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九尾の狐のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
茶々様に取り憑き、侍の世界を壊滅させようとしていた某死にゲー初代の裏ラスボスな一枚。図体デカいし高耐久だし被弾すれば即死。結局は真田幸村をオトリに闘わざるを得なかった人も多いことだろう(笑)
②の守備貫通はぶっちゃけどうでも良く、③のトークン生成にターン1がないのが嫌な予感でしかない。そのトークンも全く制約もないし、そのトリガーも自分で破壊すれば容易に起動できる。しかも場でなくとも手札・デッキからにも対応してるので、ワンチャン【《炎王》】と手を組んでも楽しそう。んでそこに拍車をかけるのが①の効果で、場のモンスター2体をリリースして墓地から自己蘇生できてしまう。さっきのトークンを生贄にしても良いし、使い終わった適当なモンスターをコストにしたって良い。レベル6と微妙だったりで現状は有意義な使い方が画一されてないため何ともいえないが、うっかり最強のシナジーある新規が登場して大暴れするポテンシャルは沢山秘めているはずだ。…ちなみにこのカードの登場に合わせてVジャン収録だった《怨念の魂 業火》が再録されたらしい。
冒頭の話に戻ると、平等院にて大嶽丸を封印する際に酒天童子と一緒に開放されてたことが続編で判明し、まさかの伏線回収という激アツ展開があった。あと前作の主人公ウィリアムと闘う際の雰囲気やBGMは、もう鳥肌が立ちまくってた記憶がある☆
②の守備貫通はぶっちゃけどうでも良く、③のトークン生成にターン1がないのが嫌な予感でしかない。そのトークンも全く制約もないし、そのトリガーも自分で破壊すれば容易に起動できる。しかも場でなくとも手札・デッキからにも対応してるので、ワンチャン【《炎王》】と手を組んでも楽しそう。んでそこに拍車をかけるのが①の効果で、場のモンスター2体をリリースして墓地から自己蘇生できてしまう。さっきのトークンを生贄にしても良いし、使い終わった適当なモンスターをコストにしたって良い。レベル6と微妙だったりで現状は有意義な使い方が画一されてないため何ともいえないが、うっかり最強のシナジーある新規が登場して大暴れするポテンシャルは沢山秘めているはずだ。…ちなみにこのカードの登場に合わせてVジャン収録だった《怨念の魂 業火》が再録されたらしい。
冒頭の話に戻ると、平等院にて大嶽丸を封印する際に酒天童子と一緒に開放されてたことが続編で判明し、まさかの伏線回収という激アツ展開があった。あと前作の主人公ウィリアムと闘う際の雰囲気やBGMは、もう鳥肌が立ちまくってた記憶がある☆
破壊されるだけでトークンが2体連れてくれる優秀な狐。
手札破壊でも発動条件を満たせるので、アグニマズドV採用のデッキやネフティスデッキに入れておくとリンク2のモンスターを手札消費1枚で呼ぶことが可能。コンボ感が強いカードだが是非一度使ってほしい。
手札破壊でも発動条件を満たせるので、アグニマズドV採用のデッキやネフティスデッキに入れておくとリンク2のモンスターを手札消費1枚で呼ぶことが可能。コンボ感が強いカードだが是非一度使ってほしい。
やや蘇生コストが重い気もしますが、うまく使えば中々頼もしい活躍をしてくれます。
容易に場に2体揃えられる魔神儀との相性は特によく、EX使用制限を解除でき、ほかの星6を出せばランク6につなげられたると相性は良好。
試しにリチュアで使ってみましたが、儀水鏡を落とせるベアトリーチェを楽々作れ、同時にベアトリーチェを処理しつつ、再びランク6が出せたのが結構大きい気がしました。
トークン生成に関しては炎王やメタルフォーゼなどと組み合わせてうまく使っていきたいですね。
使い手によって強さが違ってくるカードだと思うので研究する価値は十分あると思います。
容易に場に2体揃えられる魔神儀との相性は特によく、EX使用制限を解除でき、ほかの星6を出せばランク6につなげられたると相性は良好。
試しにリチュアで使ってみましたが、儀水鏡を落とせるベアトリーチェを楽々作れ、同時にベアトリーチェを処理しつつ、再びランク6が出せたのが結構大きい気がしました。
トークン生成に関しては炎王やメタルフォーゼなどと組み合わせてうまく使っていきたいですね。
使い手によって強さが違ってくるカードだと思うので研究する価値は十分あると思います。
自己蘇生する妖怪モンスター。
個人的かつ少し悪い見方ですが、トークン生成効果にターン1制限が付いていないので使い回したいところ。破壊される場所がどこからでもいいからですね。
個人的かつ少し悪い見方ですが、トークン生成効果にターン1制限が付いていないので使い回したいところ。破壊される場所がどこからでもいいからですね。
×:炎属性・アンデット族
⚪︎:ほのお・ゴーストタイプ
ありそうでなかったモチーフが遂にカード化。効果も強力。この手の蘇生効果を使うと大体は除外されるが、そのデメリットが無いのは地味に嬉しい。コストの種類は問わず、自分で作ったトークンを食っても蘇生できる。リリースする星6なので聖刻とも相性がいい。
トークン生成は破壊される場所を問わないので、例によって孤島からの手札破壊でも可能。もはや手札破壊アドは常識なのか(錯乱)
しれっと指定ターン1が付いてないのが恐ろしく、馬頭鬼などで使い回してソリティアする危険性もあるが、総じて多彩な使い道がありそうな面白いモンスターと言えるだろう。
⚪︎:ほのお・ゴーストタイプ
ありそうでなかったモチーフが遂にカード化。効果も強力。この手の蘇生効果を使うと大体は除外されるが、そのデメリットが無いのは地味に嬉しい。コストの種類は問わず、自分で作ったトークンを食っても蘇生できる。リリースする星6なので聖刻とも相性がいい。
トークン生成は破壊される場所を問わないので、例によって孤島からの手札破壊でも可能。もはや手札破壊アドは常識なのか(錯乱)
しれっと指定ターン1が付いてないのが恐ろしく、馬頭鬼などで使い回してソリティアする危険性もあるが、総じて多彩な使い道がありそうな面白いモンスターと言えるだろう。
可能性のキュウコン 手札・墓地から2体を素材にSSできる。
トークン生成効果にターン1がない... 近い将来化けるか...?狐だけに(激寒)
トークン生成効果にターン1がない... 近い将来化けるか...?狐だけに(激寒)
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