど変化していない。
その能力は場の自身をリリースして発動できる手札かデッキからの同名カード以外の「マシンナーズ」モンスターの特殊召喚、自身が墓地に存在する時にフォートレスが墓地に送られた場合にそのフォートレスを除外して自己蘇生できる効果をいずれかターン1で使えるというものになっている。
自身のレベルが8ということで手札のこのカード1枚でフォートレスの自己SS能力を使うためのコストになり、いずれの効果もフォートレスと強くシナジーするように設計されていたわけですが、フォートレスが戦闘破壊されることで墓地に送られた場合、つまりダメステにおいてはこの自己蘇生効果は発動できないほか、墓地からも自身を特殊召喚できる能力を持つフォートレスを除外してしまうという発動条件がかなりイマイチで、登場当時は微妙性能の新規カードとして扱われていたイメージの方が強かったです。
要するにいくらテーマの万能リクルーターであっても、結局は実質自己SS能力のない最上級モンスターでしかなかったというわけですね。
その後10期にストラクRが発動され、そこでリクルート対象として優秀な能力を持つ《マシンナーズ・カーネル》や、墓地のこのカードを特殊召喚できる能力を持つ《マシンナーズ・ラディエーター》などの登場により、飛躍的にその有用性が高まりました。
《マシンナーズ・フォートレス》に「マシンナーズ」ユニオンモンスターである《マシンナーズ・ギアフレーム》と《マシンナーズ・ピースキーパー》がドッキングしたような姿をしていますが、それら2体に装備モンスターの打点を上げる能力がなかったためか、自身のステータスはフォートレスからほとんど変化していない。
その能力は場の自身をリリースして発動できる手札かデッキからの同名カード以外の「マシンナーズ」モンスターの特殊召喚、自身が墓地に存在する時にフォートレスが墓地に送られた場合にそのフォートレスを除外して自己蘇生できる効果をいずれかターン1で使えるというものになっている。
自身のレベルが8ということで手札のこのカード1枚でフォートレスの自己SS能力を使うためのコストになり、いずれの効果もフォートレスと強くシナジーするように設計されていたわけですが、フォートレスが戦闘破壊されることで墓地に送られた場合、つまりダメステにおいてはこの自己蘇生効果は発動できないほか、墓地からも自身を特殊召喚できる能力を持つフォートレスを除外してしまうという発動条件がかなりイマイチで、登場当時は微妙性能の新規カードとして扱われていたイメージの方が強かったです。
要するにいくらテーマの万能リクルーターであっても、結局は実質自己SS能力のない最上級モンスターでしかなかったというわけですね。
その後10期にストラクRが発動され、そこでリクルート対象として優秀な能力を持つ《マシンナーズ・カーネル》や、墓地のこのカードを特殊召喚できる能力を持つ《マシンナーズ・ラディエーター》などの登場により、飛躍的にその有用性が高まりました。
ストラクの収録カードによって結構闘いやすくなった一枚。
《マシンナーズ・フォートレス》で最もコストにしたいカードであり、フォートレスが墓地に送られるとそれを除外して自己蘇生できる。自身をリリースすれば好きな《マシンナーズ》をリクルートでき、展開に繋げれるのが強みだろう。
悪くないが、貴重なフォートレスを除外しなくてはいけないのが非常に辛かった。しかし新規の《機甲部隊の超臨界》が除外ゾーンを触れるようになったことで格段に扱いやすくなった。また《マシンナーズ・メタルクランチ》でレベル9にも手を出せるようになったのもプラスだ。
コンボ要員としては破格の性能である。とはいえ純構築でよく事故ることが多かったので、個人的にはピン挿しで良いと思う。
《マシンナーズ・フォートレス》で最もコストにしたいカードであり、フォートレスが墓地に送られるとそれを除外して自己蘇生できる。自身をリリースすれば好きな《マシンナーズ》をリクルートでき、展開に繋げれるのが強みだろう。
