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漫画版5D’sでジャックが使用した「○○王」悪魔族モンスター群の1体となるカード。
他のメインデッキの「○○王」モンスターと違ってこのカードだけ自身のカード名に用いられている2つの単語が韻を踏んだものになっていないがその意図は定かではない。
その能力は自分の場にチューナーがいない時に手札から自己SSできる効果と、それに連なる形での発動もできる召喚誘発効果によって自分の場か墓地のモンスター1体にレベルを合わせる効果となっている。
また自身の元々持つ制約により自身を闇属性Sモンスター以外のS素材にできず、レベル合わせ効果を発動したターンはS召喚以外の特殊召喚が封じられる制約が課せられる。
自己SS効果は発動を伴わないので《増殖するG》に耐性があるだけでなく、《クリッター》や《黒き森のウィッチ》でサーチしたターンでも使用できるという利点があります。
レベルが3なので《ソウル・リゾネーター》からサーチしてきて展開することで《レッド・ライジング・ドラゴン》に繋げられる点では《風来王 ワイルド・ワインド》よりも優れていると言えるでしょう。
レベル合わせ効果がそれに伴うメインデッキのモンスターの手札やデッキや墓地からの特殊召喚まで封じてしまう制約も相まってがそれほど使いやすいものではないので、属性の違いを除けば基本的には類似する自己SS能力を持つ《紅蓮王 フレイム・クライム》の方が使いやすく、ピン挿しくらいなら邪魔にもならないとは思いますが特有の強みもそれほどでもないです。
なお自身の効果によるレベル合わせはそのターンしか保たず、レベル合わせ効果を使ったターンはS召喚以外の特殊召喚ができなくなるので、S召喚扱いではない《アルティマヤ・ツィオルキン》や《究極幻神 アルティミトル・ビシバールキン》の特殊召喚には使えないので注意したい。
他のメインデッキの「○○王」モンスターと違ってこのカードだけ自身のカード名に用いられている2つの単語が韻を踏んだものになっていないがその意図は定かではない。
その能力は自分の場にチューナーがいない時に手札から自己SSできる効果と、それに連なる形での発動もできる召喚誘発効果によって自分の場か墓地のモンスター1体にレベルを合わせる効果となっている。
また自身の元々持つ制約により自身を闇属性Sモンスター以外のS素材にできず、レベル合わせ効果を発動したターンはS召喚以外の特殊召喚が封じられる制約が課せられる。
自己SS効果は発動を伴わないので《増殖するG》に耐性があるだけでなく、《クリッター》や《黒き森のウィッチ》でサーチしたターンでも使用できるという利点があります。
レベルが3なので《ソウル・リゾネーター》からサーチしてきて展開することで《レッド・ライジング・ドラゴン》に繋げられる点では《風来王 ワイルド・ワインド》よりも優れていると言えるでしょう。
レベル合わせ効果がそれに伴うメインデッキのモンスターの手札やデッキや墓地からの特殊召喚まで封じてしまう制約も相まってがそれほど使いやすいものではないので、属性の違いを除けば基本的には類似する自己SS能力を持つ《紅蓮王 フレイム・クライム》の方が使いやすく、ピン挿しくらいなら邪魔にもならないとは思いますが特有の強みもそれほどでもないです。
なお自身の効果によるレベル合わせはそのターンしか保たず、レベル合わせ効果を使ったターンはS召喚以外の特殊召喚ができなくなるので、S召喚扱いではない《アルティマヤ・ツィオルキン》や《究極幻神 アルティミトル・ビシバールキン》の特殊召喚には使えないので注意したい。
レベル調整効果を持ったカード。
《ソウル・リゾネーター》からこれをサーチし、特殊召喚すると《レッド・ライジング・ドラゴン》が立てられますが、手札コストが捻出できない時ならともかく普通は《ボーン・デーモン》をサーチしたほうが良いためレッドデーモンで採用する意味は薄め。
一応《黒き森のウィッチ》からサーチして即座に使えるカードとして《風来王 ワイルド・ワインド》とはレベルで使い分け出来ます
他には《ソウル・リゾネーター》やボーンデーモンが効果無効を受けた時に手札からSSして妨害貫通的には使えるかもしれません。
とは言え全体的に《紅蓮王 フレイム・クライム》の存在が目の上のたんこぶ。
一応《アルティマヤ・ツィオルキン》を出せ...ないようです(出せると書いていましたが訂正)
《ソウル・リゾネーター》からこれをサーチし、特殊召喚すると《レッド・ライジング・ドラゴン》が立てられますが、手札コストが捻出できない時ならともかく普通は《ボーン・デーモン》をサーチしたほうが良いためレッドデーモンで採用する意味は薄め。
一応《黒き森のウィッチ》からサーチして即座に使えるカードとして《風来王 ワイルド・ワインド》とはレベルで使い分け出来ます
