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九尾の狐のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2023/12/18 16:39
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細々とOCG化が進められている漫画版GXで三沢の使用するジャパニーズアンデットの1体。
自分の場のモンスター2体をリリースして自身を手札か墓地から特殊召喚できる効果を持ちますが、アド損して蘇生したところで出てくるのが2200打点の貫通持ちという程度では全く割に合わず、レベル6素材要員としてもあまりに効率が悪い。
注目すべきは被破壊によって墓地送りになった場合に誘発する効果で自分の場に2体のトークンを発生させる効果で、召喚無効や手札やデッキからの効果破壊にも対応しており、発動に名称ターン1がないので複数体破壊すればその数だけトークンを特殊召喚でき、そうやって発生したトークンを利用して自身を墓地から特殊召喚すれば、トークン以外のモンスターや効果モンスターを要求するL素材の条件もクリアすることができる。
使いやすいカードとは言えないものの、全領域での自分の効果による破壊にも対応し、一番強い効果に名称ターン1がないという点には見所を感じます。
とき
2017/12/16 23:50
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初期を彷彿とさせるストレートなネーミング。
フィールド上のカード2枚をリリースすることで手札・墓地から特殊召喚する効果と貫通効果、戦闘・効果で破壊された時に狐トークン2体を特殊召喚する効果を持っている。
墓地から無尽蔵に蘇生できるカードではあるが、フィールド上の影響力は2200打点貫通にトークン生成を持つ程度。そのためわざわざ使うべきか悩ましいところ。加えて言うならリリース2体があれば今日日はリンク召喚する選択肢も行える。このカードはアンデットなので汎用的な蘇生サポートもあるだろう。
全体的には使いにくいが、狐トークン効果の発動に破壊される場所を問わない。炎王などで手札から破壊してやると意外な仕事をするかも。

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