悪くないが、貴重なフォートレスを除外しなくてはいけないのが非常に辛かった。しかし新規の《機甲部隊の超臨界》が除外ゾーンを触れるようになったことで格段に扱いやすくなった。また《マシンナーズ・メタルクランチ》でレベル9にも手を出せるようになったのもプラスだ。
コンボ要員としては破格の性能である。とはいえ純構築でよく事故ることが多かったので、個人的にはピン挿しで良いと思う。
メタルクランチの登場によりかなり化けました、リクルートからのサーチで様々な展開ルートを作れます。
更にフォートレスを素材にシンクロ、リンク召喚をすることで更なる展開に繋げたりとコンボ性の高いカードです。
更にフォートレスを素材にシンクロ、リンク召喚をすることで更なる展開に繋げたりとコンボ性の高いカードです。
マシンナーズをリクルートできるカード。出せるカードはマシンナーズならレベルを問わないので、一気にカーネルやフォートレスにアクセスできる点が非常に強力。また、レベル的にもフォートレスのコストに最適であり、②の効果でフォートレスのバックアップを取る形で墓地から自力で蘇生できるのも良い。マシンナーズを組むなら2枚入れておくのがベストだと思う。
(1)のリクルート効果は、《マシンナーズ・カーネル》をリクルート出来るのが、大きい思います。
最上級モンスターですが、《機甲部隊の再編制》でこのカードと《マシンナーズ・フォートレス》をサーチし、このカードをコストに《マシンナーズ・フォートレス》を出せば、(2)の自己再生の準備が出来るため問題はないと思います。
(1)(2)2つの効果は、同一ターン内に使えない点には、注意が必要だと思います。
最上級モンスターですが、《機甲部隊の再編制》でこのカードと《マシンナーズ・フォートレス》をサーチし、このカードをコストに《マシンナーズ・フォートレス》を出せば、(2)の自己再生の準備が出来るため問題はないと思います。
(1)(2)2つの効果は、同一ターン内に使えない点には、注意が必要だと思います。
以前は自身に展開効果がなく、マシンナーズの必要カードが実質2体だけだったので採用されませんでしたが、ストラクRによって展開手段が増加し、自分ターンでリリースしてカーネルかフォートレスに即座にアクセスしやすくなった。
もう一方の蘇生効果はフォートレスをコストにする必要があり、またこれらはターン内にいずれか1つしか使えないのである程度余裕がある時に使いたい。
変形による脚が攻守100の変動にしか関わってないのはアレですが、昔よりは運用価値も手間も好転したかと。
もう一方の蘇生効果はフォートレスをコストにする必要があり、またこれらはターン内にいずれか1つしか使えないのである程度余裕がある時に使いたい。
変形による脚が攻守100の変動にしか関わってないのはアレですが、昔よりは運用価値も手間も好転したかと。
マシンナーズストラクRで救われた1枚。
効果は、自身リリースでデッキからマシンナーズリクルートと、マシンナーズフォートレスが墓地に送られた場合に、そのフォートレスをコストに自己蘇生するという効果。
どちらも効果も中々に有用で、自身もレベル8なので効果共々フォートレスとの相性も最高。なのですが、リクルート先が微妙だったのと、最上級であるため単体では腐りやすかった為に不遇なカードでした。
ですが、ストラクRの新規によってサーチ手段やリクルート、蘇生手段が増え、リクルート先も強力な全体除去持ちのカーネルが追加されたので、以前の使いづらさが嘘のように使いやすい1枚となりました。
効果は、自身リリースでデッキからマシンナーズリクルートと、マシンナーズフォートレスが墓地に送られた場合に、そのフォートレスをコストに自己蘇生するという効果。
どちらも効果も中々に有用で、自身もレベル8なので効果共々フォートレスとの相性も最高。なのですが、リクルート先が微妙だったのと、最上級であるため単体では腐りやすかった為に不遇なカードでした。
ですが、ストラクRの新規によってサーチ手段やリクルート、蘇生手段が増え、リクルート先も強力な全体除去持ちのカーネルが追加されたので、以前の使いづらさが嘘のように使いやすい1枚となりました。
