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No.14 強欲のサラメーヤのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
漫画版出身の「No.」Xモンスターの1体となる汎用ランク5Xモンスターで、そのカード名からこのカードをスタート地点として「七つの大罪」シリーズを「No.」の空き枠ではじめるのかと思ったら結果的には全くそんなことはなかったというカード。
相手の効果による効果ダメージを全て相手に全体反射する効果と、2500というそれなりの打点でモンスターを戦闘破壊した時にX素材1つと引き換えに倒したモンスターより弱い場のモンスターを全滅させる効果を持っている。
相手依存でかなり限定的な永続メタ効果、発動条件が良くない割には自分の場のモンスターを巻き込む上に効果破壊できるモンスターも限られた除去効果と正直なところ性能はかなり微妙。
漫画作品に登場した「No.」Xモンスターということろが一番にして唯一の見所と言わざるを得ないカードです。
相手の効果による効果ダメージを全て相手に全体反射する効果と、2500というそれなりの打点でモンスターを戦闘破壊した時にX素材1つと引き換えに倒したモンスターより弱い場のモンスターを全滅させる効果を持っている。
相手依存でかなり限定的な永続メタ効果、発動条件が良くない割には自分の場のモンスターを巻き込む上に効果破壊できるモンスターも限られた除去効果と正直なところ性能はかなり微妙。
漫画作品に登場した「No.」Xモンスターということろが一番にして唯一の見所と言わざるを得ないカードです。
素材指定はなくレベル5を展開できるデッキなら容易に出せる。
ダメージ反射に全体除去を持ちますが、いずれも相手や状況に左右されやすい効果のせいで、やや扱いにくい。コレでランク5という重さなんだから余計そう感じる。
素の打点もそう高いわけじゃないので、除去範囲も大した事ないうえ、墓地へ送る必要もあり全体除外やPにはほぼ無力。しかも自軍まで巻き込んじゃうじゃないですか。
一応バーン反射はランク5としてオンリーワンな要素であり、バーンが蔓延る環境になれば・・・でも正直バーンメタの為だけにランク5の重さ背負って扱うのもなぁ・・・。
いつか輝きそうで、結局埋もれてそうな印象です。
ダメージ反射に全体除去を持ちますが、いずれも相手や状況に左右されやすい効果のせいで、やや扱いにくい。コレでランク5という重さなんだから余計そう感じる。
素の打点もそう高いわけじゃないので、除去範囲も大した事ないうえ、墓地へ送る必要もあり全体除外やPにはほぼ無力。しかも自軍まで巻き込んじゃうじゃないですか。
一応バーン反射はランク5としてオンリーワンな要素であり、バーンが蔓延る環境になれば・・・でも正直バーンメタの為だけにランク5の重さ背負って扱うのもなぁ・・・。
いつか輝きそうで、結局埋もれてそうな印象です。
言っちゃなんだが弱い。①のバーンメタは相手の効果によって発生するもののみ。今後バーンが環境トップに食い込めば、ランク5を出せるデッキで採用される可能性もあることはあるが、その可能性は限りなく低いだろう。②の全体破壊はまず相手を戦闘破壊する必要があり、しかもその打点以下、実質2400以下しか破壊出来ないのでは正直話にならない。ヴォルカの存在を考えれば、フィールド壊滅攻撃不可くらいでも良かった気がするが。
強カードの多いランク5の中ではかなり地味なカード。効果ダメージメタはあって損はしない程度。除去効果は戦闘トリガーで、戦闘破壊したモンスター以下の攻撃力なので、対応力は低め。元々の攻撃力を参照するため、「収縮」などで補助した場合はこのカードもろとも吹っ飛ぶ可能性もあります。その場合は効果を使わなければよいのですが、戦闘を介する効果でありながら戦闘補助との相性があまりよくないということで大きなマイナス点。新たな闇属性ランク5ですが、この性能では、「アドレウス」や《シャーク・フォートレス》の枠を奪うことも不可能でしょう。
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