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チョバムアーマー・ドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
チョバム・アーマーって聞くとアレックスを連想する。
相手の直接攻撃時に展開され、ダメージを軽減し戦闘耐性により次のターン素材として活用しやすいんですが、ステが0な為ダメ半減効果を持ってしても結構な痛手を負う場合も多い。サンドバッグにされる恐れも。
単純な防御札として見ると他に優秀なものは多数存在するので、種族面で差別化していきたい。
またはダメージをあえて受けたいが軽減もしたいってコンボに使えるかも?要はライフ調節。
リンク素材になれば闇全般を回収できるんですが、相手にもサルベージさせてしまいしかも対象を問わない。
散々いわれているように手札誘発が流行っている現在だと、回収後こちらの動きを侵害されかねないので、ターンが進む毎に回収するタイミングが難しくなる。
どちらも中途半端に使いづらく、癖の強いカードな印象です。
相手の直接攻撃時に展開され、ダメージを軽減し戦闘耐性により次のターン素材として活用しやすいんですが、ステが0な為ダメ半減効果を持ってしても結構な痛手を負う場合も多い。サンドバッグにされる恐れも。
単純な防御札として見ると他に優秀なものは多数存在するので、種族面で差別化していきたい。
またはダメージをあえて受けたいが軽減もしたいってコンボに使えるかも?要はライフ調節。
リンク素材になれば闇全般を回収できるんですが、相手にもサルベージさせてしまいしかも対象を問わない。
散々いわれているように手札誘発が流行っている現在だと、回収後こちらの動きを侵害されかねないので、ターンが進む毎に回収するタイミングが難しくなる。
どちらも中途半端に使いづらく、癖の強いカードな印象です。
①の効果は、相手モンスターの直接攻撃時に手札から特殊召喚し、戦闘破壊耐性を付与し、戦闘ダメージを半分にさせる効果を持つ…が、攻撃力0にも関わらず、攻撃表示で特殊召喚してしまうため、戦闘ダメージ半分を考慮しても躊躇してしまう。そもそも同じ条件ならバトルフェイズを終了させる《バトルフェーダー》がいるので…。
②の効果はリンク素材にすることで、闇属性モンスターのサルベージが出来る。レベル1のドラゴン族なので、《リンクリボー》や《ストライカー・ドラゴン》に対応しているので発動しやすい…が、相手もモンスターをサルベージ出来てしまうデメリットが。しかも、相手の方がサルベージ出来る範囲が広く、相手が使用した手札誘発を再利用出来てしまうデメリットも存在している。
①も②もデメリットが相当痛く、それらを克服できる方法がなければ、相当扱いにくいカードになってしまっている。
②の効果はリンク素材にすることで、闇属性モンスターのサルベージが出来る。レベル1のドラゴン族なので、《リンクリボー》や《ストライカー・ドラゴン》に対応しているので発動しやすい…が、相手もモンスターをサルベージ出来てしまうデメリットが。しかも、相手の方がサルベージ出来る範囲が広く、相手が使用した手札誘発を再利用出来てしまうデメリットも存在している。
①も②もデメリットが相当痛く、それらを克服できる方法がなければ、相当扱いにくいカードになってしまっている。
「チョバム・アーマー」はイギリスで作られた戦車の一種のことらしい…。
相手の攻撃宣言時に手札から特殊召喚できる効果を持ち、戦闘破壊耐性も付きますが、攻撃表示で特殊召喚されてしまう点が最大の問題点。一応戦闘ダメージを防ぐ効果は持ちますが、攻撃力0のこのカードを棒立ちさせるのは流石に抵抗があります。
後半の効果はリンク素材になった場合の闇属性サルベージ。自身はレベル1のドラゴン族なので、《リンクリボー》、守護竜、ストライカーなど便利なリンク1に繋げられる点は評価します。しかし、その代償として相手が墓地のモンスターを何でもサルベージできるというデメリットが課せられているため、安易に使うことはできません。
デメリットの部分だけ削ればそれなりに良いカード、であったのですが……。
相手の攻撃宣言時に手札から特殊召喚できる効果を持ち、戦闘破壊耐性も付きますが、攻撃表示で特殊召喚されてしまう点が最大の問題点。一応戦闘ダメージを防ぐ効果は持ちますが、攻撃力0のこのカードを棒立ちさせるのは流石に抵抗があります。
後半の効果はリンク素材になった場合の闇属性サルベージ。自身はレベル1のドラゴン族なので、《リンクリボー》、守護竜、ストライカーなど便利なリンク1に繋げられる点は評価します。しかし、その代償として相手が墓地のモンスターを何でもサルベージできるというデメリットが課せられているため、安易に使うことはできません。
デメリットの部分だけ削ればそれなりに良いカード、であったのですが……。
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