マシンナーズフォートレスの亜種。
自身をリリースすることで、任意のマシンナーズをリクルートする効果を持っており、これにより、即座にフォートレスにアクセスすることができます。マシンナーズストラクRの新規であるカーネルやエアレイダーも特殊召喚できる仕様になっているのは兎に角偉いです。
2つ目はフォートレスが墓地へ送られた場合にそれを除外して自己蘇生する効果。性質上、ダメステでは発動できませんが、墓地へ送られた場合、と極めて緩い条件で特殊召喚できるので、出しやすさの面ではあまり問題はありません。
ただ問題は、その際に貴重なフォートレスを除外してしまうという点で、ストラクRで切り札が増えたとは言え、この方法による特殊召喚は乱発すべきではないです。一応、手札からならソルジャーで特殊召喚できるため、このカードを場に出す手段はなるべく他のカードに頼るようにしましょう。
自身をリリースすることで、任意のマシンナーズをリクルートする効果を持っており、これにより、即座にフォートレスにアクセスすることができます。マシンナーズストラクRの新規であるカーネルやエアレイダーも特殊召喚できる仕様になっているのは兎に角偉いです。
2つ目はフォートレスが墓地へ送られた場合にそれを除外して自己蘇生する効果。性質上、ダメステでは発動できませんが、墓地へ送られた場合、と極めて緩い条件で特殊召喚できるので、出しやすさの面ではあまり問題はありません。
ただ問題は、その際に貴重なフォートレスを除外してしまうという点で、ストラクRで切り札が増えたとは言え、この方法による特殊召喚は乱発すべきではないです。一応、手札からならソルジャーで特殊召喚できるため、このカードを場に出す手段はなるべく他のカードに頼るようにしましょう。
ストラク組のマシンナーズを引っ付けたフォートレスの二足歩行形態。フォートレスのコストに適したレベルを持ち、似たような役割のカノンやフォースに比べ正にフォートレスの為に存在しているといってもいい特化効果を持つ。
リリースすればマシンナーズをリクルートできレベル制限もないので、フォートレスを展開。フォートレスが墓地へ行けば自己再生でき戦線維持、再びフォートレスを展開していける。
フォートレスと違い墓地からしか展開できませんが、ソルジャーの存在から手札展開もそう難しい話じゃない。
ただ自己再生持ちのフォートレスを除外してしまうのが少し曲者。自身の効果で再びデッキから持ってこれるとはいえ、その回数にも限りがあるのでよく考える必要がある。自身の蘇生効果も最近増加傾向にあるバウンスや除外には反応しないので、相手からの除去対策としては不安も残る。ただフォートレスはその効果からバウンスに関しては強い。
カノンに比べるとマシンナーズ中心での運用が望ましいカード。
リリースすればマシンナーズをリクルートできレベル制限もないので、フォートレスを展開。フォートレスが墓地へ行けば自己再生でき戦線維持、再びフォートレスを展開していける。
フォートレスと違い墓地からしか展開できませんが、ソルジャーの存在から手札展開もそう難しい話じゃない。
ただ自己再生持ちのフォートレスを除外してしまうのが少し曲者。自身の効果で再びデッキから持ってこれるとはいえ、その回数にも限りがあるのでよく考える必要がある。自身の蘇生効果も最近増加傾向にあるバウンスや除外には反応しないので、相手からの除去対策としては不安も残る。ただフォートレスはその効果からバウンスに関しては強い。
カノンに比べるとマシンナーズ中心での運用が望ましいカード。
自身をリリースして同名以外のマシンナーズをリクルートか手札から出せる効果、墓地に送られたフォートレスを除外して自己蘇生できるレベル8機械族。
フォートレスのコストに適している他、ソルジャーによって手札から出せる。
フォートレスのコストに適している他、ソルジャーによって手札から出せる。
ピースキーパーtntn
マシンナーズ超絶合体!《マシンナーズ・メガフォーム》!
