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天下人 紫炎のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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低評価(1〜2)を表示

弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
アルバ
2022/06/30 8:55
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六武衆の構想はこの時からあったのだろうか?
罠の効果を受けないが打点があまり高くないので相手にかける圧も場持ちもイマイチ。
似た物のワイルドマンと比べるとサポートにも恵まれていない。
あっちは大御所カテゴリのE・HERO所属な上に打点問題もオネスティでカバーできるようになったので大穴を空けられている。
ねこーら
2022/03/02 23:47
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総合評価:《E・HERO ワイルドマン》で良い場合がほとんど。
融合素材やE・HEROサポートを使えるあちらの方が扱いやすい。
こちらは紫炎サポートを受けられるものの、六武衆で特に必要でもない。
シエスタ
2019/12/24 9:47
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大将軍の中の人。
効果はワイルドマンと同じですが、既に言われてるようにあちらとサポの量が月とすっぽんの差で分が悪い。
オマケに種族が炎族なせいで、紫炎サポを有する六武ですら種族サポを共有できずシナジーに欠ける始末。
罠の採用率低下から効果を活かせる状況も減りましたし、ファンデッキでもないと実用に耐えないかと思います。
サンパイ
2019/11/22 19:57
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このカードは不遇過ぎる。
そもそも罠自体採用率が落ちているから、効果が役立つことが少ない。
また、彼の種族はサポートが少ない炎族。つまり、紫炎の名を持っていながら六武衆のサポートを受けられない。
効果は同じだが、戦士族・HEROであるワイルドマンとはサポートの量で比べ物にならないほど差がついてしまった。
使えないことはないのだが、現状出番が皆無。厳しいですが、1点をつけます

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