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クリボーンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
これまでは《クリボー》とその関連カードという扱いだった『クリボー』シリーズを、正式な『クリボー』モンスターという1つのカード群にまとめた最初のモンスター。
僧侶のような神聖な装いをしており属性も光属性ですが、《ハネクリボー》や《クリボン》と違って種族は悪魔族のまま。
そのカード名の通り墓地からモンスターを復活させる2つの能力を持っており、1の捨て発動の効果で手札から墓地に送り、その後2の墓地効果を使えるように設計されていますが、1の発動タイミングの関係上2の効果と同一ターンに使うことはできないので噛み合いはあまり良くなく、期待できる数的アドバンテージの大きい2の効果が相手依存な上に相手に見えてしまっているのが非常にイケていない。
その分、墓地に十分な『クリボー』モンスターが存在していれば最大5体蘇生となる効果には確実に見所があり、見えているからと言って確実に対処できるとも限らない。
相手の攻撃宣言時に発動するため、巻き戻しにより蘇生されたモンスターはほぼ確実に戦闘破壊されてしまうことになるので、蘇生対象にはできれば倒された時に使える効果がある《クリバー》や《クリビー》を選びたいところ。
僧侶のような神聖な装いをしており属性も光属性ですが、《ハネクリボー》や《クリボン》と違って種族は悪魔族のまま。
そのカード名の通り墓地からモンスターを復活させる2つの能力を持っており、1の捨て発動の効果で手札から墓地に送り、その後2の墓地効果を使えるように設計されていますが、1の発動タイミングの関係上2の効果と同一ターンに使うことはできないので噛み合いはあまり良くなく、期待できる数的アドバンテージの大きい2の効果が相手依存な上に相手に見えてしまっているのが非常にイケていない。
その分、墓地に十分な『クリボー』モンスターが存在していれば最大5体蘇生となる効果には確実に見所があり、見えているからと言って確実に対処できるとも限らない。
相手の攻撃宣言時に発動するため、巻き戻しにより蘇生されたモンスターはほぼ確実に戦闘破壊されてしまうことになるので、蘇生対象にはできれば倒された時に使える効果がある《クリバー》や《クリビー》を選びたいところ。
総合評価:壁を大量展開できるし《クリバー》《クリビー》との相性も良い。
戦闘破壊されたモンスターの蘇生はバトル終了時というタイミングもありそこまで重要でもないが、戦闘破壊された時の効果持ちを上手く使い回せれば中々。
《クリブー》でこのカードをサーチして攻撃を受けるモンスターを即蘇生できる準備とかもデキル。
もう一方のクリボーモンスターの蘇生が本命で、《ティンクル・ファイブスター》で5体の「クリボー」モンスターを出して墓地へ送る事が可能であり、しかもその内2体の戦闘破壊トリガーの効果で色々動けル。
相手に5体の壁を突破されたところで動けるリソースを確保デキル。
戦闘破壊されたモンスターの蘇生はバトル終了時というタイミングもありそこまで重要でもないが、戦闘破壊された時の効果持ちを上手く使い回せれば中々。
《クリブー》でこのカードをサーチして攻撃を受けるモンスターを即蘇生できる準備とかもデキル。
もう一方のクリボーモンスターの蘇生が本命で、《ティンクル・ファイブスター》で5体の「クリボー」モンスターを出して墓地へ送る事が可能であり、しかもその内2体の戦闘破壊トリガーの効果で色々動けル。
相手に5体の壁を突破されたところで動けるリソースを確保デキル。
(1)の効果により、戦闘破壊されたモンスターを蘇生出来る上、「クリボー」デッキなら(2)の効果により、「クリボー」モンスターを一斉に蘇生出来るのは、優秀だと思います。
これを使うならいっそ振り切って芝刈りボー(激寒)にしたほうがいいと思う
1体1体落とすより相手に細かくみられないから墓地誘発なのにリアル奇襲できるのもいい
ウンチホープもでるよ
1体1体落とすより相手に細かくみられないから墓地誘発なのにリアル奇襲できるのもいい
ウンチホープもでるよ
クリクリ〜♪
やっぱりクリボーはかわいい♪
1の効果は戦闘破壊されたモンスターの特殊召喚。バトルフェイズの終わりに蘇生し、メイン2で各種素材などにすることも可能。
2の効果は自分のフィールドをクリボーで埋め尽くすと言うまさに原作再現と思わせるような内容。
相手モンスターの攻撃宣言時に墓地にあるこのカードを除外することにてフィールドをクリボーで埋め尽くすと言う原作再現ができる。(ただし原作再現といえど、フィールドに5体まで)
やっぱりクリボーはかわいい♪
1の効果は戦闘破壊されたモンスターの特殊召喚。バトルフェイズの終わりに蘇生し、メイン2で各種素材などにすることも可能。
2の効果は自分のフィールドをクリボーで埋め尽くすと言うまさに原作再現と思わせるような内容。
相手モンスターの攻撃宣言時に墓地にあるこのカードを除外することにてフィールドをクリボーで埋め尽くすと言う原作再現ができる。(ただし原作再現といえど、フィールドに5体まで)
僧侶のような出で立ちの白いクリボー。
バトル終了時の《奇跡の残照》のような効果は、どうしても生き残らせたいモンスターを復活させるのはもちろん、特殊召喚CIPのカードを強引に再起動させるのにも使える。そういう意味で今回の電磁石の戦士とシナジーがある。とはいえ戦闘阻止になるカードではなくコンボ性が高いため腐る局面も見受けられるか。ワンキルには無力なのも痛い。
墓地からありったけのクリボーを展開する効果は、すわついにクリボーデッキのお目見えかとも思われるが相手の攻撃宣言時と展開にはちょっと受け身すぎ。クリボーモンスターは総じて補助的なカードが多いので混ぜ込みすぎるとデッキの火力が悲惨なことにもなる。
それでもクリボーデッキを作るなら、まあコアとなるカードだが…
バトル終了時の《奇跡の残照》のような効果は、どうしても生き残らせたいモンスターを復活させるのはもちろん、特殊召喚CIPのカードを強引に再起動させるのにも使える。そういう意味で今回の電磁石の戦士とシナジーがある。とはいえ戦闘阻止になるカードではなくコンボ性が高いため腐る局面も見受けられるか。ワンキルには無力なのも痛い。
墓地からありったけのクリボーを展開する効果は、すわついにクリボーデッキのお目見えかとも思われるが相手の攻撃宣言時と展開にはちょっと受け身すぎ。クリボーモンスターは総じて補助的なカードが多いので混ぜ込みすぎるとデッキの火力が悲惨なことにもなる。
それでもクリボーデッキを作るなら、まあコアとなるカードだが…
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