とりあえず、フォートレスのコストに使っておけば安心感が
Q:(2)の効果をダメージステップに発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(14/07/19)
安心感が…
ま、まぁ二体目以降のフォートレス特殊召喚の時に、特殊するフォートレス自身と誰かっていうインチキ臭いアレをすれば墓地に落ちた事になるので
自分フィールドの
…真面目に考えるとするなら効果の関係上戦闘破壊されにくいフォートレスを効果破壊された時にこのカードを特殊召喚しよう、って言う算段でしょう。ほいでも戦闘破壊対応してないのが辛い…あと途切れない《マシンナーズ・フォートレス》戦線を維持するのがマシンナーズの強いところであるので、果たしてフォースをコストにするこのカードはどうなのか、っていうところはあります。
ただ前述の実質的な効果破壊耐性付与、及び手札一枚で済むコストとしての性能は非常に高いです。DDRとか採用すればいいんですしね、手札消費が激しすぎるですが…
マシンナーズ超絶合体!《マシンナーズ・メガフォーム》!
とりあえず、フォートレスのコストに使っておけば安心感が
Q:(2)の効果をダメージステップに発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(14/07/19)
安心感が…
ま、まぁ二体目以降のフォートレス特殊召喚の時に、特殊するフォートレス自身と誰かっていうインチキ臭いアレをすれば墓地に落ちた事になるので
自分フィールドの
…真面目に考えるとするなら効果の関係上戦闘破壊されにくいフォートレスを効果破壊された時にこのカードを特殊召喚しよう、って言う算段でしょう。ほいでも戦闘破壊対応してないのが辛い…あと途切れない《マシンナーズ・フォートレス》戦線を維持するのがマシンナーズの強いところであるので、果たしてフォースをコストにするこのカードはどうなのか、っていうところはあります。
ただ前述の実質的な効果破壊耐性付与、及び手札一枚で済むコストとしての性能は非常に高いです。DDRとか採用すればいいんですしね、手札消費が激しすぎるですが…
マシンナーズの新規カード、というより合体したカード。
フォートレスが合体している為なのか、フォートレスと相性が非常に良い。
2の発動がダメステで行えない為、この評価。
フォートレスが合体している為なのか、フォートレスと相性が非常に良い。
2の発動がダメステで行えない為、この評価。
スクラップトリトドン
2015/02/05 14:42
2015/02/05 14:42
トラン○フォーマーも合体するこのご時世,合体テーマで古参な方のマシンナーズでも変形合体したっていいじゃないか・・・
どこからどう読んでもフォートレスと一緒に使ってねと書いてある.
(1)のロンファは,確かにマシンナーズに欲しかったものではあるのだが,出しづらい最上級が持っている効果としてはやや使いづらい.
(2)もリカバリーとしてフォートレスをコストに呼び出せるのはいいのだが,そのフォートレスは効果の都合上破壊されづらく,バウンスや除去で対処されるケースも多い.
また,フォートレスの強みはこのカードを含む手札の機械族を使っての蘇生であり,それをコストにするのはキツい.
戦闘破壊されるとフォートレスが道連れしてくるとはいえ,ダメステに発動できてもいいのに・・・
どこからどう読んでもフォートレスと一緒に使ってねと書いてある.
(1)のロンファは,確かにマシンナーズに欲しかったものではあるのだが,出しづらい最上級が持っている効果としてはやや使いづらい.
(2)もリカバリーとしてフォートレスをコストに呼び出せるのはいいのだが,そのフォートレスは効果の都合上破壊されづらく,バウンスや除去で対処されるケースも多い.
また,フォートレスの強みはこのカードを含む手札の機械族を使っての蘇生であり,それをコストにするのはキツい.