他には《ソウル・リゾネーター》やボーンデーモンが効果無効を受けた時に手札からSSして妨害貫通的には使えるかもしれません。
とは言え全体的に《紅蓮王 フレイム・クライム》の存在が目の上のたんこぶ。
一応《アルティマヤ・ツィオルキン》を出せ...ないようです(出せると書いていましたが訂正)
Sサポートの一体
SS条件が緩く、ターン1制限なしと扱いやすい条件が一通り揃っているが
LV調整効果を使うとS召喚以外のSSが不可能になるので基本は展開しやすい☆3として動く形になる
自身のS素材は闇属性に限定されるが、メジャーな属性で有り候補は多くXやLという逃げ道も有り使い所は多い
S要素を強めるなら連携がとりやすいジャックデッキが最適か
《ソウル・リゾネーター》でこのカードをサーチすれば
即《レッド・ライジング・ドラゴン》へと繋げられるので1枚は入れておくと役に立つ
SS条件が緩く、ターン1制限なしと扱いやすい条件が一通り揃っているが
LV調整効果を使うとS召喚以外のSSが不可能になるので基本は展開しやすい☆3として動く形になる
自身のS素材は闇属性に限定されるが、メジャーな属性で有り候補は多くXやLという逃げ道も有り使い所は多い
S要素を強めるなら連携がとりやすいジャックデッキが最適か
《ソウル・リゾネーター》でこのカードをサーチすれば
即《レッド・ライジング・ドラゴン》へと繋げられるので1枚は入れておくと役に立つ
闇Sの素材にしかできないが、闇Sは優秀なのが揃ってるしX・L素材なら闇以外でもOK。
自己展開持ちとしては容易な条件で出せるし、発動も伴わなければターン制限もない。
レベル変更の方はS素材として有用な効果と言えるのだが、その後の展開制限がキツい。
この効果もターン制限がなく、S素材として以外にも何か使い道はありそう。レベルを参照するカードと併用してみるのもアリかも。
コンボ依存度はあるが恵まれたステータスもあり、有用な展開札の1つになると思います。
自己展開持ちとしては容易な条件で出せるし、発動も伴わなければターン制限もない。
レベル変更の方はS素材として有用な効果と言えるのだが、その後の展開制限がキツい。
この効果もターン制限がなく、S素材として以外にも何か使い道はありそう。レベルを参照するカードと併用してみるのもアリかも。
コンボ依存度はあるが恵まれたステータスもあり、有用な展開札の1つになると思います。
漫画でジャックが使っていたモンスター
レッドデーモンを組むなら絶対に一枚は要る
《黒き森のウィッチ》対応のステータスかつ発動しない効果での手札から特殊召喚可能なのが偉い
クリムゾンリゾネーターorコールリゾネーター+《黒き森のウィッチ》の手札二枚からスーパーノヴァとアビスが並ぶ
クリムゾンリゾネーター効果で自身を手札から特殊召喚
《黒き森のウィッチ》を通常召喚
クリムゾン+ウィッチでレッドライジングドラゴンをシンクロ召喚
ウィッチ強制効果チェーン1、レッドライジング効果チェーン2で発動、クリムゾンを蘇生後ムーンスターをサーチ
クリムゾン効果でデッキからシンクローンリゾネーターとクリエイトリゾネーターを特殊召喚
クリムゾン+シンクローン+クリエイト+レッドライジングでスカーレッドスーパーノヴァドラゴンをシンクロ召喚
シンクローン効果で墓地からクリエイトを手札に加える
クリエイトを手札から特殊召喚
ムーンスターを手札から特殊召喚
クリエイト+ムーンスターで二体目のレッドライジングをシンクロ召喚
二体目のレッドライジングの効果でクリエイト蘇生
クリエイト+二体目のレッドライジングでえん魔竜レッモデーモンアビスをシンクロ召喚
シークレットレア相当の効果と問われると素直に肯定はし辛いが、レッドデーモンには欠かせない1枚である
レッドデーモンを組むなら絶対に一枚は要る
《黒き森のウィッチ》対応のステータスかつ発動しない効果での手札から特殊召喚可能なのが偉い
クリムゾンリゾネーターorコールリゾネーター+《黒き森のウィッチ》の手札二枚からスーパーノヴァとアビスが並ぶ
クリムゾンリゾネーター効果で自身を手札から特殊召喚
《黒き森のウィッチ》を通常召喚
クリムゾン+ウィッチでレッドライジングドラゴンをシンクロ召喚
ウィッチ強制効果チェーン1、レッドライジング効果チェーン2で発動、クリムゾンを蘇生後ムーンスターをサーチ
クリムゾン効果でデッキからシンクローンリゾネーターとクリエイトリゾネーターを特殊召喚
クリムゾン+シンクローン+クリエイト+レッドライジングでスカーレッドスーパーノヴァドラゴンをシンクロ召喚
シンクローン効果で墓地からクリエイトを手札に加える
クリエイトを手札から特殊召喚
ムーンスターを手札から特殊召喚
クリエイト+ムーンスターで二体目のレッドライジングをシンクロ召喚
二体目のレッドライジングの効果でクリエイト蘇生
