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Closedays
2017/03/05 20:07
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今度のマスタールール改正を考えるとPを手札に戻す効果は貴重ですね。なぜこんなカードを忘れていたんだろうと思ったらこのカードには自分のメインフェイズにしか使えないという致命的な弱点があったんですね。環境が低速化すればそれも問題ないとは思うのですが、9期のようなインフレの嵐がまた始まればイグナイトは本当の意味で爆死したと言えるでしょう。
カンノーネ
2015/08/15 11:38
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スティンガーさんがイラストの中だけでも活躍を…しない

おせーよ!いや相手ターンでも打てたらかなりクレイジーだけどおせーよ!
永続罠なので、二回目以降は場に残ったこれをコストの一枚にしてバウンスしろってことなんだろう、たしかに銃の玉を込めるっぽいし、一発撃って温まったみたいな感じには見える。
スケールが尽きればほとんど死ぬ事が確定のイグナイトにおいて、なんだかんだで手札に戻す効果はうれしい。ただメインの効果が使いにくいせいで(2)の効果が…
まぁコストはp召喚で戻って来させる事ができるとはいえ…
つーかこんなサポートカードを出すならサーチ効果チェーンこれでサーチしながらバウンスできるって裁定にしろよと。
ちなみにスティンガーやアヴェンジャーは3枚破壊が特殊召喚条件だけど、出てくるときに3枚破壊しなきゃいけないわけではないのでスティンガーさん出す、チェーンこれってやるとスティンガーさん達が実質ノーコスト3バウンスで出てくる。つよそう
デッキビルダ~る
2015/05/05 0:12
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弱くは…無いんですがね…。
イグニッションで破壊してのエクストラサーチでも使えるので全く腐らないわけではないですが。
攻撃反応型のエアフォの方がやはりいいのでしょうか…?
モートン
2015/04/28 20:11
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何で自分メインフェイズだけなんですか(憤怒)
相手ターンに使えないのがかなり厳しいです。発動できればかなり強力なのですが、それをやるならPモンスターを回した方が良さげです。
史貴
2015/04/26 21:09
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パッと見ぶっ壊れのようでいて、よくよく読むとがっかりするカード。
罠でありながら自分メインフェイズにしか発動できないため、罠ゆえの遅さがダイレクトにのしかかってくる。発動できれば毎ターン対象をとらないデッキバウンスを連発できる強力な除去なのだが。
EXデッキ焼き
2015/04/26 10:07
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 鈍足の言葉が似合う罠カード、罠なのに相手ターンに使えない。それさえなければまさに《不屈の闘志》のイグナイトを除去カードに変える優秀なカード。一応除去された時の回収効果もあるが、デメリットを相殺するには些か慎ましい。
とき
2015/04/25 10:38
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最初の一行さえ見なかったことにすればかなり強いことが書いているんだがな…
罠なのに自分メインフェイズでしか使えないというのが致命的。とにかく発動まで時間がかかる。
発動さえしてしまえばイグナイトの不死身ぶりを除去に変換できる優秀なカードなのだが…
後半のサルベージ効果は保険としては優秀だが、あくまで保険の域を出ない印象。

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