戦闘破壊されるとフォートレスが道連れしてくるとはいえ,ダメステに発動できてもいいのに・・・
手足がはえた。
最上級のマシンナーズのリクルーターで、デッキからフォートレスやカーネルをリクルートできる。
自身はエアレイダーやソルジャーからSSでき、フォートレスのコストにもなり腐る事は少ない。
もう一つの効果はフォートレスが墓地に行ったときの保険効果だが、ダメステ不可なのがやや辛く除外もしてしまうため使いどころには、気を付けたい。
マシンナーズがテーマ化しこのカードも使いやすくなりましたねえ
最上級のマシンナーズのリクルーターで、デッキからフォートレスやカーネルをリクルートできる。
自身はエアレイダーやソルジャーからSSでき、フォートレスのコストにもなり腐る事は少ない。
もう一つの効果はフォートレスが墓地に行ったときの保険効果だが、ダメステ不可なのがやや辛く除外もしてしまうため使いどころには、気を付けたい。
マシンナーズがテーマ化しこのカードも使いやすくなりましたねえ
チューナーとDDR入れればいいんでね?(適当)
①はまぁそんなに使わないだろう。レドックス蘇生位しか思いつかん。
②はダメステ不可なのが痛すぎるけど条件は緩い上にタイミングを逃さないのでシンクロなりリリースなり激流葬ケアなり色々出来るので想像力が試される。
自身がギアフレームでサーチ出来るから一応使えるかと。
①はまぁそんなに使わないだろう。レドックス蘇生位しか思いつかん。
②はダメステ不可なのが痛すぎるけど条件は緩い上にタイミングを逃さないのでシンクロなりリリースなり激流葬ケアなり色々出来るので想像力が試される。
自身がギアフレームでサーチ出来るから一応使えるかと。
パーフェクト・フォートレスあるいはネオフォートレス。
(1)の効果はマシンナーズのロンファになれるものだがこのカード自体が重く特殊召喚手段もソルジャー程度なので使う機会には恵まれないか。
(2)の効果と自身のレベルからフォートレスとの相性が天下一品で、このカードを捨ててフォートレスを蘇生しフォートレスが破壊されたらこのカードを蘇生というサイクルが確立されている。
しかし除外したフォートレスは再利用は困難、またフォートレスが狙うことが多い自爆特攻戦術ともダメステ発動不可の裁定から相性悪しと完全に相性が良いわけでもないんだよなぁ・・・
(1)の効果はマシンナーズのロンファになれるものだがこのカード自体が重く特殊召喚手段もソルジャー程度なので使う機会には恵まれないか。
(2)の効果と自身のレベルからフォートレスとの相性が天下一品で、このカードを捨ててフォートレスを蘇生しフォートレスが破壊されたらこのカードを蘇生というサイクルが確立されている。
しかし除外したフォートレスは再利用は困難、またフォートレスが狙うことが多い自爆特攻戦術ともダメステ発動不可の裁定から相性悪しと完全に相性が良いわけでもないんだよなぁ・・・
《マシンナーズ・フォートレス》を蘇生できる効果も手札から特殊召喚できる効果もあって損はない程度で、正直に言うとそれほど強力なものではないです。ただ、効果がないに等しい《マシンナーズ・フォース》と比べれば、あって損はしない効果があるだけよりましなカード。《マシンナーズ・カノン》とは、《魔のデッキ破壊ウイルス》に引っかからない点で差別化できるのは《マシンナーズ・フォース》と同様なので、「フォートレス」のコストとして運用する分には、《マシンナーズ・フォース》より優先して投入するべきカードでしょう。
フォートレス達も分離合体した姿。
このカード一枚でフォートレスのコストになるだけではなく、
フィールドにいれば、リクルートも可能。
ここまで書くと、フォートレスと相性が良さそうですが、
後半の自己蘇生効果はフォートレスを除外しなければならないのは、
自己蘇生出来るフォートレスに取っては難点。
自身のリクルート効果でリカバリー出来るのは救い。
しかし、一番痛いのは戦闘破壊では自己蘇生出来ない点。
これが可能ならば、危険なカードをフォートレスで除去した後に追撃が出来ただけに惜しいところ。
このカード一枚でフォートレスのコストになるだけではなく、
フィールドにいれば、リクルートも可能。
ここまで書くと、フォートレスと相性が良さそうですが、
後半の自己蘇生効果はフォートレスを除外しなければならないのは、