クリエイト+二体目のレッドライジングでえん魔竜レッモデーモンアビスをシンクロ召喚
シークレットレア相当の効果と問われると素直に肯定はし辛いが、レッドデーモンには欠かせない1枚である
ベエルゼを出せる闇属性と言うところが嬉しい。EMリゾネーターでは見事に不採用だったが、純リゾネーターなら完全に採用
チューナーがいるだけで特殊召喚可という、非常に緩い特殊召喚条件を持つカード。闇属性モンスターのS召喚にしか使えないという欠点はあるが、Sモンスターを闇属性中心にするデッキならば、さして気にならないだろう。自身はレベル3と、レベル8シンクロが狙いにくいレベルだが、②の効果でレベルを変えれば、レベル8Sモンスターも出しやすい。狙うならばやはりベエルゼやレモン系統だろうか。
中々に強いカード
①はチューナーが要れば手札から特殊召喚可能で、これだけでもX.S等の活用があり普通に使える効果
②はレベル変更効果 フィールド・墓地と幅広くレベルが変更できるので便利
X召喚に使えない&闇シンクロと縛りがあるが、
フィールドのレベルをコピーすれば《アルティマヤ・ツオルキン》《アルティミトル・ビシバールキン》等の召喚にも使って行ける。
またスカラマリオン等でもサーチは出来るので意外と活躍の場があるかも
①はチューナーが要れば手札から特殊召喚可能で、これだけでもX.S等の活用があり普通に使える効果
②はレベル変更効果 フィールド・墓地と幅広くレベルが変更できるので便利
X召喚に使えない&闇シンクロと縛りがあるが、
フィールドのレベルをコピーすれば《アルティマヤ・ツオルキン》《アルティミトル・ビシバールキン》等の召喚にも使って行ける。
またスカラマリオン等でもサーチは出来るので意外と活躍の場があるかも
闇属性シンクロ限定とはいえ、レベル4チューナーを先に出しておくことで自身の2つの効果でレベル8シンクロにつなげられるのは、便利だと思います。
出来ればレベル4闇のチューナーも入れておいて、「魔王龍ベエルゼ」を出せるようにしてもよいと思います。
出来ればレベル4闇のチューナーも入れておいて、「魔王龍ベエルゼ」を出せるようにしてもよいと思います。
かなり特殊召喚条件が緩いので出しやすい漫画版ジャックのカード
フィールドだけでなく墓地も対象にできるのでなかなか使い勝手が良いカード
でもシンクロの縛りが気になる…
いい加減シンクロにテコ入れしろよ、なにをそんなに恐れている
フィールドだけでなく墓地も対象にできるのでなかなか使い勝手が良いカード
でもシンクロの縛りが気になる…
いい加減シンクロにテコ入れしろよ、なにをそんなに恐れている
ss条件が非常に緩く、レベル変動効果も持ち合わせている優秀なカード。だが、闇属性シンクロにしか使えず、さらにレベル変動したターンはシンクロ召喚以外のssが封じられてしまうというキツイ縛りがあるので注意。やはりレッド・デーモンやBFなどで使うのが1番だと思われる。
チューナーが存在するだけで特殊召喚できるのはかなり優秀。特殊召喚回数の制限もないので複数枚握っていても腐りにくい。
中盤以降は墓地のモンスターのバリエーションも増えてくるので、チューナーのレベルが低くても高レベル帯の闇シンクロにアクセスしやすくなる。レベル8より上はきついけど。
ただシンクロに使いやすいモンスター特有の謎制約があるのが玉に瑕。シンクロアレルギーはいつになったら治るやら。
中盤以降は墓地のモンスターのバリエーションも増えてくるので、チューナーのレベルが低くても高レベル帯の闇シンクロにアクセスしやすくなる。レベル8より上はきついけど。
ただシンクロに使いやすいモンスター特有の謎制約があるのが玉に瑕。シンクロアレルギーはいつになったら治るやら。
闇属性のシンクロ召喚にしか使えないという大きなデメリットはあるが、チューナーがいるだけで特殊召喚できる条件のゆるさはかなり強烈。
さらに墓地のモンスターのレベルをコピーできるため幅広いシンクロ召喚が約束されており、素材としてのレベルはかなり高いカード。
エクストラデッキに闇属性Sモンスターが多くを占めるデッキにおいては大きなシンクロの助けになってくれるだろうカード。使い手に合わせたレッド・デーモンなど、シンクロするレベルがかなり決まっているデッキではなおさら使いやすそうだ。
さらに墓地のモンスターのレベルをコピーできるため幅広いシンクロ召喚が約束されており、素材としてのレベルはかなり高いカード。
エクストラデッキに闇属性Sモンスターが多くを占めるデッキにおいては大きなシンクロの助けになってくれるだろうカード。使い手に合わせたレッド・デーモンなど、シンクロするレベルがかなり決まっているデッキではなおさら使いやすそうだ。
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