自己蘇生出来るフォートレスに取っては難点。
自身のリクルート効果でリカバリー出来るのは救い。
しかし、一番痛いのは戦闘破壊では自己蘇生出来ない点。
これが可能ならば、危険なカードをフォートレスで除去した後に追撃が出来ただけに惜しいところ。
↓の方。
なんとコンマイめ・・・
マシンナーズ好きには嬉しいカードだったが。やっぱり強すぎるのね。
正直ガチのに投入を考えていたが、この裁定では・・・
なんとコンマイめ・・・
マシンナーズ好きには嬉しいカードだったが。やっぱり強すぎるのね。
正直ガチのに投入を考えていたが、この裁定では・・・
Q:(2)の効果をダメージステップに発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(14/07/19)
>>発 動 で き ま せ ん 。<<
突然のマシンナーズ新規で草。この効果といいこのレベルといい、完全にフォームを記憶から消し去ろうとしてるようにしか見えないのがまた…
現状、このカードでなければできない、ということはそこまで無く、ダメステ不可という謎裁定もいただいたので、活躍できる場面がですね… フォートレスはあの効果も強みであったのに対してこのカードは実質バニラ。コレでは… フォートレス除外も、このカードで新しいのを持ってこれるとはいえ、痛すぎる。
それでも、フォースよりはマシというのがなんともいえない。とりあえずま、まだ裁定が固まってないだけだから…(ふるえ
A:いいえ、発動できません。(14/07/19)
>>発 動 で き ま せ ん 。<<
突然のマシンナーズ新規で草。この効果といいこのレベルといい、完全にフォームを記憶から消し去ろうとしてるようにしか見えないのがまた…
現状、このカードでなければできない、ということはそこまで無く、ダメステ不可という謎裁定もいただいたので、活躍できる場面がですね… フォートレスはあの効果も強みであったのに対してこのカードは実質バニラ。コレでは… フォートレス除外も、このカードで新しいのを持ってこれるとはいえ、痛すぎる。
それでも、フォースよりはマシというのがなんともいえない。とりあえずま、まだ裁定が固まってないだけだから…(ふるえ
フォートレス、ギアフレーム、ピースキーパーの変形合体した姿。
フォートレスサポートに特化したカードで、単体でフォートレスのコストになって墓地に行き、手札コストがない時にフォートレスがやられると代わりに出てきて、デッキから新たなフォートレスを呼び出す。しかしダメステ発動不可という裁定が下りたためフォートレスが戦闘破壊されても出て来れない。何てこった。余り除外しすぎてフォートレスがいなくなるとただの案山子なので蘇生タイミングは間違えないように。
フォートレスサポートに特化したカードで、単体でフォートレスのコストになって墓地に行き、手札コストがない時にフォートレスがやられると代わりに出てきて、デッキから新たなフォートレスを呼び出す。しかしダメステ発動不可という裁定が下りたためフォートレスが戦闘破壊されても出て来れない。何てこった。余り除外しすぎてフォートレスがいなくなるとただの案山子なので蘇生タイミングは間違えないように。
まさかのマシンナーズ新規
その姿はストラクマシンナーズ3体合体
(1)はこいつをリリースすればマシンナーズを簡単に呼び出せ、
(2)は場のフォートレスが墓地に送られたら墓地からこいつが蘇れる
ただし、(2)はバトルフェイズ中は発動不可という・・・
またフォートレスが除外されてしまい再利用が難しくなるので
少し除外ギミックが必要となってくるかな
バトルフェイズ発動不可ということでちょい評価を下げちゃいました
その姿はストラクマシンナーズ3体合体
(1)はこいつをリリースすればマシンナーズを簡単に呼び出せ、
(2)は場のフォートレスが墓地に送られたら墓地からこいつが蘇れる
ただし、(2)はバトルフェイズ中は発動不可という・・・
またフォートレスが除外されてしまい再利用が難しくなるので
少し除外ギミックが必要となってくるかな
バトルフェイズ発動不可ということでちょい評価を下げちゃいました
「フォートレス大地に立つ」
足が生え、レベル8になり攻撃力も申し訳程度ではあるが100upしたフォートレスの進化形態(?)
フォートレス自体のスペックも高くこのカード自身をコストにすることも出来るので相性の良さは言うまでもありません。フォートレスが戦闘で自爆特攻→フォートレスの効果で相手フィールドのカードを破壊+メガフォーム特殊召喚の流れは2アド稼げる上に後続を確保出来るのがまた強い。自身をリリースすることでデッキ・手札からマシンナーズを呼べるのでこのカード自身には耐性が無いのでフォートレス辺りに繋げるのが理想か。
10点を付けても良かったんですが、蘇生効果は墓地へ送られることが条件なのでシャドーミスト+ダーク・ロウが流行している現環境では絶対に安心出来るわけでないand除外とややコストが重いということもあってこの点数にしました。
足が生え、レベル8になり攻撃力も申し訳程度ではあるが100upしたフォートレスの進化形態(?)
フォートレス自体のスペックも高くこのカード自身をコストにすることも出来るので相性の良さは言うまでもありません。フォートレスが戦闘で自爆特攻→フォートレスの効果で相手フィールドのカードを破壊+メガフォーム特殊召喚の流れは2アド稼げる上に後続を確保出来るのがまた強い。自身をリリースすることでデッキ・手札からマシンナーズを呼べるのでこのカード自身には耐性が無いのでフォートレス辺りに繋げるのが理想か。
10点を付けても良かったんですが、蘇生効果は墓地へ送られることが条件なのでシャドーミスト+ダーク・ロウが流行している現環境では絶対に安心出来るわけでないand除外とややコストが重いということもあってこの点数にしました。
2014/11/29 2:32
マシンナーズファンの方々、お待たせいたしました。非常に優秀です。
まずレベルが優秀。フォートレスのコストはこの一枚でいいですね。
カノンさんには少し申し訳ありませんが。
手札に加えるならばやはりギアフレームでしょう。
特殊召喚ならばソルジャーさんにお願いいたします。
手札・フィールド・墓地のどこにいても活躍してくれるので、
フォートレスの潤滑油としては最高ですね。
ただ、こいつ自体が戦闘する場面は少ないでしょう。
こいつ自身の特殊召喚はフォートレスの除外ですが、
ここはなかなかいい調整をされたと思います。
墓地に2体フォートレスがいればすぐに踏み切れますが、
1体だと考えてしまいますね。そこは手札との相談になるでしょう。
どちらにしても使いやすいことこの上なし。ここまで腐らない最上位は珍しい。
マシンナーズの今後と、既存テーマの強化に励んだコナミさんに10点。
まずレベルが優秀。フォートレスのコストはこの一枚でいいですね。
カノンさんには少し申し訳ありませんが。
手札に加えるならばやはりギアフレームでしょう。
特殊召喚ならばソルジャーさんにお願いいたします。
手札・フィールド・墓地のどこにいても活躍してくれるので、
フォートレスの潤滑油としては最高ですね。
ただ、こいつ自体が戦闘する場面は少ないでしょう。
こいつ自身の特殊召喚はフォートレスの除外ですが、
ここはなかなかいい調整をされたと思います。
墓地に2体フォートレスがいればすぐに踏み切れますが、
1体だと考えてしまいますね。そこは手札との相談になるでしょう。
どちらにしても使いやすいことこの上なし。ここまで腐らない最上位は珍しい。
マシンナーズの今後と、既存テーマの強化に励んだコナミさんに10点。
「マシンナーズ・メガフォーム」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「マシンナーズ・メガフォーム」への言及
解説内で「マシンナーズ・メガフォーム」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
猫人形(テンペスト返して)2014-06-17 16:00
-
カスタマイズc,《マシンナーズ・メガフォーム》
フリー用マシンナーズ無限起動(Tpia)2020-03-04 19:49
-
強み②《マシンナーズ・メガフォーム》+《マシンナーズ・ラディエーター》
「マシンナーズ・メガフォーム」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2022-05-02 マシンナーズ無限列車2022(アベシ)
● 2013-02-22 機甲部隊の地獄傀儡(そぼろ)
● 2020-11-03 マシンナーズ無限列車(アベシ)
● 2015-03-17 マシンナーズ改(アドバイスください!)(最弱の何か)
● 2020-02-27 フリー向け列車マシンナーズ(TANBO)
● 2021-10-25 無限起動マシンナーズ(10/25加筆中(SDL)
● 2020-02-22 ストラクだけでマシンナーズ・コマンドR!(マスじい)
● 2013-08-01 機械フルモン・マシンナーズ(そぼろ)
● 2021-07-29 マシンナーズリンク(natuyuki)
● 2014-07-19 マシンナーズネクスト(マグナム)
● 2014-08-20 SDロボ(オービタル7排除)(カゲトカゲ)
● 2020-02-26 無限起動マシンナーズwithマグナス(ダンチョウ)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
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トレマ(トレカネット) | - | - | 10円 | - |
ノーザンクロス(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
楽天市場(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 4588位 / 13,189 |
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閲覧数 | 43,177 |
マシンナーズ・メガフォームのボケ
その他
英語のカード名 | Machina Megaform |
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更新情報 - NEW -
- 2024/11/23 新商品 TERMINAL WORLD 2 カードリスト追加。
- 11/27 13:56 評価 7点 《蕾禍ノ大王鬼牙》「破壊のタイミング限られていること、2体ぴっ…
- 11/27 13:52 評価 5点 《蕾禍ノ鎖蛇巳》「(1)は手札発動の特殊召喚も防げるので意味がな…
- 11/27 13:48 評価 8点 《蕾禍ノ御拝神主》「蕾禍罠のサーチャー。 中継点になりながら妨…
- 11/27 13:42 評価 9点 《蕾禍ノ武者髑髏》「なるべく《蕾禍ノ矢筈天牛》を素材にしたいリ…
- 11/27 13:29 評価 8点 《蕾禍ノ矢筈天牛》「蕾禍だけの動きで言うと主に(1)では《蕾禍ノ…
- 11/27 13:18 評価 10点 《蕾禍繚乱狂咲》「初動として使う時は主に《蕾禍ノ毬首》をサー…
- 11/27 13:12 評価 7点 《GP-アサシネーター》「それなりに特殊召喚しやすいレベル5チ…
- 11/27 12:53 評価 9点 《聖なる法典》「マギストスのテーマ内融合カードとなる一枚。 「…
- 11/27 12:32 評価 6点 《C・HERO カオス》「総合評価:融合素材が出しにくく、このカ…
- 11/27 12:12 評価 6点 《フォーム・チェンジ》「総合評価:レベル6・8の融合HERO自…
- 11/27 10:54 評価 10点 《剣の御巫ハレ》「漫画OCGストラクチャーズにおいて、限界オタク…
- 11/27 10:44 掲示板 SS始めてみた
- 11/27 10:23 評価 8点 《セリオンズ・チャージ》「セリオンズはモンスターが墓地にいない…
- 11/27 09:23 評価 6点 《GP-アニヒレーター》「相手ターン限定かつ使い切りの1妨害。 …
- 11/27 09:09 評価 8点 《銀河眼の光子竜》「【フォトン】【ギャラクシー】の中核モンスタ…
- 11/27 08:40 評価 6点 《C・リペアラー》「ビートダウンなのかデッキ破壊なのかバーンな…
- 11/27 02:48 評価 10点 《魔轟神レヴェルゼブル》「《魔轟神レヴュアタン》の新たなる胎…
- 11/27 01:45 評価 9点 《ジュラック・スティゴ》「ジュラックだから許された感のあるジュ…
- 11/27 01:11 評価 10点 《闘炎の剣士》「1枚で数アドを稼ぐすごいヤツ。 着地時の「炎…
- 11/27 00:00 コンプリート評価 かどまんさん ⭐TERMINAL WORLD 2⭐
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